Những người mãi mãi làm thay đổi lịch sử game

Status
Không mở trả lời sau này.

shadow_judge

The Warrior of Light
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
1/5/06
Bài viết
2,082
Reaction score
62
1. Ông tổ game tetris (xếp hình)
Một game tưởng chừng rất giản đơn, nhưng lại không bao giờ kết thúc. Năm 1985, Alexey Pazhitnov(1956) đã tạo ra trò chơi khi còn ở Dorodnicyn Computing Centre của học viện khoa học Moscow. Bây giờ, ông đang làm cho Microsoft, là người tạo ra Hexic HD trên Xbox 360 (có sẵn)

160px-Pazhitnov_alexey.jpg


2. Trụ cột của Nintendo
Đó là Shigeru Miyamoto(November 16, 1952), người tạo ra hàng loạt cơn sốt với các nhân vật như Mario, Donkey Kong, cậu bé Link trong The Legend Of Zelda, Wario,... Câu nói nổi tiếng của ông là: "A delayed game is eventually good, a bad game is bad forever" - đúng chất Nintendo - luôn trì hoãn phát hành game

180px-Shigeru_Miyamoto_e3-2006.jpg


3. Cha đẻ của Snake
Không phải nói, có lẽ ai cũng biết đó là Hideo Kojima(August 24, 1963). Ngày trước là Phó chủ tịch của Konami, bây giờ đã là chủ của Studio riêng Kojima Production. Tác phẩm nổi tiếng nhất là MGS, với phong cách Stealth + cinematic ấn tượng.
300px-Hideo_Kojima.jpg


4. Người khai phá cho dòng FPS: John Carmack (August 20, 1970
Shawnee Mission, Kansas)
Luôn là người sáng chế ra nhiều công nghệ nhất. Trước kia, khi còn làm ở Apogee Software, từ game Commader Keen, ông đã nghĩ ra các để game platform không bị giật hình khi di chuyển cảnh (do sử dụng màu 8 bit). Sau đó, ông lập nên Id Software, tạo nên hàng loạt chấn động từ các sản phẩm như Wolf3d, Quake, Doom. Các engine của Id luôn được ưa chuộng (như engine Quake 3, Doom 3).

256px-John_Carmack_working.jpg
149px-John_carmack.jpg


5. Will Wright (January 20, 1960), người khai sinh dòng game "Sim" nổi tiếng, nổi bật nhất là SimCity 2000 và The Sims
180px-Will_Wright.jpg


6.Chris Robert - game "Wing Commader"

phù, mệt quá :whew: Có ai còn bổ xung ông nào nữa không?
 
ủa thế còn game startcraft sao ko nói đến ? đây là game chiến thuật tốt nhất từ trước đến giờ đó !
 
Con người, chứ không phải game hoặc công ty bạn ạ. Dĩ nhiên, cái list này còn thiếu, cần members bổ sung
 
7.Peter Molyneux (anh), sinh năm 1960, cha đẻ của Lionhead studio (giờ bị bán cho Microsoft rùi), chức danh game designer, nổi tiếng qua những game kinh điển như Black and White serie, Fable, The Movie.
peterPhotoSmall_435985f.jpg


8. Michel Ancel (pháp, game designer, Ubisoft), cha đẻ của Rayman , beyond good and evil.
ancel.jpg


9. Ken Kutaragi (sinh ngày 8/8/1950), chủ tịch SCE và là "trùm khủng bố" của thương hiệu PlayStation.
Ông này là kĩ sư trưởng thiết kế chiếc PS đầu tiên.
kutaragi.jpg
 
Ừ nhỉ, sao lại quên mất được cơ chứ? Thanx!
 
mấy người đầu thì có post tiểu sử đàng hoàng nhưng càng về sau sao lại thiếu thông tin dữ vậy , chỉ có post 1 cái tên và cái mặt thồi à ! Yêu cầu bổ sung !
 
Thế cha đẻ cùa dòng game Final Fantasy có được liệt vào danh sách này không các bạn ?
 
10. Shinji Mikami (game producer, Capcom) (11/8/1965)
Tuy không phải là người đầu tiên sáng tạo ra thể loại survival horror, nhưng Shinji là người làm thăng hoa thể loại này với serie Resident Evil. Những thành công khác của ông có thể kể đến là Devil May Cry, Dino Crisis và gần đây là Okami. Shinji có một câu nói mà có lẽ giờ nhắc đến ông sẽ nhột: "Nếu Resident Evil 4 được phát hành trên một hệ máy khác [GameCube], các bạn cứ cắt đầu của tôi" :))
Shinji_Mikami.jpg


11.Jordan Mechner (game programmer, game designer, Ubisoft) (1960)
Cha đẻ của Karateka trên Famicom và Prince of Persia serie.
jordan-mechner.jpg


12.Tomonobu Itagaki (game designer, Tecmo)
Thiết kế serie Dead or Alive, Ninja Gaiden.
745137_610_1132739663829-Itagaki_art.jpg


13. Tetsuya Nomura (character designer, Square - Enix) (10/10/1970)
Fan của FF chắc chắn ko thể ko biết Tetsuya. Bắt đầu "nhúng tay" từ FFVI, Nomura đã gắn bó với serie này cho đến tận phiên bản FFXI. Thành công nhất của Tetsuya là FF7 và một bộ spin-off của nó với một dàn nhân vật không thể chê vào đâu được.
tetsuya-nomura.jpg


14. Hiroshi Yamaguchi (chủ tịch thứ 3 của Nintendo) (7/11/1927)
Ít ai biết tập đoàn giải trí hàng đầu Nhật Bản này trước đây chỉ là một cty nhỏ chuyên sản xuất đồ chơi và các bộ bài Tây. Yamauchi đã mạo hiểm chuyển hướng sang phát triển game, khi mà những đoạn code của game 8 bit đầu tiên ra đời. Tuy bị xem là hình mẫu của sự độc tài và cứng rắn, Yamauchi vẫn nhận được sự kính trọng của tất cả nhân viên Nintendo, ngay cả khi ông rời bỏ chức vị của mình vào năm 2002.
2002662820.jpg


15.Trip Hawkins (đồng sáng lập EA) (1953)
Người đầu tiên đưa ra khái niệm game producer và bắt đầu thực hiện việc chuyên nghiệp hóa công nghệ phát triển game. Hawkins cũng là người thiết kế chiếc console 3DO, nhưng nó cũng đã thất bại vì không cạnh tranh được về giá cả và thị phần.
00005309_017.jpg


(còn típ :D)
 
Quả nhiên là các anh hùng hào kiệt, nếu ko có các vụ này chắc còn lâu chúng ta mới biết thế nào là games!
 
Chậc thông tin thiệt là hữu ích vì trước giờ chơi game mà ít để ý mấy cái này, chỉ biết có mỗi Hideo Kojima
 
Ko có Kamiya hay Inaba bên Clover à ? Kamiya thì nổi về cái DMC còn Inaba mới nổi về Okami :)) và tên họa sĩ Kaneko với nét vẽ kinh hồn trong các dòng SMT của ATlus nữa chứ. Người Nhật kinh thật.
Còn bên Mỹ nể có tụi Blizzard(Mỹ) và Creative Assembly (anh), còn theo tớ lão Molyneux là siêu xạo =))
 
11.Jordan Mechner (game programmer, game designer, Ubisoft)
Cha đẻ của Karateka trên Famicom và Prince of Persia serie.
jordan-mechner.jpg

Thì ra đây là phụ hoàng của Hoàng Tử Ba Tư lừng danh à?

12.Tomonobu Itagaki (game designer, Tecmo)
Thiết kế serie Dead or Alive, Ninja Gaiden.
745137_610_1132739663829-Itagaki_art.jpg

Quả nhiên phong cách rất Ninja, rất lãng tử! Nhân tài ăn mặc có khác! :hug:
 
Woohoo, box được đưa vào phần Chú ý!!

Nhân đây xin bổ xung cho một người quyết định game: cha đẻ game PONG - William (Willy) A. Higinbotham (October 25, 1910 - November 10, 1994)

Willy_higinbotham.PNG


Và hình ảnh của J.Mechner:

images
 
Willy Hinginbotham là 16 nhé

17. Sid Meier (programmer, game designer) (1954)
Meier đi lên bằng con đường lập trình viên và gặt hái khá nhiều thành tựu, đáng kể nhất là serie Civilization và Pirates. Ông cũng là người thứ hai sau Shigeru Miyamoto nhận giải Hall of Fame của Viện hàn lâm nghệ thuật và khoa học tương tác (AIAS - Academy of Interactive Arts and Science)
sid.jpg


18. Tom Hall (trái) và John Romero (programmer)
Cùng với anh em nhà Carmack, hai lập trình viên này là những người đầu tiên đặt nền tảng cho thể loại FPS (tất nhiên là về mặt kỹ thuật và tương tác). Họ cũng là những người đồng sáng lập những hãng "chuyên trị" thể loại FPS là id Software (Doom, Quake) và Ion Storm.
Tom_Hall.jpg
00005309_015.jpg


19. Mark Rein (game programmer, Epic Games)
Epic Games nổi tiếng qua việc thiết kế Unreal Engine, một trong những engine phổ biến nhất hiện nay dùng để thiết kế game shooter và hành động. Mark là chủ tịch kiêm kĩ sư trưởng thiết kế engine này.
epic_mark_rein.jpg


quên một ông cũng là dân "khủng", đó là

20.Hironobu Sakaguchi (game designer, Mistwalker) (1962)
Nhà thiết kế serie game RPG Final Fantasy và đồng sáng lập hãng Square (trước khi hãng này sát nhập với kẻ cạnh tranh Enix). Ngoài huyền thoại FF, các serie khác của ông cũng toàn thuộc hàng đỉnh cao: Parasite Eve, Chrono Cross, Kingdom Heart. Hiện ông là chủ tịch của Mistwalker, hãng phát triển hoạt động dưới sự tài trợ của Microsoft.
hironobu_sakaguchi8.jpg


tới đây chắc hết rồi, hiểu biết tui có hạn, có gì các bác đóng góp thêm nhé :D
 
Ôi mẹ ơi John Carmack, Hideo Kojima, Peter Molyneux,Mark Rein 4 thần tượng của em [-o<
 
Còn 1 người sao ko thấy nói : Bill Gates , kẻ đã viết ra windows khiến cho ( hoặc hiểu là bắt buộc ) mọi game bây giờ phải viết trên windows !=)) =))
 
Còn 1 người sao ko thấy nói : Bill Gates , kẻ đã viết ra windows khiến cho ( hoặc hiểu là bắt buộc ) mọi game bây giờ phải viết trên windows !=)) =))

đâu có!

game cho console đâu bắt buộc viết trên môi trường window đâu! :|


thêm một người nè! fan của SRW không thể không biết.

Yoshiyuki Tomino

gundam102.jpg


nhìn mặt hình sự ghê!
Ông là cha đẻ của các series Gundam (từ những series đầu tiên): Char's Counterattack (Amuro Ray với con Mech Nu Gundam :x), Zeta Gundam (Kamiyou), ZZ gundam (Judo), Victory Gundam...
http://en.wikipedia.org/wiki/Yoshiyuki_Tomino
 
Ôi trời ! ổng là người tạo ra dòng gundam ấy à ? Nhìn sao mà buồn thế ? mình cứ tưởng ổng phải đẹp trai lắm chứ !
 
Ôi trời ! ổng là người tạo ra dòng gundam ấy à ? Nhìn sao mà buồn thế ? mình cứ tưởng ổng phải đẹp trai lắm chứ !

dân Nhật mà!
Nhìn hơi quái quái!
Nhưng mang trong mình một bộ óc sáng tạo đặc sắc :x
 
Nhưng mà nhìn ông sakaguchi đi , cũng là dân Nhật đó ! Đem ông Domino ( í lộn Tomino ) so với Sakaguchi thì 1 trời 1 vực !
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top