Các fen cho hỏi sao halo nó đuối thế nhỉ? Nhớ 20 năm trước nó gánh cả xbox 360 (cùng với gear of war) và đối đầu trực tiếp call of duty. Vậy mà giờ ko còn ra nổi phiên bản mới nữa, chỉ đâm đầu vào remake bào tiền?
Mọi chuyện bắt đầu ngay từ Halo Reach,
Bản thân Reach lúc đó fanbase đã bắt đầu chia phe bởi những lý do trời ơi : tại sao Halo lại có chọn vũ khí, tại sao Halo lại có sprint .Một bộ phận nhỏ vẫn chọn Halo 3 .
343 studio kế thừa 1 cái fanbase toxic ko thua gì Starwar.
Con Halo 4 nói công bằng, nó là Thiên Nga Đen của Xbox 360.Camp ngon, multi ai thích sẽ tha thấy rất hay.Thực tế giai đoạn 2012- 2019, csi fi toàn giống giống vậy. Nhưng cải tiến của nó fanbase cho là quá giống COD.Số lượng player bắt đầu drop cực nhanh, mặt dù game bán chạy. Tiền doanh thu ko đủ làm episode mỗi season.Game drop phát triển episode.
Microsoft với 343 bắt đầu cắm đầu xuống đất.
Xbox 1 lúc đó đang thảm họa với màn ra mắt, doanh số ko bao nhiêu, game toàn tầm tầm,chả có tiếng vang gì.
Master Chief Collection ra mắt, nát như cám, game broken, multi ko work, game thủ chửi tối ngày.Microsoft vừa bán vừa sửa.
Halo 5 sau cú 4 thì quay xe kịch bản, cho Cortana sống lại, mặt dù kịch bản phần 4 kết thúc rất hợp lý.
Mà marketing thảm họa khi quảng cáo Hunt The Truth cở Batman V Superman, nhưng khi vào game 2 Spartan oánh nhau 30 giây. Microsoft xóa hết Video quảng cáo sau khi game ra mắt. Content bị cắt tương đối trong Single, Campaign rất thường, nếu so với Halo 2 cho new trilogy . 1 con Boss oánh 5 lần.
Một điểm thất bại của 343 nửa là rất thích quay xe, fan chê là quay, chiều tùm lum cuối cùng ko ai thỏa mãn.
Sau Halo Reach và 4, ai thích Halo 3 cũng khó làm quen với Halo 5, ai mê Reach Và 4 thì cảm giác thụt lùi. Mặc dù đến cuối cùng sau khi Infiniti ra mắt, có cảm giác thụt lùi nửa, nhưng Halo 5 lúc đó vẫn khá kén. So với Advance + Infiniti warfare và Destiny 1.
Microsoft quản 343 cũng kém, tiền ra thì nhiều mà game tệ lúc ra mắt.
Campaigns đã dở, Multi lại thiếu content lúc đầu. Rồi hút máu ngu học với cơ chế lootbox xem gamer như kẻ thù.Lúc đó là giai đoạn đêm trường trung cổ Lootbox của cả thị trường.
Hệ thống Loot của Halo 5 hoạt động phục vụ cho Warzone của Nó cồng kềnh,Ko cuốn.Lại rất tốn point nếu chết trong match.Lúc đó ai cũng bảo Pay To Win. Ai ko có tiền nạp thẻ thì chơi khoảng 400 tiếng mới unock các thẻ bài, mà unlock xong cũng có 1 thẻ, chết trong map thì mất, lại phải hên xui hộp tiếp.
Multi Halo 5 nó khốn nạn, ko thân thiện, ko có AI chơi off như Cod.
Halo tiến vào giai đoạn Cult trong 7 năm kế tiếp
Halo Infinite sau 7 năm trời, nó mang tư duy của anh làm game năm 2010 ,mô hình kinh doanh 2020 và sự ảo tưởng sức mạnh hay có thể là quan liêu, lãnh lương cho tới khi đuổi của ban lãnh đạo công ty.
Sau 7 năm, tưởng chừng cái set up cuối phần 5 sẽ bùng nổ chiến tranh thiên hạ, final battle như Halo 3 thì không!!!!! Infinity là reboot, kịch bản lại quay xe nửa .Campaign như thể 1 tựa game kể về 1 tựa game khác chưa từng tồn tại. Như thể nó là DLC của 1 game Halo.Open World empty, nhiệm vụ hời hợt, kịch bản chấp vá .Nhân vật chết offscreen hàng loạt, nhân vật là cái Title của Halo 5 Guardian : là Guardian chết offscreen luôn .Cortana chết lần 2 . Có hay ko có Infinity , chắc chắn ko ảnh hưởng cốt truyện Halo 12345.
Multi Halo Infinite là dấu chấm hết cho hy vọng fanbase tiếp cận Gen Z.Đm, 2021 trong lúc CoD với BF nó còn sợ Fornite thì 343 studio nó ảo tưởng hút máu thiên hạ như thời Võ Lâm Truyền Kỳ. Một mô hình củ kỹ với 1 tựa game ko có content. Người chơi ko có quyền lựa game mode.Người chơi phải làm nhiệm vụ cực kỳ ngu học để lên level.
KKhác với tuyên bố game ko hút máu lúc chưa ra.Game hút kinh.Shop cực kỳ nghèo nàn, và cực kỳ mắc.
Gameplay multi cực kỳ cổ điển, streamer drop , player drop, quản lý như card
Cuối Halo 5 ,content nó cực kỳ khổng lồ, nên khi qua Infnity, số lượng content ít ỏi 1 cách tệ hại. Dù là 1 game tuyên bố quay lại giá trị truyền thống nhưng thực tế game chạy theo trend 1 cách cà chớn. ví dụ survived mode là 1 cái map 8 vs 8, rồi cho người chơi giết nhau chứ ko phải là 1 Map bự như Cod với BF build riêng.
Còn về bản thân gameplay multi, 7 năm meta Halo 5 nên tình trạng Halo 4 lại quay lại, rất khó làm quen, thật sự ko biết ai là đối tượng nhắm đến cho sản phẩm này. Nó ì ạch chậm chạp như 2008, nó nửa vời so với 2012, và skill celing thấp hơn so với 2015 .
Halo là 1 cái cult, và 343 là lũ khốn nạn