Multi Halo: Campaign Evolved - Remake một huyền thoại

Vừa xong campaign phê vl, h cày nốt 3 màn special, giá mà Halo 4 có update 3rd view, con này chơi PC cầm controller bật 3rd view kick back and chill đúng là đỉnh cao nhân sinh worry-196
 


cloudy-with-a-chance-of-meatballs-animated.gif
 
Các fen cho hỏi sao halo nó đuối thế nhỉ? Nhớ 20 năm trước nó gánh cả xbox 360 (cùng với gear of war) và đối đầu trực tiếp call of duty. Vậy mà giờ ko còn ra nổi phiên bản mới nữa, chỉ đâm đầu vào remake bào tiền?
Mọi chuyện bắt đầu ngay từ Halo Reach,

Bản thân Reach lúc đó fanbase đã bắt đầu chia phe bởi những lý do trời ơi : tại sao Halo lại có chọn vũ khí, tại sao Halo lại có sprint .Một bộ phận nhỏ vẫn chọn Halo 3 .


343 studio kế thừa 1 cái fanbase toxic ko thua gì Starwar.

Con Halo 4 nói công bằng, nó là Thiên Nga Đen của Xbox 360.Camp ngon, multi ai thích sẽ tha thấy rất hay.Thực tế giai đoạn 2012- 2019, csi fi toàn giống giống vậy. Nhưng cải tiến của nó fanbase cho là quá giống COD.Số lượng player bắt đầu drop cực nhanh, mặt dù game bán chạy. Tiền doanh thu ko đủ làm episode mỗi season.Game drop phát triển episode.

Microsoft với 343 bắt đầu cắm đầu xuống đất.

Xbox 1 lúc đó đang thảm họa với màn ra mắt, doanh số ko bao nhiêu, game toàn tầm tầm,chả có tiếng vang gì.

Master Chief Collection ra mắt, nát như cám, game broken, multi ko work, game thủ chửi tối ngày.Microsoft vừa bán vừa sửa.

Halo 5 sau cú 4 thì quay xe kịch bản, cho Cortana sống lại, mặt dù kịch bản phần 4 kết thúc rất hợp lý.

Mà marketing thảm họa khi quảng cáo Hunt The Truth cở Batman V Superman, nhưng khi vào game 2 Spartan oánh nhau 30 giây. Microsoft xóa hết Video quảng cáo sau khi game ra mắt. Content bị cắt tương đối trong Single, Campaign rất thường, nếu so với Halo 2 cho new trilogy . 1 con Boss oánh 5 lần.

Một điểm thất bại của 343 nửa là rất thích quay xe, fan chê là quay, chiều tùm lum cuối cùng ko ai thỏa mãn.

Sau Halo Reach và 4, ai thích Halo 3 cũng khó làm quen với Halo 5, ai mê Reach Và 4 thì cảm giác thụt lùi. Mặc dù đến cuối cùng sau khi Infiniti ra mắt, có cảm giác thụt lùi nửa, nhưng Halo 5 lúc đó vẫn khá kén. So với Advance + Infiniti warfare và Destiny 1.

Microsoft quản 343 cũng kém, tiền ra thì nhiều mà game tệ lúc ra mắt.

Campaigns đã dở, Multi lại thiếu content lúc đầu. Rồi hút máu ngu học với cơ chế lootbox xem gamer như kẻ thù.Lúc đó là giai đoạn đêm trường trung cổ Lootbox của cả thị trường.

Hệ thống Loot của Halo 5 hoạt động phục vụ cho Warzone của Nó cồng kềnh,Ko cuốn.Lại rất tốn point nếu chết trong match.Lúc đó ai cũng bảo Pay To Win. Ai ko có tiền nạp thẻ thì chơi khoảng 400 tiếng mới unock các thẻ bài, mà unlock xong cũng có 1 thẻ, chết trong map thì mất, lại phải hên xui hộp tiếp.

Multi Halo 5 nó khốn nạn, ko thân thiện, ko có AI chơi off như Cod.

Halo tiến vào giai đoạn Cult trong 7 năm kế tiếp

Halo Infinite sau 7 năm trời, nó mang tư duy của anh làm game năm 2010 ,mô hình kinh doanh 2020 và sự ảo tưởng sức mạnh hay có thể là quan liêu, lãnh lương cho tới khi đuổi của ban lãnh đạo công ty.


Sau 7 năm, tưởng chừng cái set up cuối phần 5 sẽ bùng nổ chiến tranh thiên hạ, final battle như Halo 3 thì không!!!!! Infinity là reboot, kịch bản lại quay xe nửa .Campaign như thể 1 tựa game kể về 1 tựa game khác chưa từng tồn tại. Như thể nó là DLC của 1 game Halo.Open World empty, nhiệm vụ hời hợt, kịch bản chấp vá .Nhân vật chết offscreen hàng loạt, nhân vật là cái Title của Halo 5 Guardian : là Guardian chết offscreen luôn .Cortana chết lần 2 . Có hay ko có Infinity , chắc chắn ko ảnh hưởng cốt truyện Halo 12345.

Multi Halo Infinite là dấu chấm hết cho hy vọng fanbase tiếp cận Gen Z.Đm, 2021 trong lúc CoD với BF nó còn sợ Fornite thì 343 studio nó ảo tưởng hút máu thiên hạ như thời Võ Lâm Truyền Kỳ. Một mô hình củ kỹ với 1 tựa game ko có content. Người chơi ko có quyền lựa game mode.Người chơi phải làm nhiệm vụ cực kỳ ngu học để lên level.

KKhác với tuyên bố game ko hút máu lúc chưa ra.Game hút kinh.Shop cực kỳ nghèo nàn, và cực kỳ mắc.

Gameplay multi cực kỳ cổ điển, streamer drop , player drop, quản lý như card

Cuối Halo 5 ,content nó cực kỳ khổng lồ, nên khi qua Infnity, số lượng content ít ỏi 1 cách tệ hại. Dù là 1 game tuyên bố quay lại giá trị truyền thống nhưng thực tế game chạy theo trend 1 cách cà chớn. ví dụ survived mode là 1 cái map 8 vs 8, rồi cho người chơi giết nhau chứ ko phải là 1 Map bự như Cod với BF build riêng.

Còn về bản thân gameplay multi, 7 năm meta Halo 5 nên tình trạng Halo 4 lại quay lại, rất khó làm quen, thật sự ko biết ai là đối tượng nhắm đến cho sản phẩm này. Nó ì ạch chậm chạp như 2008, nó nửa vời so với 2012, và skill celing thấp hơn so với 2015 .

Halo là 1 cái cult, và 343 là lũ khốn nạn
 
Mọi chuyện bắt đầu ngay từ Halo Reach,

Bản thân Reach lúc đó fanbase đã bắt đầu chia phe bởi những lý do trời ơi : tại sao Halo lại có chọn vũ khí, tại sao Halo lại có sprint .Một bộ phận nhỏ vẫn chọn Halo 3 .


343 studio kế thừa 1 cái fanbase toxic ko thua gì Starwar.

Con Halo 4 nói công bằng, nó là Thiên Nga Đen của Xbox 360.Camp ngon, multi ai thích sẽ tha thấy rất hay.Thực tế giai đoạn 2012- 2019, csi fi toàn giống giống vậy. Nhưng cải tiến của nó fanbase cho là quá giống COD.Số lượng player bắt đầu drop cực nhanh, mặt dù game bán chạy. Tiền doanh thu ko đủ làm episode mỗi season.Game drop phát triển episode.

Microsoft với 343 bắt đầu cắm đầu xuống đất.

Xbox 1 lúc đó đang thảm họa với màn ra mắt, doanh số ko bao nhiêu, game toàn tầm tầm,chả có tiếng vang gì.

Master Chief Collection ra mắt, nát như cám, game broken, multi ko work, game thủ chửi tối ngày.Microsoft vừa bán vừa sửa.

Halo 5 sau cú 4 thì quay xe kịch bản, cho Cortana sống lại, mặt dù kịch bản phần 4 kết thúc rất hợp lý.

Mà marketing thảm họa khi quảng cáo Hunt The Truth cở Batman V Superman, nhưng khi vào game 2 Spartan oánh nhau 30 giây. Microsoft xóa hết Video quảng cáo sau khi game ra mắt. Content bị cắt tương đối trong Single, Campaign rất thường, nếu so với Halo 2 cho new trilogy . 1 con Boss oánh 5 lần.

Một điểm thất bại của 343 nửa là rất thích quay xe, fan chê là quay, chiều tùm lum cuối cùng ko ai thỏa mãn.

Sau Halo Reach và 4, ai thích Halo 3 cũng khó làm quen với Halo 5, ai mê Reach Và 4 thì cảm giác thụt lùi. Mặc dù đến cuối cùng sau khi Infiniti ra mắt, có cảm giác thụt lùi nửa, nhưng Halo 5 lúc đó vẫn khá kén. So với Advance + Infiniti warfare và Destiny 1.

Microsoft quản 343 cũng kém, tiền ra thì nhiều mà game tệ lúc ra mắt.

Campaigns đã dở, Multi lại thiếu content lúc đầu. Rồi hút máu ngu học với cơ chế lootbox xem gamer như kẻ thù.Lúc đó là giai đoạn đêm trường trung cổ Lootbox của cả thị trường.

Hệ thống Loot của Halo 5 hoạt động phục vụ cho Warzone của Nó cồng kềnh,Ko cuốn.Lại rất tốn point nếu chết trong match.Lúc đó ai cũng bảo Pay To Win. Ai ko có tiền nạp thẻ thì chơi khoảng 400 tiếng mới unock các thẻ bài, mà unlock xong cũng có 1 thẻ, chết trong map thì mất, lại phải hên xui hộp tiếp.

Multi Halo 5 nó khốn nạn, ko thân thiện, ko có AI chơi off như Cod.

Halo tiến vào giai đoạn Cult trong 7 năm kế tiếp

Halo Infinite sau 7 năm trời, nó mang tư duy của anh làm game năm 2010 ,mô hình kinh doanh 2020 và sự ảo tưởng sức mạnh hay có thể là quan liêu, lãnh lương cho tới khi đuổi của ban lãnh đạo công ty.


Sau 7 năm, tưởng chừng cái set up cuối phần 5 sẽ bùng nổ chiến tranh thiên hạ, final battle như Halo 3 thì không!!!!! Infinity là reboot, kịch bản lại quay xe nửa .Campaign như thể 1 tựa game kể về 1 tựa game khác chưa từng tồn tại. Như thể nó là DLC của 1 game Halo.Open World empty, nhiệm vụ hời hợt, kịch bản chấp vá .Nhân vật chết offscreen hàng loạt, nhân vật là cái Title của Halo 5 Guardian : là Guardian chết offscreen luôn .Cortana chết lần 2 . Có hay ko có Infinity , chắc chắn ko ảnh hưởng cốt truyện Halo 12345.

Multi Halo Infinite là dấu chấm hết cho hy vọng fanbase tiếp cận Gen Z.Đm, 2021 trong lúc CoD với BF nó còn sợ Fornite thì 343 studio nó ảo tưởng hút máu thiên hạ như thời Võ Lâm Truyền Kỳ. Một mô hình củ kỹ với 1 tựa game ko có content. Người chơi ko có quyền lựa game mode.Người chơi phải làm nhiệm vụ cực kỳ ngu học để lên level.

KKhác với tuyên bố game ko hút máu lúc chưa ra.Game hút kinh.Shop cực kỳ nghèo nàn, và cực kỳ mắc.

Gameplay multi cực kỳ cổ điển, streamer drop , player drop, quản lý như card

Cuối Halo 5 ,content nó cực kỳ khổng lồ, nên khi qua Infnity, số lượng content ít ỏi 1 cách tệ hại. Dù là 1 game tuyên bố quay lại giá trị truyền thống nhưng thực tế game chạy theo trend 1 cách cà chớn. ví dụ survived mode là 1 cái map 8 vs 8, rồi cho người chơi giết nhau chứ ko phải là 1 Map bự như Cod với BF build riêng.

Còn về bản thân gameplay multi, 7 năm meta Halo 5 nên tình trạng Halo 4 lại quay lại, rất khó làm quen, thật sự ko biết ai là đối tượng nhắm đến cho sản phẩm này. Nó ì ạch chậm chạp như 2008, nó nửa vời so với 2012, và skill celing thấp hơn so với 2015 .

Halo là 1 cái cult, và 343 là lũ khốn nạn
Má viết dài vậy cho AI hút gì ngon thế
 
Còn mấy ông già chơi chứ giới trẻ hết hứng thú với Halo rồi . Ta thấy gameplay (multi) của halo cũ vãi đái rồi . Cơ mà ko đổi đc , đổi là fan cũ nó chửi , fan mới cũng éo thèm quan tâm . pu_pepebruhahaha
 
Có ai bị lỗi audio không nhỉ, mình vào game thì chỉ nghe thấy tiếng người, còn tiếng nhạc và tiếng súng thì không nghe thấy gì. Lên mạng tìm thấy nhiều người bị lỗi này nhưng ko rõ cách sửa
 
Có ai bị lỗi audio không nhỉ, mình vào game thì chỉ nghe thấy tiếng người, còn tiếng nhạc và tiếng súng thì không nghe thấy gì. Lên mạng tìm thấy nhiều người bị lỗi này nhưng ko rõ cách sửa
Đúng là âm thanh nghe kém máu lửa hẳn nhất là nhạc bé tí nghẹt nghẹt, âm thanh đạn bắn đồ nữa
 
Còn mấy ông già chơi chứ giới trẻ hết hứng thú với Halo rồi . Ta thấy gameplay (multi) của halo cũ vãi đái rồi . Cơ mà ko đổi đc , đổi là fan cũ nó chửi , fan mới cũng éo thèm quan tâm . pu_pepebruhahaha
Series ngày càng cắm đầu đi xuống rồi thì càng nên yolo một lần làm mới lại hết như anh trọc bên Sô lỳ, cứ cố tìm cách chiều cả fan cũ lẫn mới thì dễ nát lắm. Nhưng mà bài này chắc M$ cũng không dám vì dù sao cũng không còn đội ngũ từng làm Halo thời đỉnh cao nữa, thằng 343 thì...
 
Gameplay của Infinite thấy ngon với hiện đại rồi, tốc độ cũng chẳng chậm hơn CoD mấy, có chạy nhảy leo trượt đủ cả. Tính ra cái kiểu bay nhảy của H5 mới khó tiếp cận, nó kiểu Titanfall tốc độ nhanh quá khiến skill floor lẫn ceiling đều quá cao, casual không bám được nên chỉ có thể làm cult. Gunplay của Infinite thì quá ngon rồi, chưa thấy ai chê cả.

Cái vấn đề của con Infinite là content như đặc sản. Campaign thì như cái prototype chỉ có 1 biome và 1 kiểu clear base open world, các màn chơi toàn solo không có trận đánh lớn máu lửa nào cả, tính cinematic thua xa cả con H1 này chứ đừng nói H3 hay Reach.
Còn multi thì thôi, số map với mode lúc mới ra cực hẻo đã đành, khốn nạn cái là nó còn không cho chọn mode hay map, muốn chơi team deathmatch xả stress thôi cũng không được. Progression trong multi chỉ có duy nhất là làm mấy cái challenge, mà challenge thì toàn khốn nạn kiểu "trong map x trong mode y (gacha nhé vì đéo cho chọn map hay mode) phải headshot bằng súng z liên tiếp 10 lần - lặp lại 20 lần". Tưởng tượng hoàn thành 1 trận đứng đầu bảng k/d 30/5 mà thanh progress đứng yên vì không thực hiện được challenge nào, nó ức chế hơn nhiều việc không có progression system nào cả. Đã vậy cái mode Big Team Battle - là cái mode casual chính của cả dòng Halo - bị lỗi đếch chơi được trong mấy tháng liên tiếp. Content mới thì ra nhỏ giọt, season đáng lẽ chỉ 4 tháng thì kéo đến 6 tháng, mà 3 season liên tiếp đều bị vậy, mà mỗi season thêm đâu đó được 1 map mới hay sao ý. Ngoài ra netcode như đặc sản nữa, thằng 343 còn khốn nạn cố chày cối là do mạng người dùng chứ đếch phải do nó, phải đến mãi sau có lão lead mới lên bắt đập đi làm lại đống netcode thì mới tốt được.

Content lúc ra mắt như vậy thì gameplay đỉnh nữa cũng cứu bằng trời. Đến cuối đời thì phần multi con Infinite cũng sửa được hết đống vấn đề về content trên nhưng lúc này thì muộn quá rồi, còn mấy ai bám trụ nổi nữa đâu. Thành ra muốn bảo gameplay Infinite có hết thời không cũng khó kết luận được vì nó có cơ hội thể hiện đâu, content đặc sản đái dọa chạy hết người chơi rồi còn đâu.
 
Back
Top