Hoanlong|Manager
T.E.T.Я.I.S
- 22/12/05
- 573
- 0
- Banned
- #1
Hiện tại, hầu như trong box này, chúng ta đều biết đến các game FPS và cũng xuất hiện rất nhiều "pro" FPS. Vậy chúng ta thử đánh giá xem, sự khác nhau giữa cơ cấu của MMOFPS và FPS có nhiều hay không :)
1 - Mô hình máy chủ game
Ở đây chúng ta phân chia theo mỗi Server là các channel để chơi. Nói chung về vấn đề kỹ thuật và server thì tớ đếch biết. Tuy nhiên, cái hay của MMOFPS đó là game thủ được NPH tạo sẵn việc đơn giản hóa cho các máy tạo room các cức năng delicated server. Không cần có quá nhiều kiến thức để tạo một room chơi game (thay vì phải delicated server rất mệt mỏi). Đây là điều quá tốt cho game thủ.
Trong đó, Quake 4, Unreal 3 cũng có hệ thống máy chủ hiện lên trong filter server để join game. Vậy thì ở đây có sự khác biệt giữa FPS truyền thống và MMOFPS không ? Cái này tớ mù nên chờ các bác pro cs như K#, Lara, Spirit trả lời :)
2 - Chơi game
Ở đây không biết có bao nhiêu người chuyên nghiên cứu và tìm hiểu về FPS thi đấu solo 1vs1 như unreal, quake, warsow,... nhỉ ? Nếu có thì chắc cũng biết về kỹ năng chuyển súng trong các game này để có những lựa chọn súng hợp lý trong từng thời điểm chạm trán trong game.
Ngoài ra, sẽ có thiếu sót lớn khi không nhắc tới CS và kỹ năng, chiến lược Up súng sao cho hiệu quả và khi nào cần ECO để tiết kiệm tiền và vai trò của chống ECO như thế nào, ai sẽ up AWP,...
Những điều này có thể sẽ không xuất hiện khi các mmofps đều phụ thuộc vào việc bán và cho thuê súng trong game. Không biết các mmofps có muốn bỏ lỡ những cái hay đặc sắc của fps hay không ?
3 - Theo dõi game
Tớ chưa xem được MMOFPS có cơ chế trọng tài theo dõi game như thế nào. Tuy nhiên, xem Unreal, Quake thì em thấy các trọng tài tham gia game theo dạng spectator có thể theo dõi từng màn hình 1st view của các game thủ, hoặc xem ở góc nhìn thứ 3(dưới dạng ghost) hay Spectator trong CS. Không biết các game mmofps sẽ có hay không ?
4 - Di chuyển trong game
Cuối cùng thì tớ cũng có test qua vài game thì các cơ chế di chuyển như bunny hope, duck jump, link jump,... hình như không có trong 3 game mmofps của mình vì 3 game này không dùng engine quake 3 như CS. Vậy thì mất đi những pha movement thần thánh này thì có hạn chế kỹ năng của các game thủ fps tham gia mmofps hay không ?
Các pro FPS đã thử qua MMOFPS nếu biết thì trả lời cho tớ biết hộ cái

PS: Tớ đang dự định lập 1 gaming bao gồm vltk 1, vltk 2 (money
) và cả 2 game FPS là CF, SA luôn cùng với Dota, Starcraft 1 & 2, dự định sẽ dominate esport vn luôn cho nên cầm tham khảo ừ mấy pro 1 tí/

) chứ match mà rambo thì có mà ăn chửi
ai nói CF là không có teamword ?
)
Đồng đội nó đặt bomb B site thì nó nói : B site , bomb site entry thì phải phi sang mà guard bomb chứ chả nhẽ đi mò à