ChocoboLinh
Chuyên trị xaolonist
- 3/5/17
- 21,466
- 22,813
làm đặc sản gì có khái niệm nam quyền, vớ vẩn
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
Đúng rồi, coi nó là mặc định thì ko gọi tên nó ra bao giờ. Nhg mà giả dụ bây giờ cứ gọi thế đi. Giờ có shit story game, nhân vật nam chiếm phần lớn về gameplay, diễn xuất, độ quan trọng trong cốt truyện, ta hoàn toàn vẫn có thể coi game này shit vì tại nam quyền, có cái đổ lỗi được.Nhưng mà, trước h chưa có khái niệm nam quyền.
Thực tế cho thấy game cho đến trước thời nữ quyền không có chuyện nữ là slave cho nam, quỳ lạy nâng bi các kiểu.
Thậm chí có rất nhiều game đỉnh cao nhân vật nữ thể hiện hình ảnh nữ quyền rất ổn và được đón nhận nhiệt liệt.
Nhưng nữ quyền dạo này làm lố quá nên bị nhiều người bash thôi.
Ryota Suzuki, designer of Devil May Cry 5 and Dragon's Dogma, has joined Square Enix as the battle director of a new AAA title under the third business development division. This division is Naoki Yoshida's (FFXIV) and this AAA title has been rumored to be Final Fantasy XVI
Pro vẫn có lúc drop combo. Quan trọng tính ổn định vì đánh giải dài, phong độ ko phải lúc nào cũng ở trạng thái tốt nhất mà duy trì đc combo ít ổn định dmg cao. Trùm optimization combo như Fenritti sau khi đánh 1 lèo 31 trận liên tiếp vào đến bán kết là combo drop lên xuống khó duy trì đc nữa là tay mơ.Đã cỡ pro thì ấn combo là chuyện quá đơn giản rồi, ít khi sai lắm vì nó thành phản xạ tự nhiên rồi. Việc tạo lợi thế sau combo là đúng (kiểu force tech hay tạo địa lợi với đám game có tương tác môi trường), chứ vẫn luôn ưu tiên về dmg hơn easy chứ.
. Giao ai chứ ông Yoshi-P này là yên tâm, nhờ ổng mà giờ con XIV ngon vkl ra.MK 11 phần story nó làm như phim thế kia mà bác còn chê, đành là có quyền này quyền nọ nhưng cũng chả quan trọng lắm.Game đối kháng có story hay ngoài một số game nhật 2D, 2,5D thì có mỗi thằng injustice còn lại toàn là viết cho có :)
Lol, mình phán chung chung thôi chứ có bảo mỗi MK11 đâu vì mình chỉ chơi game này qua youtube và cũng ko am hiểu lịch sử nhân vật trong game lắmMK 11 phần story nó làm như phim thế kia mà bác còn chê, đành là có quyền này quyền nọ nhưng cũng chả quan trọng lắm.
.Nhớ có tin đồn ông nào đó được vào ghế đạo diễn thì bị phang nguyên câu từ chối

7R chưa xong 2 part rồi chưa tính dư âm bản XV bị chửi sml gameplay vs cốt truyện nhạt thì đừng mongChính vì thế có ai dám nhận làm phần tiếp đâuBỏ mẹ cái FF làm game tựa mới đi chứ cứ vắt sữa hoài càng ngày càng dở.


pretty pleaseBiết chắc bữa giờ con XVI do Naoki đảm nhận rồi, đợi nốt cái trailer thôi là đẹp coi nó ra làm sao. Giao ai chứ ông Yoshi-P này là yên tâm, nhờ ổng mà giờ con XIV ngon vkl ra.
pretty please
>Horizon Zero Dawn 2 developed by Guerilla Games
>God of War 5 developed by Santa Monica studio
>Demon's Souls full fledged Remake incorporating unused content by Bluepoint games.
>Bloodborne remaster for PS5 and PC, including more QoL improvements.
>Silent Hill developed by Sony Japan Studio
>Gran Turismo 7 developed by Polyphony Digital Games
>Uncharted 5 developed by newly established San Diego Sony Studios
>Insomniac Studio Ratchet & Clank game
Third party games:
>Square Enix Luminous Studio AAA game
>Final Fantasy XVI developed by FF XIV team
>Resident Evil 8: VILLAGE
.SE cứ cố gắng gắn cái tên Ảo Mộng Cuối Cùng vào game để tăng doanh thu tạo hype càng làm hỏng hình tượng. Thường thi cùng tên các game đều có sự liên kết nhưng dòng FF có liên kết với nhau quái đâu.
Silent Hill, Battlefield, Call of duty, GTA,... thiếu gì game cùng tên cóc liên quan gì phần trước
Mới nhắc thì mới cài bản cập nhật mới của UE4 về tự mòGiờ mình thấy Unreal Engine là ngon lành nhất, đa dạng nền tảng, nhẹ nhàng, đẹp. Đợt rồi thằng FF7R dùng chả ngon, chứ tiếp tục dùng Luminous như FF15 nó nặng nề quá, đẹp thì cũng đẹp nhưng sạn rất nhiều, performance đòi cao, load lâu. Đương nhiên cần chờ tối ưu tốt hơn, nhưng với cái mình thấy trên FF15 thì ko thích lắm.