White_Falcon
Mayor of SimCity
- 18/8/03
- 4,013
- 397
Ai có gì cứ hỏi,đây là tài liệu tui tự dụng,tự nghiên cứu(chả nhớ ở đâu) nên có bảo hành:
I-tạo mây và xương mù:
1-tạo 1 event ở bất kì chỗ nào trên bản đồ mà bạn muốn có mây hoặc xương mù
2-Tạo 1 vòng tròn trong Event
3-CHọn show Image trong cái vòng đó rùi nhét 1 hình ảnh mà bạn muốn làm mây(vd
).MẶc định X coordinate =-320 và Y coordinate =120.Chỉnh cái Magnification tốt nhất ở 100%.ChọnTransparency Color: Stir(nếu bạn để cái này =none,bạn sẽ có 1 đám xương mù),và Transparency % khoảng 50%.
4-cho di chuyển cái Image đó.Độ Transparency và Magnification tương tự .Tốc độ di chuyển của mây (Movement hangtime) thì tuỳ(để càng cao thì tốc độ càng chậm và ngược lại)
5-nhớ bỏ qua cái lựa chọn Wait While Moving và đặt ở chế độ Parallel Process nếu bạn không muốn trò chơi dừng lại bất tử khi bạn chui vô chỗ có mây hoặc xương mù
Và bạn sẽ có cái Event đó như sau:
<>Cycle
<>Show Picture: 1,x,(-320,120)
<>Move Picture: 1,(320,120),(Movement hangtime)(W)
<>
:End Cycle
<>
II-Cho nhân vật của bạn ăn trộm:
1-Tạo 1 Spell mới ="trộm"
Còn nữa
I-tạo mây và xương mù:
1-tạo 1 event ở bất kì chỗ nào trên bản đồ mà bạn muốn có mây hoặc xương mù
2-Tạo 1 vòng tròn trong Event
3-CHọn show Image trong cái vòng đó rùi nhét 1 hình ảnh mà bạn muốn làm mây(vd
).MẶc định X coordinate =-320 và Y coordinate =120.Chỉnh cái Magnification tốt nhất ở 100%.ChọnTransparency Color: Stir(nếu bạn để cái này =none,bạn sẽ có 1 đám xương mù),và Transparency % khoảng 50%.4-cho di chuyển cái Image đó.Độ Transparency và Magnification tương tự .Tốc độ di chuyển của mây (Movement hangtime) thì tuỳ(để càng cao thì tốc độ càng chậm và ngược lại)
5-nhớ bỏ qua cái lựa chọn Wait While Moving và đặt ở chế độ Parallel Process nếu bạn không muốn trò chơi dừng lại bất tử khi bạn chui vô chỗ có mây hoặc xương mù
Và bạn sẽ có cái Event đó như sau:
<>Cycle
<>Show Picture: 1,x,(-320,120)
<>Move Picture: 1,(320,120),(Movement hangtime)(W)
<>
:End Cycle
<>
II-Cho nhân vật của bạn ăn trộm:
1-Tạo 1 Spell mới ="trộm"
Còn nữa