• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nhưng mà, trước h chưa có khái niệm nam quyền =)).
Thực tế cho thấy game cho đến trước thời nữ quyền không có chuyện nữ là slave cho nam, quỳ lạy nâng bi các kiểu.
Thậm chí có rất nhiều game đỉnh cao nhân vật nữ thể hiện hình ảnh nữ quyền rất ổn và được đón nhận nhiệt liệt.
Nhưng nữ quyền dạo này làm lố quá nên bị nhiều người bash thôi.
Đúng rồi, coi nó là mặc định thì ko gọi tên nó ra bao giờ. Nhg mà giả dụ bây giờ cứ gọi thế đi. Giờ có shit story game, nhân vật nam chiếm phần lớn về gameplay, diễn xuất, độ quan trọng trong cốt truyện, ta hoàn toàn vẫn có thể coi game này shit vì tại nam quyền, có cái đổ lỗi được.

Game nữ quyền nói thế đc, game có "nam quyền" cũng nói thế đc thôi :)
 
Đã cỡ pro thì ấn combo là chuyện quá đơn giản rồi, ít khi sai lắm vì nó thành phản xạ tự nhiên rồi. Việc tạo lợi thế sau combo là đúng (kiểu force tech hay tạo địa lợi với đám game có tương tác môi trường), chứ vẫn luôn ưu tiên về dmg hơn easy chứ.
Pro vẫn có lúc drop combo. Quan trọng tính ổn định vì đánh giải dài, phong độ ko phải lúc nào cũng ở trạng thái tốt nhất mà duy trì đc combo ít ổn định dmg cao. Trùm optimization combo như Fenritti sau khi đánh 1 lèo 31 trận liên tiếp vào đến bán kết là combo drop lên xuống khó duy trì đc nữa là tay mơ.
Tất nhiên luyện tập cũng có thể giúp nâng cao khả năng pull đc combo khó consistent hơn, nhưng ko phải ai cũng dành thời gian làm, điển hình như Daigo gần đây ngồi nguyên 1 buổi mấy tiếng chỉ luyện độc 1 combo và nó giúp anh pull đc combo đó đều đặn hơn, đánh 10 trận thì pull đc 7 lần.
 
Biết chắc bữa giờ con XVI do Naoki đảm nhận rồi, đợi nốt cái trailer thôi là đẹp coi nó ra làm sao :)). Giao ai chứ ông Yoshi-P này là yên tâm, nhờ ổng mà giờ con XIV ngon vkl ra.
 
Game đối kháng có story hay ngoài một số game nhật 2D, 2,5D thì có mỗi thằng injustice còn lại toàn là viết cho có :)
MK 11 phần story nó làm như phim thế kia mà bác còn chê, đành là có quyền này quyền nọ nhưng cũng chả quan trọng lắm.
 
MK 11 phần story nó làm như phim thế kia mà bác còn chê, đành là có quyền này quyền nọ nhưng cũng chả quan trọng lắm.
Lol, mình phán chung chung thôi chứ có bảo mỗi MK11 đâu vì mình chỉ chơi game này qua youtube và cũng ko am hiểu lịch sử nhân vật trong game lắm :)).
 
Bỏ mẹ cái FF làm game tựa mới đi chứ cứ vắt sữa hoài càng ngày càng dở.
 
Bỏ mẹ cái FF làm game tựa mới đi chứ cứ vắt sữa hoài càng ngày càng dở.
Chính vì thế có ai dám nhận làm phần tiếp đâu =))
nhưng nếu bất đắc dĩ thì kiểu gì SE kiếm cớ mời lại 2 lão Nomura vs Kitase vào dự án remake con FF cũ
Bước đi cũng khá chuẩn =))
 
SE cứ cố gắng gắn cái tên Ảo Mộng Cuối Cùng vào game để tăng doanh thu tạo hype càng làm hỏng hình tượng. Thường thi cùng tên các game đều có sự liên kết nhưng dòng FF có liên kết với nhau quái đâu.
 
Dòng FF e vẫn thích Turn-base như truyền thống chứ chuyển qua Action RPG như giờ thấy cứ k hợp
 
Biết chắc bữa giờ con XVI do Naoki đảm nhận rồi, đợi nốt cái trailer thôi là đẹp coi nó ra làm sao :)). Giao ai chứ ông Yoshi-P này là yên tâm, nhờ ổng mà giờ con XIV ngon vkl ra.
pretty please

>Horizon Zero Dawn 2 developed by Guerilla Games
>God of War 5 developed by Santa Monica studio
>Demon's Souls full fledged Remake incorporating unused content by Bluepoint games.
>Bloodborne remaster for PS5 and PC, including more QoL improvements.
>Silent Hill developed by Sony Japan Studio
>Gran Turismo 7 developed by Polyphony Digital Games
>Uncharted 5 developed by newly established San Diego Sony Studios
>Insomniac Studio Ratchet & Clank game

Third party games:

>Square Enix Luminous Studio AAA game
>Final Fantasy XVI developed by FF XIV team

>Resident Evil 8: VILLAGE
 
pretty please

>Horizon Zero Dawn 2 developed by Guerilla Games
>God of War 5 developed by Santa Monica studio
>Demon's Souls full fledged Remake incorporating unused content by Bluepoint games.
>Bloodborne remaster for PS5 and PC, including more QoL improvements.
>Silent Hill developed by Sony Japan Studio
>Gran Turismo 7 developed by Polyphony Digital Games
>Uncharted 5 developed by newly established San Diego Sony Studios
>Insomniac Studio Ratchet & Clank game

Third party games:

>Square Enix Luminous Studio AAA game
>Final Fantasy XVI developed by FF XIV team

>Resident Evil 8: VILLAGE

Chuẩn luôn, 1 con AAA do team Luminous làm, 1 con FF main đánh số :)).
 
SE cứ cố gắng gắn cái tên Ảo Mộng Cuối Cùng vào game để tăng doanh thu tạo hype càng làm hỏng hình tượng. Thường thi cùng tên các game đều có sự liên kết nhưng dòng FF có liên kết với nhau quái đâu.

Silent Hill, Battlefield, Call of duty, GTA,... thiếu gì game cùng tên cóc liên quan gì phần trước
 
Silent Hill, Battlefield, Call of duty, GTA,... thiếu gì game cùng tên cóc liên quan gì phần trước

Các game trên có phải open world + rpg đâu, tuy ko liên quan nhưng chung 1 vũ trụ đâu phải mỗi game lại đẻ ra 1 thế giới mới bắt người chơi phải đi mò lore ?
 
Giờ mình thấy Unreal Engine là ngon lành nhất, đa dạng nền tảng, nhẹ nhàng, đẹp. Đợt rồi thằng FF7R dùng chả ngon, chứ tiếp tục dùng Luminous như FF15 nó nặng nề quá, đẹp thì cũng đẹp nhưng sạn rất nhiều, performance đòi cao, load lâu. Đương nhiên cần chờ tối ưu tốt hơn, nhưng với cái mình thấy trên FF15 thì ko thích lắm.
 
Có khi nào là dự án FFmmo cho ps5 như ff11 cho ps2 , ff14 cho ps3 ko .
 
Giờ mình thấy Unreal Engine là ngon lành nhất, đa dạng nền tảng, nhẹ nhàng, đẹp. Đợt rồi thằng FF7R dùng chả ngon, chứ tiếp tục dùng Luminous như FF15 nó nặng nề quá, đẹp thì cũng đẹp nhưng sạn rất nhiều, performance đòi cao, load lâu. Đương nhiên cần chờ tối ưu tốt hơn, nhưng với cái mình thấy trên FF15 thì ko thích lắm.
Mới nhắc thì mới cài bản cập nhật mới của UE4 về tự mò
 
Back
Top