PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Nhân vật đứng 1 chỗ nhún nhún ta cho vào turn base hết pepe-38.
mất căn bản quá đấy pepe-30

turn-based thực sự là như mấy con DQ, TLoH ấy, cho mình ngắm nghía đặt lên xuống ra command mà enemy vẫn đợi.

còn FF nó chơi ATB, mình không chọn command kịp thì enemy vẫn giã mình ầm ầm.
 
mất căn bản quá đấy pepe-30

turn-based thực sự là như mấy con DQ, TLoH ấy, cho mình ngắm nghía đặt lên xuống ra command mà enemy vẫn đợi.

còn FF nó chơi ATB, mình không chọn command kịp thì enemy vẫn giã mình ầm ầm.
Cũng tùy, có con FF10 chẳng hạn là turn based đúng nghĩa luôn
 
mất căn bản quá đấy pepe-30

turn-based thực sự là như mấy con DQ, TLoH ấy, cho mình ngắm nghía đặt lên xuống ra command mà enemy vẫn đợi.

còn FF nó chơi ATB, mình không chọn command kịp thì enemy vẫn giã mình ầm ầm.

trong option nó có 2 cái chỉnh cho ATB là active với wait

active thì như trên, wait thì là quái ko di chuyển cho đến khi mình chọn xong

FF7 ngày xưa như ko có build đc Speed, chứ nhớ FF9 thằng Zidane build đc Speed, kết hợp với Haste vào thành ATB nó chạy nhanh như điện
 
trong option nó có 2 cái chỉnh cho ATB là active với wait

active thì như trên, wait thì là quái ko di chuyển cho đến khi mình chọn xong
toàn chọn active chơi mới vui, nhớ hồi đọc HDHC FF8 của GVN cũng khuyến khích anh em chơi active pepe-15
 
FF7 ngày xưa như ko có build đc Speed, chứ nhớ FF9 thằng Zidane build đc Speed, kết hợp với Haste vào thành ATB nó chạy nhanh như điện
từ FF8 là build speed được rồi mà, còn có cơ chế làm quen với GF nữa, sum càng nhiều tgian sum càng ngắn.
 
từ FF8 là build speed được rồi mà, còn có cơ chế làm quen với GF nữa, sum càng nhiều tgian sum càng ngắn.
Boost là tăng dmg chứ. Như con Eden cái animation dài ngoằng mới thừa time để nhấn boost lên 255 lấy max dmg chứ tụi còn lại ngắn tũn mà =))
Cái FF9 mới có cái rút ngắn animation của summon cho các lần sau luc-lac-png Như con Odin vẫn nhớ animation rút gọn chỉ đơn giản là cây Gungnir chọc nổ phát là xong
 
Boost là tăng dmg chứ. Như con Eden cái animation dài ngoằng mới thừa time để nhấn boost lên 255 lấy max dmg chứ tụi còn lại ngắn tũn mà =))
Cái FF9 mới có cái rút ngắn animation của summon cho các lần sau luc-lac-png
ý tôi là cái tgain từ lúc ra command xong có cái thanh màu xanh rút ngắn dần rồi mới sum đc ra GF âý, số lần sum càng nhiều thì cái thanh màu xanh nó rút ngắn lại càng nhanh luc-lac-png
 
Vì cái chất của FF là turn base. Thằng nào thích action là trẻ con, là giới trẻ. Chứ tao già rồi, 2 vợ 1 con rồi nên cái chất của FF phải là turn base. Dù 14 năm nay FF đ' còn là turn base nữa, tao chả thèm chơi nhưng bọn trẻ chúng mày chả biết cái đầu bòi gì, chỉ có tao fan cứng 14 năm nay đ' chơi FF mới là giỏi, mới hiểu thực sự FF là thế nào. Bọn trẻ ranh yêu thích action chúng mày chỉ là 1 lũ ngu. Kiểu kiểu vậy pu_pepeguns

Kiểu thượng đẳng thế hệ. Cũng giống như mấy ông già hay nói "bọn trẻ bây giờ abcxyz, không như thời bọn tao" pu_pepeold

Bọn này chắc cũng bỏ chơi game từ lâu lắm rồi. Coi Dũng CT chơi xong lên fb review thôi pu_monkagab
 
Cũng giống như thời mình giờ gọi thế hệ 2k là boomer, zoomer đấy thôi, chỉ khác là câu chữ pu_pepebruhahaha
 
TBS nói ra thì FF, Persona nhìn Kiseki mà học ấy, ko bị nhàm chán, có tính chiến thuật cao hơn nhiều, đến con game gacha wibu honkai star rail còn phải học theo.
 
Turn based truyền thống có con Dragon Quest là lối chơi cũ mèm nhất nhưng fan vẫn cứ là đông.
 
Turn based truyền thống có con Dragon Quest là lối chơi cũ mèm nhất nhưng fan vẫn cứ là đông.
Fan Nhựt thôi, fan Âu chơi phần nhiều vì art của Toriyama, với cả DQ 11 nó cải tiến tăng battle speed hết cỡ rồi, chứ cà rề như mấy bản classic lại chả ói mửa ra
 
Mời các bác chơi Bravely default 2, game có mấy cái mới như mượn turn này kia mà tôi chơi còn drop =))
 
Mời các bác chơi Bravely default 2, game có mấy cái mới như mượn turn này kia mà tôi chơi còn drop =))

thằng bệnh thiết kế game nào

nghĩ có người thích party grind quái lên level ?

mía nó còn thiết kế cả hệ thống mồi để gom quái đánh nhiều nhất nữa mới vcl

haihoibw-png
 
Mời các bác chơi Bravely default 2, game có mấy cái mới như mượn turn này kia mà tôi chơi còn drop =))
Con đó tính ra là gần với mấy bản FF đời đầu nhất, hệ thống job, magic giống FF, câu chuyện xoay quanh 4 crystal :))
 
Turn based truyền thống có con Dragon Quest là lối chơi cũ mèm nhất nhưng fan vẫn cứ là đông.
11 là nó làm dễ chơi hơn các bản cũ rồi. Dòng DQ chính ra độ khó ở mức hợp lý, dễ hơn SMT chút, nhưng khó hơn kha khá các JRPG hiện có
Có 1 cái tôi ko thích của dòng này là các kỹ năng tấn công ko scale theo stat và nhiều skill có tỷ lệ RNG dễ làm hỏng tính toán của mình
Có điều loại vấn đề combat sang 1 bên, lượng content của nó khá dồi dào, lắm thứ để làm với khám phá
 
Con đó tính ra là gần với mấy bản FF đời đầu nhất, hệ thống job, magic giống FF, câu chuyện xoay quanh 4 crystal :))

Bravely default có thể coi là phiên bản kế thừa của cái game này mà, gốc gác nó đã là FF rùi

Final_Fantasy_Gaiden.jpg
 
Chê. Turn-based của Persona nó chỉ đơn giản là chọc chỗ yếu để lấy thêm lượt đánh, độ phong phú còn thua xa các con thời PS2 như Grandia có cơ chế di chuyển trên field với khả năng can thiệp vào turn đối thủ, hay như Mana Khemia có kiểu setup dồn dmg. Cùng dòng nó cũng đã đuối hơn SMT rồi.
Nói chung ta thấy nó còn thua cả con mobage là Granblue Fantasy

Công nhận xưa nhiều turnbase với battle system độc lạ mà thời này chẳng thấy đâu, như ý tưởng ngày càng cạn kiệt và dev thì nó ko muốn mạo hiểm nữa ấy pepegif-7
Resonance of fate thì underated rồi, ra ngay sát FF13 nên chìm nghỉm
Như con Frontier gate boost này còn chả có eng
Golden sun
rồi Riviera the promised land , Baten kaitos v.v
 
^ Con Golden Sun lần đầu chơi trên GBA khá ngạc nhiên. Kiểu nghĩ là với quy mô game của GBA thì ko đủ để làm 1 con JRPG đủ chiều sâu với đa dạng content hay gameplay hấp dẫn đc peepo_blesspray

Tôi miss nhiều hàng gamecube lắm, điển hình con Skies of Arcadia nghe tụi fan cuồng nó đội lên đầu làm tò mò mà cũng chưa biết nó ra sao
 
Back
Top