Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
2 gate rush zeal + canoon , anh nhịn ra probe đi , xem có $ ko, em train chống trò này cho WCG hơn 10 trận mà anh.Với lại , về timing thì em nói rồi , nó có cannon thì fac cũng chưa xong. Có nhịn scv lên bunker + sup + tank with siege mode là em thấy chống đc rồi đấy ( eco yếu , con Protoss fast expo 2 mỏ thì mình uống rau má cho ra máu luôn )Ơ,thế nói như mọi người thế thì nó rush cannon là chắc chắn die ah?thế thì có khi terran chuyển qua toss hết mất.Còn 2 gate rush zelot+cannon thì $ từ trên trời rơi xuống sao mà làm được nhiều cái lúc đầu thế,xây được nhiều như thế thì chắc terran không chỉ có SCV không thôi chứ.Nal_ra từng có màn rush cannon với iloveoov đấy mà địa hình còn cực kì bất lợi cho iloveoov chứ không bằng phẳng như blue storm nhé thế mà iloveoov vẫn chống lại và làm cho Nal_ra GG đấy thôi.
:X Vấn đề là không biết trước mà anh :X Ko phải FM nhưng nó nhịn probe thì tiền vẫn có mà lên , probe lấy tiền nhanh nhất SC mà ::)

scv xịt khỏe là đúng rồi vì damage là 6 > proble và drone
có bao giờ cùng 1 số lượng probe mà P hết mỏ sau T
Tại sao P luôn cần mỏ nhiều
Và hơn hết , chịu khó xem VOD korea with sub thì blv của Korea sẽ giải thích rất nhiều , trong đó có nói về vấn đề speed lấy vàng
Cơ sở : có bao giờ cùng 1 số lượng probe mà P hết mỏ sau T ? Tại sao P luôn cần mỏ nhiều ? Và hơn hết , chịu khó xem VOD korea with sub thì blv của Korea sẽ giải thích rất nhiều , trong đó có nói về vấn đề speed lấy vàng . Em ko nói những cái em ko rõ, think twice.
Đánh P có chiến thuật nhịn Probe sau khi ăn 3 mỏ để mass lính , T dám nhịn scv để ra quân giống P ko ?Few things You can learn from Subtitle:
- Hide Spoiler -
1) Overlord and CommandCenter/Nexus have same vision range. However, the vision starts from the center of the building/unit. This means, when zerg scouts a base with an overlord, it's possible for Zerg's overlord to see you, but your big CC/Nex will NOT see the overlord.
2) Most minerals are 1500. Progamers time their attack based on how many minerals are left. When an Expansion have 1400, this means exp's been running for 1:30 minutes. You can then decide whether to forfeit the timing and play catch up, or time.
3) Lurkers shoot faster when you give target even before they are fully burrowed. Don't ask why, they just do. (100% sure, GoRush said it in B.net Attack)
4) With 11 Mutalisks stacked together, you only need to hit the turret twice. Even though, it will not completely kill off the turret, in next 2 seconds it will blow up. So have a new target.
5) Starcraft second and real life second is little bit different. All progamers know the exact time period of each spell. For instance, statis field is 1 min long in Sc time (if i remember correctly) however, in real life time, its only 45 seconds!! So if you ever get your tanks frozen, START COUNTING! get ready to Scan and bring in more troops in 45 secs!
6) Another common talk Commentator mentions between the "GAP"
Workers for each race mine the minerals at different speed/pace: Probes are the fastest, Scvs are next, and Drones are the slowest. THIS HAS A BIGGER IMPACT IN A GAME THAN YOU THINK. This means Protoss always need to look into the future for more income while Terran and Zerg can feed of few bases for a longer period of time.
(Also if you saw the subtitle for Iris vs Jaedong, you notice that they do talk about different aspect of the mining. They inform you that Terran is a race that cannot spend as fast as they get, so they will have more "duration" to keep a big army, whereas, the zerg can spend them immediately due to many hatcheries at once.)
7) Because SC commentary/Audience is so advanced, most comments made in game is based on the map. Which part does what, which part favors who, which part should be taken at such time, which part is the deciding point... etc.
cái cơ sở mà ôngg Lang đưa ra chỉ là lời nói của 1 commentator bên Hàn. Có thể trình độ của tay commentator này rất cao, tuy nhiên, đó cũng chỉ là lời nói mồm, chả có bằng chứng gì thuyết phục. Mọi thứ đều phải có giải thích và chứng cứ rõ ràng. Nếu nói probes mining nhanh hơn, thì tại sao nó lại nhanh hơn, nhanh hơn đoạn nào ?? mine nhanh hơn ?? di chuyển nhanh hơn ?? quay đầu nhanh hơn ??? Tôi đã thử test, map blue storm, vị trí 1h, 12 phu, trong 2 phút mine được 1350-1400 mineral, cả 3 race đều như nhau, có chăng chỉ hơn kém 16-24 mineral, nhưng là có lúc hơn, lúc kém, chứ ko phải toss nhanh nhất.
Tốc độ mine là một thứ có thể "cân, đo, đong, đếm" được (giống như thi đấu cử tạ trong olympic vậy), chứ không phụ thuộc vào "cảm giác" (kiểu như Wushu, thể hình), vì thế nếu muốn nói là nhanh hơn thì hãy chứng mình bằng số liệu, bằng thực nghiệm cụ thể nhé...còn nói miệng rằng "tôi cảm giác nó nhanh hơn"...thì lolz, anh bạn có thể ko cần xây thêm con probe thứ 5 để làm gì vì với tốc độ khai thác nhanh của 4 probes ban đầu là quá đủ rồi
Ý , rõ ràng là chuyện tốc độ lấy tiền của probe có ảnh hưởng đến rush cannon , vì em đã nói P nhịn dân để lên zealot + cannon , và với speed lấy tiền nhanh thì điều này có thể lên nhiều zealot + canon vì em nhớ có anh nào nói là Tiền đâu mà nó xây lắm thế ( Nếu em sai thì xin lỗi )ơ cái cậu gosu này,đang nói chuyện rush cannon +zelot tự nhiên đùng 1 phát vào "sau khi ăn 3 mỏ",thôi thì tớ cũng đến pó tay pó chân gosu số 3 TPHCM.