Fukyorsel
Mario & Luigi
- 7/6/16
- 753
- 474
Haiz, tranh luận gì mà toàn sử dụng số mẫu bé tý a.k.a "những ng sống xung quanh tôi" vậy, ít nhất cũng phải vứt được cái thống kê lợi nhuận theo country như thế này chứ. Ví dụ con game phổ biến nhất bây h nha.
Không phủ nhận có nhiều yếu tốtác động (i.e. cộng đồng, luật pháp v.v.) khi ban 1 nước, nhưng túm lại vẫn là bài toán cân bằng giữa lợi ích vs các yếu tốtiêu cực khác thôi. Một thị trường đem lại lợi ích ít nhưng nhiêu khê nhiều thì ban m. cho nó lành.Genshin Impact FAQ
Which country spends the most on Genshin Impact?
41% of all revenue in 2023 was generated by users in China, followed by 23.5% in Japan, 10.9% in the USA and 6.7% in South Korea, according to AppMagic.












