Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mà nói j thì nói, lâu lâu anh Ubi vẫn có vài cú đột phá chứ k phải là ảnh chăm chăm cày tiền tự hủy như EA =))
 
Mà nói j thì nói, lâu lâu anh Ubi vẫn có vài cú đột phá chứ k phải là ảnh chăm chăm cày tiền tự hủy như EA =))
Má con Fifa năm nào cũng ra mới mà giờ nó bán 69.99 trên ps store, nghĩ thấy mà nản. Cũng khoái đá banh lắm mà bán kiểu đó thì ko biết nói gì luôn.
 
Ubi chửi nó làm openworld chán là đúng nhưng nó làm vẫn có tâm đó.
Đợt mấy con dead game như For Honor, R6, Ghost recon ra cũng dạng multi dc vài tháng rồi chết. Ảnh còn bơm tiền cứu con r6 thành esport xong giờ bán season pass 5 rồi mới chịu cho chết. For Honor cũng ra exp rồi free game, ghost thì kéo anh Sam về câu fan làm content nhưng không kéo nổi thôi
ít ra nó ko có spam game mỗi năm một bản như cụ EA. Hay spam dlc như paradox
 
ủa tay tác giả TW có hỗ trợ à? ta nhớ mới kiện năm 2018 đòi chia lợi tức dù lúc đầu bán luôn tác quyền vì nghĩ con game éo thành công mà? tay đó còn lên nói ghét game vì phá nguyên tác còn gì?:))
làm gì có chuyện hổ trợ đâu nhận 1 cục tiền rồi bảo tụi mày biến mà :5cool_big_smile:
Chắc nhầm sang lão GGR Martin :">.

Không hiểu sao a Microsoft lại hợp tác với Relic để làm AOE4 trong khi trước đó có Creative Asembly đã làm series Halo Wars rất ổn. :2cool_sad:
Tụi CA đang làm Halo Wars 3 The Great War thì phải.
 
Thằng Ubi nói nó ko sáng tạo thì cũng ko đúng chẳng là ko đột phá đến mức để thay đổi bộ mặt ngành game thôi. Vì thằng Ubi này lâu lâu còn thấy đẻ ra 1 số IP mới hẳn chứ nhìu thằng cứ ôm IP cũ mỗi năm ra 1 bản bán qua ngày kiểu ăn chắc mặc bền hơn cả thằng suck bi này. =))
 
Tối nay có review Kena, nhưng mà tui dự đoán là từ 80-90
 
Kratos bản này bay màu rồi bản sau vặn ra thần thoại Ai cập kiểu gì nhỉ, đấm tay bo với thần Ra á
 
hồi xưa còn cài game bằng CD thì game Ubi là số dách ấy chứ, lối chơi của game hãng Ubi toàn đột phá còn gì :))
giờ nó dò đc điểm G rồi thì cứ thế mà nó móc túi thôi :))
 
Game Ubi giờ nó không còn đột phá nữa nhưng cái chính là nó giúp giải trí cực tốt. Như series Assassin's Creed gần đây nó còn không còn giống các đàn anh của nó, thay đổi để thích hợp thời đại và nó thay đổi khá tốt đấy chứ, chơi rất giải trí và cốt truyện của nó khá tốt, bị cái open-word chơi riết hơi nán thật.
 
hồi xưa còn cài game bằng CD thì game Ubi là số dách ấy chứ, lối chơi của game hãng Ubi toàn đột phá còn gì :))
giờ nó dò đc điểm G rồi thì cứ thế mà nó móc túi thôi :))
Hồi xừa ip nó đa dạng hơn nhiều PP, Driver, Splinter cell, Beyond good evil, giờ quanh đi quẩn lại chỉ Far cry, ghost recon, ac cũng chán :5cool_sweat:
 
Mà cái Beyond good evil 2 chả con thấy tin tức gì nhỉ hay cancaled nó luôn rồi.
 
Ù uôi kinh vãi lol nhờ, AC Oddysey metacritic 87, sales 12tr bản, tệ vãi lon cơ, đáng chửi vl cơ.
AC Valhalla sales 150%, ù ôi đáng chửi vl
Ôi sale sợ quá cơ, lấy sale với score ra so luôn. Thế sale bằng fifa của EA và Cod của Activ chưa, thấy 2 thằng đó ăn chửi chưa. Đang chửi về game chán về cách làm game, lôi sale với điểm vào đây làm gì. Tư duy làm game kinh doanh lấy lãi thì bị chửi về chất lượng thì có gì sai à. Sợ quá cơ, nào là chục triệu bảng, nào là điểm cao. Thế ra đời thấy thằng nhà giàu ko được chửi vì tư cách như loz à, thấy đứa học giỏi không được chửi vì thái độ như loz à :))
 
Ta thích cái map thằng Origins vcc nhưng ko thích story + quest của nó . Cái map đấy mà làm game mmo hay kiểu mount and blade / valheim thì ngon vkl . Chơi mà nhiều khi muốn mua cái nhà trong game rồi làm ruộng trồng cây nuôi thú rồi đi trading .

Còn thằng Odyssey cái map (ko tính dlc) của nó chán đừng hỏi . Bù lại chơi vui vcc .
 
Đang chờ để làm video vietsub hehe
Con game này tui nghĩ lý do không chi mạnh tay vào quảng bá nhiều là vì có 2 lý do:
- Spoil cốt truyện
- Gameplay thì show từ lâu rồi (hồi E3 vs State of Play), mà tốn chi phí quảng bá nên chỉ show có 2 show đó thôi
 
Con Odyssey stealth-kill bằng mũi thương rất sướng với bạo lực, lại nhiều animation đa dạng. Origins với Valhalla dùng hidden blade hầu như cứ vật ra đâm ọt cái là xong. :4cool_doubt:

 
Ôi sale sợ quá cơ, lấy sale với score ra so luôn. Thế sale bằng fifa của EA và Cod của Activ chưa, thấy 2 thằng đó ăn chửi chưa. Đang chửi về game chán về cách làm game, lôi sale với điểm vào đây làm gì. Tư duy làm game kinh doanh lấy lãi thì bị chửi về chất lượng thì có gì sai à. Sợ quá cơ, nào là chục triệu bảng, nào là điểm cao. Thế ra đời thấy thằng nhà giàu ko được chửi vì tư cách như loz à, thấy đứa học giỏi không được chửi vì thái độ như loz à :))

Đao to búa lớn quá nhỉ? Bản thân mình làm ngành thiết kế mỹ thuật nên rất đánh giá cao công sức đầu tư của Ubisoft về mặt thiết kế hình ảnh, thậm chí có thể gọi là tác phẩm nghệ thuật. Mình làm trong ngành cũng từng vẽ concept, storyboard cho phim hoạt hình, quảng cáo, game...etc.. có nhiều trường hợp mình không thể nào hiểu được tại sao khách hàng lại chọn cái "sai" như thế để đưa vào tác phẩm nhưng cái "sai" đó lại... rất hút thị hiếu, đánh trúng đối tượng thụ hưởng mà doanh nghiệp đang hướng tới, mà doanh số cao thì sao? Sẽ có tiền để mở rộng công ty, phát triển công nghệ, đãi ngộ tốt hơn cho nhân viên, duy trì ổn định số lượng nhân viên lớn, cạnh tranh với các đối thủ khác trên thị trường... và đây là điều Ubisoft đang làm rất tốt với cương vị một doanh nghiệp về game.

Có lẽ ở đây bạn chỉ như một chú cóc dưới đáy giếng, thấy đại bàng bay trên trời cao mà chỉ chửi cho sướng mồm, không có chút kiến thức về vấn đề mình nói và cũng không nghĩ tới những người đang âm thầm cống hiến cho sự phát triển. Đúng là miệng lưỡi người đời.
 
Con Odyssey stealth-kill bằng mũi thương rất sướng với bạo lực, lại nhiều animation đa dạng. Origins với Valhalla dùng hidden blade hầu như cứ vật ra đâm ọt cái là xong. :4cool_doubt:

khổ cái là con Odyssey steath kill lại chỉ đi dọn creep chứ đánh tướng không được=))
 
Game ubi có Tom Clancy đc 3-4 IP gì đó sau ông tác giả chết thì mấy cái single play chết sạch hết. Làm anh Sam nghỉ hưu cũng gần chục năm rồi.
Thật ra thời điểm tầm 2013-2014 ubi vẫn sáng tạo với loạt game rayman, valient heart, child of light. Sau mới chết hẳn :))
 
Đao to búa lớn quá nhỉ? Bản thân mình làm ngành thiết kế mỹ thuật nên rất đánh giá cao công sức đầu tư của Ubisoft về mặt thiết kế hình ảnh, thậm chí có thể gọi là tác phẩm nghệ thuật. Mình làm trong ngành cũng từng vẽ concept, storyboard cho phim hoạt hình, quảng cáo, game...etc.. có nhiều trường hợp mình không thể nào hiểu được tại sao khách hàng lại chọn cái "sai" như thế để đưa vào tác phẩm nhưng cái "sai" đó lại... rất hút thị hiếu, đánh trúng đối tượng thụ hưởng mà doanh nghiệp đang hướng tới, mà doanh số cao thì sao? Sẽ có tiền để mở rộng công ty, phát triển công nghệ, đãi ngộ tốt hơn cho nhân viên, duy trì ổn định số lượng nhân viên lớn, cạnh tranh với các đối thủ khác trên thị trường... và đây là điều Ubisoft đang làm rất tốt với cương vị một doanh nghiệp về game.

Có lẽ ở đây bạn chỉ như một chú cóc dưới đáy giếng, thấy đại bàng bay trên trời cao mà chỉ chửi cho sướng mồm, không có chút kiến thức về vấn đề mình nói và cũng không nghĩ tới những người đang âm thầm cống hiến cho sự phát triển. Đúng là miệng lưỡi người đời.
Bạn ơi, tranh luận vào đúng chủ đề cái và đừng có cái kiểu công kích cá nhân thếnhé, ko làm bản thân to lên được đâu. Art đẹp thì sao, doanh thu cao thì sao. Ai thích cái đó hơn hẳn mọi khía cạnh khác của game Ubi thì cứ mua mình có nói họ ngu đâu, có nói Ubi kinh doanh ngu đâu. Cái đang nói là cách Ubi chỉ chăm chăm vào lợi nhuận, thiếu đi cái sự chỉnh chu. Đó là cái điều đáng chửi, và không chỉ mình mà phần lớn game thủ thế giới đều thế, bạn nghĩ ở đâu ra cái từ Ubisuck vậy, cái Uplay sida bao năm ko đáng chửi à, vắt sửa đến phát ngán cái gameplay trong cái vỏ đồ hoạ hào nhoáng ( mà cũng chả hào nhoáng lắm) thì không đáng chửi à. Tranh luận thì vào lập luận cho chuẩn mấy cái người ta chửi đi rồi hãy cmt nhé, đừng có mà thể hiện quan điểm cá nhân cao sang và dè bỉu người khác.
 
Back
Top