Multi Ubi nô's Villa - AC Black Flag Resynced Collector Edition 200$ cũng chỉ bằng cốc cafe thôi, chủ tịch vinhloc199x và SOZUOKA said!!!!

Do h có RTGI rồi nên ánh sáng đầy đủ, ko đen đen bẩn bẩn như trước nữa nên nhìn sáng sủa ra cảm giác ai cũng "hiền" đi :))
 
Nhìn vẫn ok mà, riêng tôi từ ghét AC mới giờ quay sang hóng lại con này cực. Kiểu thấy Ubi nó đang đi về quỹ đạo lại rồi đấy.
 
mấy đoạn ám sát bằng hidden blade sao ko liền mạch đc như xưa mà giống như cắt cảnh sang đoạn phim đứa mob bị xiên thế. Ý tưởng vớ vẩn j vậypu_peperage-2
 
mấy đoạn ám sát bằng hidden blade sao ko liền mạch đc như xưa mà giống như cắt cảnh sang đoạn phim đứa mob bị xiên thế. Ý tưởng vớ vẩn j vậypu_peperage-2
Do engine, bộ 3 thần thoại với ACS hình như đều thế :))
 
Nhìn vẫn ok mà, riêng tôi từ ghét AC mới giờ quay sang hóng lại con này cực. Kiểu thấy Ubi nó đang đi về quỹ đạo lại rồi đấy.
Này do remake vẫn giữ core gameplay như bản cũ thôi chứ sang bản Hexe lại xài combat kiểu khác chứ có quay về như xưa đâu.
mấy đoạn ám sát bằng hidden blade sao ko liền mạch đc như xưa mà giống như cắt cảnh sang đoạn phim đứa mob bị xiên thế. Ý tưởng vớ vẩn j vậypu_peperage-2
Do animation dởm, ko làm liền mạch dc nên mới phải cắt cảnh chứ sao :v
 
Do animation dởm, ko làm liền mạch dc nên mới phải cắt cảnh chứ sao :v
:)) nói animation lởm nhiều ông lại không chịu. Cơ mà tụi Ubi dạo này làm animation như c c ấy, cứ bị khựng khựng không liền mạch khó chịu vãi. Trong khi mấy Ac cũ trước bộ 3 thần thoại nhìn mượt mắt phết. Dạo này làm nhìn éo có tí link giữa các animation cứ giật cục
 
:)) nói animation lởm nhiều ông lại không chịu. Cơ mà tụi Ubi dạo này làm animation như c c ấy, cứ bị khựng khựng không liền mạch khó chịu vãi. Trong khi mấy Ac cũ trước bộ 3 thần thoại nhìn mượt mắt phết. Dạo này làm nhìn éo có tí link giữa các animation cứ giật cục
Engine nhà trồng mà còn khựng khựng thì không thể đổ lỗi cho ai khác được pu_pepesummer
 
:)) nói animation lởm nhiều ông lại không chịu. Cơ mà tụi Ubi dạo này làm animation như c c ấy, cứ bị khựng khựng không liền mạch khó chịu vãi. Trong khi mấy Ac cũ trước bộ 3 thần thoại nhìn mượt mắt phết. Dạo này làm nhìn éo có tí link giữa các animation cứ giật cục
Animation giờ nhìn đẹp flashy nhưng không có cái nối tiếp giữa các animation khi parkour nên nhìn nó giật cục.
Ví dụ cụ thể ở phút 1:30 trong video này, nhìn Basim trong ac mirage nhảy qua mấy cái thanh gỗ, animation nhảy của từng thanh không có tiếp nối nhau dẫn đến hiện tượng chân hắn bị khựng.
 
Xét về hình ảnh, đồ họa animation, art direction, Unity vẫn best of the best, vẫn hóng 1 ngày có con AC làm mình phải wow như hồi con Unity. Chả hiểu sao sau con Unity đó nhìn 1 loạt các con AC nào cũng giống nhau thay mỗi cái skin với bối cảnh. Con Resynced này should be nên đi theo tone màu của bản cũ, nhiều clip so sánh bọn nó nhận định bản cũ vẫn có cái nét gì đó đẹp đẹp mà hay hơn, con mới này nhìn kiểu bóng bẩy hơn nhưng cũng lòe loẹt hơn.
 
Ubi từ sau Kenway trilogy đến giờ combat và animation ko thấy cải thiện nhiều, có vẻ là đội ngũ combat ko có tài năng lắm. ACU thì animation đẹp nhưng lề mề, Syndicate thì nhanh gọn nhưng cà giựt. Đám Ancient trilogy thì animation khá chán, lặp đi lặp lại nhiều với hệ thống combat ko có chiều sâu hay thử thách - cá biệt là con AC Phao câu cố gắng thành Diablo - like luôn, tập trung vào tạo ra con số dam to nhất có thể, thay vì tâp trung vào kĩ năng của người chơi.

Ngay cả combat của con Resynced sắp tới cũng nhìn ko ấn tượng. Bọn Ubi cần tuyển 1 tay combat designer từ mấy studio của đám Pony như SMC hay Chó hư, Insomniac về để thiết kế lại gameplay cho thì mới khá hơn được.

Con Hexe 2027 sắp tới chắc cũng ko khá hơn đc nhiêu.
 
Ubi từ sau Kenway trilogy đến giờ combat và animation ko thấy cải thiện nhiều, có vẻ là đội ngũ combat ko có tài năng lắm. ACU thì animation đẹp nhưng lề mề, Syndicate thì nhanh gọn nhưng cà giựt. Đám Ancient trilogy thì animation khá chán, lặp đi lặp lại nhiều với hệ thống combat ko có chiều sâu hay thử thách - cá biệt là con AC Phao câu cố gắng thành Diablo - like luôn, tập trung vào tạo ra con số dam to nhất có thể, thay vì tâp trung vào kĩ năng của người chơi.

Ngay cả combat của con Resynced sắp tới cũng nhìn ko ấn tượng. Bọn Ubi cần tuyển 1 tay combat designer từ mấy studio của đám Pony như SMC hay Chó hư, Insomniac về để thiết kế lại gameplay cho thì mới khá hơn được.

Con Hexe 2027 sắp tới chắc cũng ko khá hơn đc nhiêu.
đang hype nhìn cái clip đập lợn rừng damage sponge chán hẳn ra.
 
Tôy thấy reviewers toàn khen anim của Naoe đẹp và uyển chuyển đấy các quý critics geivn lambongacnhien
 
Ai quan tâm, sau khi Desmond hy sinh cứu thế giới thì fan nó cũng méo quan tâm thế giới hiện đại nữa rồi, cắt luôn càng tốt, vẽ hưu vẽ vượn xong lại lòi ra thằng xuyên xong hết biết chém ntn nên cắt luôn peepo_kek
 
AC build ban đầu xoay quanh trilogy desmond, giải cứu thế giới khỏi tận thế 2012. Nên xong desmond là cũng đuối.

Thật chứ hồi AC3 sắp háo hức vãi, hóng hành trình cứu thế của desmond. Còn sang AC4 thì phần hiện đại thấy nhạt hẳn.
 
AC hay đúng nghĩa xoay quanh trilogy Desmond, còn sau này thì xem như chả dính dáng gì cho khoẻ.
 
Desmond hay vì nó gắn kết giữa quá khứ và tương lai, kèm theo là 1 đống bí ẩn về đám thần cổ đãi sau này lại lòi ra là người ngoài hành tinh, thuyết âm mưu các kiểu, sau 3 phần thì cũng giải gần hết rồi, hành trình của Desmond cũng end đẹp, sau này kí ức của anh hòa vào Animus luôn, lâu lâu hiện ra cameo tí nên fan nó cũng ko hứng thú
 
Back
Top