Multi HOGWARTS LEGACY - GOTY TRONG LÒNG FAN HÂM MỘ THÔI

Phản chiếu k khác nhưng ánh sáng với đổ bóng khác hẳn đó sir
Ánh sáng ở đây là cái Global Ilumination tôi đang nói, game này baked thẳng vào cảnh, thì khi chuyển mode RT on với off nó ko khác gì ấy, tôi test trên PS5 ko thấy khác, bác có so sánh khác ko. RT reflection thì đg nhiên sẽ cho phản chiếu chính xác và nhiều hơn, nhg ko đáng vì ko phải lúc nào cũng soi vào. Còn cái RT Shadow lại càng khác biệt quá nhỏ để hy sinh 60fps.

Còn để RT hoặc Fedelity sẽ có phân giải cao hơn tôi ko tính.

Bác nhìn cái video này là rõ, đừng để ý mấy cái phản chiếu dưới sàn, để ý ánh sáng đúng nghĩa chiếu sáng lên môi trường ấy

 
Chỉnh sửa cuối:
Buồn cười là tắt đi thì lại thấy thật hơn là bật, vì bình thường nền nhà, tường các kiểu nó mờ tịt chứ có phải sáng bóng như gương đâu, có cảm giác vừa mới xây tức thì mà còn tạt nước cho lênh láng trong khi kiến trúc đã được xây dựng hàng chục có khi đến hàng trăm năm. =))
Trừ phần nhân vật thì cảm thấy màu sắc tươi hơn và mặt gương thì đúng là phản chiếu hình ảnh chân thực hơn.
 
Update 1.004

  • Added ray-tracing improvements.
  • Adds various gameplay optimizations.
  • Addressed stuttering and lag issues.
  • Fixed various game crashing issues.
  • Addressed loading issues.
  • Addressed some glitches.
  • Added general stability and performance improvements.

Ngon, tối rảnh lên test thử !like
 
update xong vào giật hơn lúc chưa update zz
 
Ánh sáng ở đây là cái Global Ilumination tôi đang nói, game này baked thẳng vào cảnh, thì khi chuyển mode RT on với off nó ko khác gì ấy, tôi test trên PS5 ko thấy khác, bác có so sánh khác ko. RT reflection thì đg nhiên sẽ cho phản chiếu chính xác và nhiều hơn, nhg ko đáng vì ko phải lúc nào cũng soi vào. Còn cái RT Shadow lại càng khác biệt quá nhỏ để hy sinh 60fps.

Còn để RT hoặc Fedelity sẽ có phân giải cao hơn tôi ko tính.

Bác nhìn cái video này là rõ, đừng để ý mấy cái phản chiếu dưới sàn, để ý ánh sáng đúng nghĩa chiếu sáng lên môi trường ấy

Coi clip xong chốt vẫn bật
Còn phế vật thì ưu tiên 60fps đi lăn tăn gì RT mắc công, ngồi xa lắc =,=
 
Con game này nó khựng là do cơ chế load game ngu si thôi chứ patch ăn thua gi đâu. Trên PS5 ít lag chắc do SSD nó ngon quá. Con SSD bình dân như mình chịu chết với cái load map kiểu này :(
 
Update xong nhiều người khen mượt có mỗi bác giật thì đ phải do game load ngu mà do máy bác cùi thôi.!sad
 
Coi clip xong chốt vẫn bật
Còn phế vật thì ưu tiên 60fps đi lăn tăn gì RT mắc công, ngồi xa lắc =,=
Chơi PC, head room power nó thừa thì care làm gì, bật hết thôi =))

Chơi phế vật mới phải tính xem bật tắt có quá khác biệt và đáng đánh đổi 60fps ko
 
T bảo ông kia mua chứ t mua đâu. T làm sao được xếp vào giới quý tộc chứ !sad
 
Sau khi nhổ lông mèo gắn trait lv 3 vào main chưởng chả khác gì cầm cơm nguội. pháp sư mạnh nhất thế giới đây chứ đâu :3cool_shame:
upload_2023-2-18_19-45-39.png
 
auto ultra rt 4k chơi cho nó nét !bemwin
 
Ánh sáng ở đây là cái Global Ilumination tôi đang nói, game này baked thẳng vào cảnh, thì khi chuyển mode RT on với off nó ko khác gì ấy, tôi test trên PS5 ko thấy khác, bác có so sánh khác ko. RT reflection thì đg nhiên sẽ cho phản chiếu chính xác và nhiều hơn, nhg ko đáng vì ko phải lúc nào cũng soi vào. Còn cái RT Shadow lại càng khác biệt quá nhỏ để hy sinh 60fps.

Còn để RT hoặc Fedelity sẽ có phân giải cao hơn tôi ko tính.

Bác nhìn cái video này là rõ, đừng để ý mấy cái phản chiếu dưới sàn, để ý ánh sáng đúng nghĩa chiếu sáng lên môi trường ấy

RT gương là xàm lòn nhất

Trc có RT đâu vẫn ngon .
 
T bảo ông kia mua chứ t mua đâu. T làm sao được xếp vào giới quý tộc chứ !sad
sao bữa khoe làm bé đường cho ông sếp, cắn răng chịu đựng tí có tiền mua trăm game còn đc
IMG_20230218_225720.jpg
 
RT gương là xàm lòn nhất

Trc có RT đâu vẫn ngon .
Trc tốn công, phải làm double ngược cả cái môi trường và nhân vật ở trong gương, giờ cậy có RT nên ko làm, ko bật thì trông lại như nồi
 
patch ngon quá, vào Hogsmeade mướt mượt luôn ko khựng khựng nữa
 
Back
Top