Thực tế con này là cần thiết để lôi kéo thêm người chơi, thay đổi cực kỳ cần thiết.
Mấy con tales mình đã chơi mỗi con vài lần:
Game 3D, có hệ thống CC, đẻ thêm A artes, B artes: tales of graces f.
Game 2D, hệ thống CC, arial combo: Tales of destiny remake, tales of hearts NDS
Game 3D, cốt truyện đỉnh, combat theo lối truyền thống nhưng Ost và design tốt: Tales of the abyss, tales of vesperia.
Game 2.5D, combat theo 3 đường thẳng, game đầu tiên có các chiêu hi ougi phối hợp vữa các nhân vật: Tales of the rebirth.
Ngoài ra 2 con tales of xillia 2, berseria là ngoại lệ, hệ thống chiến đấu mới lạ hoàn toàn khác những con khác.
Đa dạng là thế mà mình giới thiệu cho bạn bè mình chơi, chả ai chịu chơi, riêng con ToA này thì tụi nó chơi ào ào. Điều đó chứng tỏ nó thành công, dễ tiếp cận hơn so với các bản cũ. Tuy rằng đúng là có sạn, nhưng là bước đệm tốt cho Bandai Namco rút kinh nghiệm hơn, tương lai phát triển thêm để làm tốt hơn nữa.