Ragnarok Online – Kết thúc một huyền thọai
Lâu thật lâu rồi… một cuộc chiến kinh thiên động địa giữa các nhánh thần linh, con người và yêu tinhn đã diễn ra. Trật tự không gian, trật tự thế giới Midgard thay đổi lien tục theo cuộc chiến. Tuy vậy, phe nào cũng sợ ngày tận thế khủng khiếp do hành động của mình, họ quyết định thỏa hiệp với nhau ký kết một hiệp ước đình chiến lâu dài…
Một ngàn năm hòa bình mong manh trôi qua…
Cho đến một ngày kia, những hiện tượng kỳ lạ xuất hiện ở những nơi giao nhau của ba thế giới : Những âm thanh gào rú kỳ lạ, lũ sinh vật trở nên hung dữ lạ thường, không gian kinh động bởi địa chấn, song thần và mưa đá dữ dội… thế giới của thần linh, con người và yêu tinh bị khuấy động mạnh, chao đảo và hỗn độn.
Câu chuyện về vị thần băng giá Ymir bắt đầu râm ran rồi lan truyền khắp nơi. Nó cuốn hút những con người say mê khám phá và mạo hiểm lên đường tìm những mảnh vỡ thân thể còn sót lại của Ymir trong cõi Migard này – món báu vật linh thiêng, uy nghiêm, quyền lực
Và cuộc phiêu lưu của những Roker – Gamer chơi Ragnarok online bắt đầu vào những ngày cuối hè 2006, Gia nhập cùng với hơn 40 triệu thành viên của Ragnarok online trên tòan thế giới. Vina game, một nhà cung cấp game hang đầu việt nam đã tung ra phiên bản thử nghiệm của trò chơi trực tuyến này.
Được biết Ragnarok online là con đẻ của Gravity, một hãng sản xuất game hàng đầu của Hàn Quốc. Đã được phát hành trên rất nhiều quốc gia và cả Viêt Nam.
Tuy nhiên khi tung ra phiên bản Ragnarok online, Vina game đã sai lầm khi cho thử nghiệm miễn phí trong suốt gần 1 năm, và đến đầu hè 2007, Vina Game lại bất ngờ thông báo chính thức thương mại hóa Rok với hình thức PTP ( pay to play ) Điều này khiến hầu hết 50% roker ra đi.
Sau đó Rok vẫn tiếp tục họat động nhưng khiến nhiều Roker chán nản vì game cho sử dụng Auto bot, Điều đó làm mất đi tính chất quan trọng nhất mà bất cứ game online nào cũng đòi hỏi, đó là tính cộng đồng. Ragnarok online vốn là một game mang tính cộng đồng cao vì hệ thống kết hôn đặc sắc và sau khi kết hôn, hai người có thể nhận con nuôi. Có thể nói Rok gần như là một xã hội thu nhỏ của thế giới thực.
Nhưng đến ngày 29/2/2008 Rok chính thức tuyên bố đóng cửa vào lúc 15h ngày 31/3/2008, Điều này thật sự gây sock cho rất nhiều Roker trung thành với game. Ngay trong ngày đó, có rất nhiều Roker còn trong tuổi teen đã khóc vì biết được tin này, một số khác thì bức xúc và muốn tìm cho ra lẽ
Tôi cũng là một Roker, gắn bó với game từ khi còn trong giai đọan thử nghiệm, Tôi có một gia đình nhỏ trong đó và mọi người rất hạnh phúc, mặc dù Auto Bot khiến đôi lúc tôi cảm thấy chán nãn nhưng tôi vẫn cố gắng trung thành với Rok, Theo chủ tịch công ti Vina Game tuyên bố thì thị trường game online tại Việt Nam hiện nay trung bình mỗi năm gặt hái được hơn 30 triệu USD, trong đó có 500 gamer sẵn sàng trả tiền để chơi game.
Khi tôi còn là một đứa trẻ, tôi đã rất say mê thần thọai Bắc Âu qua các trò chơi như Final Fantasy. Tôi ngưỡng mộ vị thần Odin mạnh mẽ, nữ thần Ymir. Tôi đã coi Ragnarok The Animation và say mê với những cảnh chiến đấu, tôi đã từng khóc khi thấy Quản Gia Alice ru một cô bé say sưa trong giấc ngủ. Tôi đã sưu tầm đủ 10 cuống truyện Manga Ragnarok khi nhà xuất bản Kim Đồng phát hành. Có thể nói, Ragnarok là tất cả với tôi. Cuộc sống của tôi trong nhiều game online khác cũng rất vui vẻ nhưng chỉ có Ragnarok là có thể khiến tôi hiểu được thế nào là tình bạn, là tình yêu và là gia đình. Tôi đã học được rất nhiều điều từ Ragnarok học cách tôn trọng người khác, học cách yêu thương, giúp đỡ, học cách cười, cách khóc và còn rất nhiều việc khác nữa.
Ngày hôm đó, tôi mở trang chủ của Ragnarok như thường loệ, và tôi không tin vào mắt mình khi đọc từng dòng thông báo do chính tay Vina Game viết, Vừa đọc, tôi vừa khóc. Chẳng lẽ, Vina Game đã đáp lại tình cảm của những Roker như thế sao. Chẳng lẽ suốt 2 năm trời qua những hạnh phúc mà tôi có được, những gì tôi cô gắng xây dựng, những bài học bổ ích mà tôi từng trải nay chỉ là một con số 0.
“Một cánh cổng đóng lại sẽ có một cánh cổng khác mở ra !”
Cánh cổng nào chứ, Vina Game đã đóng lại cánh cổng chứa đựng hạnh phúc của tất cả Roker. Tôi chơi nhiều game như VLTK, Cabal, Hiệp Khách Giang Hồ, v….v… Nhưng chưa có game nào khiến tôi cảm thấy có thể gắn bó lâu dài, vì tất cả chỉ là việc cày level và cày level chẳng có một xã hội thật sự rõ rang trong game.
Đối với tôi và có thể đối với rất nhiều Gamer khác, Vật Phẩm, Tiền, Nhân Vật, Cấp Độ có lẽ chẳng có gì quan trọng cả, Cái mà họ cần là một xã hội thật sự, một nơi mà mọi người có thể vui vẻ trò chuyện bên nhau mà không hề đề cập đến vấn đề lien quan Game Online, Điều đó chỉ có Ragnarok Online mới làm được.
Tôi cũng không biết nói gì hơn, có thể là một ngày nào đó, trong một tương lai gần sẽ có một game khác xây dựng được một xã hội hòan hảo như Ragnarok Online, Và tôi đang chờ một trò chơi có thể có tưởng lai đó là Ragnarok online 2 – Hòang hôn của các vị thần sẽ ra mắt vào quý 1 năm 2008.
Bao nhiêu niềm vui của các roker nay bị Vina game đập nát bằng 1 bản thông báo, Tất cả huyền thọai về Thần Thọai Bắc Âu nay bị đốt cháy trong từng lời thông báo đó, 40 triệu Roker trên tòan thế giới sẽ nghĩ sao khi biết rằng ở Việt Nam Ragnarok đã biết mất, Gravity sẽ nghĩ sao khi biết rằng đứa con tinh thần của mình sau khi đưa vào Việt Nam được 2 năm với bao hy vọng giờ đã chết. Những đứa con trung thành với VRo sẽ nghĩ sao ? Liệu Vina Game có nghĩ đến điều đó hay không !? Liệu những người phụ trách, tổng giám đốc có suy nghĩ được điều đơn giản đó hay không ! Tại sao họ không thử chơi 1 lần thử xem. Mặc dù các roker chúng tôi hầu hết chỉ là Teen, có lẽ sẽ chẳng có thể làm thay đổi được gì. Nhưng chúng tôi vẫn phải nói. Kính mong Vina game hãy suy nghĩ đến các gamer trước khi quyết định đóng cửa một game nào đó. GAME ONLINE LÀ ĐỂ PHỤC VỤ CHO TEEN, VÀ VÌ NIỀM VUI CỦA TEEN.
Hy vọng rằng sau Gunbound, Ragnarok Online, sẽ không còn game nào khác đóng cửa nữa. Vì tôi không muốn niềm vui của các roker lẫn các game bị mất chỉ vì 1 cái thông báo dài 1 trang giấy A4.
Bây giờ các roker chúng tôi không biết làm gì khác ngòai log game, rang kiếm them những người bạn thật tốt, khóc, nói lời chia tay nhau, ngồi lại với nhau. Đó là tất cả những gì mà Roker có thể làm trong 1 tháng tới. Nhưng dù gì lời cuối cùng mà tôi lẫn tòan thể roker muốn nói với Vina Game là :
- Tôi yêu rok, rok là gia đình của tôi, là tất cả cuộc sống của tôi, và là cả xã hội của tôi !
Tạm biệt Rok, tạm biệt mái nhà thứ 2 của tôi, tạm biệt những nhân vật Anime đáng yêu, tạm biệt trận WoE đầy hào hứng, tạm biệt những nụ cười với gia đình và bạn bè, tạm biệt những trận MvP, PvP đầy niềm vui, Tạm biệt Vina Game….
[Roker : Ryuzaki-ND00]
Y!M : [email protected]
Lâu thật lâu rồi… một cuộc chiến kinh thiên động địa giữa các nhánh thần linh, con người và yêu tinhn đã diễn ra. Trật tự không gian, trật tự thế giới Midgard thay đổi lien tục theo cuộc chiến. Tuy vậy, phe nào cũng sợ ngày tận thế khủng khiếp do hành động của mình, họ quyết định thỏa hiệp với nhau ký kết một hiệp ước đình chiến lâu dài…
Một ngàn năm hòa bình mong manh trôi qua…
Cho đến một ngày kia, những hiện tượng kỳ lạ xuất hiện ở những nơi giao nhau của ba thế giới : Những âm thanh gào rú kỳ lạ, lũ sinh vật trở nên hung dữ lạ thường, không gian kinh động bởi địa chấn, song thần và mưa đá dữ dội… thế giới của thần linh, con người và yêu tinh bị khuấy động mạnh, chao đảo và hỗn độn.
Câu chuyện về vị thần băng giá Ymir bắt đầu râm ran rồi lan truyền khắp nơi. Nó cuốn hút những con người say mê khám phá và mạo hiểm lên đường tìm những mảnh vỡ thân thể còn sót lại của Ymir trong cõi Migard này – món báu vật linh thiêng, uy nghiêm, quyền lực
Và cuộc phiêu lưu của những Roker – Gamer chơi Ragnarok online bắt đầu vào những ngày cuối hè 2006, Gia nhập cùng với hơn 40 triệu thành viên của Ragnarok online trên tòan thế giới. Vina game, một nhà cung cấp game hang đầu việt nam đã tung ra phiên bản thử nghiệm của trò chơi trực tuyến này.
Được biết Ragnarok online là con đẻ của Gravity, một hãng sản xuất game hàng đầu của Hàn Quốc. Đã được phát hành trên rất nhiều quốc gia và cả Viêt Nam.
Tuy nhiên khi tung ra phiên bản Ragnarok online, Vina game đã sai lầm khi cho thử nghiệm miễn phí trong suốt gần 1 năm, và đến đầu hè 2007, Vina Game lại bất ngờ thông báo chính thức thương mại hóa Rok với hình thức PTP ( pay to play ) Điều này khiến hầu hết 50% roker ra đi.
Sau đó Rok vẫn tiếp tục họat động nhưng khiến nhiều Roker chán nản vì game cho sử dụng Auto bot, Điều đó làm mất đi tính chất quan trọng nhất mà bất cứ game online nào cũng đòi hỏi, đó là tính cộng đồng. Ragnarok online vốn là một game mang tính cộng đồng cao vì hệ thống kết hôn đặc sắc và sau khi kết hôn, hai người có thể nhận con nuôi. Có thể nói Rok gần như là một xã hội thu nhỏ của thế giới thực.
Nhưng đến ngày 29/2/2008 Rok chính thức tuyên bố đóng cửa vào lúc 15h ngày 31/3/2008, Điều này thật sự gây sock cho rất nhiều Roker trung thành với game. Ngay trong ngày đó, có rất nhiều Roker còn trong tuổi teen đã khóc vì biết được tin này, một số khác thì bức xúc và muốn tìm cho ra lẽ
Tôi cũng là một Roker, gắn bó với game từ khi còn trong giai đọan thử nghiệm, Tôi có một gia đình nhỏ trong đó và mọi người rất hạnh phúc, mặc dù Auto Bot khiến đôi lúc tôi cảm thấy chán nãn nhưng tôi vẫn cố gắng trung thành với Rok, Theo chủ tịch công ti Vina Game tuyên bố thì thị trường game online tại Việt Nam hiện nay trung bình mỗi năm gặt hái được hơn 30 triệu USD, trong đó có 500 gamer sẵn sàng trả tiền để chơi game.
Khi tôi còn là một đứa trẻ, tôi đã rất say mê thần thọai Bắc Âu qua các trò chơi như Final Fantasy. Tôi ngưỡng mộ vị thần Odin mạnh mẽ, nữ thần Ymir. Tôi đã coi Ragnarok The Animation và say mê với những cảnh chiến đấu, tôi đã từng khóc khi thấy Quản Gia Alice ru một cô bé say sưa trong giấc ngủ. Tôi đã sưu tầm đủ 10 cuống truyện Manga Ragnarok khi nhà xuất bản Kim Đồng phát hành. Có thể nói, Ragnarok là tất cả với tôi. Cuộc sống của tôi trong nhiều game online khác cũng rất vui vẻ nhưng chỉ có Ragnarok là có thể khiến tôi hiểu được thế nào là tình bạn, là tình yêu và là gia đình. Tôi đã học được rất nhiều điều từ Ragnarok học cách tôn trọng người khác, học cách yêu thương, giúp đỡ, học cách cười, cách khóc và còn rất nhiều việc khác nữa.
Ngày hôm đó, tôi mở trang chủ của Ragnarok như thường loệ, và tôi không tin vào mắt mình khi đọc từng dòng thông báo do chính tay Vina Game viết, Vừa đọc, tôi vừa khóc. Chẳng lẽ, Vina Game đã đáp lại tình cảm của những Roker như thế sao. Chẳng lẽ suốt 2 năm trời qua những hạnh phúc mà tôi có được, những gì tôi cô gắng xây dựng, những bài học bổ ích mà tôi từng trải nay chỉ là một con số 0.
“Một cánh cổng đóng lại sẽ có một cánh cổng khác mở ra !”
Cánh cổng nào chứ, Vina Game đã đóng lại cánh cổng chứa đựng hạnh phúc của tất cả Roker. Tôi chơi nhiều game như VLTK, Cabal, Hiệp Khách Giang Hồ, v….v… Nhưng chưa có game nào khiến tôi cảm thấy có thể gắn bó lâu dài, vì tất cả chỉ là việc cày level và cày level chẳng có một xã hội thật sự rõ rang trong game.
Đối với tôi và có thể đối với rất nhiều Gamer khác, Vật Phẩm, Tiền, Nhân Vật, Cấp Độ có lẽ chẳng có gì quan trọng cả, Cái mà họ cần là một xã hội thật sự, một nơi mà mọi người có thể vui vẻ trò chuyện bên nhau mà không hề đề cập đến vấn đề lien quan Game Online, Điều đó chỉ có Ragnarok Online mới làm được.
Tôi cũng không biết nói gì hơn, có thể là một ngày nào đó, trong một tương lai gần sẽ có một game khác xây dựng được một xã hội hòan hảo như Ragnarok Online, Và tôi đang chờ một trò chơi có thể có tưởng lai đó là Ragnarok online 2 – Hòang hôn của các vị thần sẽ ra mắt vào quý 1 năm 2008.
Bao nhiêu niềm vui của các roker nay bị Vina game đập nát bằng 1 bản thông báo, Tất cả huyền thọai về Thần Thọai Bắc Âu nay bị đốt cháy trong từng lời thông báo đó, 40 triệu Roker trên tòan thế giới sẽ nghĩ sao khi biết rằng ở Việt Nam Ragnarok đã biết mất, Gravity sẽ nghĩ sao khi biết rằng đứa con tinh thần của mình sau khi đưa vào Việt Nam được 2 năm với bao hy vọng giờ đã chết. Những đứa con trung thành với VRo sẽ nghĩ sao ? Liệu Vina Game có nghĩ đến điều đó hay không !? Liệu những người phụ trách, tổng giám đốc có suy nghĩ được điều đơn giản đó hay không ! Tại sao họ không thử chơi 1 lần thử xem. Mặc dù các roker chúng tôi hầu hết chỉ là Teen, có lẽ sẽ chẳng có thể làm thay đổi được gì. Nhưng chúng tôi vẫn phải nói. Kính mong Vina game hãy suy nghĩ đến các gamer trước khi quyết định đóng cửa một game nào đó. GAME ONLINE LÀ ĐỂ PHỤC VỤ CHO TEEN, VÀ VÌ NIỀM VUI CỦA TEEN.
Hy vọng rằng sau Gunbound, Ragnarok Online, sẽ không còn game nào khác đóng cửa nữa. Vì tôi không muốn niềm vui của các roker lẫn các game bị mất chỉ vì 1 cái thông báo dài 1 trang giấy A4.
Bây giờ các roker chúng tôi không biết làm gì khác ngòai log game, rang kiếm them những người bạn thật tốt, khóc, nói lời chia tay nhau, ngồi lại với nhau. Đó là tất cả những gì mà Roker có thể làm trong 1 tháng tới. Nhưng dù gì lời cuối cùng mà tôi lẫn tòan thể roker muốn nói với Vina Game là :
- Tôi yêu rok, rok là gia đình của tôi, là tất cả cuộc sống của tôi, và là cả xã hội của tôi !
Tạm biệt Rok, tạm biệt mái nhà thứ 2 của tôi, tạm biệt những nhân vật Anime đáng yêu, tạm biệt trận WoE đầy hào hứng, tạm biệt những nụ cười với gia đình và bạn bè, tạm biệt những trận MvP, PvP đầy niềm vui, Tạm biệt Vina Game….
[Roker : Ryuzaki-ND00]
Y!M : [email protected]

tớ thì không nghĩ thế
, một trong những người bạn thân nhất (tớ rất buồn vì mất liên lạc với Shi-chan :() là người Đức đang sống ở Áo. Hồi nãy một người bạn ở server cũ, lâu không gặp, gọi tớ trên msn chat với nhau vẫn thân thiết như xưa
Mình chơi game nước ngoài ko bao h quá thân với thằng nào cả trừ VN, chắc có định kiến XD
) Chơi với bọn nước ngoài nói chuyện với nó rất hay (chửi nhau cũng thik
) Mà tụi nó có những kiểu build dở hơi nhưng rất là hiệu quả 