Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Hàng vuông mà lị- Tại sao 70 đô?![]()

Vuông: tao thíchcon forsoken này thật sự thì nhìn demo cảm thấy hơi giống con spellbreak, cũng 1 kiểu nhảy nhót bắn phép, nếu mặt này mặt kia thì chính ra có nhiều điểm nhìn được, nhưng vấn đề:
- Tại sao 70 đô?
Con này ip mới hoàn toàn, phong cách lạ, mấy con bom xịt gần đây của vuông cũng tầm 60 đô thông dụng, vậy con này lạ hoắc chả biết đâu ra thì 70 đô quá ngáo đá khi mong người ta bỏ tiền ko?
Giờ luật chúng nó mặc định game ko cross-gen = $70. Thằng sony đi đầu chứ ai.con forsoken này thật sự thì nhìn demo cảm thấy hơi giống con spellbreak, cũng 1 kiểu nhảy nhót bắn phép, nếu mặt này mặt kia thì chính ra có nhiều điểm nhìn được, nhưng vấn đề:
- Tại sao 70 đô?
Con này ip mới hoàn toàn, phong cách lạ, mấy con bom xịt gần đây của vuông cũng tầm 60 đô thông dụng, vậy con này lạ hoắc chả biết đâu ra thì 70 đô quá ngáo đá khi mong người ta bỏ tiền ko?
Bản alpha mà môi trường với animation ngon vl, liệu có tin đc ko đâyhttps://fb.watch/gAqwNR86Ck/
Day Gone Trung Cổ
Nextgen edition dạng như PS5 edition thôi chứ không phải không crossgen là mặc định $70. Ví dụ như con The Quarry ấy, bản PC = giá bản PS4 là $60 còn bản PS5 là $70. Thằng Forspoken thằng $E mất dạy ăn tham cào bằng $70 cho tất cả các hệ thôi.Giờ luật chúng nó mặc định game ko cross-gen = $70. Thằng sony đi đầu chứ ai.
Game bọn 3rd pt thì cross-gen vẫn đc ăn xái $60, nhưng thằng sony nó vẫn tách bạch ra ps5 là phải có giá $70 như con GOW mới
Đừng quên alpha reke toàn cutscene dựng sẵn của siêu phẩm CP2077 chứBản alpha mà môi trường với animation ngon vl, liệu có tin đc ko đây

Chắc tầm 50 củ hả chutik? :(Mới cọc con này, giữa tháng LG VN về đc có 10 con, ae ai có hứng thú tranh thủ cọc, shopee cũng có.
View attachment 453374
Thay cho con Asus tương tự nhưng đang ngáo giá $1k7 mà bán 150tr, lũ điên...
https://www.rtings.com/monitor/tool...gq900-b/31440/33735?usage=3623&threshold=0.10
Key features:
- Oled 48" 138Hz 0,1ms.
- Màn chống chói
- 1x Displayport 1.4 , 3x HDMI 2.1
- Build theo hướng monitor chứ ko phải TV như mấy con Oled 42, 48.
#tintuc #HideoKojima
Hideo Kojima đã từ chối đề nghị mua lại 'cao đến mức nực cười'
Hideo Kojima nói rằng ông đã nhận được nhiều lời đề nghị "cao ngất ngưởng" để mua lại Kojima Productions, tất cả đều bị từ chối. Kojima Productions là công ty mà Kojima thành lập sau khi rời Konami theo những gì được mô tả là xung đột về tư tưởng. Kojima cuối cùng đã đưa một số lượng đáng kể các nhà phát triển Konami vào nhóm mới của mình và tạo ra Death Stranding. Tiềm năng của studio là rất rõ ràng, và Kojima dường như tin rằng tiềm năng đòi hỏi sự độc lập tiếp tục.
Kojima Productions cũng không chậm lại, điều này có thể là một phần quan trọng trong những gì thúc đẩy sự quan tâm của việc chuyển đổi. Sau khi phát hành Death Stranding, Kojima Productions đã xác nhận rằng họ đang làm việc trên trò chơi mới với sự hợp tác của Microsoft. Ngoài ra còn có bằng chứng về phần tiếp theo của Death Stranding đang được thực hiện, cộng với những tin đồn kỳ lạ hơn như Kojima Productions đang làm việc trên một trò chơi Silent Hill cho PlayStation. Ngay cả những tin đồn ngông cuồng nhất cũng cần được xem xét, nếu chỉ vì Kojima Productions được cho là có khả năng làm được bất cứ điều gì.
Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về nỗ lực mua lại Kojima Productions không được cung cấp, nhưng Kojima đã nói rõ rằng chúng hoàn toàn có thật. Phát biểu trong tập gần đây nhất của podcast Hideo Kojima Presents Brain Structure, Kojima nói rằng "mỗi ngày tôi đều nhận được những lời mời chào mua studio của chúng tôi trên khắp thế giới." Ông nói thêm rằng một số lời đề nghị dành cho Kojima Productions đưa ra "giá cao đến mức nực cười" nhưng đã từ chối tất cả và không có kế hoạch bán.
Lý do tại sao Kojima từ chối đề nghị mua lại rất đơn giản. Ông giải thích rằng ông không thành lập Kojima Productions vì anh ấy muốn có tiền. Đúng hơn, Kojima chỉ muốn "làm những gì mình muốn". Kojima đi xa hơn khi nói rằng miễn là còn sống thì ông không tin rằng sẽ chấp nhận lời đề nghị mua lại Kojima Productions. Chỉ cần nói rằng, đó là một tuyên bố mạnh mẽ của Kojima và là một ví dụ về điều khiến hài lòng cơ sở người hâm mộ trung thành mãnh liệt của mình.
Một số người có thể bối rối về những bình luận của Kojima khi cho rằng ông đang làm việc với Microsoft trong một dự án không tên và được đồn đại là sẽ làm việc với PlayStation trên một dự án khác. Kojima nói rõ rằng Kojima Productions vẫn là một studio độc lập, làm rõ rằng nó "không có bất kỳ liên kết nào" và không "được hỗ trợ bởi bất kỳ ai." Các hợp đồng phát triển trò chơi mà studio đã đồng ý, giả định là tạm thời và cho phép Kojima trung thành với mục tiêu của mình.
Tất nhiên, đạt được thời điểm này không hề đơn giản. Kojima đã trải qua nhiều thập kỷ tại Konami, với trò chơi Metal Gear đầu tiên của ông ra mắt vào năm 1987. Việc Kojima rời khỏi dòng game Metal Gear mà ông đã thành công đáng kinh ngạc khi thành lập studio độc lập của riêng mình và thực hiện các dự án như Death Stranding sẽ cho thấy được cá tính của ông. Và bây giờ khi ông ở đây, Kojima rõ ràng không muốn bán những gì mà mình đã tạo ra.
![]()
tóm tắt: giá còn thấp lắm chưa rung động.#tintuc #HideoKojima
Hideo Kojima đã từ chối đề nghị mua lại 'cao đến mức nực cười'
Hideo Kojima nói rằng ông đã nhận được nhiều lời đề nghị "cao ngất ngưởng" để mua lại Kojima Productions, tất cả đều bị từ chối. Kojima Productions là công ty mà Kojima thành lập sau khi rời Konami theo những gì được mô tả là xung đột về tư tưởng. Kojima cuối cùng đã đưa một số lượng đáng kể các nhà phát triển Konami vào nhóm mới của mình và tạo ra Death Stranding. Tiềm năng của studio là rất rõ ràng, và Kojima dường như tin rằng tiềm năng đòi hỏi sự độc lập tiếp tục.
Kojima Productions cũng không chậm lại, điều này có thể là một phần quan trọng trong những gì thúc đẩy sự quan tâm của việc chuyển đổi. Sau khi phát hành Death Stranding, Kojima Productions đã xác nhận rằng họ đang làm việc trên trò chơi mới với sự hợp tác của Microsoft. Ngoài ra còn có bằng chứng về phần tiếp theo của Death Stranding đang được thực hiện, cộng với những tin đồn kỳ lạ hơn như Kojima Productions đang làm việc trên một trò chơi Silent Hill cho PlayStation. Ngay cả những tin đồn ngông cuồng nhất cũng cần được xem xét, nếu chỉ vì Kojima Productions được cho là có khả năng làm được bất cứ điều gì.
Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về nỗ lực mua lại Kojima Productions không được cung cấp, nhưng Kojima đã nói rõ rằng chúng hoàn toàn có thật. Phát biểu trong tập gần đây nhất của podcast Hideo Kojima Presents Brain Structure, Kojima nói rằng "mỗi ngày tôi đều nhận được những lời mời chào mua studio của chúng tôi trên khắp thế giới." Ông nói thêm rằng một số lời đề nghị dành cho Kojima Productions đưa ra "giá cao đến mức nực cười" nhưng đã từ chối tất cả và không có kế hoạch bán.
Lý do tại sao Kojima từ chối đề nghị mua lại rất đơn giản. Ông giải thích rằng ông không thành lập Kojima Productions vì anh ấy muốn có tiền. Đúng hơn, Kojima chỉ muốn "làm những gì mình muốn". Kojima đi xa hơn khi nói rằng miễn là còn sống thì ông không tin rằng sẽ chấp nhận lời đề nghị mua lại Kojima Productions. Chỉ cần nói rằng, đó là một tuyên bố mạnh mẽ của Kojima và là một ví dụ về điều khiến hài lòng cơ sở người hâm mộ trung thành mãnh liệt của mình.
Một số người có thể bối rối về những bình luận của Kojima khi cho rằng ông đang làm việc với Microsoft trong một dự án không tên và được đồn đại là sẽ làm việc với PlayStation trên một dự án khác. Kojima nói rõ rằng Kojima Productions vẫn là một studio độc lập, làm rõ rằng nó "không có bất kỳ liên kết nào" và không "được hỗ trợ bởi bất kỳ ai." Các hợp đồng phát triển trò chơi mà studio đã đồng ý, giả định là tạm thời và cho phép Kojima trung thành với mục tiêu của mình.
Tất nhiên, đạt được thời điểm này không hề đơn giản. Kojima đã trải qua nhiều thập kỷ tại Konami, với trò chơi Metal Gear đầu tiên của ông ra mắt vào năm 1987. Việc Kojima rời khỏi dòng game Metal Gear mà ông đã thành công đáng kinh ngạc khi thành lập studio độc lập của riêng mình và thực hiện các dự án như Death Stranding sẽ cho thấy được cá tính của ông. Và bây giờ khi ông ở đây, Kojima rõ ràng không muốn bán những gì mà mình đã tạo ra.
![]()
thánh lên bài pr, dự sắp có shipper đi bộ 2.#tintuc #HideoKojima
Hideo Kojima đã từ chối đề nghị mua lại 'cao đến mức nực cười'
Hideo Kojima nói rằng ông đã nhận được nhiều lời đề nghị "cao ngất ngưởng" để mua lại Kojima Productions, tất cả đều bị từ chối. Kojima Productions là công ty mà Kojima thành lập sau khi rời Konami theo những gì được mô tả là xung đột về tư tưởng. Kojima cuối cùng đã đưa một số lượng đáng kể các nhà phát triển Konami vào nhóm mới của mình và tạo ra Death Stranding. Tiềm năng của studio là rất rõ ràng, và Kojima dường như tin rằng tiềm năng đòi hỏi sự độc lập tiếp tục.
Kojima Productions cũng không chậm lại, điều này có thể là một phần quan trọng trong những gì thúc đẩy sự quan tâm của việc chuyển đổi. Sau khi phát hành Death Stranding, Kojima Productions đã xác nhận rằng họ đang làm việc trên trò chơi mới với sự hợp tác của Microsoft. Ngoài ra còn có bằng chứng về phần tiếp theo của Death Stranding đang được thực hiện, cộng với những tin đồn kỳ lạ hơn như Kojima Productions đang làm việc trên một trò chơi Silent Hill cho PlayStation. Ngay cả những tin đồn ngông cuồng nhất cũng cần được xem xét, nếu chỉ vì Kojima Productions được cho là có khả năng làm được bất cứ điều gì.
Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về nỗ lực mua lại Kojima Productions không được cung cấp, nhưng Kojima đã nói rõ rằng chúng hoàn toàn có thật. Phát biểu trong tập gần đây nhất của podcast Hideo Kojima Presents Brain Structure, Kojima nói rằng "mỗi ngày tôi đều nhận được những lời mời chào mua studio của chúng tôi trên khắp thế giới." Ông nói thêm rằng một số lời đề nghị dành cho Kojima Productions đưa ra "giá cao đến mức nực cười" nhưng đã từ chối tất cả và không có kế hoạch bán.
Lý do tại sao Kojima từ chối đề nghị mua lại rất đơn giản. Ông giải thích rằng ông không thành lập Kojima Productions vì anh ấy muốn có tiền. Đúng hơn, Kojima chỉ muốn "làm những gì mình muốn". Kojima đi xa hơn khi nói rằng miễn là còn sống thì ông không tin rằng sẽ chấp nhận lời đề nghị mua lại Kojima Productions. Chỉ cần nói rằng, đó là một tuyên bố mạnh mẽ của Kojima và là một ví dụ về điều khiến hài lòng cơ sở người hâm mộ trung thành mãnh liệt của mình.
Một số người có thể bối rối về những bình luận của Kojima khi cho rằng ông đang làm việc với Microsoft trong một dự án không tên và được đồn đại là sẽ làm việc với PlayStation trên một dự án khác. Kojima nói rõ rằng Kojima Productions vẫn là một studio độc lập, làm rõ rằng nó "không có bất kỳ liên kết nào" và không "được hỗ trợ bởi bất kỳ ai." Các hợp đồng phát triển trò chơi mà studio đã đồng ý, giả định là tạm thời và cho phép Kojima trung thành với mục tiêu của mình.
Tất nhiên, đạt được thời điểm này không hề đơn giản. Kojima đã trải qua nhiều thập kỷ tại Konami, với trò chơi Metal Gear đầu tiên của ông ra mắt vào năm 1987. Việc Kojima rời khỏi dòng game Metal Gear mà ông đã thành công đáng kinh ngạc khi thành lập studio độc lập của riêng mình và thực hiện các dự án như Death Stranding sẽ cho thấy được cá tính của ông. Và bây giờ khi ông ở đây, Kojima rõ ràng không muốn bán những gì mà mình đã tạo ra.
![]()

Thím này oách, cơ mà băn khoăn là tiền đâu duy trì studio với trả lương cho nhân viên nhỉ? Đến Plantnum game còn đói mốc mồm đi xin ăn của Tencent nữa là#tintuc #HideoKojima
Hideo Kojima đã từ chối đề nghị mua lại 'cao đến mức nực cười'
Hideo Kojima nói rằng ông đã nhận được nhiều lời đề nghị "cao ngất ngưởng" để mua lại Kojima Productions, tất cả đều bị từ chối. Kojima Productions là công ty mà Kojima thành lập sau khi rời Konami theo những gì được mô tả là xung đột về tư tưởng. Kojima cuối cùng đã đưa một số lượng đáng kể các nhà phát triển Konami vào nhóm mới của mình và tạo ra Death Stranding. Tiềm năng của studio là rất rõ ràng, và Kojima dường như tin rằng tiềm năng đòi hỏi sự độc lập tiếp tục.
Kojima Productions cũng không chậm lại, điều này có thể là một phần quan trọng trong những gì thúc đẩy sự quan tâm của việc chuyển đổi. Sau khi phát hành Death Stranding, Kojima Productions đã xác nhận rằng họ đang làm việc trên trò chơi mới với sự hợp tác của Microsoft. Ngoài ra còn có bằng chứng về phần tiếp theo của Death Stranding đang được thực hiện, cộng với những tin đồn kỳ lạ hơn như Kojima Productions đang làm việc trên một trò chơi Silent Hill cho PlayStation. Ngay cả những tin đồn ngông cuồng nhất cũng cần được xem xét, nếu chỉ vì Kojima Productions được cho là có khả năng làm được bất cứ điều gì.
Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về nỗ lực mua lại Kojima Productions không được cung cấp, nhưng Kojima đã nói rõ rằng chúng hoàn toàn có thật. Phát biểu trong tập gần đây nhất của podcast Hideo Kojima Presents Brain Structure, Kojima nói rằng "mỗi ngày tôi đều nhận được những lời mời chào mua studio của chúng tôi trên khắp thế giới." Ông nói thêm rằng một số lời đề nghị dành cho Kojima Productions đưa ra "giá cao đến mức nực cười" nhưng đã từ chối tất cả và không có kế hoạch bán.
Lý do tại sao Kojima từ chối đề nghị mua lại rất đơn giản. Ông giải thích rằng ông không thành lập Kojima Productions vì anh ấy muốn có tiền. Đúng hơn, Kojima chỉ muốn "làm những gì mình muốn". Kojima đi xa hơn khi nói rằng miễn là còn sống thì ông không tin rằng sẽ chấp nhận lời đề nghị mua lại Kojima Productions. Chỉ cần nói rằng, đó là một tuyên bố mạnh mẽ của Kojima và là một ví dụ về điều khiến hài lòng cơ sở người hâm mộ trung thành mãnh liệt của mình.
Một số người có thể bối rối về những bình luận của Kojima khi cho rằng ông đang làm việc với Microsoft trong một dự án không tên và được đồn đại là sẽ làm việc với PlayStation trên một dự án khác. Kojima nói rõ rằng Kojima Productions vẫn là một studio độc lập, làm rõ rằng nó "không có bất kỳ liên kết nào" và không "được hỗ trợ bởi bất kỳ ai." Các hợp đồng phát triển trò chơi mà studio đã đồng ý, giả định là tạm thời và cho phép Kojima trung thành với mục tiêu của mình.
Tất nhiên, đạt được thời điểm này không hề đơn giản. Kojima đã trải qua nhiều thập kỷ tại Konami, với trò chơi Metal Gear đầu tiên của ông ra mắt vào năm 1987. Việc Kojima rời khỏi dòng game Metal Gear mà ông đã thành công đáng kinh ngạc khi thành lập studio độc lập của riêng mình và thực hiện các dự án như Death Stranding sẽ cho thấy được cá tính của ông. Và bây giờ khi ông ở đây, Kojima rõ ràng không muốn bán những gì mà mình đã tạo ra.
![]()
Thím này oách, cơ mà băn khoăn là tiền đâu duy trì studio với trả lương cho nhân viên nhỉ? Đến Plantnum game còn đói mốc mồm đi xin ăn của Tencent nữa là