Street Fighter 6 và cả Mortal Kombat 1 cũng trở lại,phải chăng đến lúc DW 10 xuất hiện,mà nếu có phần 10 thì mấy pac muốn có những gì vậy?
Mà tui thấy thà cứ đánh theo số thứ tự là MK12 đi cho rồi, nhà sản xuất đặt tên là MK1 sợ có nhiều người hiểu lầm lắm ý ><Street Fighter 6 và cả Mortal Kombat 1 cũng trở lại,phải chăng đến lúc DW 10 xuất hiện,mà nếu có phần 10 thì mấy pac muốn có những gì vậy?
Không có đâu, SW5 bắt đầu luộc bớt các nhân vật nên DW10 cũng sẽ tập trung vào chất lượng hơn số lượng thôiPhần 10 nên có thêm 6 char cho tròn 100
Phần 10 thì bỏ cái open world đần độn của P9 đi, chơi từ bản 3 đến bản 8 nhưng k ngửi nổi bản 9.
Kết hợp các ưu điểm của các bản 4-6-7-8.
Lấy lính khôn đông như bản 4, luyện đồ vs ngựa của bản 6, cái story mode 1 trận chơi 2 tướng như bản 7 và 2 đường lịch sử và giả sử của bản 8.
Về lính thì lính thương- lính đao- cung thủ hay kỵ binh phải phân biệt buff khả năng lẫn chiến lược, mẹ nó cầm vũ khí khác nhau mà chả công dụng mẹ gì toàn bao cỏ.
Về cơ chế thấy cái samurai warrior 5 có cơ chế đổi tướng trong trận liên tục thấy rất hay, ng chơi phải đổi hợp lý để các char thực hiện nhiệm vụ trong trận mới win đc.
Về lính quân địch đã ngu, lính quân mình cũng đứng như diễn viên quần chúng, giá mà người chơi có thể điều lính quân mình rút chạy, tiến công hay phòng thủ chiến thuật chứ lính đứng cho đủ số lượng thì cần quái gì.
Về trận chiến thì những trận công thành cũng phải có không khí 1 chút lính lao lên công thành mãnh liệt lính thủ thành cũng vững vàng, cũng phải có trận 2 bên dàn quân lao vào đánh nó mới là chiến tranh
thật ra cũng chỉ điều đơn giản thôi chứ k nó lại thành game chiến thuật, giống như hồi DW5 NPC đi cùng cũng chỉ điều khiển công thủ theo chỉ định, chặt chém thì chặt chém nhưng dễ quá thì k có hứng chơi lại. 1 số Char cầm vũ khí dài đánh rất sướng tay ngược lại 1 số char vũ khí ngăn mà moveset như đặc sản đánh rất khổ nên buff cho những nv dạng này có 1 skill gì đó đặc biệt hơn.Làm như bác thì được, nhưng nếu làm mấy cái của bác thì game lại chơi phức tạp hơn, trong khi fan của dòng này đơn thuần chỉ thích chặt chém cho thoải mái, giờ lại còn phải kiêm thêm điuề binh khiển tưởng, rồi đổi điều khiển tướng giữa trận nữa
Đứng ở góc nhìn cá nhân thì mình kô mong những tính năng này xuất hiện
mang tính năng nhặt weapon random ( dw 4,5 ,SW 1-2 ) về lại .. vậy mới có hứng với động lực mà cày đi cày lại hell mode để nhặt weapon .. mấy bản gần đây cứ cày hard nhặt weapon xong custom 1 hồi cũng đủĂn thua do tương thích, nhiều game gần đây đồ họa cũng thấy gớm mà ngốn tài nguyên thì ôi thôi.chậc nếu DW có bản 10 thì cũng mong nó quay lại style cũ
- đồ họa thì không cần quá xịn vì map rộng lính đông mà chơi đồ họa xịn thì tụt fps miễn bàn
ít ra thì qua mấy phiên bản orochi trên ps3~4 thì chạy ổn rồiĂn thua do tương thích, nhiều game gần đây đồ họa cũng thấy gớm mà ngốn tài nguyên thì ôi thôi.
nó là bệnh chung của mấy cty phát triển game bên nhật rồi đồ họa không đến đâu ngốn tài nguyên cực cao chưa kể cố chấp tự tạo engine riêng nhưng khi ra game thành phẩm lại tương thích quá kém bây giờ ngoại trừ thằng square enix đu theo unreal engine xịn nhẹĂn thua do tương thích, nhiều game gần đây đồ họa cũng thấy gớm mà ngốn tài nguyên thì ôi thôi.


Gì thằng Vuông mấy năm gần đây thấy mới là thăng bị chửi vụ tương thích nhiếu nhất ý, đâu xa Forsponken đầu năm kìa.nó là bệnh chung của mấy cty phát triển game bên nhật rồi đồ họa không đến đâu ngốn tài nguyên cực cao chưa kể cố chấp tự tạo engine riêng nhưng khi ra game thành phẩm lại tương thích quá kém bây giờ ngoại trừ thằng square enix đu theo unreal engine xịn nhẹ
mà nói đâu xa cái game wo long mới ra gần đây chả bị khịa là đồ họa ps3 còn gì![]()
cty làm game là cty con của nó thôi chứ nó chỉ đại diện để phát hành mà... nhưng sao vụ này chắc cty con giải thể rồiGì thằng Vuông mấy năm gần đây thấy mới là thăng bị chửi vụ tương thích nhiếu nhất ý, đâu xa Forsponken đầu năm kìa.
Engine nhà làm mà ngon thì h thấy Capcom năm trùm sv jp rùi.
