m3Noa
C O N T R A
- 25/6/06
- 1,590
- 0
Mấy hôm vào channel War farm honour mới phát hiện ra 1 số điều mới về farm skill :/. Bổ sung thêm một số lý thuyết tự mình kiểm nghiệm đc. Cái vấn đề này thấy mọi người nói nhiều rồi, tôi cũng ko có thời gian đọc hết, nên nếu có nói đi nói lại vấn đề gì đấy mọi người bỏ qua cho =).
Tham khảo thêm từ topic này:
http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=375964
Thứ nhất là về phần lý thuyết: đánh quái yếu nhận đc 0 exp mỗi hit thì cũng đc 0 exp skill là ko hoàn toàn đúng. Nếu đánh chay thì 0 exp mới đồng nghĩa với 0 exp skill, nhưng nếu dùng skill để đánh thì exp skill vẫn lên :/. Farm honour = giết Red Galley mà lên đc 3 skill magic
.
>>> Điều này khiến tôi nghĩ rằng viêc tính exp skill mỗi hit tính dựa trên 2 phần: dmg cơ bản + dmg skill. Và dmg skill ko phụ thuộc vào exp thu được khi đánh quái.
Thêm nữa, việc exp skill nhận đc sau mỗi hit ko phải là ngẫu nhiên hoàn toàn, nó phụ thuộc trên lượng dmg bạn gây ra trên mobs sau mỗi cú đánh, nghĩa là dmg cao thì exp nhận đc sẽ cao hơn. Cụ thể như sau:
- Khi đánh 1 hit lên quái (của cùng 1 skill) thì lượng dmg luôn dao động trong một khoảng giới hạn - nhìn thấy rõ nhất khi đánh chay (tất nhiên ko tính khi bạn đánh miss :/), chứ ko phải lúc nào cũng như nhau. Khi đó ở hit nào có lượng dmg max thì sẽ nhận đc exp skill tối đa, còn ở những hit có lượng dmg min thì exp skill sẽ là tối thiểu.
//Lạ 1 điều là các skill magic đánh ra dmg ko thay đổi như skill sword '.', có mùi bất công ở đây...
Điều đó giải thích luôn cho mấy câu này:
.
Những con quái hội tụ đủ yêu cầu đó thường là quái có lv ngang tầm mình, khi đấy nếu bỏ vk ra đấm tay bo, dmg bạn gay ra trên quái là thấp nhất, và vì quá thấp nên mức độ dao động dmg ~ 0 >> Khi đấy exp skill thu được luôn bằng nhau, và là giá trị max =) >> lên nhanh nhất.
Àh, còn chuyện chọn mobs sao cho khều mình từ 2-5 máu thì hơi khó với lv 6x, 7x =). Vì nếu def bạn trâu bò đến mấy, thì dmg quái đánh bạn nó vẫn có giới hạn nhỏ nhất = 1/10 lv của chính con quái, tức nếu quái 6x thì dmg gây ra trên bạn (khi đánh trúng) là 6, còn 7x thi dmg là 7, vì lý do đấy nên train skill càng sớm càng có lợi
.
Kinh nghiệm của tôi về việc chọn đồ + skill để train:
Ở lv 4x, thường thì mọi người thường đi mua áo sống, giày dép =), vì nó nhiều, giá cả cũng phải chăng. Nhưng nếu "lỡ" đánh lên lv cao, bạn sẽ thấy bất lợi của việc mặc 1 set Shadow hay Aramid mà đi farm skill :/. Vì thủ bạn sẽ rất yếu, quái cắn đau lắm, cho dù đeo bộ Ring Fighter hay Sage và Amulet Guard + Def thì cũng chỉ cải thiện dc khoảng 30 def (ở 5x, 6x).
Lúc đấy thì bạn làm gì? Đi mua môt bộ Adept cấp cao hơn ư? Thế thì hơi bị tốn tiền, mà cũng khó tìm ra đc đồ ưng ý.
Còn nếu tiếp tục dùng bộ cũ thì...
Vì thế, nếu bạn ko đủ kiên nhẫn để luyện skill ở cấp thấp (vì nhàm chán, vì quá lâu, .etc.etc). Đặc biệt là lý do nghèo! Farm skill suốt ngày thì tiền đâu ra học skill cấp cao
. Khi đấy hãy train nhanh lên lv 55, sau đấy bạn đi kiếm 1 bộ Amulet + ring (tổng khoảng +12 skill), và cộng thêm 1 cặp VK + skill nữa, cũng dc khoảng18 skill rồi, thế cũng khá ổn, mà giá thị trường giờ thì bộ như thế cũng rẻ ( ít ra là so với bộ bluestin cũng cộng tương đương nấy skill :/), chỉ khoảng 1mil-1.2 mil. Sau đấy mặc bộ giáp thủ trâu nhất mình có thể sử dụng dc mà đi train, def tăng lên thấy rõ =).
Ưu điểm của việc dùng đồ +skill là ring và amulet (sau này nếu có thể thì thêm bộ Bracelet và Earrings):
Tham khảo thêm từ topic này:
http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=375964
Thứ nhất là về phần lý thuyết: đánh quái yếu nhận đc 0 exp mỗi hit thì cũng đc 0 exp skill là ko hoàn toàn đúng. Nếu đánh chay thì 0 exp mới đồng nghĩa với 0 exp skill, nhưng nếu dùng skill để đánh thì exp skill vẫn lên :/. Farm honour = giết Red Galley mà lên đc 3 skill magic
.>>> Điều này khiến tôi nghĩ rằng viêc tính exp skill mỗi hit tính dựa trên 2 phần: dmg cơ bản + dmg skill. Và dmg skill ko phụ thuộc vào exp thu được khi đánh quái.
Nếu dựa trên lý thuyết này thì có thể nói, mỗi hit exp skill thu đc bao gồm exp skill cơ bản và exp skill bonus khi sử dụng skill. Exp skill cơ bản sẽ từ 5-8, còn exp skill bonus dao động trong khoảng 0-6 (tôi nghĩ chắc phải hơn 0, nhưng cụ thể là bao thì chưa biết :/). Theo trải nghiệm bản thân thì số exp bonus này cũng phụ thuộc vào đẳng cấp skill sử dụng (skill thuộc rank gì), vì khi tôi sử dụng skill cấp cao để train thì thời gian để up 1 skill nhanh hơn khi tôi dùng skill cấp thấp.- Thứ 2. Khi sử dụng đánh chay, các bạn sẽ nhận được số điểm ngẫu nhiên 5-8 điểm exp skill cho mỗi hit
Khi sử dụng skill sẽ được tối đa là 14 điểm exp skill cho mỗi skill bạn xuất ra.
Thêm nữa, việc exp skill nhận đc sau mỗi hit ko phải là ngẫu nhiên hoàn toàn, nó phụ thuộc trên lượng dmg bạn gây ra trên mobs sau mỗi cú đánh, nghĩa là dmg cao thì exp nhận đc sẽ cao hơn. Cụ thể như sau:
- Khi đánh 1 hit lên quái (của cùng 1 skill) thì lượng dmg luôn dao động trong một khoảng giới hạn - nhìn thấy rõ nhất khi đánh chay (tất nhiên ko tính khi bạn đánh miss :/), chứ ko phải lúc nào cũng như nhau. Khi đó ở hit nào có lượng dmg max thì sẽ nhận đc exp skill tối đa, còn ở những hit có lượng dmg min thì exp skill sẽ là tối thiểu.
//Lạ 1 điều là các skill magic đánh ra dmg ko thay đổi như skill sword '.', có mùi bất công ở đây...
Điều đó giải thích luôn cho mấy câu này:
Chọn mobs sao cho nó đánh mình không đau, mà mình đánh nó phải được ít nhất 1 điểm exp (Điểm exp hiện trên màn hình) trở lên thì mới lên skill. Theo một số người thì con số lý tưởng là trên màn hình hiện lên 8 exp.
Giải thích thêm môt chút, thật ra 8 ko hẳn là con số lý tưởng, chính xác phải là chọn những con mob mà khi bạn đánh chúng, exp thu đc mỗi hit là ko thay đổi (trừ những cú crit ra). Và thường khi chọn những con mob mà "đánh mình ko đau", máu lại nhiều, exp thu đc khi đấm chay lại là 8-9 exp =), những con ít hơn 8 exp thì nhanh chết, train... ko sướng- Sử dụng vũ khí nào: Nói chung là điều chỉnh dmg của bạn sao cho exp hiện trên màn hình là 8 điểm (vẫn không hiểu tại sao), đấm bốc cũng được mà cầm kiếm cũng được... Nó chỉ là giảm dmg của mình đi để con mobs lâu chết thôi. Vì mobs mọc rất đều nên 20 hit 1 con mob là okie rồi, không cần phải lâu quá.
. Những con quái hội tụ đủ yêu cầu đó thường là quái có lv ngang tầm mình, khi đấy nếu bỏ vk ra đấm tay bo, dmg bạn gay ra trên quái là thấp nhất, và vì quá thấp nên mức độ dao động dmg ~ 0 >> Khi đấy exp skill thu được luôn bằng nhau, và là giá trị max =) >> lên nhanh nhất.
Àh, còn chuyện chọn mobs sao cho khều mình từ 2-5 máu thì hơi khó với lv 6x, 7x =). Vì nếu def bạn trâu bò đến mấy, thì dmg quái đánh bạn nó vẫn có giới hạn nhỏ nhất = 1/10 lv của chính con quái, tức nếu quái 6x thì dmg gây ra trên bạn (khi đánh trúng) là 6, còn 7x thi dmg là 7, vì lý do đấy nên train skill càng sớm càng có lợi
.Kinh nghiệm của tôi về việc chọn đồ + skill để train:
Ở lv 4x, thường thì mọi người thường đi mua áo sống, giày dép =), vì nó nhiều, giá cả cũng phải chăng. Nhưng nếu "lỡ" đánh lên lv cao, bạn sẽ thấy bất lợi của việc mặc 1 set Shadow hay Aramid mà đi farm skill :/. Vì thủ bạn sẽ rất yếu, quái cắn đau lắm, cho dù đeo bộ Ring Fighter hay Sage và Amulet Guard + Def thì cũng chỉ cải thiện dc khoảng 30 def (ở 5x, 6x).
Lúc đấy thì bạn làm gì? Đi mua môt bộ Adept cấp cao hơn ư? Thế thì hơi bị tốn tiền, mà cũng khó tìm ra đc đồ ưng ý.
Còn nếu tiếp tục dùng bộ cũ thì...

Vì thế, nếu bạn ko đủ kiên nhẫn để luyện skill ở cấp thấp (vì nhàm chán, vì quá lâu, .etc.etc). Đặc biệt là lý do nghèo! Farm skill suốt ngày thì tiền đâu ra học skill cấp cao
. Khi đấy hãy train nhanh lên lv 55, sau đấy bạn đi kiếm 1 bộ Amulet + ring (tổng khoảng +12 skill), và cộng thêm 1 cặp VK + skill nữa, cũng dc khoảng18 skill rồi, thế cũng khá ổn, mà giá thị trường giờ thì bộ như thế cũng rẻ ( ít ra là so với bộ bluestin cũng cộng tương đương nấy skill :/), chỉ khoảng 1mil-1.2 mil. Sau đấy mặc bộ giáp thủ trâu nhất mình có thể sử dụng dc mà đi train, def tăng lên thấy rõ =).Ưu điểm của việc dùng đồ +skill là ring và amulet (sau này nếu có thể thì thêm bộ Bracelet và Earrings):
- Thứ nhất là bạn chỉ cần mua 1 bộ thôi, sau đấy dù ở lv nào bạn cũng có thể sử dụng đc mà ko bị bất lợi lớn về vụ def yếu như quần áo>> train skill nhẹ nhàng hơn.
- Thứ 2, là giá thành. Ban đầu có thể so với bộ Aramid thì đắt đấy, nhưng sau này so với bộ bluestin và titan thì.... kaka #
.
Mà hiện giờ các lái buôn thấy ring và amulet Adept chỉ cộng skill ko cộng thêm gì khác, cho nên có phần xem nhẹ hơn so với giáp và VK, giá cũng mềm hơn
. - Thứ 3, dễ dàng mang theo người, vì nó chỉ tốn 4 slots trong inventory. Khi đấy đi train lỡ gặp mấy tên gây sự, chỉ việc thay lên chiến luôn #
. khỏi phải về chỗ thủ kho thay quần thay áo tốn time>> Thể hiện ưu điểm lớn nhất trong channel War 
Quái lv nào cũng nhận được exp skill cả thôi
.
, chỉ là chưa chắc chắn thì ko nói ra thôi =).
.