Multi Crimson Desert - 5 ngày 3 triệu bản, không phải quá cao nhưng xịt thế này không phải game nào cũng xịt được [20/03/2026]

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    93
ê thật sự ông có vấn để đọc hiểu à!??

đây là pearl abyss hãng làm MMO HÀN và như các post ở trên nó bê nguyên cơ chế của cả cái game Black Desert Online là MMO hàn và đặc trưng của tất cả MMO Hàn là cốt truyện như kẹc.chỉ tập trung vào đấm nhau và vú đít.đây là lần thứ 2 nhắc lại.

còn WOW và cái ES ông đang nói nó là MMO phương tây của thằng BL !?? và MMO phương tây nó khác với MMO hàn !?? ông có thật sự hiểu cái ông đọc và mang ra so sánh không vậy!???

còn việc ai chỉ trước giờ chơi offline gãy là vì không hiểu cơ chế của nó,thông tin mù mờ bắt phải tự mò!??

ông tìm trong các post trên bài nào tôi không nói về những cái vấn đề này giùm cái?? người ta giải thích rõ ràng cũng không chịu hiểu!??
 
mấy bố review thì cho test 2 tuần xong quen cái kiểu chơi mấy game offline rush với speed run quen rồi,xách cái khoái lạc song châu khô đi khám phá thì lại chả oẳng.

cái dở của game này là studio chuyên làm game mmorpg xong bẻ lái làm offline mà bê cả cái cơ chế cày cuốc hard core của mmo hàn vào cho mấy bố 90% cả đời toàn chơi offline,hoặc mấy game fps mà chả biết game mmo nó ra sao rồi chửi chê.

chính đồng chí bảo người ta chửi chê vì ko biết cơ chế cày cuốc mmo hàn gì đó, ko chịu khó đi khám phá, còn tôi bảo có ai chê vụ cày cuốc hay khám phá đâu, vấn đề là nó khám phá ko hay, thiết kế inventory nó ngáo, cốt truyện nó chán, chứ game off đầy game cày cả trăm tiếng vẫn tìm ra bí mật, và người ta vẫn chơi bình thường.

Nói 1 hồi thì đồng chí lái qua mmo Hàn thì người ta cứ vú đít đấm nhau là thích, nên tôi mới nói là việc thích 1 cái tiêu chí trong cả 1 cái game ko thay đổi sự thật là những cái khác nó dở - chưa tốt, và reviewer người ta nhận xét chưa hay là có cơ sở, chứ ko phải vì người ta cả đời chỉ chơi game off, nên ko thấy cái "hay" của mmo hàn gì đó như đồng chí nói. Cũng không phải vì người ta chỉ review game off, ko chơi "mmo hàn" gì đó nên ko "cảm nhận" được như ý đồng chi xong "oẳng" hay "chửi chê"
 
Thật chứ đ' bao giờ đi thuê acc bất kỳ cái gì nữa luôn
Trước thuê acc trên xbox vài hôm lại phải vào group tele để lấy lại pass, log lại
Nhờ ông seller mua hộ cái gamepass ultimate thì ổng lấy mẹ acc mình đi cho người khác thuê
Cũng thuê acc netflix của ông trên đc mấy hôm thì đổi mẹ tên profile rồi vào xem thì báo log nhiều quá đ' xem đc
Thôi, tự mua tự sub, việc đ' gì phải đi thuê. Tiền mua game cũng chỉ là tiền lẻ thôi
(Đấy là các đại gia geivn hay nói thế chứ tôi toàn phải canh sale) hpowufe-png
cha Phúc hả?
 
1773914321351.png
Thêm đám page kềnh kềnh này nó lên bài cứ như game ko được 9-10 điểm thì là vứt xọt hết cũng chả trách có 1 cơ số player ngày càng thượng đẳng.
 
cha Phúc hả?
Ờ, hắn đó
Mua mãi đ' sao. Tự nhiên có hôm mua tạm cái gp ultimate 1 tháng. 1 2 hôm sau thấy acc có lịch sử chơi chơi cái game đ' chơi. Vào check thì thấy bay mẹ home xbox rồi. Trong khi giờ t chỉ share với mấy ông trên này mà toàn dùng pc. Mỗi t chơi xbox
 
Ai thích thì cứ chơi thôi... game quý bửu tôi chơi đc mấy cái trên 8 đâu, có cái còn chả thằng nào buồn review peepo_kek
 
Ờ, hắn đó
Mua mãi đ' sao. Tự nhiên có hôm mua tạm cái gp ultimate 1 tháng. 1 2 hôm sau thấy acc có lịch sử chơi chơi cái game đ' chơi. Vào check thì thấy bay mẹ home xbox rồi. Trong khi giờ t chỉ share với mấy ông trên này mà toàn dùng pc. Mỗi t chơi xbox
chả chối hay cười hề hề cho qua thôi?
 
chính đồng chí bảo người ta chửi chê vì ko biết cơ chế cày cuốc mmo hàn gì đó, ko chịu khó đi khám phá, còn tôi bảo có ai chê vụ cày cuốc hay khám phá đâu, vấn đề là nó khám phá ko hay, thiết kế inventory nó ngáo, cốt truyện nó chán, chứ game off đầy game cày cả trăm tiếng vẫn tìm ra bí mật, và người ta vẫn chơi bình thường.

Nói 1 hồi thì đồng chí lái qua mmo Hàn thì người ta cứ vú đít đấm nhau là thích, nên tôi mới nói là việc thích 1 cái tiêu chí trong cả 1 cái game ko thay đổi sự thật là những cái khác nó dở - chưa tốt, và reviewer người ta nhận xét chưa hay là có cơ sở, chứ ko phải vì người ta cả đời chỉ chơi game off, nên ko thấy cái "hay" của mmo hàn gì đó như đồng chí nói. Cũng không phải vì người ta chỉ review game off, ko chơi "mmo hàn" gì đó nên ko "cảm nhận" được như ý đồng chi xong "oẳng" hay "chửi chê"
lại nói dài thành nói nhảm rồi.

tất cả những cái tôi nói về những ai chưa tiếp xúc mmo hàn với cái độ mập mờ rối rắm,có power check,không cho speed run của nó và gãy là sai à!??

đơn giản ngay cả bản thân ông còn chả biết gì về mmo,ngay cả cái cơ bản nhất là mmo hàn với mmo tây lông còn không phân biệt được thì còn nói ai!??

nói thật đi cãi nhau với ai có kiến thức tranh luận còn thấy hay,chứ cái kiểu như ông thì ok ông là nhất tôi bị ngu.vậy cho xong.
 
Mọi người hầu như thất vọng vì điểm số chưa tương xứng với mức độ hype dành cho game thôi . Chứ điểm Meta tầm 75-80 là đủ chơi rồi
Có điều sẽ tạo ảnh hưởng ko tốt đến doanh số game

Dev hứa support content game dài dài mà lo gì , còn mấy cái người dùng phàn nàn sẽ có patch fix hết
 
Càng giống mmo , càng cày cuốc , càng nhiều mechanic toy càng thích . pu_monkagab
 
Dân MMO làm game off nên mindset là làm base rồi cập nhật hút máu 10 năm tiếp theo, anh em nào ko vội cứ đợi giảm giá rồi mua, game đường dài
Càng giống mmo , càng cày cuốc , càng nhiều mechanic toy càng thích . pu_monkagab
Thật dân từng chơi MMO Hàn chắc lại cum tung tóe, bao nhiêu thói quen thời trai trẻ ùa về :chiongnaulick:
 
Crimson Desert đang gặp phải một vấn đề mà chúng ta thấy rất thường xuyên khi người chơi không hiểu rõ một trò chơi muốn trở thành gì: sự lệch pha kỳ vọng từ phía người chơi.

Khi tôi đọc rất nhiều bài đánh giá về nó, tôi liên tục thấy game bị chê vì những lý do như cốt truyện dở, mất quá nhiều thời gian mới trở nên hay, và nhiều vấn đề khác.

Nhưng những người kiên trì tìm hiểu trò chơi lại có trải nghiệm rất tốt và nhận ra rằng trọng tâm mà game hướng tới — khám phá, chiến đấu, giải đố, thế giới mở — đều được làm rất xuất sắc. Nói rõ hơn, ngay cả trong những yếu tố đó, chắc chắn vẫn có người chê, nhưng ý tôi là game đang bị trừ điểm vì những kỳ vọng về một thứ mà nó vốn không phải.

Hãy tưởng tượng một thế giới mà thể loại Souls chưa từng tồn tại. Và rồi trong thế giới đó, Elden Ring ra mắt.

Bạn sẽ thấy các reviewer phàn nàn rằng game có boss quá khó ngay từ đầu, buộc bạn phải chơi lại vô số lần. Có người sẽ nói cốt truyện chẳng có ý nghĩa gì. Có người bực bội vì việc mở khóa khu vực mới quá khó chịu do game không hướng dẫn đủ. Và cũng sẽ có người phàn nàn về việc thiếu checkpoint.

Về cơ bản, bạn sẽ có một tựa game phá vỡ kỳ vọng của họ về một game nhập vai hành động thế giới mở — thứ mà họ mong đợi sẽ giống The Witcher hơn.

Và những reviewer đó sẽ kéo điểm Metacritic chung xuống chỉ vì họ mong đợi một điều từ game mà họ không nhận được.

Nhưng đó không phải là điều đã xảy ra với Elden Ring. Elden Ring có niềm tin. Nó có một cộng đồng fan đông đảo đã quen với phong cách này, sẵn sàng đánh giá nó. Nó có những reviewer hiểu rõ họ đang bước vào kiểu game gì, kể cả khi họ chưa từng chơi game Souls trước đó.

Hãy lấy ví dụ về một lời chê lặp đi lặp lại với Crimson Desert: “mất gần 10 tiếng mới bắt đầu hay,” và chỉ điều đó thôi cũng khiến nhiều người bỏ game. “Xin lỗi, nếu một game mất 10 tiếng mới hay thì đó không phải game hay.” Tôi nghĩ lập luận này có phần hợp lý, nhưng nó cũng rất phiến diện. Bởi nếu yêu cầu là bạn phải dành thời gian, và đổi lại game mang đến hơn 100 giờ trải nghiệm tuyệt vời, thì phần mở đầu chậm lại trở thành một sự đánh đổi cho phần thưởng sau đó. Fan JRPG hiểu điều này rất rõ, khi họ thường bị “cầm tay chỉ việc” hàng giờ trước khi game thực sự mở ra. Và dĩ nhiên, Death Stranding cũng là một ví dụ điển hình. Tôi đã thấy rất nhiều người bỏ game vì cảm thấy nó quá chậm và không đủ hấp dẫn trong những giờ đầu.

Tất cả những điều này cho thấy kỳ vọng chính là “kẻ giết chết” trải nghiệm khi nó không khớp với bản chất thực sự của trò chơi. Tuy nhiên, đây cũng là điều tự nhiên. Con người chúng ta luôn tìm kiếm các mô hình quen thuộc trong cuộc sống để đưa ra quyết định. Ta thường mua lại cùng một thương hiệu vì sản phẩm trước đó của họ hoạt động tốt.

Không lâu trước đây, có người tranh luận với tôi rằng game này cần phải có cốt truyện hay vì nó là một game RPG.

Chỉ cần tìm hiểu một chút thôi cũng đủ để biết rằng đây không phải là RPG. Nhưng đó chính là vấn đề của kỳ vọng.

1773917674326.png

 
Back
Top