Recruit - chung tay xây dựng map Việt...

Sao toàn phê bình ,mà chả có ý kiển gì về mấy cái khác vậy :((
 
haha :D
sory , do vội wa' nên chỉ mới nhận xét 1 chút thôi
Spell : Cluster Bomb (không phải Default Spell của Tinker à )
Info : quăng 1 trái bomb vào Target (Land ) ,Deal dmg cách Target xxx range ,sau đó văng ra 3 / 5 / 8 / 12 trái Bomb nhỏ (có Fly Height đàng hoàng nhá ) rơi vào Random cách Target xxx Range
chiêu này kah1 hay, mình sẽ dùng chi Lich của mình, nhưng thay cho nổ bomb mình sẽ cho nổ Nova và nếu đụng trúng Unit thì bị đóng băng :>:>:>
Spell : Voodoo
Info : lôi mấy Unit gần Target ( Land ) vào Target ,nổ PENG
cái này thì mình đã làm rồi,
Spell : Storm of Lightning
Info : Cast 1 phát sân chơi đen thùi lùi ,tiếng sấm tiếng chớp nổi lên . Trong bán kính xxx cách Target (Land ) bị sấm đánh ầm ầm ,Extra Damage vào Building . Target sẽ bị sấm đánh nhiều hơn bình thường 6~8 phát
Chieu này dc đó, mình sẽ cố làm trong con Lighting mà bạn đã nói trong vnbattle.net
Spell : Chain of Frost Nova
Info : bắn 1 cục Model là Att của Saphire ,cục đó bay tới Target ( Unit ) là nổ FN tại Unit đó ,sau đó bay tới Unit gần nhất con Target..
.
cái này không hiểu mấy, bạn noi att của SAphire nhưng con Saphire là con nào :whew::whew::whew:
 
Chắc bạn ấy nói về con Sapphiron (con rồng băng trong campaign của Undead), còn đây là path về missile của nó
Mã:
Abilities\Weapons\FrostWyrmMissile\FrostWyrmMissile.mdl
 
Cái nè không copy vô map khác đc.
Vậy thì phải tạo "CreateButton" hay "Show" or "ButtonClick" đầu tiên đây
hay là tạo cái nào trước cũng dc
 
anh dntnguyen bảo send cái map hướng dẫn em phần chọn tướng mà sao lau wa zậy.
em làm cái chọn tướng bằng cách kick vào tướng . làm thế nào để 1 player chỉ chọn đc 1 lần tướng .

Ok up lên theo yêu cầu của bạn... mới làm nó trong 5 phút :D Mọi yêu cầu về cách chọn hero của bạn đều trong map này

Chú ý : Nếu bạn làm cho nhiều player thì cũng không cần phải làm từng cái cho từng player một mà chỉ cần dùng trigger kiểu Player đó là Allies của 1 player nào đó rồi add các trigger khác theo kiểu triggering player :)
 

Attachments

Tạo Variable type Dialog...
Tạo tiếp vài cái Variable type Dialog-Button ,đặt số thứ tự vào tên cho dễ nhớ...
Tạo 1 Trigger ,đặt tên là Dialog Init cho dễ nhớ...
Trong đó ,Event là...ơ...Time elapsed 0.01 giây
Action :
Set name of <Dialog> : ...
Create 1 Dialog Button for <tên Variable type Dialog > with label ( tên ) : <thứ muốn hiện> ,ví dụ như "Run !" ,thì vào game nó sẽ hiện khung Run ! để chọn
Set <Variable type Dialog-Button>01 = Last created Dialog Button
Create...
Set <...>02
Create...
Set <...>03
...

Tạo thêm Trigger khác ,đặt tên là Button <...>01 để dễ nhớ
Event : Dialog Button is Clicked
Condition : Clicked Button equal to <...>01 / 02 / 03 / ...
Action : muốn sau khi Click có chuyện gì thì đặt vào
 
Ko biết có ai chơi dota không nhỉ ? Nếu có thì chắc biết con Yurgerno gì đó ( blade ). Ulti của nó chém nhảy nhảy. Ai biết làm thì chỉ nha ;;)
 
Bài viết này phần lớn sẽ đi kiếm Spell hay trong Hive Work Shop rồi giới thiệu :P ,đương nhiên cái tiện ở đây là có sẵn Icon để thêm vào :) (đưa Link để mọi người đọc Log Map luôn ,mất công hỏi loạn lên :| )

Trước hết là về Dummy Caster
_Vài người thường xài Trigger Add Generic time ,thì theo HWS nên xài "Negative HP Regen" cho Dummy (HP regen số âm á ) ,tiết kiệm được 1 chút Memory cho Map :D


Link Map cho Spell Chain Frost Nova của Dark Dragon hiveworkshop :
http://www.hiveworkshop.com/resources_new/spells/1047/


Spell : Replace (Support Spell )
Info : thay thế chỗ đang đứng của Target = mình ;ngượt lại ,Target chui vào chỗ mình đứng (hơi ác :( )

Spell : Time Stop
Info : Cast 1 phát mấy Unit đứng gần bị đứng cứng ngắc...
Link Map của Matilda_Knights
http://www.hiveworkshop.com/resources_new/spells/1116/

Còn đây là Attack System cho Spell mà em đã nói
Spell : Multi Arrow ( Passive - Normal Attack )
Info : có xx% chance để bắn 1 lúc nhiều phát (những phát Add không được Target Unit ,chỉ được Fly từ Caster tới thẳng phía trước ) ,Angle trong khoảng 15~35* ,những phát Add đụng Unit nào thì Unit đó bị Dmged

Map của ThredNThash :
http://www.hiveworkshop.com/resources_new/spells/1050/
Hơi rắc rối chỗ Long Bow ,bắn xa mà đứng gần bắn nó bay luôn :|

Spell : Psychic
Info : như Charm ,có điều Effect lên nhiều Target ,và sau 1 thời gian nhất định đâu lại vào đấy

Spell : Show damage on attack without of Trigger
Info : Cricital Strike ,Chance 100% ,Dmg Multi 1.0 ,Check Hide Icon

Spell : Fire Aura
Info : Aura tăng 1 lượng Dmg nhất định cho Allies per LV . Kèm hiệu ứng Fire Ball vào tay phải để cho đẹp ; +Slash Attack 5% trong 150 R ; + Immo...ơ...chiêu "đốt" của DH Race Night Elf :P

Spell : Nemesis Strike (Massive Spell )
Info : Đem 100% - số % HP đang có của Hero ,lấy số % mới ra thành Chance để Nemesis Strike . Tác dụng : khi phát huy ,Hero hất tung con Unit đang chém lên trời ,rơi xuống Deal (x.x dmg X Height bay lên ) ,và khi Unit chạm đất tạo thêm 1 Thunder Clap 25 Dmg
 
Nhìn cái Mini map AOC sao mừ...thấy Terran không thiện cảm mấy :(
 
Bạn vui lòng xem map nha.
Tui không biết làm có giống không nhưng trông cũng được :wink:
 

Attachments

Đã Test được 5'...và mới chỉ vài con Hero ,chú ý nhất là BW-Knight bên phe "God" (đến giờ vẫn chưa hiểu BW là gì )

Em nhận thấy vài khuyết điểm của Map như sau :
1_Sai chính tả
+Lỗi 1 : ở ngay Map Init ,Ally số nhiều là Allies ,chứ không phải Allie
+Lỗi 2 : Giáp là Armor chứ không phải Amor
2_Icon pack
+Lỗi 1 : Icon Attack Type cho Hero không nên dùng Icon của các loại khác ,chỉ nên xài Info Card Icon (Sẽ cho xem thử mẫu ở dưới )
+Lỗi 2 : Icon cho 1 số Items / Abilities không có file DISBTN*.blp cùng Path ,kết quả là khi Icon đó trong trạng thái Not Avaiable thì sẽ hiện ra 1 cái khung xanh lè
+Lỗi 3 : Vài Spell sử dụng ICON của Passive ,điều này có thể làm nhiều người lầm tưởng đó là 1 Massive Spell hay là 1 Aura (Sẽ cho Layer ở dưới )
3_Lỗi về Text
+Lỗi 1 : Các Spell Modified khi làm Highlight từ Hotkey ,thì lại thiếu phần đóng ngoặt ( |xxxxxx|r ) ,kết quả là nguyên dòng chữ màu vàng ráo...
+Lỗi 2 : Vài Spell chỉnh lại Hotkey mà không ghi ra ngoài để người ta biết Hotkey là gì ,ít ra cũng [X]...
4_Nên có 1 Region để Re-select Hero
5_Stats giữa 2 Creep Hero Arthas và Dread Lord có vẻ không cân bằng ,để cho 2 con Full HP đấu nhau con Arthas thắng với mức HP còn dư đến 35%
6_1 số Unit có Model cực kì vô lý
+Footman tại sao lại lấy Model hoàn toàn sai với tên ?
+Tại sao God Force lại có Hero Dread Lord ? Và Hero này lại còn không có camera_portrait ,nên dùng Milkshape + Plugin War3 chỉnh sửa thêm phần Camera vào ngay trong file .MDX
7_Prist cho God quá nhiều ,tương tự như vậy với Necro ở Dark . Magic Attack không thể coi là 1 dạng Archer ,đó chỉ là 1 loại lính Support như Heal ,Cast Buff
8_Con Wisp Select Hero còn Ability Built ,nên bỏ nó ,và nhớ bỏ luôn cả Structure Built kẻo Crash
9_Quá nhiều Spell...đơn sơ . Vài Spell còn lặp lại
10_Vài Seller có Art quá nhỏ ,có thể khiến người chơi cảm tưởng nó chỉ "trưng" cho đẹp
----------------------
Sau đây là đóng góp ICON
Lời khuyên : nên xài WC3Viewer để Covert .BMP ~> .BLP ,và Extract .BLP trong file MPQ ra .BMP để Edit
Ơ hơ...GVN không cho Upload...Up nhờ bên Game Thủ vậy >.<

Đầu tiên : Icon cho Attack Type Hero G/D (chỉ là Icon thường chỉnh sửa lại xíu ,đừng chê em nhe :( ,xài Default là ngon nhất :D)
Preview
D :
BTNHeroAttackD.jpg

(Save tấm hình Preview lại là coi như Download )

Tiếp theo - kết thúc : Layer để tiện Edit Massive Icon / Command Icon / Auto-cast Icon ,riêng DIS Icon thì xài Photoshop ,gán Massive Layer vào ,sau đó làm tối phần bên trong (thật ra thì có cái file hình nào đó là Pack cho cái này mà em không bít xài ,bật lên chỉ thấy cái Icon DIS Upgrade Archer )

Download Auto-cast Layer : >>CLICK<<

Download Command Layer : >>CLICK<<

Download Massive Layer : >>CLICK<<


Yêu cầu 1 Soft nào đó để Covert .BMP ~> .BLP
___________________________
Ờ còn nữa...
Spell :
Có vài Spell Trigger có vẻ là không canh thời gian . Ví dụ như Spell Inferno ,cục đá chưa rớt xuống mà đã Cast Swarm

Dummy :
Nên thêm vào Ability - Normal : Locust để khỏi mất công Select trúng con đó ,với lại HP Bar của nó khi giữ phím ALT cũng khá dài
 
Em nhận thấy vài khuyết điểm của Map như sau :
1_Sai chính tả
+Lỗi 1 : ở ngay Map Init ,Ally số nhiều là Allies ,chứ không phải Allie
+Lỗi 2 : Giáp là Armor chứ không phải Amor
:D:D do tiếng Anh còn kém nên vẫn còn thiếu sót, mình đã nhờ người khá giỏi tiếng Anh để kiểm tra òi sorry
Nhìn cái Mini map AOC sao mừ...thấy Terran không thiện cảm mấy :(
::(::(::( là sao, bạn nhìn cái minimap xấu (do chưa kịp phối màu-[-( -sắp thi học kì òi) hay thấy cái Terran của map xấu wa'
+Footman tại sao lại lấy Model hoàn toàn sai với tên ?
+Tại sao God Force lại có Hero Dread Lord ? Và Hero này lại còn không có camera_portrait ,nên dùng Milkshape + Plugin War3 chỉnh sửa thêm phần Camera vào ngay trong file .MDX
Footman là lính giáp chiến thì lấy Model đó có sao đâu :-?:-?
Còn con Dread lord (nếu bạn tahc81 mắc cái tên thì do mình chua7 đổi) nhưng còn Model thì đó là Model rồng băng thì bên Gods có sao, còn Camera_potrain thì nó nằm ngay đầu rồng là dc òi, chứ bạn muốn nó nằm ở đâu
5_Stats giữa 2 Creep Hero Arthas và Dread Lord có vẻ không cân bằng ,để cho 2 con Full HP đấu nhau con Arthas thắng với mức HP còn dư đến 35%
nếu bạn để ý thì stat của nó bằng nhau, còn con nào chết trước thì mình không giải thích dc, khi mình test thử thì Arthas lúc nào cũng die trước còn Dread lord thì ngót ngót vài giọt- I don't no :-s:-s (ai biết giúp với)
9_Quá nhiều Spell...đơn sơ . Vài Spell còn lặp lại
Mình chỉ ý định vài phép đặc biệt thôi còn vài phép phải bình thường chứ bạn ( nhu mấy phép kiếm tiền chỉ bình thường nếu có thì chỉ thay đổi effect)
+Lỗi 1 : Các Spell Modified khi làm Highlight từ Hotkey ,thì lại thiếu phần đóng ngoặt ( |xxxxxx|r ) ,kết quả là nguyên dòng chữ màu vàng ráo...
+Lỗi 2 : Vài Spell chỉnh lại Hotkey mà không ghi ra ngoài để người ta biết Hotkey là gì ,ít ra cũng [X]..
cái này có ah, để xem lại :-w:-w
10_Vài Seller có Art quá nhỏ
Seller là gì :-?:-?
___________________________
Dummy :
Nên thêm vào Ability - Normal : Locust để khỏi mất công Select trúng con đó ,với lại HP Bar của nó khi giữ phím ALT cũng khá dài
ah Dummy nào mình cũng có cast ability Locust hết òi, coi chừng bạn xem lộn òi đó
 
Tiếp tục...
1_Vài Spell quá mạnh ,Deal damage based trên số HP của Target (Drain x% HP ) ,cá biệt có vài cái chả hiểu sao Cast 1 phát chít queo
2_Vài Spell Ultimate chưa được Set lại Level Requird để Learn
Còn con Dread lord (nếu bạn tahc81 mắc cái tên thì do mình chua7 đổi) nhưng còn Model thì đó là Model rồng băng thì bên Gods có sao, còn Camera_potrain thì nó nằm ngay đầu rồng là dc òi, chứ bạn muốn nó nằm ở đâu
Sai ! Camera_portrait của Hero đó lại lấy Portrait của Blue Dragon ,trong khi con Hero đứng dưới đất
Seller là gì
Là mấy cái Building bán đồ ấy
ah Dummy nào mình cũng có cast ability Locust hết òi, coi chừng bạn xem lộn òi đó
Xem nhầm sao được :| ,Cast 1 phép giữ ALT thấy hiện thêm 1 thanh HP Bar là bít liền :|

Nhớ sửa lại mấy con Spell thành Ranged Attacker ,chứ không phải kiểu Support à :|

+Lỗi 1 : Các Spell Modified khi làm Highlight từ Hotkey ,thì lại thiếu phần đóng ngoặt ( |xxxxxx|r ) ,kết quả là nguyên dòng chữ màu vàng ráo...
+Lỗi 2 : Vài Spell chỉnh lại Hotkey mà không ghi ra ngoài để người ta biết Hotkey là gì ,ít ra cũng [X]..

5_Stats giữa 2 Creep Hero Arthas và Dread Lord có vẻ không cân bằng ,để cho 2 con Full HP đấu nhau con Arthas thắng với mức HP còn dư đến 35%
Stats ở đây bao gồm mọi Info về Unit : HP / Attack Rate / Attack Damage / Armor / Attributes Stats
Không phải chỉ tính Attributes không ,mà lượng Damage và HP cũng có chênh lệch đôi chút
 
cho tui hỏi mun chuyen hinh` sang dạng TGA phải làm sao
 
Stats ở đây bao gồm mọi Info về Unit : HP / Attack Rate / Attack Damage / Armor / Attributes Stats
Không phải chỉ tính Attributes không ,mà lượng Damage và HP cũng có chênh lệch đôi chút
cái này mình đã suy nghĩ kỹ và điều chỉnh , con này thiếu cái này 1 chút thì hơn cái kia 1 chút nên giờ khó nói lắm
Sai ! Camera_portrait của Hero đó lại lấy Portrait của Blue Dragon ,trong khi con Hero đứng dưới đất
cái này thì mình pó tay
Deal damage based trên số HP của Target (Drain x% HP
)
vì nó là Illter nên dùng để hỗ trợ Hero và %cast cũng đâu cao

Và hiện nay mình không giữ Map chính nên cũng khó lòng sửa lại trong vài tuần ( bế quan ôn thi thôi - 3 tháng miệt mài mò mẫn học hành sa sút wa')
 
vì nó là Illter nên dùng để hỗ trợ Hero và %cast cũng đâu cao
Cho dù nó là Int đi nữa cũng không nên tạo Spell non-Ultil deal dmg based on HP . Vì như thế là không công bằng...tưởng tượng có 4 thằng ,2 G 2 D ...1 con Int ,1 con Str...bên kia 2 con Str...con Int bên kia xuất chưởng ~> 2 con bên kia mất 1 lượng %HP ,mà con Str Ally Int ngáng đường mấy thằng kia ~> Thắng 1 cách...nhàm
Hoặc :
Lv 1 nâng Spell %HP... chích thằng có 5k máu...chích xong còn 4k ~> chạy ~> chích ~> Res MP ~> chạy ~> chích ~> chạy ~> chích ~> Res MP ~> dí ~> chích ~> thắng ~> nhàm
 
Còn tu` TGA sang dạng BLP thi lam the' nao` >_<
 
Trùi mí thèng nài... đang nói về khởi đầu mà đã nhảy luôn sang spell rùi...
Có mỗi bài của anh Rex, chọn Village... hix...hix, chả ai cho y' kiến gì rồi lúc sau lại đi "phê bình", mỗi người 1 ý -> tan nát => end !!!
Thoai, thống nhất là map VN sẽ làm Tileset là Village nhá, map đánh theo chiều dọc, từ dưới lên, trên xuống...
Giờ thì bàn về 2 phe tham gia óanh nhau đi...phe nào ở trên, lũ nào ở dưới.

Hừm, mọi người ko cho ý kiến thì làm bằng răng àh ?? Spell thì cứ để sau, gì phải vội, đằng nèo phần spell chả wan trọng nhất map rùi...
 
Back
Top