FPT ONLINE công bố Đặc Nhiệm

Status
Không mở trả lời sau này.
không đảm bảo nhưng theo mình biết thì AK47 đc phát triển trong thế chiến 2 cuối thế chiến là đã sản xuất và sau đó còn đc Nga viện trợ cho ta

Đã noob thì đừng có nói =))

Ak47 được ngài Mikhail Timofeevich Kalashnikov thiết kế hoàn chỉnh vào năm 1947, năm 1949 thì được đưa vào sản xuất rộng rãi.

Năm 1945, sau khi bị thương trong trận đánh tại Bryansk (thế chiến 2), ngài Mikhail Timofeevich Kalashnikov mới BẮT ĐẦU thiết kế súng trường bắn đạn 7.62 x 41mm.

Quân đội Bắc Việt bắt đầu sử dụng rộng rãi AK47 vào năm 1968 (trong cuộc tổng tiến công và nổi dậy Tết Mậu Thân). Trước năm 1968, vũ khí cá nhân chủ lực của quân đội Bắc Việt là súng trường K44, CKC và tiểu liên K50 . Đặc biệt tiểu liên K50 là vũ khí cá nhân thông dụng nhất trong chiến dịch Điện Biên Phủ.

Về vấn đề Liên Xô viện trợ súng AK47 cho Bắc Việt là hoàn toàn sai lầm. Tất cả các vũ khí Liên Xô mà quân đội Bắc Việt sử dụng trong 2 cuộc chiến tranh đều là MUA CHỊU . Đến tận năm 2001 (nếu nhớ không nhầm), nước ta mới trả xong hoàn toàn nợ Liên Xô (sau năm 1991 là Liên Bang Nga)

Liên Xô chỉ viện trợ cho chúng ta lương thực, thuốc men và cố vấn quân sự thôi, hoàn toàn ko viện trợ về vũ khí.

Mà thôi, nói chuyện với chú nhóc Việt Anh để cho chú ấy biết 1 chút về lịch sử dễ bị coi là lạm bàn tới chính trị lắm . Bye bye đây :'>
 
chơi đc vài ngày thì thấy súng nhắm quá imba T.T
dù bắn gần hay bắn xa thì cũng chỉ 1hit, hiện h nhìn chung những người lv cao toàn là xài súng nhắm. Tụi xài súng càn toàn lọt đọt ở dưới T.T
 
Nhiều người cũng nhận định Special Force có nhiều chi tiết thật đến mức... khó chơi. "Súng có độ giật mạnh, nhiều khi nhắm thằng đang leo lên cầu thang bóp cò thì thằng ở cửa sổ lăn quay ra ngáp"
theo gamethu.net ... =.="
=)) đỡ ko nổi , tapping thì ko dám , chỉ còn cách pray , thêm cái này nữa thì ọc ọc rồi =))
bác fanoffan lâu ko thấy , nói chuyện càng ngày càng tếu nhỉ xD
StarCraft : Chưa bao giờ phổ biến ở các tiệm Net Việt Nam cả, chắc chỉ có dân Kim Chi là nghiện StarCraft thôi
hồi đó mấy khu t chơi toàn starcraft =/, cs cả =/, red alert cũng rộ lên 1 thời gian , aoe 2 bản expansion thì giờ t vẫn còn chơi 1 ít =)
 
Nói đúng cảm giác của tôi, mặc dù ngôn từ không được mạnh bạo như thế :\

Cảm giác khi dùng súng/khi bắn có thể cho qua, vì mỗi game một khác, nhưng đồ họa của SF đúng là ko chấp nhận nổi - xấu+thô+animation của char nhìn hơi bị củ bựa T.T Cảm giác chiến trường cũng ko có, ko hề có sự căng thẳng tập trung mỗi khi sờ vào game FPS (lấy luôn vd CS 1.6/CSS nhé).

Bug và team balance, leavers etc. cho qua luôn, đàng nào cũng đang closed beta. Nhưng ấn tượng đồ họa sâu đậm quá rồi... :|

Game SF sản xuất cách đây bao nhiêu năm rồi, sao mà đòi so đồ họa :wink:

Mỗi game nhắm vào một thị phần, một lớp game thủ riêng, một mục đích mà NPH có kế hoạch nhắm đến market. Nếu chú không thích thì dẹp nó sang một bên là xong, mấy thể loại này có gì đâu mà phải nặng đầu? ::)

Đẹp thì sao? được như GOW hay Unreal không? hay chỉ đơn giản là vào làm vài "ván" rồi nghĩ?

p/s: quên nữa, có một số anh "pờ rồ" game offline đang tự sướng các dòng game "đỉnh" hàng triệu USD của các anh ấy. Mà không biết rằng game offline "đỉnh" Thế giới thì số tiền làm game cũng chỉ bằng 1/10 - 1/20 so với game online như con số 100 triệu+ USD cho Tabula Rasa, etc...
 
không đảm bảo nhưng theo mình biết thì AK47 đc phát triển trong thế chiến 2 cuối thế chiến là đã sản xuất và sau đó còn đc Nga viện trợ cho ta
Nói chính xác hơn là khẩu AK47 là do Liên Xô lấy 1 số ý tưởng từ mẫu MP44 của Đức rồi chế tạo thêm. Chính xác hơn, AK47 được đưa vào sử dụng năm 1949, lúc đó World War II kết thúc chưa nhỉ ? ;;)
Như thế có cần nói thêm về cái sự "ko biết cái mốc gì cũng cứ phán" của bác ko ?
Game SF sản xuất cách đây bao nhiêu năm rồi, sao mà đòi so đồ họa

Mỗi game nhắm vào một thị phần, một lớp game thủ riêng, một mục đích mà NPH có kế hoạch nhắm đến market. Nếu chú không thích thì dẹp nó sang một bên là xong, mấy thể loại này có gì đâu mà phải nặng đầu?

Đẹp thì sao? được như GOW hay Unreal không? hay chỉ đơn giản là vào làm vài "ván" rồi nghĩ?
Đã có ai nói cần như GOW hay Unreal ko mà bác nói thế. Ngay từ đầu người ta expect cái game ít nhất cũng phải như CS và có đầy đủ feature của CS (vì cái câu quảng cáo quá ưh là đỉnh đó mà). Ít ra về game bắn súng dạng Multiplayer, CS cũng có các feature đầy đủ. Còn đằng này, SF còn tệ hơn CS về các mặt hình ảnh, animation, ... thì nói gì nữa. Mà animation là cái bực nhất, nhân vật trượt trượt, rồi nhảy qua các đồ vật cũng khó khăn, leo qua cửa sổ chả được, .... <== những cái này tôi ko nghĩ OB sẽ cải thiện.

Và 1 vấn đề nữa là game dở có quyền kêu ca. Bác đừng nói là dạng casual chơi có tí cũng phàn nàn, chơi 1 chút ko phải là chơi àh ? Chơi giải trí nhưng ko phải cứ cái gì cũng giải trí được. Giải trí là phải vui, còn cái gì chả thấy vui gì. Em nói thật với bác em là thằng dễ tính nhưng hiện nay em cũng ko thể chơi nổi con này vì feature thiếu rất nhiều, và đang đợi OB mới thử tiếp xem thế nào. Chứ còn chơi tiếp chỉ có nước ức chế thêm.
 
Game SF sản xuất cách đây bao nhiêu năm rồi, sao mà đòi so đồ họa :wink:

.

vậy FPT 1 công ty game lớn vậy nỡ lòng nào đem về 1 game "sản xuất cách đây bao nhiêu năm"???? năm 2000 thì phải (8 năm rùi) ...về phục vụ game thủ Việt Nam??? coi thường gamer VN dữ ta??? =((
 
vậy FPT 1 công ty game lớn vậy nỡ lòng nào đem về 1 game "sản xuất cách đây bao nhiêu năm"???? năm 2000 thì phải (8 năm rùi) ...về phục vụ game thủ Việt Nam??? coi thường gamer VN dữ ta??? =((

Cái này ko phải coi thường mà là "liệu cơm gắp mắm", phải hiểu kĩ thị trường VN thì mới bê game về chứ.

Những game về VN khoảng 2005-2006 đểu có niên đại 2-5 năm có lẻ. Game cũ hay mới ko quyết định nhiều về việc có nhiều người chơi hay ko :D

@Aya|love_: dạo này đi cày kiếm tiền :D
 
bộ khẩu AK47 không phải là vũ khí tồn tại từ thời thế chiến2 sao ngay cả khẩu súng mà ta vẫn gọi là 43 trong CS cũng là súng cũ từ thời chiến tranh lạnh có chỉnh sửa mà thôi
ngoài ra phải tính tới chi phí đầu tư sản suất game và những yếu tố khác
chả lẽ thằng chi 1 triệu đô lại bằng thằng chi 30 triệu sao
những điều mà các cậu đòi hỏi thực tình có lẽ là hợp lý với game ofline chứ với online thì là hơi bị khó

Ồ my ghế!
Bạn ơi, cho mình hỏi thêm thông tin 1 chút nghen, bạn giải thích thêm cho mình 1 tí nghen...AK47 theo mình biết sơ là sản xuất vào năm 1947, mã hiệu là Avtomat Kalasnikov, dùng loại đạn tiêu chuẩn của Liên Xô là 7.62mm x 39 mà! Vậy theo tài liệu của bạn thì AK47 được dùng trong trận đánh nào vậy? Có thể đây là phát hiện mới?!? Cảm ơn^^

À, còn về cái gọi là B43 có phải là M4A1 hay không vậy? Đạn cỡ tiêu chuẩn NATO 5.56mm x 45. Phải hem?

___________________________
Bổ sung 1 tí ;)) ;))
Ak47 dùng loại đạn 7.62mm x 39, cùng loại đạn với SKS-45 (hay còn gọi là CKC)
AK47 - Avtomat Kalasnikov 1947 loại này phát triển từ mẫu (prototype) MP43/44 của Đức Quốc Xã.
Thông số:
* Cỡ đạn: 7,62×39 mm
* Nguyên tắc nạp đạn tự động: trích khí phản lực
* Khóa nòng: chốt xoay
* Hộp đạn: 30 viên một băng tháo lắp được, ngoài ra còn sử dụng được trống đạn 71 hoặc 100 viên.
* Trọng lượng súng không có hộp tiếp đạn, lưỡi lê và dây đeo: 3,8 kg (AK-47), 3,14 kg (AKM)
* Trọng lượng khi lắp hộp tiếp đạn bằng sắt với 30 viên đạn: 4,3 kg (AK-47), 3,957 kg (AKM)
* Chiều dài cả báng: 869 mm
* Chiều dài nòng súng: 414 mm
* Khương tuyến: 4 rãnh, bước khương tuyến: 235 mm
* Thước ngắm nằm ở phía trước, có thể điều chỉnh được; tiếp tuyến với bộ phận nằm sau, khía rãnh ngắm hình chữ V
* Sơ tốc đầu đạn: 715 m/s
* Tốc độ bắn cao nhất: 600 phát/phút
* Tốc độ bắn trong chiến đấu: 40 phát/phút khi bắn phát một và 100phát/phút khi bắn liên thanh.[2]
* Tầm bắn hiệu quả (effective range): 400 m
Các kiểu cải tiến: AKS: AK-47 báng gấp, AKM: AK-47 cải tiến, AKMS: AK-47 cải tiến, báng gấp.
 
vậy FPT 1 công ty game lớn vậy nỡ lòng nào đem về 1 game "sản xuất cách đây bao nhiêu năm"???? năm 2000 thì phải (8 năm rùi) ...về phục vụ game thủ Việt Nam??? coi thường gamer VN dữ ta??? =((
SF mới chỉ ra tầm 4 năm à bạn :D mà CS gần 10 năm rồi vẫn chay tốt kìa :devil:
 
mấy bạn chắc bắn gà quá mà :>:devil: mình cầm ak nòng súng tròn là giết người, ak giựt phải như guide bắn taping từng viên ấy, bắn cả băng giật tung trời là phải rồi =))

mấy bác PR này chắc chưa chơi CS 1.6 rồi :devil: ak trong cs1.6 cũng vậy, phải bắn taping từng viên, bắn cả bănng đạn lấy gì mà ko trật =))

cứ chửi là ak giật chuối hóa ra mấy ông quá gà :devil::cool:

Sao bạn lại nói mình vậy?:'> thú thực là bắn ko giỏi nhưng hàng ngày vẫn bắn online trên Esports mà, hầu như ai chơi SF đều đã kinh qua CS nên cách bắn của các loại súng đều nắm được cả. Nhưng quả thực bắn trong SF khác quá, giật nảy ngay từ viên đầu tiên chứ không như CS, vài viên ra khỏi nòng mới nảy.
 
Nói chính xác hơn là khẩu AK47 là do Liên Xô lấy 1 số ý tưởng từ mẫu MP44 của Đức rồi chế tạo thêm. Chính xác hơn, AK47 được đưa vào sử dụng năm 1949, lúc đó World War II kết thúc chưa nhỉ ? ;;)
Như thế có cần nói thêm về cái sự "ko biết cái mốc gì cũng cứ phán" của bác ko ?

Đã có ai nói cần như GOW hay Unreal ko mà bác nói thế. Ngay từ đầu người ta expect cái game ít nhất cũng phải như CS và có đầy đủ feature của CS (vì cái câu quảng cáo quá ưh là đỉnh đó mà). Ít ra về game bắn súng dạng Multiplayer, CS cũng có các feature đầy đủ. Còn đằng này, SF còn tệ hơn CS về các mặt hình ảnh, animation, ... thì nói gì nữa. Mà animation là cái bực nhất, nhân vật trượt trượt, rồi nhảy qua các đồ vật cũng khó khăn, leo qua cửa sổ chả được, .... <== những cái này tôi ko nghĩ OB sẽ cải thiện.

Và 1 vấn đề nữa là game dở có quyền kêu ca. Bác đừng nói là dạng casual chơi có tí cũng phàn nàn, chơi 1 chút ko phải là chơi àh ? Chơi giải trí nhưng ko phải cứ cái gì cũng giải trí được. Giải trí là phải vui, còn cái gì chả thấy vui gì. Em nói thật với bác em là thằng dễ tính nhưng hiện nay em cũng ko thể chơi nổi con này vì feature thiếu rất nhiều, và đang đợi OB mới thử tiếp xem thế nào. Chứ còn chơi tiếp chỉ có nước ức chế thêm.


Lại nữa rồi ::)

Chú không thấy vui, nhưng đừng áp đặt là người khác không thấy vui :D

Chú "dễ tính", nhưng cái dễ tính này khác với cái dễ tính kia. người ta vẫn chơi ầm ầm ra đấy, có cả ngàn người hôm CB tới giờ "cày" một ngày trên 5 tiếng lên gần cấp tướng tá rồi đấy.

Chú ý điều này nè NIKITA KABUTO: nếu game mà giống CS thì DragonFly không có thành công như ngày hôm nay, game giống CS thì thôi để bắn CS chứ sản xuất chi cái SF cho rách việc vậy? Nhớ kỹ điều đó, chỉ ai thiển cận mới mang một game FPS ra so sánh với CS. Nếu bạn thích bắn CS, just play that game, thats all!
 
Mấy bác hỏi tý ... Làm sao biết cấp bậc của mình,làm sao tăng gold lên để mua súng :|
 
M4A1 hay 1 số loại cũng kiểu mẫu M4 như M4MK - loại này có khả năng lắp nhiều phần phụ như có thể lắp thêm khẩu shotgun (dạng M3) nhỏ, súng phóng lựu M18 (nhỏ).
# Cỡ nòng súng: 5.56 mm (.223 Inch)
# Chiều dài: 757 mm
# Tầm bắn lớn nhất: 300 m
# Loại đạn: kích cỡ 5.56 x 45 mm (NATO)
# Tốc độ bắn/phút: 700–950 viên/phút
# Trọng lượng: 2,52 kg khi không có đạn; 3.0 kg khi nạp đạn đầy (30 viên)
# Tốc độ bay của đạn: 905 m/s
Các mẫu khác: M4/M4A1, M4 MWS (Modular Weapon System), SOPMOD Block I, SOPMOD Block II - SOPMOD (Special Operations Peculiar Modification)...
 
Game SF sản xuất cách đây bao nhiêu năm rồi, sao mà đòi so đồ họa

Mỗi game nhắm vào một thị phần, một lớp game thủ riêng, một mục đích mà NPH có kế hoạch nhắm đến market. Nếu chú không thích thì dẹp nó sang một bên là xong, mấy thể loại này có gì đâu mà phải nặng đầu?

Đẹp thì sao? được như GOW hay Unreal không? hay chỉ đơn giản là vào làm vài "ván" rồi nghĩ?

p/s: quên nữa, có một số anh "pờ rồ" game offline đang tự sướng các dòng game "đỉnh" hàng triệu USD của các anh ấy. Mà không biết rằng game offline "đỉnh" Thế giới thì số tiền làm game cũng chỉ bằng 1/10 - 1/20 so với game online như con số 100 triệu+ USD cho Tabula Rasa, etc...
Sự thật là đã dẹp rồi... =) uninstall rồi, nhưng phát biểu, nhận xét thì vẫn phải làm =)
 
Hôm nay thử bảo thằng bạn đứng yên cho mình ném bom vào chân

Ném chục phát thì miss gần 6 phát

Nó chỉ bị nhảy lên chứ ko mất 1 giọt ?

hế là sao :|

p/s:khoe thành tích luôn
Hôm qua 1 vs 7 mình bảo vệ tàu ngầm mình thắng 4 hiệp liền :'> (sniper) :'>
 
bom ngay chân thì mất 50 máu chứ ko chết đâu =)) trừ phi đạp lên trái bom thì có thể nói chung bom của SF yếu lắm
 
bom ngay chân thì mất 50 máu chứ ko chết đâu =)) trừ phi đạp lên trái bom thì có thể nói chung bom của SF yếu lắm

phai noi la no xay ra khog dung voi thuc te chu khong the bao no la yeu duoc:'>:'>
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top