Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
con đó Sony phát hành nên 100% PS Ex rồi, may ra 1 năm sau lên PC.
 
Atomic Heart xem gameplay xong ko hóng lắm :-? day - 1 gamepass nữa nên cứ có thì down thử về chơi thôi.

Bọn M$ hy vọng năm nay show thêm về con Fable với Avowed. Công bố dự án cũng 2 năm rồi mà chưa có thêm thông tin gì cả.
Ko biết con này có voice tiếng anh ko, chứ cái accent Nga ko khoái lắm =))
 
Gần đây mới giở con Ghostwire Tokyo ra chơi kỹ.

Đầu tiên phải công nhận con này bị lây bệnh làm Open World kiểu Ubisoft, icon trên map quá nhiều, dễ gây mệt mỏi, 1 số collectible lặp lại quá. Tuy nhiên cứ chơi thì thấy có rất nhiều collectible cũng khá hay và độc đáo, cách xử lý khác nhau, phải chi Dev biết cách tiết chế hơn, giảm bớt số lượng mà đầu tư chất lượng hơn cho từng collectible thì chắc sẽ tạo cảm giảm hào hứng hơn. Kiểu để tới 1 cái hay, phải trải qua 2 3 cái dở. Nhiệm vụ phụ cũng nhiều cái giải nguyền hay và chất, tạo không khí cũng tốt.

Gameplay thì AI của quái hơi tù, dễ đoán, có xu hướng cứ lao về phía mình, nên mình cứ lùi vào spam chưởng là xong hết. Tuy nhiên cũng vẫn khá thú vị, chỉ là chưa làm hết tiềm năng. Với càng chơi thì càng sau mình hơi bị Overpower quá, quái dù cũng tăng về mấy con khó hơn, máu trâu hơn nhg vẫn ko ăn thua.

Cái hay nhất của game là bối cảnh, chưa 1 game Nhật nào làm openworld đc chi tiết như con game này, môi trường siêu chi tiết, nhìn góc gần vẫn đẹp. Nhờ cái này nên cũng là luồng gió mới để game đỡ nhàm hơn dù có công thức khá giống mấy game Openworld của Ubisoft. Thành ra tôi cũng khá chịu khó chạy linh tinh khám phá, nhặt đồ, nhặt hồn.
 
Gần đây mới giở con Ghostwire Tokyo ra chơi kỹ.

Đầu tiên phải công nhận con này bị lây bệnh làm Open World kiểu Ubisoft, icon trên map quá nhiều, dễ gây mệt mỏi, 1 số collectible lặp lại quá. Tuy nhiên cứ chơi thì thấy có rất nhiều collectible cũng khá hay và độc đáo, cách xử lý khác nhau, phải chi Dev biết cách tiết chế hơn, giảm bớt số lượng mà đầu tư chất lượng hơn cho từng collectible thì chắc sẽ tạo cảm giảm hào hứng hơn. Kiểu để tới 1 cái hay, phải trải qua 2 3 cái dở. Nhiệm vụ phụ cũng nhiều cái giải nguyền hay và chất, tạo không khí cũng tốt.

Gameplay thì AI của quái hơi tù, dễ đoán, có xu hướng cứ lao về phía mình, nên mình cứ lùi vào spam chưởng là xong hết. Tuy nhiên cũng vẫn khá thú vị, chỉ là chưa làm hết tiềm năng. Với càng chơi thì càng sau mình hơi bị Overpower quá, quái dù cũng tăng về mấy con khó hơn, máu trâu hơn nhg vẫn ko ăn thua.

Cái hay nhất của game là bối cảnh, chưa 1 game Nhật nào làm openworld đc chi tiết như con game này, môi trường siêu chi tiết, nhìn góc gần vẫn đẹp. Nhờ cái này nên cũng là luồng gió mới để game đỡ nhàm hơn dù có công thức khá giống mấy game Openworld của Ubisoft. Thành ra tôi cũng khá chịu khó chạy linh tinh khám phá, nhặt đồ, nhặt hồn.
Đang sale ở 24$ thì đáng mua chưa b
 
Đang sale ở 24$ thì đáng mua chưa b
chờ còn 12$ đi. collection của nó là Ubisolft x10 đó!bung2

chưa kể collection 100% ảnh hưởng end.
 
chờ còn 12$ đi. collection của nó là Ubisolft x10 đó!bung2

chưa kể collection 100% ảnh hưởng end.
Cứ kệ mie ko cần collect hết, vì nếu đòi hết thì xem youtube, chơi tự nhiên thôi =))
 
Cứ kệ mie ko cần collect hết, vì nếu đòi hết thì xem youtube, chơi tự nhiên thôi =))
tùy người thôi. con game nó gần như là khuyến khích vì đi gần đám hồn nó kể việc thường ngày khá la tội nêu không cứu. cứu còn được khen và hint twister tùm lùm

nhưng cứu gần 1000 cái hồn chưa kể mấy cái nhiệm vụ ngâu nhiên đoàn diểu hành 100 quái còn hên xui mới gặp v.v.v thì vãi cả oải.!buc

đồ họa thì nó làm thành phố kiểu xem tv CRT xưa có yéu tố ma quỷ nhật cũng không đẹp lắm!bung2
 
tùy người thôi. con game nó gần như là khuyến khích vì đi gần đám hồn nó kể việc thường ngày khá la tội nêu không cứu. cứu còn được khen và hint twister tùm lùm

nhưng cứu gần 1000 cái hồn chưa kể mấy cái nhiệm vụ ngâu nhiên đoàn diểu hành 100 quái còn hên xui mới gặp v.v.v thì vãi cả oải.!buc

đồ họa thì nó làm thành phố kiểu xem tv CRT xưa có yéu tố ma quỷ nhật cũng không đẹp lắm!bung2
Thì đúng là con này collect oải mà. Do đó tôi ko khuyến khích phải 100% con này làm gì. Với lại tôi xem hình như mấy secret ending ko cần 100%. Đúng ko nhỉ.

Còn vụ bác thấy ko đẹp thì chắc tùy gu nhìn, nhg con này tôi ko thấy ai chê xấu cả. Nhiều đoạn đi vào mấy cái đền, qua cái cổng Torii rất chất. Cả ngoại cảnh lẫn nội cảnh đều làm ánh sáng rất tốt, môi trường chi tiết. Với tôi thì style làm đồ họa này chính là cái lôi cuốn chính của game, ko có cái này thì dẹp lâu rồi.
 
Con này thì t xem ytb thấy đẹp. Quan trọng là có dynamic hud hay ko, chứ hud hơi vướng. Dạo này thích kiểu immersive hơn.
Còn vụ collectible thì hơi oải chè đậu thật. Để cân nhắc.
 
Gần đây mới giở con Ghostwire Tokyo ra chơi kỹ.

Đầu tiên phải công nhận con này bị lây bệnh làm Open World kiểu Ubisoft, icon trên map quá nhiều, dễ gây mệt mỏi, 1 số collectible lặp lại quá. Tuy nhiên cứ chơi thì thấy có rất nhiều collectible cũng khá hay và độc đáo, cách xử lý khác nhau, phải chi Dev biết cách tiết chế hơn, giảm bớt số lượng mà đầu tư chất lượng hơn cho từng collectible thì chắc sẽ tạo cảm giảm hào hứng hơn. Kiểu để tới 1 cái hay, phải trải qua 2 3 cái dở. Nhiệm vụ phụ cũng nhiều cái giải nguyền hay và chất, tạo không khí cũng tốt.

Gameplay thì AI của quái hơi tù, dễ đoán, có xu hướng cứ lao về phía mình, nên mình cứ lùi vào spam chưởng là xong hết. Tuy nhiên cũng vẫn khá thú vị, chỉ là chưa làm hết tiềm năng. Với càng chơi thì càng sau mình hơi bị Overpower quá, quái dù cũng tăng về mấy con khó hơn, máu trâu hơn nhg vẫn ko ăn thua.

Cái hay nhất của game là bối cảnh, chưa 1 game Nhật nào làm openworld đc chi tiết như con game này, môi trường siêu chi tiết, nhìn góc gần vẫn đẹp. Nhờ cái này nên cũng là luồng gió mới để game đỡ nhàm hơn dù có công thức khá giống mấy game Openworld của Ubisoft. Thành ra tôi cũng khá chịu khó chạy linh tinh khám phá, nhặt đồ, nhặt hồn.

Con này ban đầu cũng khá hào hứng mà nghe review mixed khá nhiều, hình ảnh thì với mình cũng đẹp đấy thấy khá tiềm nay mà hình như các loại skill và phép này nọ để thi triển dc hơi ít thì phải :-?
 
Game Ubi tuy collectible nhiều nhưng do bọn này làm game dạng này nhiều rồi nên biết cho số lượng vừa đủ với những ai completionist, chứ nhiều thằng lần đầu bắt chước kiểu Ubi open world đều nhét collectible vô tội vạ vl, chưa kể toàn bắt collect những cái tào lao rác rưởi làm oải vl.
 
Con Ghost Wire cũng trong Wíshlist của tôi, mà tối qua mới ... loại nó ra
vì lướt Wishlist thấy nhiều game quá, chủ yếu là game của 2023, năm sau nhiều game tiềm năng thì khả năng cao là ko đến lượt con game 7 điểm này dù khá thích bối cảnh
 
Con Ghost Wire cũng trong Wíshlist của tôi, mà tối qua mới ... loại nó ra
vì lướt Wishlist thấy nhiều game quá, chủ yếu là game của 2023, năm sau nhiều game tiềm năng thì khả năng cao là ko đến lượt con game 7 điểm này dù khá thích bối cảnh
siêu phẩm không chơi, phí đời !buc
 
Back
Top