Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
bản POP ấn tượng nhất với tôi là Sand Of Time năm 2003, hồi đó nó mới có công nghệ shader gì, GPU mình ko đủ tuổi. Nên nó vẫn là cái gì xịn lắm ko với tới được.
Tới lúc giả lập shader để chơi thì lỗi tè le, mà thấy vẫn magic vcd
 
forgotten thấy chơi vui mà. Giờ mà đại đế remake toàn bộ bản warrior within với two tower thì best pepegif-3
 
POP 2008 chết ở cái combat buồn ngủ vkl, còn lại cái gì cũng đỉnh, lần đầu tiên trải nghiệm cảm giác simp mexrmjg-png
 
forgotten sand nhiều đoạn platform cũng khoai vl,
 
công chúa 2008 nhìn ăn mặt như đồng nát =))
 
Design UI quanh crosshair trực quan, tập trung cao hơn so với bên dưới, lái mech chứ có phải ngắm cảnh đâu, cái thằng anthem kia UI nó hơi hướm RPG hơn. UI MechaBreak kia nó làm đúng rồi, để thế dễ theo dõi, ko bị distraction phải nhìn góc dưới để xem đạn dược, cooldown,... !gai
quan trọng là con này nó cho custom UI, chọn layout thích xong rồi vào custom kéo nó vào vị trí mình muốn cũng đc peepo_gvn như ta màn kô to lắm lại chơi cửa sổ type B nhìn ổn hơn cái A, màn rộng UI bị xa có cái custom kéo tới lui ngon
 
Pop thấy đồ hoạ đẹp nhưng éo ăn nhập gì tới cốt truyện cũ. Gameplay thì cũng chỉ dạng platform 3D, chơi giải trí thì dc, cố gắng lấy đủ số mỗi màn.
 
con forgotten combat chán chứ phần giải đố với bay nhảy dùng nguyên tố hay v ra
 
Lúc mở game pop lần đâu nghi ngờ nhầm game, gì mà fantasy, rồi cát đâu
Trong tất cả thì thích Warrior Within xong tới The two thrones. Warrior within như hack não quá khứ hiện tại
 
POP 2008 chết ở cái combat buồn ngủ vkl, còn lại cái gì cũng đỉnh, lần đầu tiên trải nghiệm cảm giác simp mexrmjg-png
game be like " tao cấm mày chết ".... combat gần chết, gái cứu, nhảy té vực, gái cứu. Cả game là mario đi ăn ánh sáng =)). Nhưng công nhận nó là con POP có tính phiêu lưu cao nhất, trừ combat tệ ra thì khoản nào thời đó cũng tốt, chill vl.
 
game be like " tao cấm mày chết ".... combat gần chết, gái cứu, nhảy té vực, gái cứu. Cả game là mario đi ăn ánh sáng =)). Nhưng công nhận nó là con POP có tính phiêu lưu cao nhất, trừ combat tệ ra thì khoản nào thời đó cũng tốt, chill vl.
2008 game ra, chơi hết game, gái bị nhốt lại vào cây ánh sáng, lên mạng đọc biết có 2 end, đi lùng hết sạch ánh sáng về giải cứu gái, lần đầu trải nghiệm simp lord =))

so với trilogy POP gốc thì game kém đi rất nhiều ở combat, cơ bản là game thiết kế platform nhảy nhót là nhiều chứ không phải kiểu POP gốc, chơi chill chill là chính, được cái chemistry giữa main với gái lại làm tốt nhất vì để đi hết game thì bắt buộc phải hợp tác với bạn đồng hành nên tình cảm khăng khít hơn nhiều.
 
Nhạc nhẽo đỉnh cao nữa chứ :))
Đang chơi con PoP nigga, thấy chả bóng dáng mẹ gì PoP từng biết dù game chơi cũng cuốn.
 
Lúc mở game pop lần đâu nghi ngờ nhầm game, gì mà fantasy, rồi cát đâu
Trong tất cả thì thích Warrior Within xong tới The two thrones. Warrior within như hack não quá khứ hiện tại
Hồi đấy con WW bị chê nhất khoản đổi tone nhân vật, story, âm nhạc. Sang T2T phải đổi lại để giống thời sands of time. Nhưng mà giờ hỏi thì ai cũng nói thích nhất bản WW, combat cũng hay hơn phần 3, hình ảnh cũng chỉn chu hơn, thêm quả Dahaka nó đuổi mà hồi nhỏ sợ luôn, ngủ còn mơ thấy nó đuổi
 
Back
Top