Bàn luận về Dynasty Warriors 10

Metalrising

Youtube Master Race
Lão Làng GVN
Street Fighter 6 và cả Mortal Kombat 1 cũng trở lại,phải chăng đến lúc DW 10 xuất hiện,mà nếu có phần 10 thì mấy pac muốn có những gì vậy?

4oH1TYjhw4e0MYD2N0bnno0V_hHuxST5MP_SCNo1kOUu-sgyTodQHcNhsfpRTX2Mo66F5o-nVi0nrk5CFuG5rL6ckwkMGg_xpZPnq27WFJMZopLzUEDN2AX8xP3XAusphms4mTTXuh-Af98Tqeltwld8xhxUUVdWbT9mRN1fz8JYrwC-q0MY1D0jUN58s1C6ZR9c8-d7q4gtPSUa1rO8jNX175-H1vbxvlF7Vrz2AK5MMMeQLIDBiQi6R25hla8FJaa-213H963REAbhmgGW4vy0gtHGKhHOfUdz9biJlIVPw1g9vZC7k-SQbjzrJBDx3WNBgXPS-rP3C-tczG-vopa4q-bFC5jX-WkT5W7A50L05rc88-wvkE-U7kZvpE5b6THoebbaYC2wS7upg3ONaFDIZp_Abr1HrWpN0_EY2VqC6qzWfciliLAluYsSrtspEbHsTVN3NRN9VfbMMvFJ6lT-5nuJg-KqSNzXftNpoh4PqMZmJ3BBeEVHeCbiNiC4ivdvdqlo8hv1TkeXHjAMKsfHgNV_fFDNdbNk2LRj-tMNILt-Bnvk8daA3efp0BrkKdpYyeXDnpH6bvdjU5v9yASTUpDESwIF-gFzFPZGg-rja2s0wpELdzqnwaya-dpXFSuqh7bhD3NakK5p00HiKPaYcXOh6ft0UMf_QdCMTSQ3QsGjHPwm3cRsvgkuTb16brP7zDw5e1npnEI3aqxSi3yRPqXg42LUfqxQf6v-y3l7QRaAVt9VIQiKUwH27fdDH7NeIerpAxqa9mGFmYu6NGhfNoirwuKK6yXhOfG4-DRy_emlwP2oSl04tgiCgELmUluslbtfrS0FCxkiWPgESZ9TMSACA7c6HXyDQ0gYUE6zupuP0Uz4DuxdE7tFURhF0U6gZWIYcb-raTm-TKhpPg59E782scokL2oiyU9HbG6jxcb6tRvLXHLA79v8QEDjeqAQeKlDUa-L6EO168uINBzdDSGiUkUtP2eVLAushMxejCsnasZp9p6UT4epKYIoCVRAbp-Gr4ARic1CpEb80sNN=w397-h220-s-no
 
Street Fighter 6 và cả Mortal Kombat 1 cũng trở lại,phải chăng đến lúc DW 10 xuất hiện,mà nếu có phần 10 thì mấy pac muốn có những gì vậy?
Mà tui thấy thà cứ đánh theo số thứ tự là MK12 đi cho rồi, nhà sản xuất đặt tên là MK1 sợ có nhiều người hiểu lầm lắm ý ><

Phần 10 nên có thêm 6 char cho tròn 100
Không có đâu, SW5 bắt đầu luộc bớt các nhân vật nên DW10 cũng sẽ tập trung vào chất lượng hơn số lượng thôi
DW8-9 quá chiều fans, cho hầm bà lằng hổ lốn vào rồi nên DW10 nếu muốn đột phá thì sẽ thay đổi
 
Vèo cái mà 5 năm từ khi DW9 ra mắt rồi, nhớ ngày nào bao nhiêu kỳ vọng thì nát bét hết =_= ... Đến giờ vẫn chưa thấy có tin gì về DW10.

Nếu có phần 10 thì đây là những gì mình mong chờ

1- Giảm lượng char, tăng moveset cho từng char còn lại
2- Tăng độ khó theo kiểu NPC "khôn" hơn biết chọt hơn chứ không phải như cái DW9 ghẻ lở tăng độ trâu của NPC, chém tổ mỏi tay mà nó cứ trơ trơ, chả sướng gì
3- Đồ hoạ của DW cứ đi sau các thưogn hiệu game khác cũng tốt, vì như vậy dễ tiếp cận với mình hơn :D .
4- Nếu không open world nữa thì trông chờ các map sẽ rộng hơn so với ngày xưa, nhiều event trong 1 map hơn
5- Nhiều map hơn
6- Chế độ Story riêng cho từng char nhiều map hơn, nhớ đâu ngày xưa <= DW6 thì 1 char tầm 6 trận thì phải, giờ nâng lên được >=10 thì ngon
7- Mỗi char chỉ 1 vũ khí duy nhất, dẹp cái trò đổi vũ khí đi, vũ khí đi theo nhân vật mới thú, chứ như mấy DW vừa rồi, cảm giác mất chất riêng của char quá
8- Bổ sung các event để lấy được mỗi char 2 vũ khí level cao nhất
9- Mình cực kỳ thích không khí game của DW6, đồng ý moveset hơi chán nhưng về không khí chiến trận + AI thì lại rất rất thích nên mong DW10 tạo lại được cảm giác đó
10- Vũ khí đánh có "lực" hơn, đại khái mấy bản hồi xưa kể cả max chỉ số thì moveset mỗi vũ khí vẫn có nhanh/chậm khác biệt, còn các bản sau thì vũ khí nào dù to dù nhỏ dù char nào cũng đánh rộng và quá nhanh

Sơ sơ nhiêu đó, để nghĩ ra rồi post tiếp :D
 
1. tập trung Char
2. dẹp clone char, clone move set
3. dẹp open world
4. tăng move set
5. mang lại nhánh giả sử
6. AI bớt ngu như bò lại
7. lính đông, nhưng khôn lên;
8. có move set cho lính; move cho elite leader; move set cho boss
 
1. Ko cần giảm char nhưng mà mỗi char cần có moveset riêng, mang charge attack về lại
2. Bỏ Open world đi về lại select map, còn ko thì biến nó thành MMO RPG hẳn hoi luôn
3. đồ hoạ thì cỡ như SW4-II là t thấy đủ xài, vì cơ bản tui chạy max setting hay low cũng như nhau, thích nội dụng với game play là chính
4.lính AI xịn hơn chút, cho đánh ngã ngựa dc như mấy bản cũ ấy, trèo đc con ngựa cũng học máu với tụi nó
5.story mode như của dw8 ấy, có lịch sử, có giả sử, thế nó mới thú vị
6.mỗi char 1 vũ khí riêng, cơ chế lấy vũ khí 6 phải khó hơn, bắt buộc đi nightmare trong thời gian ngắn, hoặc liên tiếp nhiệm vụ như bên SW thì nó mới giá trị, phải đảm bảo vk lấy được xịn nhất chứ ko cứ đi craft vũ khí rồi lại ko xài vk nhiệm vụ, lấy về cho đủ bộ ko xài thừa dữ liệu
7. cơ chế lấy ngựa và luyện ngựa của DW6 cũng hay, nói thật là DW6 tui khoái mỗi cái lấy và luyện ngựa.
 
Koei tung con 9 phá nát cả dòng game, bởi chỉ 1 sai lầm thôi mà dễ chôn luôn IP tiềm năng. GIờ muốn ra bản kế thì nên lo mà mang cái hồn mấy bản cũ quay về đừng có làm kiểu thế giới mở nữa. Quy mô nhỏ theo từng màn chơi mà nó lại có chiều sâu chứ không phải kiểu vớ va vớ vẩn như giờ.
 
Phần 10 thì bỏ cái open world đần độn của P9 đi, chơi từ bản 3 đến bản 8 nhưng k ngửi nổi bản 9.
Kết hợp các ưu điểm của các bản 4-6-7-8.
Lấy lính khôn đông như bản 4, luyện đồ vs ngựa của bản 6, cái story mode 1 trận chơi 2 tướng như bản 7 và 2 đường lịch sử và giả sử của bản 8.
Về lính thì lính thương- lính đao- cung thủ hay kỵ binh phải phân biệt buff khả năng lẫn chiến lược, mẹ nó cầm vũ khí khác nhau mà chả công dụng mẹ gì toàn bao cỏ.
Về cơ chế thấy cái samurai warrior 5 có cơ chế đổi tướng trong trận liên tục thấy rất hay, ng chơi phải đổi hợp lý để các char thực hiện nhiệm vụ trong trận mới win đc.
Về lính quân địch đã ngu, lính quân mình cũng đứng như diễn viên quần chúng, giá mà người chơi có thể điều lính quân mình rút chạy, tiến công hay phòng thủ chiến thuật chứ lính đứng cho đủ số lượng thì cần quái gì.
Về trận chiến thì những trận công thành cũng phải có không khí 1 chút lính lao lên công thành mãnh liệt lính thủ thành cũng vững vàng, cũng phải có trận 2 bên dàn quân lao vào đánh nó mới là chiến tranh
 
Phần 10 thì bỏ cái open world đần độn của P9 đi, chơi từ bản 3 đến bản 8 nhưng k ngửi nổi bản 9.
Kết hợp các ưu điểm của các bản 4-6-7-8.
Lấy lính khôn đông như bản 4, luyện đồ vs ngựa của bản 6, cái story mode 1 trận chơi 2 tướng như bản 7 và 2 đường lịch sử và giả sử của bản 8.
Về lính thì lính thương- lính đao- cung thủ hay kỵ binh phải phân biệt buff khả năng lẫn chiến lược, mẹ nó cầm vũ khí khác nhau mà chả công dụng mẹ gì toàn bao cỏ.
Về cơ chế thấy cái samurai warrior 5 có cơ chế đổi tướng trong trận liên tục thấy rất hay, ng chơi phải đổi hợp lý để các char thực hiện nhiệm vụ trong trận mới win đc.
Về lính quân địch đã ngu, lính quân mình cũng đứng như diễn viên quần chúng, giá mà người chơi có thể điều lính quân mình rút chạy, tiến công hay phòng thủ chiến thuật chứ lính đứng cho đủ số lượng thì cần quái gì.
Về trận chiến thì những trận công thành cũng phải có không khí 1 chút lính lao lên công thành mãnh liệt lính thủ thành cũng vững vàng, cũng phải có trận 2 bên dàn quân lao vào đánh nó mới là chiến tranh

Làm như bác thì được, nhưng nếu làm mấy cái của bác thì game lại chơi phức tạp hơn, trong khi fan của dòng này đơn thuần chỉ thích chặt chém cho thoải mái, giờ lại còn phải kiêm thêm điuề binh khiển tưởng, rồi đổi điều khiển tướng giữa trận nữa :D

Đứng ở góc nhìn cá nhân thì mình kô mong những tính năng này xuất hiện
 
Làm như bác thì được, nhưng nếu làm mấy cái của bác thì game lại chơi phức tạp hơn, trong khi fan của dòng này đơn thuần chỉ thích chặt chém cho thoải mái, giờ lại còn phải kiêm thêm điuề binh khiển tưởng, rồi đổi điều khiển tướng giữa trận nữa :D

Đứng ở góc nhìn cá nhân thì mình kô mong những tính năng này xuất hiện
thật ra cũng chỉ điều đơn giản thôi chứ k nó lại thành game chiến thuật, giống như hồi DW5 NPC đi cùng cũng chỉ điều khiển công thủ theo chỉ định, chặt chém thì chặt chém nhưng dễ quá thì k có hứng chơi lại. 1 số Char cầm vũ khí dài đánh rất sướng tay ngược lại 1 số char vũ khí ngăn mà moveset như đặc sản đánh rất khổ nên buff cho những nv dạng này có 1 skill gì đó đặc biệt hơn.
 
Tầm 1 tháng rưỡi nữa là Tokyo Game Show 2023 diễn ra rồi, thấy mấy forum nước ngoài bảo TGS 2023 sẽ có tin tức mới về DW10
 
chậc nếu DW có bản 10 thì cũng mong nó quay lại style cũ
- đồ họa thì không cần quá xịn vì map rộng lính đông mà chơi đồ họa xịn thì tụt fps miễn bàn
- vất mấy cái mục custom weapon đi ... custom xong mấy cái ultimate weapon thành dbrr :)) mang tính năng nhặt weapon random ( dw 4,5 ,SW 1-2 ) về lại .. vậy mới có hứng với động lực mà cày đi cày lại hell mode để nhặt weapon .. mấy bản gần đây cứ cày hard nhặt weapon xong custom 1 hồi cũng đủ
- lính thì tăng độ hung hăng lên chứ ko cần buf dmg vô lý và quá đông tới tụt fps mà ra toàn đánh 1 cái rồi đứng chờ chết .. hồi xưa chơi SW 1 hell mode chết vì lính còn nhiều hơn đánh tướng
- open world cũng dc nhưng mà phải làm cho sinh động còn không thì về select map tiếp thì hơn =_____=
 
chậc nếu DW có bản 10 thì cũng mong nó quay lại style cũ
- đồ họa thì không cần quá xịn vì map rộng lính đông mà chơi đồ họa xịn thì tụt fps miễn bàn
Ăn thua do tương thích, nhiều game gần đây đồ họa cũng thấy gớm mà ngốn tài nguyên thì ôi thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ăn thua do tương thích, nhiều game gần đây đồ họa cũng thấy gớm mà ngốn tài nguyên thì ôi thôi.
nó là bệnh chung của mấy cty phát triển game bên nhật rồi đồ họa không đến đâu ngốn tài nguyên cực cao chưa kể cố chấp tự tạo engine riêng nhưng khi ra game thành phẩm lại tương thích quá kém bây giờ ngoại trừ thằng square enix đu theo unreal engine xịn nhẹ peepo_clown

mà nói đâu xa cái game wo long mới ra gần đây chả bị khịa là đồ họa ps3 còn gì peepo_dead
 
nó là bệnh chung của mấy cty phát triển game bên nhật rồi đồ họa không đến đâu ngốn tài nguyên cực cao chưa kể cố chấp tự tạo engine riêng nhưng khi ra game thành phẩm lại tương thích quá kém bây giờ ngoại trừ thằng square enix đu theo unreal engine xịn nhẹ peepo_clown

mà nói đâu xa cái game wo long mới ra gần đây chả bị khịa là đồ họa ps3 còn gì peepo_dead
Gì thằng Vuông mấy năm gần đây thấy mới là thăng bị chửi vụ tương thích nhiếu nhất ý, đâu xa Forsponken đầu năm kìa.
Engine nhà làm mà ngon thì h thấy Capcom năm trùm sv jp rùi.
 
Giờ không cần bản 10 đâu, làm lại bản cũ là được, mình rất thích bản 4, giờ làm lại đồ hoạ và thêm character mới, màn mới, đồ mới nửa là đẹp
Đến giờ mình vẫn thích cách làm chiến dịch của bản 4 vì nó tạo cảm giác như đi trên con đường đánh trùm cuối ấy, giống như game đi cảnh vậy, kẻ địch khó dần
Các bản sau này thì bám story và giảm độ khó quá nên không tạo được cảm giác như thế
 
Gì thằng Vuông mấy năm gần đây thấy mới là thăng bị chửi vụ tương thích nhiếu nhất ý, đâu xa Forsponken đầu năm kìa.
Engine nhà làm mà ngon thì h thấy Capcom năm trùm sv jp rùi.
cty làm game là cty con của nó thôi chứ nó chỉ đại diện để phát hành mà... nhưng sao vụ này chắc cty con giải thể rồi pu_pepedepressed
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top