meh, ăn ngon quen mồm? ô chơi đc mấy game tales mà mạnh miệng thế? tôi chơi từ con phantasia từ thời snes éo có eng, mấy bản low của tales như legendia hay remake của đám DS cũng sờ vào nên kêu tôi ăn ngon thì hơi nâng tôi quá
tôi chơi game niche với low-budget còn nhiều hơn AAA, ko ít game chơi chỉ vì thuần writing + nhân vật tốt
story này na ná rebirth, mix thêm tý yếu tố của eternia ra - vốn story tales tôi chả kỳ vọng nhiều, nhưng khoản nhân vật là cái cực kỳ nhạt nhòa. tales trước giờ story lởm, và nó vẫn thế, tuy vậy kể cả trong các bản lởm nhất thì cái carry chính dòng này với fan là dàn nhân vật luôn likable để lại ấn tượng tốt, còn con arise này nói thật nhân vật khô như củi, pha trò cũng đếch cười nổi, format ko khác gì các game generic nhưng dán mác tales
ngắn gọn con này nếu là generic jrpg thì 8/10 íu sai, nhưng nó làm đúng kiểu để hợp cạ nhiều người nên mất cái quirk vốn có của tales - và đơn giản dù tôi vẫn đánh giá production value của nó ít nhất >8/10, tôi vẫn ko thích nó
ông ngoài luồng thấy game ngon thì chơi, còn như tôi gắn bó với cái series lâu thì chơi cảm giác ko ít đoạn như bị dev gạt qua 1 bên đề chiều người khác, đơn giản thế thôi
mà chốt là tôi chỉ so sánh với game mới nhất là berseria thôi, chứ kêu tôi thượng đẳng thì phải là lúc tôi moi các game series khác ra so sánh
con này hơn berseria ở khoản đồ họa + exploration/traverse, combat đánh khá hơn ở khoản ko ức chế vụ AP bị đứt đoạn và extend combo, thế nhưng xây dựng nhân vật + skit thì là 1 thụt lùi lớn. skit của berseria có thể coi là peak thời gian gần đây của tales, thế nên fan trông chờ cái gì đó ngon hơn, nhưng arise thì gây thất vọng
combat tuy nói là khá, nhưng cá nhân vẫn thấy từ sau xillia 2, tales chưa bản nào làm combat qua cái đó