- 30/9/07
- 16,129
- 112,489
Khi nào có vợ hẵng cmt câu nàyMột ngừoi chưa có gia đình cho hay View attachment 456821

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Khi nào có vợ hẵng cmt câu nàyMột ngừoi chưa có gia đình cho hay View attachment 456821


Sáng xanh là cái vòng tròn xanh mà cần shield bash để phá á? T lại tưởng ý ông stagger immune là sau khi con boss trúng 3 hit combo thì nó sẽ ko có animation stagger nữa (tương tự kiểu revenge value của kingdom hearts)![]()
Chưa từng coi trailer thì biết gì mà hype. FOMO ăn theo hate train tào lao vlSao ta éo hype nổi GOWR nhỉ, game ra tới giờ cũng chả từng coi cái trailer nào chứ đừng nói mua đĩa. Đợi khi nào vô list plus rồi chơi cũng ko vấn đề gì![]()


Phần 1 lần đầu tiếp cận mythos Bắc Âu nên còn nét kì bí. Đi thuyền Mimir kể truyện, giai thoại về các tộc nó hấp dẫn. Phần này thì tận thế, war đến đít nên toàn lẹ lẹ mất cái không khí đấy. Chuyện thì Mimir cũng kể hết rồi nên đi thuyền, đi xe kéo toàn chuyện phím, chuyện gia đình, chính trị, chiến tranh.2018 hay cực nên hy vọng vẫn phong thái thần thoại như vậy thôi, bản này hình như do đổi đạo diễn, nên phong thái khác hẳn hay sao ấy.

Tôi chơi GoWR được 26 tiếng, tới đoạn lấy cây thương rồi mà cũng vẫn chẳng biết boss lóe sáng xanh immune mọi thứ là cái gì![]()
Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.Yeah. Bác nào biết khai sáng phát. Clear gần hết berserker rồi ko biết sáng xanh immune là cái gì![]()
1 con game khá nhưng ko có gì nhiều để tranh Game of Year. Cho vào cho đủ list giống con Stray và game Chuột MickeyCon horizon vẫn 1 phiếu à![]()
Không nhớ bản 2018 thế nào, bản này lớ ngớ đánh vượt cấp mà tung runic timing sai là vẫn đứng yên cho quái tua máu đến chết cmnl. Thành ra toàn lấy mấy cái runic nhanh gọn.Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.
Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.
Nhg tóm lại bàn gameplay của 2 con game ER và GOWR thì giống kiểu so trứng gà với trứng vịt vãi. Do nó sẽ hợp gu khác nhau. Có thằng bạn tôi éo hiểu mẹ gì tiếng anh dù chơi game bao năm. Chơi con ER nó còn bảo nhẹ đầu chỉ chơi và chơi, éo cần hiểu gì cốt truyện với chả lore với chả plot. Đã ẩn rồi thì bố éo cần tìm, chỉ tập trung mỗi gameplay, nó hơi ngáo vì bao năm chơi game nhg chả học đc từ mẹ gì mấy, nhg nó ko sai.
Nhg sau cùng về độ chỉn chu, có "plot" hẳn hoi, chứ ko phải chỉ là setting, polish, art, độ phê trong combat, tôi vẫn muốn thằng GOWR ăn hơn.
Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.

Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.
Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.
Nhg tóm lại bàn gameplay của 2 con game ER và GOWR thì giống kiểu so trứng gà với trứng vịt vãi. Do nó sẽ hợp gu khác nhau. Có thằng bạn tôi éo hiểu mẹ gì tiếng anh dù chơi game bao năm. Chơi con ER nó còn bảo nhẹ đầu chỉ chơi và chơi, éo cần hiểu gì cốt truyện với chả lore với chả plot. Đã ẩn rồi thì bố éo cần tìm, chỉ tập trung mỗi gameplay, nó hơi ngáo vì bao năm chơi game nhg chả học đc từ mẹ gì mấy, nhg nó ko sai.
Nhg sau cùng về độ chỉn chu, có "plot" hẳn hoi, chứ ko phải chỉ là setting, polish, art, độ phê trong combat, tôi vẫn muốn thằng GOWR ăn hơn.
Nhưng mà vì tôi cũng aggressive và con boss cũng phát ra hiệu ứng độc nữa nên cũng không để ý luôn. Cái sáng xanh đó cũng ko có khiến mình phải đứng chờ như ông kia nói 
Năm 2018 cũng ác liệt lắm =)chưa năm nào hóng GOTY như năm nay vì thấy khá cân kèo. Mà rốt cục xem GOTY cho vui với hóng drama cãi nhau tranh luận chứ xong có giải quyết vde gì đâu, chơi hết![]()
cái đó chơi normal hay no mercy cũng có, nhưng chỉ bật lúc gần hết máu thôi. Nói chung kiểu làm boss trâu hơn tí. Làm tưởng nói đến cơ chế gameplay gì mình méo biết @@vl các bố nói đến cái super armor boss bật lên đó hảcái đó chơi normal hay no mercy cũng có, nhưng chỉ bật lúc gần hết máu thôi. Nói chung kiểu làm boss trâu hơn tí. Làm tưởng nói đến cơ chế gameplay gì mình méo biết @@

vl các bố nói đến cái super armor boss bật lên đó hảcái đó chơi normal hay no mercy cũng có, nhưng chỉ bật lúc gần hết máu thôi. Nói chung kiểu làm boss trâu hơn tí. Làm tưởng nói đến cơ chế gameplay gì mình méo biết @@
Thanks bác. Tôi ko biết có vụ này luôn. Đúng là tự coi lại stream thì có cái sáng đó thậtNhưng mà vì tôi cũng aggressive và con boss cũng phát ra hiệu ứng độc nữa nên cũng không để ý luôn. Cái sáng xanh đó cũng ko có khiến mình phải đứng chờ như ông kia nói
https://youtube.com/clip/Ugkx543ikV49_OUwhVOEdOH8upEYBPFokSPU
Cái Super armor này ko chỉ lúc boss hết máu nó bật, tôi đã thấy gần ngay đoạn đầu trận nó bật sau khi mình phang nó giảm tầm 1/10 máu. Các độ khó tầm trung cũng có mà. Việc 1 số bác bị ăn đòn trong lúc đánh Runic đôi khi cả vì quái ở sau lưng đánh mình, hoặc bị đòn range đánh trúng chứ ko chỉ vì lúc đó có stun đc boss hay ko. Nói chung boss có bật, mình vẫn aggresive đc, chả tới mức phải đứng chờ, vì thực tế nếu parry và counter, nó vẫn mất máu bt. Miễn mình ko trúng đòn, thì chả việc gì cứ phải ko dám đánh, chả tới mức độ gọi đây là "turn của boss". Chính vì thế lắm bác chơi parry nhiều, éo thèm care và còn ko để ý boss bật cái này hay ko, chả biết nó tồn tại luôn.Không nhớ bản 2018 thế nào, bản này lớ ngớ đánh vượt cấp mà tung runic timing sai là vẫn đứng yên cho quái tua máu đến chết cmnl. Thành ra toàn lấy mấy cái runic nhanh gọn.
Đánh boss éo thấy stagger gì mấy nên toàn tập trung block hoặc parry mới đảm bảo flow combat mượt mà còn không thì ăn chắc mặc bền đánh guerilla kiểu soulbu.
Nói nó là rpg action cũng đúng vì vẫn phải chờ đến lượt chứ không break được nhiều như dmc. Thằng nero bên dmc dùng cái arm break cmn hết, cả boss.
Con này cũng có input read. Đánh mấy con traveller thấy rõ. Bay vào xả hăng là nó chain combo vàng lại vỡ mặt. Còn không thì nó cũng đánh lù đà lù đù.
Cái Super armor này ko chỉ lúc boss hết máu nó bật, tôi đã thấy gần ngay đoạn đầu trận nó bật sau khi mình phang nó giảm tầm 1/10 máu. Các độ khó tầm trung cũng có mà. Việc 1 số bác bị ăn đòn trong lúc đánh Runic đôi khi cả vì quái ở sau lưng đánh mình, hoặc bị đòn range đánh trúng chứ ko chỉ vì lúc đó có stun đc boss hay ko. Nói chung boss có bật, mình vẫn aggresive đc, chả tới mức phải đứng chờ, vì thực tế nếu parry và counter, nó vẫn mất máu bt. Miễn mình ko trúng đòn, thì chả việc gì cứ phải ko dám đánh, chả tới mức độ gọi đây là "turn của boss". Chính vì thế lắm bác chơi parry nhiều, éo thèm care và còn ko để ý boss bật cái này hay ko, chả biết nó tồn tại luôn.
