White mage ,khá cần thiết trong nửa đầu trò chơi ,ngoài ra Summon sát thương cũng rất khá ,có điều Cast time quá dài thành ra ko mấy ưa chuộng
SUMMON : Pwr = Summon Pwr + [số Jewel tương ứng] (Vd : Ramuh : 32 + Peridots ,Ark : 106 + Lapis Lazuli ...) -> khi kiếm đủ 100 viên Jewel thì Dmg của Summon sẽ tăng gấp 2-4 lần tuỳ từng Summon
BOOST : tăng Dam của Summon thêm 50% ,nhưng hoạt cảnh Summon cũng sẽ dài hơn
ATOMOS : gây sát thương theo tỷ lệ % của HP max ,ko tác dụng với Boss
% = 30 + Amethyst -> nếu trang bị BOOST -> nếu kiếm đủ 70 viên Amethyst thì ATOMOS sẽ kill tất cả các đối thủ trong 1 đòn ,nếu HP của chúng <9999 ,còn nếu HP của chúng > 9999 thì sát thương là 9999All
% = 2/3 x(30 + Amethyst ) -> no BOOST -> với nhưng monter có máu trâu như Yan chẳng hạn thì đây là lực chọn tối ưu ,Dmg = 9999 All ,bất kể Lv ,chỉ số của Garnet
ODIN : Tỷ lệ cast Death phụ thuộc vào Lv, Mag ,Ore ;ko tác dụng với Boss
% = Lv + [Mag / 4] +[Ore / 2] - Monter Lv -> nếu train Garnet lên Lv 9x ,mag 8x ,100 Ore thì Odin sẽ kill tất cả monter chỉ với 1 đòn ,và do ko cần Boost ,nên cast time cực nhanh -> lựa chọn tối ưu để train Lv : nên cho các nhân vật khác nhiễm Virus ,tập trung EXP để train Garnet lên 9x ,rồi cho cô bé nhiễm Virus và dùng Odin để train các Char còn lại
Odin's Sword : gây sát thương với : Pwr = 145 - Ore ,khi Death Miss -> ngược với Odin Spear ,tuy nhiên có thể dùng Skill này khi ở Lv6-8x : đổi hết Ore bạn có ,trang bị Boost ,khi đó tuy tỷ lệ Cast Death của Odin chưa cao lắm ,nhưng nếu con nào ko chết thì cũng dính 9999 dmg ,nhưng theo tôi thấy cũng chả phải làm vậy cho phiền ra
MIGHT : tương tự như Focus của Vivi -> tăng Str của mục tiêu thêm 25% ,max = 99 -> 1 skill hỗ trợ ko tệ
JEWEL : chế tạo 1 Ore từ monter ,tỷ lệ miss 50% ,có thể làm liên tiếp -> cách nhanh nhất để kiếm Ore : việc bạn làm chỉ là cho 3 tên còn lại die ,kiếm 1 con monter lởm ,cast JEWEL ,tăng tốc độ giả lập tối đa, giữ X cho đến lúc hết MP ,sau đó dùng Ether hay kết thúc trận đấu rồi Tent thì tuỳ