[AMX][Codes] Hỏi đáp về các code của AMX ...

  • Thread starter Thread starter sontung0
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
@sontung0 : bạn làm cái plugin Zombie chưa dạ mình đang cần lắm đấy ^^ thank cái plugin nha rất tuyện cho skin lady trong CS :D
 
@hung_bo: bác có cách fix để sprite hiện ở giữa màn hình à! Chỉ cho mọi người đi mà!:D
 
đâu có
khi nào 1 player die thì nó sẽ gọi client_dead
khi gỡ bom thành công thì sẽ gọi bomb_defused
....
dễ hỉu mà ^^

Không, ý tớ là cái sự kiện, thí dụ bomb_planted trong bản CS của tớ ko hề được gọi. Nếu được gọi thì cái đoạn code:
Mã:
client_cmd(planter, "spk misc/MultiKill/%s/C4_Set", sex);
Của cậu sẽ chạy và sẽ nghe thấy tiếng của file c4_set.wav. Nhưng tớ ko hề nghe thấy gì cả. Mặc dù khi khi paste dòng
Mã:
spk misc/MultiKill/Man/C4_Set
vào console thì vẫn nghe bình thường.

Trong lúc tra hàm client_dead trên amxmodx.org, tớ thấy chú ý của nó là:
You must register this forward first.Use register_statsfwd function.
Và cả
[ Main ] [ DoDX ] [ dodx.inc ]
[ comments ]
Cậu giải thích được ko. Tớ đã cho cả #include <dodx>, #include <cstrike> và register_statsfwd(XMF_DEAD) mà vẫn ko thay đổi được gì :(
.
___________Auto Merge________________

.
Vừa mới phát hiện là nếu tớ để zombie mode thì sẽ có các hiệu ứng trên. Tớ nghĩ là trong các module của zombie đã khai báo j đó giúp load được các hàm trong plugin của cậu :P
 
Cuối cùng đã tìm ra lỗi. Một số server dùng được hàm của cậu là do nó include sẵn thư viện <engine> rồi (có thể trong các goi mod khác). Để nó có thể chạy độc lập cậu cần include 2 thư viện nữa là engine và csx :)
 
@ sontung0 :cậu làm cái respawing.... cho tớ chưa vây....:-w:-w:-w
 
Ý cậu là như này hả ^^


làm lốt cái plugin để lấy may trc khi thi ^^

ông nst làm up cho tui cái counter strike của nhà ông cái... Nhìn video mà ghiền quá
 
@hung_bo: bác hung_bo ơi, tui dung soft của bác để làm sprite thì nó bị nhạt màu chứ ko còn nguyên màu như cái vd bác làm! Bác giúp tui nha!:D
 
Tại sao phải #include <dodx> khi đây ko phải là Day Of Defeat :).

Và để bắt event khi player bị giết có thể dùng DeathMsg ( có sẵn của CS ) hay là Ham_Killed ( phải include hamsandwich..). :D. Nói chung là có nhiều cách , tùy theo style của mỗi ngừi :). Tui thì vẫn kết fakemeta và hamsandwich mặc dù nó tốn nhiều CPU :D ;;) ...Dạo này bận quá nên ko lên thường xuyên đc :) .
@sontung0: Cái Zombie COmbo sẽ sài đc ở mọi Zombie Mod , hay là chỉ mỗi Zombie Plague ?? . [ Do Bio chỉ có mỗi 1 forward infect :D ] . Nếu đc ông post cả code lên đây cho mọi người học hỏi :)
.
___________Auto Merge________________

.
@hung_bo: Cách của ông là tạo 1 sprite ở origin x y z ( không gian 3 chiều...) chứ ko phải hiện ở màn hình của player :D .

@sontung0: Ông vào đây mà sem :D .
 
@ sontung0 :cậu làm cái respawing.... cho tớ chưa vây....:-w:-w:-w
Cái này có về nghiên cứu qua
và kết quả là ... không bít làm ^^ (vì tớ không bít làm cách nào để hiển thị SPR động)

@sontung0: Cái Zombie COmbo sẽ sài đc ở mọi Zombie Mod , hay là chỉ mỗi Zombie Plague ?? . [ Do Bio chỉ có mỗi 1 forward infect :D ] . Nếu đc ông post cả code lên đây cho mọi người học hỏi :)
.
@sontung0: Ông vào đây mà sem :D .
Tớ cũng không bít
trong plugin đó tớ dùng 1 include là Zombie Plague thì pải
cứ làm sao nó chạy đc ở nhà là ok hihi
plugin này làm thì cũng tương tự như effect killer thui. có gì cao siêu lắm đâu :D

còn về cái cách hiển thị ở trang
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=94295&page=5
thì nó cũng là hiển thị IMG trong không gian 3D cậu ạ ^^

cậu bít cách hiển thị SPR động lên màn hình không
nếu làm theo bình thường thì nó chỉ hiện mỗi frame đầu tiên....nản

Mới làm đc Thêm Lucky Shot (bắn chết 1 player khi player đó còn vài Máu ^^) và 1 Shot 2/3 Kill (1 viên chết 2 hc 3 người)
1257341094_1kill3shotn.jpg

1257341533_luckyshotn.jpg
 
hIX ! sontung post cái plugin icon CF zombie trong clip đi ! Nhìn mê wa' :P:P:P:P:P:P
 
pót cho anh em chứ nhìn giền wa' , ak` đừng để như cái bc.axe kia wwe^n lun đấy
 
"mở file addons/amxmodx/config/plugins.ini" sao down về có thấy file này đâu, em xài bản cs 1.6 :P
 
"mở file addons/amxmodx/config/plugins.ini" sao down về có thấy file này đâu, em xài bản cs 1.6 :P

file này nằm trong thư mục cài đặt cs1.6 của bạn (khi bạn cài amxxmod sẽ thấy:-* ):)
 
hjz :(( sao cậu ko post cho tớ cái plugin Zombie đi :(( tớ đang nghiền roài này :(
 
file này nằm trong thư mục cài đặt cs1.6 của bạn (khi bạn cài amxxmod sẽ thấy:-* ):)


Bạn giúp mình cái link đi, mình search diễn đàn mà link hướng dẫn die rồi.
 
@sontung: bạn có thể cho mình xin bộ cài của bạn được không ? Mình cài theo hướng dẫn mà mãi không được... :( Cảm ơn bạn ! Dạo này bắn trên server fifa của bạn meigyoku1 thấy có đủ hiệu ứng nhìn thích quá... lọ mọ mãi mà cái CSCZ của mình không hiển thị được... chỉ hiện thị damage mình bắn đối phương sau khi hết trận.
 
Em hơi gà tí phần Cvar chỉnh làm sao, chỉnh ở đâu. Hic :((

Cvar:
riêng cái plugin Effects_Killer
+ CT va T thì có sound riêng
+ Lựa chọn sound Nam hc Nữ
command: "nst_ek_sex 1" hc "nst_ek_sex 2"
1 là nam
2 là nữ ^^
+ chọn chỉ hiển thị TEXT hc Hình ảnh
"nst_ek_type 1" hc "nst_ek_type 2"
1 la hiển thị hình ảnh (đầu lâu ngôi sao ...)
2 là chỉ hiện thị TEXT
+ thay đổi time để tính 1 kill 2 kill ...
"nst_ek_time_kill 8"
có thể thay số 8 bang số bạn thích.để khoảng >20 thì 8kill suốt nhé ^^

xong.giờ thì vào xem kết quả thui ^^"
 
Cuối cùng đã tìm ra lỗi. Một số server dùng được hàm của cậu là do nó include sẵn thư viện <engine> rồi (có thể trong các goi mod khác). Để nó có thể chạy độc lập cậu cần include 2 thư viện nữa là engine và csx :)

tức là thêm đoạn code:

#include <engine>
#include <csx>

rồi compile lại file NST_Effects_Killer.sma hả bạn ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top