Meta [The Game Awards] Elden Ring - GOTY 2022 Tất cả quỳ xuống: Chị Ong Nâu và 60 Lãnh Chúa Elden

TGA GOTY 2022 sẽ là con game nào. Vote thua ra đảo chơi xiếc thú với chị Nau 2 tuần!


  • Total voters
    134
  • Poll closed .
Status
Không mở trả lời sau này.
Mà ae vote game award mà ko ai care con pokemon mới à =))
 
Sáng xanh là cái vòng tròn xanh mà cần shield bash để phá á? T lại tưởng ý ông stagger immune là sau khi con boss trúng 3 hit combo thì nó sẽ ko có animation stagger nữa (tương tự kiểu revenge value của kingdom hearts) !ha

ý hắn là cái trò quái nếu ko giết nhanh sẽ tự up level lên đó, lúc đó mắt sáng lên + tăng 1 level so với cũ (vd máu vàng thành máu cam). Tuy nhiên tôi chỉ thấy áp dụng cho quái thường chứ đâu có thấy boss chơi trò đó đâu nhỉ???
 
Sao ta éo hype nổi GOWR nhỉ, game ra tới giờ cũng chả từng coi cái trailer nào chứ đừng nói mua đĩa. Đợi khi nào vô list plus rồi chơi cũng ko vấn đề gì !ram
Chưa từng coi trailer thì biết gì mà hype. FOMO ăn theo hate train tào lao vl !bemwin
 
Vì chơi hết bản 2018 ngán tận cổ mẹ rồi xem trailer bản mới làm gì nữa !ram
 
2018 hay cực nên hy vọng vẫn phong thái thần thoại như vậy thôi, bản này hình như do đổi đạo diễn, nên phong thái khác hẳn hay sao ấy.
Phần 1 lần đầu tiếp cận mythos Bắc Âu nên còn nét kì bí. Đi thuyền Mimir kể truyện, giai thoại về các tộc nó hấp dẫn. Phần này thì tận thế, war đến đít nên toàn lẹ lẹ mất cái không khí đấy. Chuyện thì Mimir cũng kể hết rồi nên đi thuyền, đi xe kéo toàn chuyện phím, chuyện gia đình, chính trị, chiến tranh.

Ngoài vụ đấy ra thì phần sidequest, banter ngon viết ngon hơn. Pacing tốt hơn chứ bản 2018 khá buồn ngủ. Nhiều đoạn cứ tà tà, backtrack lại lắm, chèo thuyền nhiều đến độ dính meme game giả lập chèo thuyền cmnl.
 
Đm tối qua chơi bản 2018 mở cái hidden chamber of Odin chỗ witch cave vào gặp con Valkyrie nó đập cho tơi tả.
Thế đéo nào con boss dame thì thấp mà tụi đệ gọi ra đánh đau vl !buc
 
Tôi chơi GoWR được 26 tiếng, tới đoạn lấy cây thương rồi mà cũng vẫn chẳng biết boss lóe sáng xanh immune mọi thứ là cái gì !nghi
Yeah. Bác nào biết khai sáng phát. Clear gần hết berserker rồi ko biết sáng xanh immune là cái gì !wait
Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.

Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.

Nhg tóm lại bàn gameplay của 2 con game ER và GOWR thì giống kiểu so trứng gà với trứng vịt vãi. Do nó sẽ hợp gu khác nhau. Có thằng bạn tôi éo hiểu mẹ gì tiếng anh dù chơi game bao năm. Chơi con ER nó còn bảo nhẹ đầu chỉ chơi và chơi, éo cần hiểu gì cốt truyện với chả lore với chả plot. Đã ẩn rồi thì bố éo cần tìm, chỉ tập trung mỗi gameplay, nó hơi ngáo vì bao năm chơi game nhg chả học đc từ mẹ gì mấy, nhg nó ko sai.

Nhg sau cùng về độ chỉn chu, có "plot" hẳn hoi, chứ ko phải chỉ là setting, polish, art, độ phê trong combat, tôi vẫn muốn thằng GOWR ăn hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
gần 30 tiếng thấy progression mới có 20%, vl thật con GOWR
 
Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.

Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.

Nhg tóm lại bàn gameplay của 2 con game ER và GOWR thì giống kiểu so trứng gà với trứng vịt vãi. Do nó sẽ hợp gu khác nhau. Có thằng bạn tôi éo hiểu mẹ gì tiếng anh dù chơi game bao năm. Chơi con ER nó còn bảo nhẹ đầu chỉ chơi và chơi, éo cần hiểu gì cốt truyện với chả lore với chả plot. Đã ẩn rồi thì bố éo cần tìm, chỉ tập trung mỗi gameplay, nó hơi ngáo vì bao năm chơi game nhg chả học đc từ mẹ gì mấy, nhg nó ko sai.

Nhg sau cùng về độ chỉn chu, có "plot" hẳn hoi, chứ ko phải chỉ là setting, polish, art, độ phê trong combat, tôi vẫn muốn thằng GOWR ăn hơn.
Không nhớ bản 2018 thế nào, bản này lớ ngớ đánh vượt cấp mà tung runic timing sai là vẫn đứng yên cho quái tua máu đến chết cmnl. Thành ra toàn lấy mấy cái runic nhanh gọn.

Đánh boss éo thấy stagger gì mấy nên toàn tập trung block hoặc parry mới đảm bảo flow combat mượt mà còn không thì ăn chắc mặc bền đánh guerilla kiểu soulbu.

Nói nó là rpg action cũng đúng vì vẫn phải chờ đến lượt chứ không break được nhiều như dmc. Thằng nero bên dmc dùng cái arm break cmn hết, cả boss.

Con này cũng có input read. Đánh mấy con traveller thấy rõ. Bay vào xả hăng là nó chain combo vàng lại vỡ mặt. Còn không thì nó cũng đánh lù đà lù đù.
 
Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.

có nữa sao @@ tôi đang chơi lại GMGOW méo thấy nhỉ, chỉ có thấy kiểu quái up level nếu người chơi cù cưa quá lâu thôi. Boss thì dam to hơn no mercy, còn lại u nhữ kỹ !che
 
Confirm là có vụ này nhé. Mà cũng tại ô kia tả ko rõ do đang bận… trash bác Thundaga kêu là kém hiểu biết ko nắm machanic.

Cái này nó ko phải là 1 cái UI indicator như vòng sáng xanh, đỏ, vàng. Mà là thân thể con boss nó sẽ hơi sáng nháy nháy xanh nhạt, tạo các mảng texture sáng chạy quanh thân thể, cái này game ko giải thích rõ, và đôi khi cũng vì đánh hứng quá, hiệu ứng particle thì bay tứ tung, khá là khó nhận biết, mới đầu tôi còn tưởng đó là hiệu ứng boss bị frost từ cái rìu của mình. Lúc đó là lúc nó sẽ ko bị stun nếu mình phang các đòn như Runic. Mãi sau bị ăn đòn trong lúc rõ ràng mình đang đánh Runic nó mới nhận ra. Những lúc như thế nên chỉ tránh đòn hoặc parry, hiệu quả nhất là parry + counter của cái Guardian shield, hoặc nháy đôi L1 xả heat của khiên vào mặt boss.

Nhg tóm lại bàn gameplay của 2 con game ER và GOWR thì giống kiểu so trứng gà với trứng vịt vãi. Do nó sẽ hợp gu khác nhau. Có thằng bạn tôi éo hiểu mẹ gì tiếng anh dù chơi game bao năm. Chơi con ER nó còn bảo nhẹ đầu chỉ chơi và chơi, éo cần hiểu gì cốt truyện với chả lore với chả plot. Đã ẩn rồi thì bố éo cần tìm, chỉ tập trung mỗi gameplay, nó hơi ngáo vì bao năm chơi game nhg chả học đc từ mẹ gì mấy, nhg nó ko sai.

Nhg sau cùng về độ chỉn chu, có "plot" hẳn hoi, chứ ko phải chỉ là setting, polish, art, độ phê trong combat, tôi vẫn muốn thằng GOWR ăn hơn.

Thanks bác. Tôi ko biết có vụ này luôn. Đúng là tự coi lại stream thì có cái sáng đó thật !like Nhưng mà vì tôi cũng aggressive và con boss cũng phát ra hiệu ứng độc nữa nên cũng không để ý luôn. Cái sáng xanh đó cũng ko có khiến mình phải đứng chờ như ông kia nói !haha

https://youtube.com/clip/Ugkx543ikV49_OUwhVOEdOH8upEYBPFokSPU
 
chưa năm nào hóng GOTY như năm nay vì thấy khá cân kèo. Mà rốt cục xem GOTY cho vui với hóng drama cãi nhau tranh luận chứ xong có giải quyết vde gì đâu, chơi hết :))
 
chưa năm nào hóng GOTY như năm nay vì thấy khá cân kèo. Mà rốt cục xem GOTY cho vui với hóng drama cãi nhau tranh luận chứ xong có giải quyết vde gì đâu, chơi hết :))
Năm 2018 cũng ác liệt lắm =)
 
vl các bố nói đến cái super armor boss bật lên đó hả =)) cái đó chơi normal hay no mercy cũng có, nhưng chỉ bật lúc gần hết máu thôi. Nói chung kiểu làm boss trâu hơn tí. Làm tưởng nói đến cơ chế gameplay gì mình méo biết @@
 
vl các bố nói đến cái super armor boss bật lên đó hả =)) cái đó chơi normal hay no mercy cũng có, nhưng chỉ bật lúc gần hết máu thôi. Nói chung kiểu làm boss trâu hơn tí. Làm tưởng nói đến cơ chế gameplay gì mình méo biết @@

Cái đó nó tương tự revenge value của kingdom hearts ấy bác. Khi mình đánh đủ số hit liên tiếp thì con boss nó sẽ có phản ứng như teleport đi chỗ khác, hoặc bật super armor. Nhưng mà kể cả không bị stagger thì cái cơ chế đó cũng không thể ép mình đứng chờ đến lượt, mình vẫn hoàn toàn có thể lao vô đánh tiếp, boss vẫn mất máu, chỉ là phải cẩn thẩn hơn để block/parry giữa combo thôi !like
 
vl các bố nói đến cái super armor boss bật lên đó hả =)) cái đó chơi normal hay no mercy cũng có, nhưng chỉ bật lúc gần hết máu thôi. Nói chung kiểu làm boss trâu hơn tí. Làm tưởng nói đến cơ chế gameplay gì mình méo biết @@
Thanks bác. Tôi ko biết có vụ này luôn. Đúng là tự coi lại stream thì có cái sáng đó thật !like Nhưng mà vì tôi cũng aggressive và con boss cũng phát ra hiệu ứng độc nữa nên cũng không để ý luôn. Cái sáng xanh đó cũng ko có khiến mình phải đứng chờ như ông kia nói !haha

https://youtube.com/clip/Ugkx543ikV49_OUwhVOEdOH8upEYBPFokSPU
Không nhớ bản 2018 thế nào, bản này lớ ngớ đánh vượt cấp mà tung runic timing sai là vẫn đứng yên cho quái tua máu đến chết cmnl. Thành ra toàn lấy mấy cái runic nhanh gọn.

Đánh boss éo thấy stagger gì mấy nên toàn tập trung block hoặc parry mới đảm bảo flow combat mượt mà còn không thì ăn chắc mặc bền đánh guerilla kiểu soulbu.

Nói nó là rpg action cũng đúng vì vẫn phải chờ đến lượt chứ không break được nhiều như dmc. Thằng nero bên dmc dùng cái arm break cmn hết, cả boss.

Con này cũng có input read. Đánh mấy con traveller thấy rõ. Bay vào xả hăng là nó chain combo vàng lại vỡ mặt. Còn không thì nó cũng đánh lù đà lù đù.
Cái Super armor này ko chỉ lúc boss hết máu nó bật, tôi đã thấy gần ngay đoạn đầu trận nó bật sau khi mình phang nó giảm tầm 1/10 máu. Các độ khó tầm trung cũng có mà. Việc 1 số bác bị ăn đòn trong lúc đánh Runic đôi khi cả vì quái ở sau lưng đánh mình, hoặc bị đòn range đánh trúng chứ ko chỉ vì lúc đó có stun đc boss hay ko. Nói chung boss có bật, mình vẫn aggresive đc, chả tới mức phải đứng chờ, vì thực tế nếu parry và counter, nó vẫn mất máu bt. Miễn mình ko trúng đòn, thì chả việc gì cứ phải ko dám đánh, chả tới mức độ gọi đây là "turn của boss". Chính vì thế lắm bác chơi parry nhiều, éo thèm care và còn ko để ý boss bật cái này hay ko, chả biết nó tồn tại luôn.
 
Cái Super armor này ko chỉ lúc boss hết máu nó bật, tôi đã thấy gần ngay đoạn đầu trận nó bật sau khi mình phang nó giảm tầm 1/10 máu. Các độ khó tầm trung cũng có mà. Việc 1 số bác bị ăn đòn trong lúc đánh Runic đôi khi cả vì quái ở sau lưng đánh mình, hoặc bị đòn range đánh trúng chứ ko chỉ vì lúc đó có stun đc boss hay ko. Nói chung boss có bật, mình vẫn aggresive đc, chả tới mức phải đứng chờ, vì thực tế nếu parry và counter, nó vẫn mất máu bt. Miễn mình ko trúng đòn, thì chả việc gì cứ phải ko dám đánh, chả tới mức độ gọi đây là "turn của boss". Chính vì thế lắm bác chơi parry nhiều, éo thèm care và còn ko để ý boss bật cái này hay ko, chả biết nó tồn tại luôn.

Bác nói chuẩn luôn ấy. Mình toàn cầm khiên parry nên không care luôn ấy. Game cũng không có giải thích nên khi ông kia nói sáng xanh thì tôi ngớ người luôn không biết là cái gì =))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top