Thiết kế quá lố nặng tính fanservice thì con XB2 nó ở đẳng cấp cao hơn hẳn, má nó, lại nhớ tới lần đầu chơi con XB2 nhìn tạo hình của thằng Rex mà muốn tắt game.

Game này thấy có mỗi tạo hình em Timerra ko hiểu sao lại cho thêm mấy trái banh vào làm gì, Hortensia thì còn dễ hiểu vì em nó mới 14.
Cốt truyện con này ko đủ để lên tầm epic nhưng ít nhất nó kể dc hết câu chuyện trong 1 lần chơi, ko phải chia 3,4 route mà giống nhau đến 80% như 3H.

Tính ra game này và Awakening cốt truyện na ná nhau, cách dẫn truyện cũng tương tự, may là Awakening ra trên 3DS, chưa có lồng tiếng nhiều chứ đâu thiếu đoạn cần lên gân. Tạo hình quá lố thì nếu Timerra là chị cả thì Tharja phải là chị ba.

Mỗi tội lúc đó lên game chưa sắc nét và nhiều màu sắc như bây h nên chưa chú ý thôi.
Quan trọng nhất là lúc Awakening ra là lúc FE sắp chết sau sự thất bại về doanh sốcủa POR và RD, remake FE 11,12 chỉ kéo dài hơi tàn nên FE13 dc xem như bản cuối cùng của seri, có lẽ vì muốn hốt cú chót nên Nin có chi ít tiền để marketing, cuối cùng con game này hình như bán hơn 2m bản thì phải?

Awakening thành công kéo cả seri hồi sinh cũng như kéo theo 1 số lượng fan mới. Mình chơi Awakening lúc mới ra và ko biết nó là game FE cuối cùng mà chỉ chơi và cảm nhận như bt thì ykcn là FE 13 rất bình thường, cốt truyện có một chút đột phá nhưng chỉ đến thế, game play là nổi bật nhất nhưng có vẻ chưa hoàn thiện, quá nhiều thứ imba, map thì thôi, ko muốn nói là tệ nhưng nó thật sự rất yếu.

Fate thì đã manh nha muốn chia game thành nhiều route (nhiều bản) để bán nhiều hơn, nhưng có lẽ chưa có kn trong việc này nên IS viết cái cốt truyện tệ nhất trong dòng, mình cực kỳ dễ tính trong cốt truyện của FE mà cũng ko hiểu nổi là tại sao lại duyệt dc cái cốt mà 2 route đá nhau chat chát, route 3 thì đá luôn 2 cái còn lại. May mắn là gameplay con này hoàn thiện những cái có sẵn của Awakening, neft nhiều thứ imba khiến con game có tính chiến thuật hơn hẳn, map thiết kế tốt nên độ chơi lại con này rất cao.

FE15 thì ko nói nhiều, do fan remake (sau này mình mới biết) nên làm tốt ở mảng cốt truyện (cũng là remake, ko biết có giống FE2 ko vì mình ko chơi), gameplay theo mình thì bình thường, map yếu, độ chơi lại ko cao, mình chỉ chơi con này có 5 lần.

Tới 3H thì IS rút kn từ Fate, chia route ko chia bản, và để khiến cho cốt truyện ko đá nhau thì phần này tập trung hẳn vào cốt truyện, nhưng vấn đề là lên game cách kể chuyện như cc, đặc biệt là route BE. Mình cố lết 3 route mà cốt truyện vẫn ko xong, route 4 và route phụ phải coi Youtube. Vấn đề của con này là map và gamplaye rất yếu, lần 1 mình chơi route BE thì thấy vẫn tốt nhưng khi chơi tiếp 2 route còn lại mà cốt truyện ko quá nhiều đổi mới + với gameplay nhàm chán, map lặp đi lặp lại thì éo thấy vui chỗ nào, chơi cứ như cực hình vì ko thể skip cốt truyện (phải xem có khác gì route khác).

Con game này dc Nin marketing nhiệt tình nên có doanh số cao nhất dòng, nhưng với mình con game này éo phải FE game, nó là game simulation học đường kèm yếu tố chiến tranh. Bán nhiều đồng nghĩa với fan mới nhiều, fan mới lại lấy con này làm tiêu chuẩn trong khi con này éo phải là FE game.

Haizz, nói nhiều quá, tóm lại là hater gonna hate, mình cũng là hater vì mình ghét con 3H ngay sau lần chơi đầu tiên, cũng như mình thích con Engage này ngay từ 6 chap đầu tiên. Có lẽ Nin đã quá chủ quan khi bỏ mặc con này ko marketing, để cho bọn hater làm content lan tỏa độ thù ghét trên khắp mặt trận, khiến chưa chơi đã bị nhồi sọ, may là mình có thói quen kệ mẹ đánh giá, cảm nhận là của cá nhân mình nên chơi tất.
