Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Không hợp ý tao thì chửi thôi, mà ý tao nhiều khi còn chả phải là ý tao mà xem youtube với lượn reddit nó bơm cho =))) cần gì số liệu dẫn chứng =)))
 
Game ubisuck = Open world + tí RPG looter mà đa sô mấy game gần của nó toàn áp dụng triệt để cái công thức này chơi riết nó bội thực chứ sao. =)) Từng cày FC 3, 4 với Wildland hơn 100h+ với 100% collections đây. Và về sau cũng ko còn chơi thêm con game nào của Ubisuck nữa vì cảm giác nó chả khác nhau mấy. =))

Mà dạo gần đây ngoài con FC6 sắp ra thằng Ung bi này còn ra thêm gì nữa ko ta? Thấy dạo này có ẻm hơi kín tiếng...
 
Thằng Ubi hiện giờ phương thức làm game của nó hướng tới dạng gọi là làm game có lãi. Bọn này dường như dùng AI để phân tích data người dùng vậy, nó sẽ chọn tất cả yếu tố người chơi game ưa nhất, hót nhất rồi cứ thế làm theo. Ko thành công cũng thành nhân, game ra luôn có điểm 75-85, hướng tới lợi nhuận tốt nhất, lúc nào cũng có lãi. Còn yếu tố đột phá, tâm tư gửi gắm các kiểu thì... Nó sẽ để dạng ưu tiên sau cùng.
Nhưng nói gì thì nói, nó vẫn là thằng tay to làm ăn có lãi nhất trong ngành game.
 
Mà nói j thì nói, lâu lâu anh Ubi vẫn có vài cú đột phá chứ k phải là ảnh chăm chăm cày tiền tự hủy như EA =))
 
Mà nói j thì nói, lâu lâu anh Ubi vẫn có vài cú đột phá chứ k phải là ảnh chăm chăm cày tiền tự hủy như EA =))
Má con Fifa năm nào cũng ra mới mà giờ nó bán 69.99 trên ps store, nghĩ thấy mà nản. Cũng khoái đá banh lắm mà bán kiểu đó thì ko biết nói gì luôn.
 
Ubi chửi nó làm openworld chán là đúng nhưng nó làm vẫn có tâm đó.
Đợt mấy con dead game như For Honor, R6, Ghost recon ra cũng dạng multi dc vài tháng rồi chết. Ảnh còn bơm tiền cứu con r6 thành esport xong giờ bán season pass 5 rồi mới chịu cho chết. For Honor cũng ra exp rồi free game, ghost thì kéo anh Sam về câu fan làm content nhưng không kéo nổi thôi
ít ra nó ko có spam game mỗi năm một bản như cụ EA. Hay spam dlc như paradox
 
ủa tay tác giả TW có hỗ trợ à? ta nhớ mới kiện năm 2018 đòi chia lợi tức dù lúc đầu bán luôn tác quyền vì nghĩ con game éo thành công mà? tay đó còn lên nói ghét game vì phá nguyên tác còn gì?:))
làm gì có chuyện hổ trợ đâu nhận 1 cục tiền rồi bảo tụi mày biến mà :5cool_big_smile:
Chắc nhầm sang lão GGR Martin :">.

Không hiểu sao a Microsoft lại hợp tác với Relic để làm AOE4 trong khi trước đó có Creative Asembly đã làm series Halo Wars rất ổn. :2cool_sad:
Tụi CA đang làm Halo Wars 3 The Great War thì phải.
 
Thằng Ubi nói nó ko sáng tạo thì cũng ko đúng chẳng là ko đột phá đến mức để thay đổi bộ mặt ngành game thôi. Vì thằng Ubi này lâu lâu còn thấy đẻ ra 1 số IP mới hẳn chứ nhìu thằng cứ ôm IP cũ mỗi năm ra 1 bản bán qua ngày kiểu ăn chắc mặc bền hơn cả thằng suck bi này. =))
 
Tối nay có review Kena, nhưng mà tui dự đoán là từ 80-90
 
Kratos bản này bay màu rồi bản sau vặn ra thần thoại Ai cập kiểu gì nhỉ, đấm tay bo với thần Ra á
 
hồi xưa còn cài game bằng CD thì game Ubi là số dách ấy chứ, lối chơi của game hãng Ubi toàn đột phá còn gì :))
giờ nó dò đc điểm G rồi thì cứ thế mà nó móc túi thôi :))
 
Game Ubi giờ nó không còn đột phá nữa nhưng cái chính là nó giúp giải trí cực tốt. Như series Assassin's Creed gần đây nó còn không còn giống các đàn anh của nó, thay đổi để thích hợp thời đại và nó thay đổi khá tốt đấy chứ, chơi rất giải trí và cốt truyện của nó khá tốt, bị cái open-word chơi riết hơi nán thật.
 
hồi xưa còn cài game bằng CD thì game Ubi là số dách ấy chứ, lối chơi của game hãng Ubi toàn đột phá còn gì :))
giờ nó dò đc điểm G rồi thì cứ thế mà nó móc túi thôi :))
Hồi xừa ip nó đa dạng hơn nhiều PP, Driver, Splinter cell, Beyond good evil, giờ quanh đi quẩn lại chỉ Far cry, ghost recon, ac cũng chán :5cool_sweat:
 
Mà cái Beyond good evil 2 chả con thấy tin tức gì nhỉ hay cancaled nó luôn rồi.
 
Ù uôi kinh vãi lol nhờ, AC Oddysey metacritic 87, sales 12tr bản, tệ vãi lon cơ, đáng chửi vl cơ.
AC Valhalla sales 150%, ù ôi đáng chửi vl
Ôi sale sợ quá cơ, lấy sale với score ra so luôn. Thế sale bằng fifa của EA và Cod của Activ chưa, thấy 2 thằng đó ăn chửi chưa. Đang chửi về game chán về cách làm game, lôi sale với điểm vào đây làm gì. Tư duy làm game kinh doanh lấy lãi thì bị chửi về chất lượng thì có gì sai à. Sợ quá cơ, nào là chục triệu bảng, nào là điểm cao. Thế ra đời thấy thằng nhà giàu ko được chửi vì tư cách như loz à, thấy đứa học giỏi không được chửi vì thái độ như loz à :))
 
Ta thích cái map thằng Origins vcc nhưng ko thích story + quest của nó . Cái map đấy mà làm game mmo hay kiểu mount and blade / valheim thì ngon vkl . Chơi mà nhiều khi muốn mua cái nhà trong game rồi làm ruộng trồng cây nuôi thú rồi đi trading .

Còn thằng Odyssey cái map (ko tính dlc) của nó chán đừng hỏi . Bù lại chơi vui vcc .
 
Đang chờ để làm video vietsub hehe
Con game này tui nghĩ lý do không chi mạnh tay vào quảng bá nhiều là vì có 2 lý do:
- Spoil cốt truyện
- Gameplay thì show từ lâu rồi (hồi E3 vs State of Play), mà tốn chi phí quảng bá nên chỉ show có 2 show đó thôi
 
Con Odyssey stealth-kill bằng mũi thương rất sướng với bạo lực, lại nhiều animation đa dạng. Origins với Valhalla dùng hidden blade hầu như cứ vật ra đâm ọt cái là xong. :4cool_doubt:

 
Ôi sale sợ quá cơ, lấy sale với score ra so luôn. Thế sale bằng fifa của EA và Cod của Activ chưa, thấy 2 thằng đó ăn chửi chưa. Đang chửi về game chán về cách làm game, lôi sale với điểm vào đây làm gì. Tư duy làm game kinh doanh lấy lãi thì bị chửi về chất lượng thì có gì sai à. Sợ quá cơ, nào là chục triệu bảng, nào là điểm cao. Thế ra đời thấy thằng nhà giàu ko được chửi vì tư cách như loz à, thấy đứa học giỏi không được chửi vì thái độ như loz à :))

Đao to búa lớn quá nhỉ? Bản thân mình làm ngành thiết kế mỹ thuật nên rất đánh giá cao công sức đầu tư của Ubisoft về mặt thiết kế hình ảnh, thậm chí có thể gọi là tác phẩm nghệ thuật. Mình làm trong ngành cũng từng vẽ concept, storyboard cho phim hoạt hình, quảng cáo, game...etc.. có nhiều trường hợp mình không thể nào hiểu được tại sao khách hàng lại chọn cái "sai" như thế để đưa vào tác phẩm nhưng cái "sai" đó lại... rất hút thị hiếu, đánh trúng đối tượng thụ hưởng mà doanh nghiệp đang hướng tới, mà doanh số cao thì sao? Sẽ có tiền để mở rộng công ty, phát triển công nghệ, đãi ngộ tốt hơn cho nhân viên, duy trì ổn định số lượng nhân viên lớn, cạnh tranh với các đối thủ khác trên thị trường... và đây là điều Ubisoft đang làm rất tốt với cương vị một doanh nghiệp về game.

Có lẽ ở đây bạn chỉ như một chú cóc dưới đáy giếng, thấy đại bàng bay trên trời cao mà chỉ chửi cho sướng mồm, không có chút kiến thức về vấn đề mình nói và cũng không nghĩ tới những người đang âm thầm cống hiến cho sự phát triển. Đúng là miệng lưỡi người đời.
 
Back
Top