Gần đây mới giở con Ghostwire Tokyo ra chơi kỹ.
Đầu tiên phải công nhận con này bị lây bệnh làm Open World kiểu Ubisoft, icon trên map quá nhiều, dễ gây mệt mỏi, 1 số collectible lặp lại quá. Tuy nhiên cứ chơi thì thấy có rất nhiều collectible cũng khá hay và độc đáo, cách xử lý khác nhau, phải chi Dev biết cách tiết chế hơn, giảm bớt số lượng mà đầu tư chất lượng hơn cho từng collectible thì chắc sẽ tạo cảm giảm hào hứng hơn. Kiểu để tới 1 cái hay, phải trải qua 2 3 cái dở. Nhiệm vụ phụ cũng nhiều cái giải nguyền hay và chất, tạo không khí cũng tốt.
Gameplay thì AI của quái hơi tù, dễ đoán, có xu hướng cứ lao về phía mình, nên mình cứ lùi vào spam chưởng là xong hết. Tuy nhiên cũng vẫn khá thú vị, chỉ là chưa làm hết tiềm năng. Với càng chơi thì càng sau mình hơi bị Overpower quá, quái dù cũng tăng về mấy con khó hơn, máu trâu hơn nhg vẫn ko ăn thua.
Cái hay nhất của game là bối cảnh, chưa 1 game Nhật nào làm openworld đc chi tiết như con game này, môi trường siêu chi tiết, nhìn góc gần vẫn đẹp. Nhờ cái này nên cũng là luồng gió mới để game đỡ nhàm hơn dù có công thức khá giống mấy game Openworld của Ubisoft. Thành ra tôi cũng khá chịu khó chạy linh tinh khám phá, nhặt đồ, nhặt hồn.