Multi Tales of Arise - Rise of the budget

chơi xong ông Yu nhận xét sau cùng thôi trước sau gì má goro

như tôi chơi con này 10h đầu phải hyped vl 10/10, chơi nửa game con 7/10
Mấy tên này khó tính nhỉ, đến h ta gần đến dungeon cuối rồi, vẫn rất enjoy con game.
Còn lão @Yukianesa bị ta chọc là vì đầu tiên chửi mấy thằng chơi hết game rồi thượng đẳng chửi game, sau chính lão chơi xong cũng chê cmnl :))
 
Rõ ràng con này đầy điểm yếu, nhg điểm tốt cũng ko kém, mà lại hoàn thành nhiệm vụ đổi mới nữa, lôi kéo đc nhiều ng chơi, mà mới thì đâu phải cái gì cũng hơn cái cũ. Từ đợt map 1 tôi thấy cực ngon, giờ sắp end thấy đỡ rồi, nhg nó cực kỳ xa cái tầm là 1 game bình thường.

Quan trọng là con game này nó có cấu trúc và execute cực mượt mà các thành phần với nhau, cái này khó làm hơn nhiều so với đầy game khác, kể cả cùng dòng một số game tôi từng chơi, có mấy điểm hơn, vd như skit hơn, combat hơn, ... nhưng tổng thể chung execute như *beep* thì cũng chỉ để vỗ ngực tao có 1 cái này hơn mày thôi, 9 cái kia mày hơn kệ mày.
 
Mấy tên này khó tính nhỉ, đến h ta gần đến dungeon cuối rồi, vẫn rất enjoy con game.
Còn lão @Yukianesa bị ta chọc là vì đầu tiên chửi mấy thằng chơi hết game rồi thượng đẳng chửi game, sau chính lão chơi xong cũng chê cmnl :))

7/10 là vẫn khá mà ba =)) ta vẫn enjoy như mi thôi
 
Lũ phàm phụ tục tử thì biết gì về game hay, chơi cho chán rồi chê hử :6cool_ah:

Game thích nhất cái menu thay đổi theo từng sự kiện :4cool_beauty:
 
Lũ phàm phụ tục tử thì biết gì về game hay, chơi cho chán rồi chê hử :6cool_ah:

Game thích nhất cái menu thay đổi theo từng sự kiện :4cool_beauty:

Chống mắt xem
 
Thực tế con này là cần thiết để lôi kéo thêm người chơi, thay đổi cực kỳ cần thiết.

Mấy con tales mình đã chơi mỗi con vài lần:

Game 3D, có hệ thống CC, đẻ thêm A artes, B artes: tales of graces f.

Game 2D, hệ thống CC, arial combo: Tales of destiny remake, tales of hearts NDS

Game 3D, cốt truyện đỉnh, combat theo lối truyền thống nhưng Ost và design tốt: Tales of the abyss, tales of vesperia.

Game 2.5D, combat theo 3 đường thẳng, game đầu tiên có các chiêu hi ougi phối hợp vữa các nhân vật: Tales of the rebirth.

Ngoài ra 2 con tales of xillia 2, berseria là ngoại lệ, hệ thống chiến đấu mới lạ hoàn toàn khác những con khác.

Đa dạng là thế mà mình giới thiệu cho bạn bè mình chơi, chả ai chịu chơi, riêng con ToA này thì tụi nó chơi ào ào. Điều đó chứng tỏ nó thành công, dễ tiếp cận hơn so với các bản cũ. Tuy rằng đúng là có sạn, nhưng là bước đệm tốt cho Bandai Namco rút kinh nghiệm hơn, tương lai phát triển thêm để làm tốt hơn nữa.
 
Bản Tales sau nên tiết chế bớt cái combat lại, nhồi nhét quá nhiều thứ vào thành ra bội thực.
Đầu game còn quan tâm đến việc phối hợp combo, evade/counter và đổi nhân vật mid combat. Tới giữa và late skill quăng ngập trời không biết đường nào mà né thì chỉ còn là câu chuyện spam skill spam item.
 
ToA này xét ở phương diện giải trí thì ngon lành rồi, kéo thêm được một mớ non-Tales fans và đám tây lông vào nữa để nâng doanh số. Một số cái như dài dòng lê thê, combat đơn điệu thì thấy bản này cũng fix được (đang so với cái tôi chơi gần nhất là ToB và ToV). Điểm cộng là skits được lồng tiếng, trước đây chưa bao giờ có chuyện đó.

Còn với hardcore fans của dòng này chắc một vài thay đổi sẽ không làm ưa nổi, nhưng chơi thì vẫn chơi thôi, vì nó cũng chẳng quá tệ :D

So với một con JRPG cũng ra trong năm nay là Ys IX tôi vừa chơi xong thì con ToA này ăn hết các khoản, trừ nhạc (dù nhạc IX cũng ko quá nổi bật).
Cá nhân chơi cả 2 con và thấy Ys IX đỉnh hơn ở khoản story ( mặc dù pacing hơi tệ), character với dungeon design. Phải nói cái dòng tales này thiết kế mê cung dở tệ, con Arise đỡ hơn khoản visual nhưng cũng ko hơn bao, đặc biệt cái dungeon cuối :d
 
Btw, anh em nào muốn đánh boss nhạc bốc thì tắt mẹ nhạc game đi, bật bài này lên mà chém =))

 
Btw, anh em nào muốn đánh boss nhạc bốc thì tắt mẹ nhạc game đi, bật bài này lên mà chém =))

Vớ vẩn, đánh boss đỉnh cao phải là đoạn này :2cool_confident:
 
Cá nhân chơi cả 2 con và thấy Ys IX đỉnh hơn ở khoản story ( mặc dù pacing hơi tệ), character với dungeon design. Phải nói cái dòng tales này thiết kế mê cung dở tệ, con Arise đỡ hơn khoản visual nhưng cũng ko hơn bao, đặc biệt cái dungeon cuối :d

Uh story IX cũng có cái gọi là thú vị, nhưng cách đặt chapter, reveal twist xong đẩy lên climax quá chán, thua xa so với 8.

Được cái mấy cái gifts sáng tạo quá, làm việc đi khám phá thấy hứng thú hơn con Tales này.

Vớ vẩn, đánh boss đỉnh cao phải là đoạn này :2cool_confident:

Thôi khỏi trả giá đi bạn :2cool_confident::6cool_ah:

Bản Tales sau nên tiết chế bớt cái combat lại, nhồi nhét quá nhiều thứ vào thành ra bội thực.
Đầu game còn quan tâm đến việc phối hợp combo, evade/counter và đổi nhân vật mid combat. Tới giữa và late skill quăng ngập trời không biết đường nào mà né thì chỉ còn là câu chuyện spam skill spam item.

Này đặc trưng của dòng rồi bỏ hơi khó, cảm giác nối combo càng dài càng tốt nó đã vcl =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Btw, anh em nào muốn đánh boss nhạc bốc thì tắt mẹ nhạc game đi, bật bài này lên mà chém =))

bài này để lại ấn tượng mạnh vì lâu rồi mới chơi 1 game mà final boss khó nhất cả game thay vì optional boss + thêm đánh nightmare chật vật nguyên 1 buổi chiều mới qua đc :2onion16:
ngoài ra cũng là track mà singa compose rất ngon

Cá nhân chơi cả 2 con và thấy Ys IX đỉnh hơn ở khoản story ( mặc dù pacing hơi tệ), character với dungeon design. Phải nói cái dòng tales này jrpg 3D nói chung thiết kế mê cung dở tệ, con Arise đỡ hơn khoản visual nhưng cũng ko hơn bao, đặc biệt cái dungeon cuối :d
fixed lại
 
Riêng phần thiết kế đồ hoạ, bối cảnh là nhìn có phần chin chủ, hoành tráng, có đầu tư, ko chê được, còn nếu chê thì chỉ là có thói bới long tìm vết,. Bước đi thế này mới nâng tầm Tales game lên để có them fan, nếu thiết kế theo cái Tales gần đây nhất là Berseria, hoặc chỉ làm trong phạm vị cố định đẻ thoả mãn hardcore fan thì đúng là quá an toàn, quá tầm thường, và đéo bao giờ mở rộng thị trường để bán chạy game
 
Btw, anh em nào muốn đánh boss nhạc bốc thì tắt mẹ nhạc game đi, bật bài này lên mà chém =))

Bài này nghe từ hồi trailer trên ps vita
Nghiền ys từ đó luôn :6cool_smile:
Đáng tiếc là ys 9 nhạc nhẽo ko ngon bằng
 
Thực tế con này là cần thiết để lôi kéo thêm người chơi, thay đổi cực kỳ cần thiết.

Mấy con tales mình đã chơi mỗi con vài lần:

Game 3D, có hệ thống CC, đẻ thêm A artes, B artes: tales of graces f.

Game 2D, hệ thống CC, arial combo: Tales of destiny remake, tales of hearts NDS

Game 3D, cốt truyện đỉnh, combat theo lối truyền thống nhưng Ost và design tốt: Tales of the abyss, tales of vesperia.

Game 2.5D, combat theo 3 đường thẳng, game đầu tiên có các chiêu hi ougi phối hợp vữa các nhân vật: Tales of the rebirth.

Ngoài ra 2 con tales of xillia 2, berseria là ngoại lệ, hệ thống chiến đấu mới lạ hoàn toàn khác những con khác.

Đa dạng là thế mà mình giới thiệu cho bạn bè mình chơi, chả ai chịu chơi, riêng con ToA này thì tụi nó chơi ào ào. Điều đó chứng tỏ nó thành công, dễ tiếp cận hơn so với các bản cũ. Tuy rằng đúng là có sạn, nhưng là bước đệm tốt cho Bandai Namco rút kinh nghiệm hơn, tương lai phát triển thêm để làm tốt hơn nữa.
Do đồ họa thôi
Thời trc là gameplay king
Thời này graphic king

Bản Tales sau nên tiết chế bớt cái combat lại, nhồi nhét quá nhiều thứ vào thành ra bội thực.
Đầu game còn quan tâm đến việc phối hợp combo, evade/counter và đổi nhân vật mid combat. Tới giữa và late skill quăng ngập trời không biết đường nào mà né thì chỉ còn là câu chuyện spam skill spam item.
Bản này là đã đơn giản hóa combat hơn nhiều lần rồi còn muốn đơn giản hơn nữa ??


27-1631915126-308431708.png


26-1631913030-1373941732.jpeg
 
Chỉnh sửa cuối:
Do đồ họa thôi
Thời trc là gameplay king
Thời này graphic king


Bản này là đã đơn giản hóa combat hơn nhiều lần rồi còn muốn đơn giản hơn nữa ??


27-1631915126-308431708.png


26-1631913030-1373941732.jpeg

Thích combat bản này hơn con Berseria á. Việc nối combo dễ hơn nhiều so với thời chơi Ber...
 
Mấy bác khó tính vãi . Đây là game tales thứ 8 mình chơi rồi, bản nào cũng chơi trên tinh thần 1 game hoàn toàn khác, ko quan tâm cái gọi là truyền thống gì cả nên rất thoải mái. Đến cái Zestiria bị chê lên chê xuống còn nuốt hết game (đơn giản vì bé lailah dễ thương quá và mấy form biến hình ngầu vl) :), còn bản vesperia thấy khen hay lắm, mua cho đã rồi chơi dc 30h ngáp lên ngáp xuống drop luôn, bản xillia 2 thì utube thấy đánh hấp dẫn lắm, zo chơi combat phức tạp vl cũng drop. Bản arise này đối với mình là game tuyệt nhất luôn, cái gì cũng đỉnh
 
Chỉnh sửa cuối:
Con Tales này tính ra là toàn vẹn nhất cả series rồi. Không chỗ nào quá dở, điểm tốt lại rất nhiều.
 
Xillia thì bảo combat phức tạp quá
Qua arise thì khen nối combo dễ
Berseria là đã dễ lắm rồi
Sau này nó làm game 1 nút bấm tự nối combo luôn cho dễ khỏi suy nghĩ cho đau đầu
Thời giờ casual lắm thì làm cho nó 1 nút auto combo như dmc chứ làm ơn đừng downgrade combat system cho em bé chơi nữa
Dmc 5 bỏ inertia đã bị chửi r nhg modder cũng mod vào dc
 
Xillia thì bảo combat phức tạp quá
Qua arise thì khen nối combo dễ
Berseria là đã dễ lắm rồi
Sau này nó làm game 1 nút bấm tự nối combo luôn cho dễ khỏi suy nghĩ cho đau đầu
Thời giờ casual lắm thì làm cho nó 1 nút auto combo như dmc chứ làm ơn đừng downgrade combat system cho em bé chơi nữa
Dmc 5 bỏ inertia đã bị chửi r nhg modder cũng mod vào dc
Xillia 2 phức tạp thiệt mà, phân ra nguyên tố thì chớ còn phân loại vk của main, mình end xong xillia 1 wa 2 dội vãi luôn, thêm cái chơi trên giả lập ps3 lâu lâu văng game nản quá nên drop luôn. Berseria thì về sau cầm velvet đánh máu lửa vãi luôn. Cái Arise mình chỉ tiếc là counter atk sát thương bèo wa, lại ko thấy tác dụng mấy với boss nên ít xài, thấy nó đánh né dc thì né ko thì chạy ra xa quăng arte, còn flaming sword thì đốt hp kinh wa. :))
 
Back
Top