10 games đáng chú ý for PC trong tháng 10 này

cái Star Wars Republic Heroes nhảm nhí cũng cho vào hả :|, chơi thử demo xong vỡ mộng luôn :|
 
Thằng đấy chỉ ăn theo phim thôi, coi video gameplay cũng thấy khá nhảm!
 
Sao PES trên Gamespot để tháng 12 mí ra mòa :@)
 
PES10 và BORDERLANDS \m/

cái RISEN đã ra rùi đấy
 
ầy ầy, CoD mà ko muốn quay về thì có mà loạn :">
ko biết trò đó có khoai hơn Arma II ko, chứ thử qua Arma II ko hạp nổi :))

Chắc cũng tương tự thôi, nhưng giao diện của OFP2 nhìn có vẻ thân thiện hơn (tiện + dễ hiểu hơn).

Thì vì nó là game mô phỏng mà, có thể lúc đầu mình cảm thấy rắc rối nhưng khi đã quen rồi thì sẽ thấy cực kì thú vị.

Ví dụ để lái 1 cái trực thăng trong 1 game arcade, chỉ cần giữ nút tiến hoặc lùi, và ấn nút trái phải để di chuyển theo chiều tương ứng. Như vậy được ưu điểm là đơn giản, chả cần mất thời gian học lái hay luyện tập gì, bất kì ai lần đầu tiên cũng có thể lái đc ngay. Nhưng có nhược điểm là như vậy sẽ rất nhanh chán, vì tất cả những gì mình cần làm sẽ chỉ lặp đi lặp lại 1 cách đơn giản như vậy, và những gì mình nhận được cũng chỉ là nhìn cái trực thăng tiến lùi trái phải, kô có sự kiện gì đặc biệt có thể xảy ra hết.

Còn nếu bạn từng lái 1 cái trực thăng trong game mô phỏng, ví dụ đơn giản như trong ARMA2 (kô sử dụng chế độ tự cân bằng):
1. Khởi động máy: Giữ Q để tăng tốc độ quay tới khi cánh quạt đạt đủ vận tốc để máy bay rời khỏi mặt đất
2. Tăng độ cao: Tiếp tục giữ Q tới khi đạt được độ cao mong muốn
3. Di chuyển: Nhấn W để nghiêng về phía trước, việc này sẽ khiến trực thăng bay tiến, S để nghiêng về sau, bay lùi, tương tự với A và D. Nếu nghiêng nhiều về 1 hướng thì sẽ di chuyển nhanh hơn về hướng đó, nhưng nếu nghiêng quá nhiều sẽ gây mất cân bằng và khi đã đạt vận tốc quá lớn thì rất khó để có thể dừng lại được, đây là lí do chính gây ra tai nạn. :D
4. Phần thú vị nhất, hạ cánh: Ví dụ đang bay tiến thì khi gần tới điểm landing zone cần phải giữ S để nghiêng về sau, nhưng phải từ từ, giữ cho kô nghiêng quá nhiều về sau, cho tới khi đạt vận tốc gần bằng 0, giữ Z để giảm tốc độ quay của cánh quạt, việc này giúp giảm độ cao và tốc độ di chuyển, nhưng cần giảm từ từ, kết hợp với việc sử dụng WASD để luôn giữ cân bằng. Đến lúc chạm được xuống mặt đất mà kô bị banh xác, cảm giác sẽ rất sung sướng mãn nguyện. :D :D :D - Cái này kô thể cảm nhận đc trong 1 game arcade.

Túm lại là trong ví dụ trên tui muốn chỉ ra 1 phần thú vị dễ nhận thấy nhất của việc lái trực thăng trong game mô phỏng mà game arcade kô có là việc giữ thăng bằng.


Thử tưởng tượng bạn đang chơi multiplayer OFP2, bạn là người lái trực thăng, nhưng vì đây là lần đầu tiên bạn cầm lái, giữ trong tay sinh mạng của 3 thằng bạn ngồi toát mồ hôi đằng sau...
Player1: "Đừng lo gì hết, cất cánh là phần khó nhất!"
...
Khi tới điểm hạ cánh...
Player1: "Hoho, nói rồi mà, chúng ta đã đến điểm hạ cánh an toàn!"
...
Player2: "treeee!! treee!!!"
Player3: "pull uppp pullll upppp!!!"
Player4: "arrghhhhhhh"

:D
 
chờ cái Ninja Blades thôi, thể loại này trên PC từ hồi sau DMC4 chả có cái nào nữa :P
 
Có ai đính chính lại PES chừng nào mí ra ko rứa :@)
 
Có ai đính chính lại PES chừng nào mí ra ko rứa :@)

333yz.jpg

mạn phép quote lại bài pác Shirogane
 
rõ ràng thế còn gì, bản PC phát hành dưới dạng bán lẻ ở 3 khu vực là
Bắc Mỹ ngày 31/12/09
Châu Âu 23/10/09
Úc 29/10/09

dù ở đâu thì chỉ cần có leak là dân VN chơi ầm àm =))
 
1. Khởi động máy: Giữ Q để tăng tốc độ quay tới khi cánh quạt đạt đủ vận tốc để máy bay rời khỏi mặt đất
2. Tăng độ cao: Tiếp tục giữ Q tới khi đạt được độ cao mong muốn
3. Di chuyển: Nhấn W để nghiêng về phía trước, việc này sẽ khiến trực thăng bay tiến, S để nghiêng về sau, bay lùi, tương tự với A và D. Nếu nghiêng nhiều về 1 hướng thì sẽ di chuyển nhanh hơn về hướng đó, nhưng nếu nghiêng quá nhiều sẽ gây mất cân bằng và khi đã đạt vận tốc quá lớn thì rất khó để có thể dừng lại được, đây là lí do chính gây ra tai nạn.
3 bước đầu này tui thấy cũng jống trong GTA :))
nhưng cũng fải thú thực là thể loại mô fỏng cũng kén ng` chơi mà :-? chưa kể ArmaII chạy 1 lúc chóng hết cả mặt :(
 
3 bước đầu này tui thấy cũng jống trong GTA
Uh vậy nên tui mới nói là "đơn giản như trong ARMA2", vì nó còn mô phỏng rất nhiều thứ khác nữa nên kô thể đi sâu như mấy game chuyên mô phỏng lái máy bay đc.

Công nhận là Arma2 chạy chóng mặt. Lúc nào chạy đường dài là tui phải chuyển ngay chế độ camera. :))
Nó có cho chỉnh cái "head bob" để tăng/giảm độ lắc đầu đó, nhưng giảm hết đi thì lại mất 1 phần thú vị. :D
 
Tới 31/12 mí ra thì vãi tè rồi :@)
 
chiến bản EU , sắp ra rồi còn j` nữa , thế nào cũng leak sớm thôi =))

sớm thì cũng chỉ được 1-2 hôm thôi, còn leak sớm kiểu batman AA thì chắc ko dám chơi quá :))
 
Tùy sở thích của từng người chứ !
OFP2 cũng có cái hay của nó và nhất là nó đẹp và rất sát phần cứng .
Arma II chỉ là dĩn so với trò OFP2
11.jpg

22.jpg


\m/
 
OFP2 nói là simulation chứ hôm nọ mò vid gameplay trên youtube, xem thử bắn nhau ra sau, những tưởng simulation sẽ thực và khó lắm chứ ai dè y chang BF: BC !
lính địch bắn cực ngu, đứng tại chỗ mà xả gần cả băng chả trúng phát nào (chắc easy mode). Chưa kể khi mình bị headshot 3,4 viên ngay đầu không chết mà chỉ mất máu, vào menu chọn bandage băng bó lại cái đầu là xong.8-}
 
PES 2010 là chắc chắn rồi, kết cả Cái SW: The Force Unleashed nữa nhưng có vẻ máy mình ko chiến dc :(
 
sớm thì cũng chỉ được 1-2 hôm thôi, còn leak sớm kiểu batman AA thì chắc ko dám chơi quá :))

cứ nói thế, đến lúc nó leak trước cả tuần thì cũng có khối người chơi đấy chứ =))
 
SAW cũng có game nữa à? :o
Hay :devil:
 
Back
Top