PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Đù má, grandia 2 là game đầu chơi mà nv trong party tèoworry-202 hồi đó bé ko biết chiến thuật j cao sang, nhưng lúc nào cũng cày đều cả party lên lvl ngang nhauworry-202
Hồi đó coi anh sư tử làm quả "dm thằng thần lừa, tao ko thờ mày, nhưng khoảnh khắc này đây tao cầu xin mày hãy cứu đồng đội của tao" để con thuyền bay lên trở lại ngầu vl !kojima
 
thế anh chắc lành

nhìn cái sign game steam là biết

!gian
tên nick tôi nó biến thái sẵn rồi, không có kiểu lấy cái tên người đàng hoàng làm mặt nạ worry-163
 
Hic, hồi nhỏ chơi grandia 2 mà ko biết tại sao bỏ nửa chừng.
worry-115worry-152worry-152
 
game nào mà remaster gần đây như grandia thì hết cơ hội remake rồi
còn gradia 3 hên xui chắc dc 1%. . Cơ mà dù sao đến Super Mario RPG mới dc nintendo remake nên cũng ko phải là ko còn hi vọng

Hồi con này ra phần 2 chỉ có tiếng nhật thế là kẹt luôn phải drop peepo_dead

Giờ làm battle system kiểu này thì lại bị chê là niche quá

 
Tụi Bamco những năm nay tập trung làm SRW cho thị trường châu Á, hầu như các bản đều được dịch sang Engrish nên về dài ko lăn tăn lắm pepe-1
Kiểu trên tôi nghĩ hoặc là làm 3D, hoặc làm kiểu 2.5D kiểu tụi ASW vẫn hay làm đều ok. Chỉ là chi phí bỏ ra có thu hồi dc vốn ko.

Mà nhìn vào thành công của con HSR thì có thể thấy người ta ko có vấn đề với thể loại turn-based, chủ yếu nhìn đẹp bắt mắt, có nhân vật để simp, sờ vào chơi cảm thấy thoải mãi dễ chịu là người ta theo. Thế cho nên như kiểu con P5, về tổng thể thì gameplay turn-based của nó vào hàng yếu, nhưng presentation của nó quá mạnh, người ta sờ vào rồi thích những yếu tố khác của nó mới tạo ra fan đông đảo thế.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cơ bản những game như HSR , phải có nhân vật để tụi nó simp hay wifu hóa , gameplay tụi này vốn ko phức tạp gì , cái nó hút tiền cũng như genshin là nhờ giàn nhân vật
Bây giờ ra đường 1 mét 10 thằng wibu nên mấy con gacha có design nhân vật ngon nghẻ + marketing hùng hậu là có lượng fan trung thành ngay thôi
Cũng nhờ Final Fantasy và dragon quest nổi nhất nên giờ game turnbase hay bị gán theo công thức đứng 1 chỗ nhún, mà thực sự game turnbase đòi hỏi vừa tính toán cả position như Kiseki hay timing như RoF ko còn nhiều, chưa kể bị còn đơn giản hóa
 
Turn base kiểu con này cũng hay nè, tuỳ vào vị trí đứng mà có khi AOE trúng cả party hoặc là không.
Hồi xưa nhớ cày trên PC tầm >20 năm trước toàn đánh chay không học skill, đến trùm cuối mới bung điểm học skill thì hoá ra mình over power cmn boss cuối luôn.

Grandia hồi đó mình chơi đc 1/3 game thì mới biết có nút chạy nhanh pu_feelsboxman
 
game nào mà remaster gần đây như grandia thì hết cơ hội remake rồi
còn gradia 3 hên xui chắc dc 1%. . Cơ mà dù sao đến Super Mario RPG mới dc nintendo remake nên cũng ko phải là ko còn hi vọng

Hồi con này ra phần 2 chỉ có tiếng nhật thế là kẹt luôn phải drop peepo_dead

Giờ làm battle system kiểu này thì lại bị chê là niche quá

Con này gameplay của nó cop từ con namcoXcapcom ra chứ đâu, chỉ khác là field dạng chiến thuật, cái này thì đi đường gặp quái random, nguyên một game táng 1 lũ char từ các game vào làm như kiểu orochi, gameplay dạng này sau này còn có con projext x zone 1 với 2 trên nds
 
thường ko thích mấy game crossover do story tạp nham, trừ khi simp nhân vật lắm hoặc gameplay ngon mới chơi, nhưng con project x zone chơi vui !kojima
 
Project x zone là phần sau của Namco x Capcom, phần đó chơi cũng vui lắm !kojima

Mỗi tội cũng không có tiếng anh, phải đên project x zone mới có
 
Chỉnh sửa cuối:
Dead cái gì srw og3 của tôi đâu pu_pepeak47pu_pepeak47
Éo thấy đâu, bữa livestream phỏng vấn trả lời vụ srw-og 3 kiểu cà lơ phất phơ thì chắc tới mùa quýt.
 
topic thành đại bản doanh bàn classic JRPG rồi à pu_kek1
 
Ko quan tâm lắm nhưng cứ để mn chém gió đẩy page !kojima
 
Back
Top