có chắc là kết thúc đẹp không![]()
tôi theo trường phái cho rằng squall vẫn sống qua đoạn credit nên nghĩ nó đẹp 
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
có chắc là kết thúc đẹp không![]()
tôi theo trường phái cho rằng squall vẫn sống qua đoạn credit nên nghĩ nó đẹp 
Trời ui.Airship là airship còn Teleport là teleport chứ,sao lại "gọi cho nó hay" như vậy được.chơi FF X, XII, tui ko biết airship là cái gì luôn áh, gọi nó là cái teleport có vẻ hay hơn. hehehe.
từ FF 4 -> FF X, nếu đi 1 mạch từ đầu tới final boss, ko tính việc luyện lv, nâng max stat,hay kiếm các ultima wepon, các stat tự nhiên theo lv, thì sát thương của magic bao giờ cũng hơn normal attack 50% -> 300%. normal attack có bao giờ hơn 3000 đâu, magic mạnh có khả năng 9999 mà ko cần max stat.
, rồi còn đánh những phép thuộc tính trái ngược nhau lên các loại quái element xem nó có hơn đánh chay không
, chưa kể thử xài Curaga trong vùng toàn undead xem kết quả có khác cứ cắm đầu mà attack ko
, rồi còn các chiêu buff, berserk, các chiêu tấn công trạng thái (2/3 số trùm theo story sẽ trở thành trò trẻ con nếu bị dính trạng thái bất lợi) đều đc liệt vào loại skill có tên là magic
, thử liệt kê mấy bản đc nhiều người chơi nhất nhé, trong FF7, summon đc xài nhiều nhất là KoTR, tuy nhiên có hàng tá cách set materia khiến cho KoTR chỉ dùng để ngắm chứ chả có mấy giá trị sử dụng, trong FF8, summon chỉ có tác dụng kích hoạt hệ thống Junction còn đâu cũng chả ai buồn xài, FF9 summon đc lấy rất muộn (gần cuối disc 2) việc học mất nhiều thời gian, và triệu hồi cũng chỉ nhằm mục đích câu giờ cho regen hồi đầy máu cho toàn pt, FF10, có thể nói summon trong bản này có vẻ hữu ích hơn 1 chút (hữu ích theo cái kiểu làm bị thịt đỡ đòn cho chủ) còn không thì cũng chả ai thừa thời gian mà xài nó hếtbiết monster kháng fire thì cast fire làm gì, cast thunder đi, coi nó mạnh hơn normal att ko. normal attack chỉ mạnh về cuối thôi, khi ông mất hàng tá giờ chơi để nâng stat, kiếm ultima weapon.chắc chắn không, đã bao giờ test chưa, để tôi cho 1 ví dụ nhé, thử set 1 con chuyên làm nhiệm vụ Oil quái và 2 con còn lại đánh phép lửa xem kết quả nó có khác không (ko tính những con miễn nhiễm với lửa) , rồi còn đánh những phép thuộc tính trái ngược nhau lên các loại quái element xem nó có hơn đánh chay không , chưa kể thử xài Curaga trong vùng toàn undead xem kết quả có khác cứ cắm đầu mà attack ko , rồi còn các chiêu buff, berserk, các chiêu tấn công trạng thái (2/3 số trùm theo story sẽ trở thành trò trẻ con nếu bị dính trạng thái bất lợi) đều đc liệt vào loại skill có tên là magic
.1 điều cuối cùng, nhiều người cho rằng hệ thống limit với summon của FF12 là vô dụng, về limit thì tôi đồng ý còn về summon thì....mấy người thử nói cho tôi biết trong bản FF cũ summon có hữu dụng hơn FF12 bao nhiêu không , thử liệt kê mấy bản đc nhiều người chơi nhất nhé, trong FF7, summon đc xài nhiều nhất là KoTR, tuy nhiên có hàng tá cách set materia khiến cho KoTR chỉ dùng để ngắm chứ chả có mấy giá trị sử dụng, trong FF8, summon chỉ có tác dụng kích hoạt hệ thống Junction còn đâu cũng chả ai buồn xài, FF9 summon đc lấy rất muộn (gần cuối disc 2) việc học mất nhiều thời gian, và triệu hồi cũng chỉ nhằm mục đích câu giờ cho regen hồi đầy máu cho toàn pt, FF10, có thể nói summon trong bản này có vẻ hữu ích hơn 1 chút (hữu ích theo cái kiểu làm bị thịt đỡ đòn cho chủ) còn không thì cũng chả ai thừa thời gian mà xài nó hết
biết monster kháng fire thì cast fire làm gì, cast thunder đi, coi nó mạnh hơn normal att ko. normal attack chỉ mạnh về cuối thôi, khi ông mất hàng tá giờ chơi để nâng stat, kiếm ultima weapon.
FF7 đúng là chỉ có KOR là dùng, nhưng trc khi có nó thì sao? summon luôn mạnh hơn magic và normal att. đùng lấy ruby và emeral để chê các summon còn lại.
FF8 . cùi cùi, summon thực sự cùi. nhưng nếu ông ko học lệnh card mod xem, từ disk 1 -> trước khi lấy ranarok, damage mạnh nhất là gì? chấp limit luôn. summon chỉ thực sự cùi khi juntion các magic quá mạnh vào str ngay từ disk 1. ví dụ như 100 quake, tornado, hoặc các phép cấp 3 (firaga). tui nghĩ summon mất thời gian nên ko ai dùng thì có.
FF9 . summon mặc dù có hơi bị trễ, nhưng là attack all, mp cũng tốn ít, nên dc xài rất nhiều. dặc biệt là summon bahamut, nếu có 99 viên garnet trong item + boost, damage còn mạnh hơn ark + boost.
FF10. đừng lấy dark aeon và special monster trong arena ra hù aeon. nếu đi 1 mạch tới final boss mà ko dùng summon xem, tôi dám cá ông sẽ chết lên chết xuống trong Sin. ko dùng summon thì còn lâu mới có nirvana với 1mp để yuna cast flare luyện cho nhóm mạnh. đi 1 lèo tới final boss, hp mà hơn 5000 thì người đó rất có chí khí luyện, str đừng có mong hơn 75.
kể cả không có weapon xịn nhé, tất cả các quái trong Bahamut fortress đều có thể nhiễm Oil và không kháng lửa nhé, rồi còn hơn 2/3 số boss trong game nếu dùng phép trạng thái (diển hình là Disease) lên thì đánh nó cũng chỉ như trò đùa
tôi thà dùng enemy skill còn hơn mất thời gian mà summon
summon là summon còn junction là junction căn bản trong gameplay của FF8 hệ thống Junction phụ thuộc vào summon nên nhiều người nghĩ summon có ích, tuy nhiên nếu tách riêng 2 cái này ra mà chỉ xét summon nói chung thì nó chả có ý nghĩa gì cả
cái thời gian ông kiếm đủ 99 viên ngọc thì tôi đủ thời gian luyện chiêu Thiery, Fog drop, Dragon' Crest lên max damage 9999 rồi
tôi bảo với tôi summon trong FF10 chỉ có tác dụng như cái bị thịt chứ chả có ý nghĩa gì trong việc giết quái hết, nếu như biết cách build thì kể cả phi 1 mạch tới Sin (mà tôi toàn thế chỉ khi nào tới điểm save cuối cùng của trò chơi (trc khi gặp trùm cuối) tôi mới quay ra để bắt đầu luyện cho cả nhóm, tôi chỉ xài Tidus, Wakka, Yuna, Auron (thỉnh thoảng lấy Rikku vào mix) và set OD mode ở Comrade, mỗi khi gặp quái có đòn đánh lan chết cả pt tôi summon lên trước turn nó đánh để đỡ đòn vậy là xong
PS: tôi ko muốn nói là FF12 hay hơn các bản khác, mỗi người có 1 cảm nhận, nhưng mà trc khi đưa ra 1 nhận xét thì nên tìm hiểu kỹ rồi hãy nhận xét, cái gì cũng có điểm đặc trưng riêng của nó, tôi thích hệ thống summon trong FF12 vì tôi cảm thấy nó rất thực dụng (xin lỗi tôi không thuộc tuýp người lãng mạn hay là fanboy) bạn muốn có 1 summon bạn phải đánh bại nó, trong thực tế lòng trung thành không đến từ sự tin tưởng hay tình cảm, lòng trung thành tới từ tiền bạc và sức mạnh
có thể tại summon của garnet và black magic của ViVi làm mất thời gian nên ông không thích chứ nó ko yếu đâu. nhưng trong đội hình buộc phải có garnet hoặc eiko để có curaga. eiko còn 1 cái tốt nữa là carbuncle với moonstone để có protect all.Nói chứ ko phải khoe chứ Summon trong FFIX mình bỏ xó . Đội hình của mình gồm Freya , Zidane , Eiko và Amarant . Em Garnet và em Vivi chẳng bao h xài .
Đánh Ozma cũng thế .
tui làm ko đc. biết rằng phải steal mới mạnh, nhưng tui steal đc tới sát thưong 4000 là ghê lắm rồi, chữ "nhẫn" của tui hơi bị kémCòn Steal ngay từ disc 3 khi có Thievery thì Zidane cũng ra damage tầm 6k rồi , chịu khó dành 1-2h Steal mấy bé monster cấp thấp cũng lên 9999 thôi
.đành là vậy, nhưng đi 1 mạch tới final boss thì magdef cao nhất là của lulu 75 là cùng, yuna thì cũng đc 60, còn auron, tidus chắc 5 quá. thử hỏi làm sao nâng magdef cao đc. lúc này chắc các char chỉ vừa đi hết đường đi của mình (ví dụ như tidus vừa học xong quick hit chẳng hạn, lulu thì đc double cast hoặc flare tùy bản EU hay INTER).Trong FFX Malboro nguy hiểm chỉ có Confuse và Behemoth King là Meteor trước khi chết , chịu khó nâng MagDef và gắn chống trạng thái là xong thôi
câu nói này rất chí lý, mặc dù 1,2,3 tui chưa chơi, nhưng thấy đúng áh.Nói chung nếu ai đã chơi qua các FF từ I cho tới XII thì đều thấy các FF từ VIII trở đi Limit Break đều được SE cố ý làm cho vô dụng . Vì sao ? Từ khi có Limit Break trong FFVII thì game thủ có 1 thói quen khá xấu là ỷ y . " Con này kill = Omnislash là xong , Lionheart là ok roài "
FFVII thì summon quá khủng, KOTR hoặc bahamut zero trở xuống nhưng kết hợp đc với quardra magic (4x magic).Và ngay cả Summon cũng vậy . Summon trong FFVII ( cũng lại FFVII - coi bộ FFVII là cội nguồn của sự dễ dàng ) quá khủng và cũng hên FFVIII , IX , X , XII ko gặp vụ này nhiều . FFX đánh Dark Aeon mà kêu Summon ra đánh thì thà Attack không còn nhanh lẹ hơn . Lưu ý là " kêu Summon ra đánh " và " kêu Summon ra thế mạng " là 2 trường hợp khác nhau nhé .
ko đồng ý. ngoài white và green magic , berserk của dark nữa, tui ko nghĩ mấy cái kia hữu dụng. chấp nhận là boss ko kháng tất cả các status, nhưng boss bị trúng status hay ko bị trúng cũng chết 1 cách dễ dàng (đương nhiên có sẽ dễ hơn). còn black magic thì FFXII quá cùi, các FF khác lại rất tốt.còn về phần magic thì magic trong FF12 có thể nói là hữu dụng nhất so với 1 số bản hiện nay nhưng hệ thống skill thì có cũng đc mà không có cũng chả sao vì hầu như trong tất cả các skill của FF12 mọi người chỉ dùng đúng lệnh "steal"
Nói chứ ko phải khoe chứ Summon trong FFIX mình bỏ xó . Đội hình của mình gồm Freya , Zidane , Eiko và Amarant . Em Garnet và em Vivi chẳng bao h xài .
Đánh Ozma cũng thế .
Còn Steal ngay từ disc 3 khi có Thievery thì Zidane cũng ra damage tầm 6k rồi , chịu khó dành 1-2h Steal mấy bé monster cấp thấp cũng lên 9999 thôi .
Trong FFX Malboro nguy hiểm chỉ có Confuse và Behemoth King là Meteor trước khi chết , chịu khó nâng MagDef và gắn chống trạng thái là xong thôi .
Nói chung nếu ai đã chơi qua các FF từ I cho tới XII thì đều thấy các FF từ VIII trở đi Limit Break đều được SE cố ý làm cho vô dụng . Vì sao ? Từ khi có Limit Break trong FFVII thì game thủ có 1 thói quen khá xấu là ỷ y . " Con này kill = Omnislash là xong , Lionheart là ok roài " .
Và ngay cả Summon cũng vậy . Summon trong FFVII ( cũng lại FFVII - coi bộ FFVII là cội nguồn của sự dễ dàng ) quá khủng và cũng hên FFVIII , IX , X , XII ko gặp vụ này nhiều . FFX đánh Dark Aeon mà kêu Summon ra đánh thì thà Attack không còn nhanh lẹ hơn . Lưu ý là " kêu Summon ra đánh " và " kêu Summon ra thế mạng " là 2 trường hợp khác nhau nhé .
=> lúc đầu ko cảm tình mấy với real-time của FF12 nhưng càng chơi càng hiểu là mình sai lầm) tuy nhiên nó chỉ được 9 thôi vì nếu cao hơn thì giống như là phủ nhận gameplay FF trứơc -cũng như kiểu random battle :-S
...rất được chứ .. ko biết các bạn nghĩ sao nhưng mình thấy khá "chất" ,nhạc trong game ko quá cao trào nhưng nghe càng lâu thì càng thấm

...cứ thử thách nếu bạn muốn(quest làm khi nào cũng đươc, boss ,săn esper lv thấp) => cái này làm giá trị chơi lại cao ...lv càng thấp càng nhiều thử thách ...=> nhưng vì vậy nên ko bị lỡ quest(làm trc làm sau gì thì cũng được cả) => nhiều người chơi hết rồi ko chơi lại nữa vì nghĩ chẳng còn gì để làm
(ps đây là ý kiến suy nghĩ thôi chứ thực ra chưa chơi xong :'>)
....... nhưng có thể chốt 1 câu là FF đâu chỉ có tình yêu 
:o
nói thiệt đừng chửi tui , tui ghét mấy người xạo lắm , dùng eiko mà hok xài summon thì để làm wai zi ,phoenix để chơi ah , có đánh ozma chưa dzay . Còn FFX 10 bộ muốn tăng zi thì tăng sao , hok bít sphere grid là cái zi ah :o
, có con Zodiak mạnh thì chỉ dùng khi chiến với Boss phụ khủng thôi:o
nói thiệt đừng chửi tui , tui ghét mấy người xạo lắm , dùng eiko mà hok xài summon thì để làm wai zi ,phoenix để chơi ah , có đánh ozma chưa dzay . Còn FFX 10 bộ muốn tăng zi thì tăng sao , hok bít sphere grid là cái zi ah :o
?Đừng chửi tui tui cũng ghét mấy người mò vô câu bài vớ vẩn lắm ?
Vậy cậu nghĩ Eiko Job của nó là Summoner hay White Mage ? Phoenix ? Dùng Phoenix làm gì , ko lẽ trình của cậu vô 1 trận là die hàng loạt hay sao mà phải dùng Phoenix?
Xin lỗi nhé chứ tôi đánh Ozma chỉ dùng Zidane - Steal và dùng Thievery , Amarant - niệm Revive khi cần , Freya - niệm regen và Dragon Crest và Eiko - only healing Hp .
Còn FFX bộ cậu mới chơi ah ? Đã chơi tới giai đoạn clear Sphere Grid chưa ? Đã tới giai đoạn char nào cũng max 255 Str , Def , Mag , Mag Def , Acc , Evasion hay Ability giống y như nhau chưa ?
Lần sau muốn câu bài đừng mò vô đây mất công mất mặt .
Trong FFX Malboro nguy hiểm chỉ có Confuse và Behemoth King là Meteor trước khi chết , chịu khó nâng MagDef và gắn chống trạng thái là xong thôi
hơ, muốn tăng gì thì tăng mà. sau này Clear sạch cái bảng cũ đi, lắp các viên khác vào thì muốn tăng gì chả được.ông nói rõ ràng là nâng magdef , max sphere grid zi đây , đi theo đừong nào thì tăng cái đó , làm zi có chuyện muốn tăng gì thì tăng
LK nói:Đã chơi tới giai đoạn clear Sphere Grid chưa ? Đã tới giai đoạn char nào cũng max 255 Str , Def , Mag , Mag Def , Acc , Evasion hay Ability giống y như nhau chưa ?
Bạn có biết làm giảm Spirit của Ozma không nhỉ ? Tìm mấy con Spirit đưa tụi nó mấy viên ngọc , sau khi complete quest này thì Lv của Ozma sẽ tự down và không còn nguy hiểm .sac , thấy tui thành viên mới nói tui câu bài ah , đánh ozma tui chưa xài curaga lần nào , dính meteor hay curse là đi lun nguyên pt , eiko >>> autolife + phoenix , còn atk thì dark matter , ok.
ông nói rõ ràng là nâng magdef , max sphere grid zi đây :o, đi theo đừong nào thì tăng cái đó , làm zi có chuyện muốn tăng gì thì tăng :whew:
Đã chơi tới giai đoạn clear Sphere Grid chưa ? Đã tới giai đoạn char nào cũng max 255 Str , Def , Mag , Mag Def , Acc , Evasion hay Ability giống y như nhau chưa ?