Multi Tales of Arise - Rise of the budget

Xillia 2 phức tạp thiệt mà, phân ra nguyên tố thì chớ còn phân loại vk của main, mình end xong xillia 1 wa 2 dội vãi luôn, thêm cái chơi trên giả lập ps3 lâu lâu văng game nản quá nên drop luôn. Berseria thì về sau cầm velvet đánh máu lửa vãi luôn. Cái Arise mình chỉ tiếc là counter atk sát thương bèo wa, lại ko thấy tác dụng mấy với boss nên ít xài, thấy nó đánh né dc thì né ko thì chạy ra xa quăng arte, còn flaming sword thì đốt hp kinh wa. :))
Cái counter attack chủ yếu là để né đòn rồi đánh tiếp ko bị đứt combo thôi chứ ko phải skill gây sát thương cao. Blazing sword mà không đốt hp thì thành ra chơi game ở easy mode rồi =)). Người ta phải thêm mấy hạn chế đó vào để combat trong game nó cân bằng chứ không các thánh lại chê game dễ quá.
 
Cái counter attack chủ yếu là để né đòn rồi đánh tiếp ko bị đứt combo thôi chứ ko phải skill gây sát thương cao. Blazing sword mà không đốt hp thì thành ra chơi game ở easy mode rồi =)). Người ta phải thêm mấy hạn chế đó vào để combat trong game nó cân bằng chứ không các thánh lại chê game dễ quá.
Chơi hardmode mà zo làm 1 phát flaming sword, con khác nhào zo tát tôi cái chết luôn nên nhát tay ít xài :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Chứ lại như con Ber thì dễ quá. Cứ spam evil hand vô gần như invincible luôn.
 
Chơi hardmode mà zo làm 1 phát flaming sword, con khác nhào zo tát cái chết luôn nên nhát tay ít xài :))

Hardmode nào mà xài blazing sword 1 phát chết quái được chắc trừ khi ông đánh quái lv thấp hơn cả chục cấp thì may ra chứ quái cùng cấp thì 1 chiêu BS cao lắm rút được 1/5 máu là cùng ,đó là quái con quái lởm đó nha chứ mấy con to thì cứ như muỗi chích inox

ad
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói thẳng ra 1 câu, con này đc đón nhận vì nó dẹp mie cái truyền thống đi, éo còn là Tales nữa, trừ mấy cái easter egg hoặc tên item. Thành ra cũng ko cần thiết cứ phải so sánh nó với các con khác cùng dòng làm gì
 
Đã ủng hộ 1 view, mà lồng nhạc vầy không sợ bị bọn nó đánh bản quyền video à :))
Bài này chính chủ đăng lên youtủbenên o sợ, chỉ những bài không dc đăng lên youtube mới bị bản quyền :1cool_byebye:
 
Hardmode nào mà xài blazing sword 1 phát chết quái được chắc trừ khi ông đánh quái lv thấp hơn cả chục cấp thì may ra chứ quái cùng cấp thì 1 chiêu BS cao lắm rút được 1/5 máu là cùng ,đó là quái con quái lởm đó nha chứ mấy con to thì cứ như muỗi chích inox
ý là quái đánh tôi chết đó ông
 
Không phải tự nhiên dmc nó có auto combo, bởi vì nó biết dân casual cũng muốn combo nhg ko đủ sức làm
Tuy nhiên combat nó ko đơn giản hóa mà còn phức tạp hơn
Xưa đa phần combo toàn anh tài bên Nhật bổn làm clip, tây lông dc mấy phần
Giờ tây lông casual lắm ko chịu dc, game khó tí là la hét ỏm tỏi, combat phức tạp tí là đòi đơn giản hóa lại
Lên resetera toàn bọn đòi darksouls có easy mode
Tales of arise so với các bản cũ thì giống như DmC so với DMC
 
ý là quái đánh tôi chết đó ông
À ừ cái đó tui công nhận ,do tui đi hard mode từ đầu nên biết

Nói chung phần này làm cũng ổn rồi không phải hay nhất seri nhưng cũng tầm tầm tạm ok thôi. Story motip cũ vì gái anh đập cả thế giới để cứu ,gameplay tối giản dễ tiếp cận ,âm chạc thì thôi tui bỏ qua (dở nhất trong các seri tui từng chơi)
Mình khá dễ dãi nên cho 8/10 ,ông nào đòi lôi ra kêu GOTY tôi cười vào mặt cho :4cool_baffle:
 
Do đồ họa thôi
Thời trc là gameplay king
Thời này graphic king


Bản này là đã đơn giản hóa combat hơn nhiều lần rồi còn muốn đơn giản hơn nữa ??


27-1631915126-308431708.png


26-1631913030-1373941732.jpeg
Tiết chế lại hiệu ứng để nhìn đỡ rối mắt chứ không phải đơn giản hóa.
Với lại đừng so với bản cũ nữa, muc tiêu con game này là gì nếu không phải là thu hút thêm fan??
 
Moá cái game này một lúc nó quăng 3-4 cái skits ra 1 lần chứ ko có giãn nó ra, nhiều lúc thấy hơi ngán ngẩm.
 
chơi tales cái giữ chân lại là quá trình phát triển tính cách nhân vật chứ combat này nọ tầm 5-6 tiếng là combo được 1-2 chuỗi rồi, ngay cả cái game củ cac. tales of legendia mình còn nuốt được thì chắc con arise này nuốt ổn
 
Berseria combat tuỏi loz, game còn đéo có đến basic attack mà toàn là setup artes combo string, setup artes vào 1 nút rồi button smash, 1 hệ thống combat coi như đi bước lùi, xong spam nút, xong spam Velvet R2 nối combo và được invicibility. Còn nếu chơi Xillia mà bảo combat nó phức tạp thì chứng tỏ ít chơi action rpg, Xillia combat nó còn có đánh kết hợp nếu ko muốn nói phần đó nó thiết kế còn nhỉnh hơn Arise. Còn chơi Arise mà nói blaze artes hút máu nhiều quá, đéo dám dùng thì chứng tỏ chưa chơi đến end game, Incineration Wave FTW.
 
Chỉnh sửa cuối:
Berseria combat tuỏi loz, game còn đéo có đến basic attack mà toàn là setup artes combo string, setup artes vào 1 nút rồi button smash, 1 hệ thống combat coi như đi bước lùi, xong spam nút, xong spam Velvet R2 đẻe nối combo và được invicibility. òn nếu chơi Xillia mà bảo combat nó phức tạp thì chứng tỏ ít chơi action rpg, Xillia combat nó còn có đánh kết hợp nếu ko muốn nói phần đó nó thiết kế còn nhỉnh hơn Arise. Còn chơi Arise mà nói blaze artes hút máu nhiều quá, đéo dám dùng thì chứng tỏ chưa chơi đến end game, Incinerator Wave FTW.
Reigning Slash mới là chân lý nhé ,dam to chiêu đơn giản không hao hp spam dễ :2cool_confident:
Trong mấy đứa Lord boss chắc có thằng Vholran là dể nhất tung chiêu chỉ được màu mè mà dễ né ,gặp 3 lần thì 2 lần tui cho anh ăn hành Reigning slash ngập mặt lần cuối thì thôi cho anh đánh tôi thoải mái ,script fight nên tôi bất con mẹ nó tử rồi :1cool_look_down:
 
Ở mà cho mình hỏi dòng Tale này nó cùng chung 1 thế giới,vũ trụ hay khác nhau đấy?
 
Ở mà cho mình hỏi dòng Tale này nó cùng chung 1 thế giới,vũ trụ hay khác nhau đấy?
tách biệt ko liên quan trừ 1 số bản đánh số như destiny 1-2, symphonia 1-2, xillia 1-2 và ngoại lệ là zestiria/berseria
 
Xem mấy ông thảo luận mà phang toàn từ tiếng Anh vào công nhận... méo hiểu gì, có nhiều từ tôi hiểu nhưng đọc cả đoạn dài kết hợp với tên của game và thuật ngữ của game vào nó cũng thành lộn xộn kiểu gì :-(||>

Ví dụ:

meh, ăn ngon quen mồm? ô chơi đc mấy game tales mà mạnh miệng thế? tôi chơi từ con phantasia từ thời snes éo có eng, mấy bản low của tales như legendia hay remake của đám DS cũng sờ vào nên kêu tôi ăn ngon thì hơi nâng tôi quá
tôi chơi game niche với low-budget còn nhiều hơn AAA, ko ít game chơi chỉ vì thuần writing + nhân vật tốt
story này na ná rebirth, mix thêm tý yếu tố của eternia ra - vốn story tales tôi chả kỳ vọng nhiều, nhưng khoản nhân vật là cái cực kỳ nhạt nhòa. tales trước giờ story lởm, và nó vẫn thế, tuy vậy kể cả trong các bản lởm nhất thì cái carry chính dòng này với fan là dàn nhân vật luôn likable để lại ấn tượng tốt, còn con arise này nói thật nhân vật khô như củi, pha trò cũng đếch cười nổi, format ko khác gì các game generic nhưng dán mác tales
ngắn gọn con này nếu là generic jrpg thì 8/10 íu sai, nhưng nó làm đúng kiểu để hợp cạ nhiều người nên mất cái quirk vốn có của tales - và đơn giản dù tôi vẫn đánh giá production value của nó ít nhất >8/10, tôi vẫn ko thích nó
ông ngoài luồng thấy game ngon thì chơi, còn như tôi gắn bó với cái series lâu thì chơi cảm giác ko ít đoạn như bị dev gạt qua 1 bên đề chiều người khác, đơn giản thế thôi
mà chốt là tôi chỉ so sánh với game mới nhất là berseria thôi, chứ kêu tôi thượng đẳng thì phải là lúc tôi moi các game series khác ra so sánh
con này hơn berseria ở khoản đồ họa + exploration/traverse, combat đánh khá hơn ở khoản ko ức chế vụ AP bị đứt đoạn và extend combo, thế nhưng xây dựng nhân vật + skit thì là 1 thụt lùi lớn. skit của berseria có thể coi là peak thời gian gần đây của tales, thế nên fan trông chờ cái gì đó ngon hơn, nhưng arise thì gây thất vọng
combat tuy nói là khá, nhưng cá nhân vẫn thấy từ sau xillia 2, tales chưa bản nào làm combat qua cái đó
 
Reigning Slash mới là chân lý nhé ,dam to chiêu đơn giản không hao hp spam dễ :2cool_confident:
Trong mấy đứa Lord boss chắc có thằng Vholran là dể nhất tung chiêu chỉ được màu mè mà dễ né ,gặp 3 lần thì 2 lần tui cho anh ăn hành Reigning slash ngập mặt lần cuối thì thôi cho anh đánh tôi thoải mái ,script fight nên tôi bất con mẹ nó tử rồi :1cool_look_down:
Reigning slash là đánh boss easy mode cmnr, damage to animation ngắn, chưa kể ko combo boss dc nên skip dc cái diminishing return
 
Éo hiểu các bình luận về combat nói ra nghe ngu người,game nó thiết kế ra cái đống blazing artes OP mà nó đéo cài hạn chế gì thì chả khác gì nó đơn giản hóa và hướng người chơi vào spam luẩn quẩn mấy cái skill đấy ah. Blazing artes hút máu,thế Shionne Heal để làm gì, perfect evade để làm gì, midair evasion để làm gì, game này evade của nó dễ kịch hoạt nếu ko muốn nói là khá nhân nhượng,ko lẽ cầm Alphen vào đứng 1 chỗ facetank boss rồi phán combat sao khó thế. Thế thì dẹp chơi tales về chơi turn-based rpg cho nó lành. Mà vì blaze artes hút máu mới dễ kịch hoạt những cái passive skills buff damage lúc near death,nó thiết kế ra 1 hệ thống combat quá balanced,nếu ko muốn nói là thông mình,chơi chưa end game xg vào phán blaze artes hút máu khó xài,nghe ngứa tai vl
 
Ơ lắm ng chơi Reigning Slash như mình vậy, đòn này op quá thể ấy =))
 
Back
Top