katt1234
Goodbye Rosemary
- 7/5/17
- 23,406
- 19,192
https://thatparkplace.com/dragon-age-the-veilguard-playstation-plus/
tl/dr : lên plus nhưng vẫn đéo ai thèm chơi
tl/dr : lên plus nhưng vẫn đéo ai thèm chơi
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
P1 có les, hấp diêm (tự suy đoán, chứ game ko nói thẳng).Thấy 9/10 IGN đồ mà
Ủa mà dòng này có gay les gì ko nhỉ, nhìn cũng muốn chơi thử mà ngại
![]()
Gamespot thì 6 =)
View attachment 654975


Công nhận chơi chán vcđhttps://thatparkplace.com/dragon-age-the-veilguard-playstation-plus/
tl/dr : lên plus nhưng vẫn đéo ai thèm chơi
đc mỗi cái combat thùm thụp nhưng rồi vẫn chángọi là remaster chứ nhìu khi việc của bọn nó làm chỉ là port thằng lên UE5 mà chả thèm đổi assets của game nữa là như con Ninja gaiden 2 black vậy đó mé có làm qué gì đâu chỉ port lên UE5 rồi chém $50.Đừng mơ nó xài UE5, mấy game TES vừa open world vừa tương tác với item rất nhiều nên cấu trúc cực kỳ phức tạp. Nếu remake thì chắc tụi nó chỉ dám dùng lại Creation Engine nhưng ver mới hơn thôi, khả năng cao đồ hoạ như cỡ tầm Starfield. Build bằng UE hay bất cứ engine nào khác thì khác quái nào tự làm từ đầu 1 con game open world với map rất bự (bự hơn Skyrim và nhiều rừng cây hơn), khả năng tương tác môi trường cực kỳ chi tiết. 1 game tầm đó budget rất cao và cần team cũng cực kỳ đông với quy mô có thể bằng hoặc hơn cả con TES6.




M$ nó giàu nên gán denouvo vô tất cả các file game .exe nên mod kiểu bắt chạy kèm launcher thỉnh thoảng ko xài được, chứ mod kiểu ném vào folder game thì vô tư~thêm cái nữa các game trên Gamepass mod miếc hoặc chơi trainer khó vl![]()
Con Ninja Gaiden 2 Black nó là game tuyến tính, loading từng màn còn con Oblivion là open world có độ tương tác môi trường cao nên độ phức tạp khó hơn nhiều => phải scale team, tốn chi phí nhiều hơn. Trong khi đó bọn Bethesda đang có sẵn Creation Engine rồi, chúng nó dùng thằng này cả chục năm làm 1 mớ game open world (Skyrim, Fallout 4, Fallout 76, Starfield và sắp tới là TES6) thì chả có lý do gì chúng nó phải đổi cả. Oblivion bản gốc xài Gamebryo engine là tiền thân cái Creation Engine ấy. Đổi engine là 1 cái gì đó rất hệ trọng, tốn time và nhân lực chứ ko phải nhấn nút convert rồi build là xong. Mà quan trọng là tụi Bethesda tính làm remake hay remastered, nếu chỉ remastered thôi thì chỉnh tí model cho chi tiết hơn, thêm chút lighting effect, support gamepad, thêm ba cái DLSS/FSR các kiểu... trên nền game cũ cũng được như hằng hà sa số các game nhãn remastered khácgọi là remaster chứ nhìu khi việc của bọn nó làm chỉ là port thằng lên UE5 mà chả thèm đổi assets của game nữa là như con Ninja gaiden 2 black vậy đó mé có làm qué gì đâu chỉ port lên UE5 rồi chém $50.