Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
điệu này thì nó tử là đúng rồi 
Vậy là ragnarok lại 1 lần ra đi nữa, chẳng lẽ ở VN ragnarok ko có đất sống.
Việt Nam có đất sống hay không mình cũng không rõ, nhưng cái game RO này có một điều mình cảm thấy rõ ràng nó không hợp với tính cách của đa phần gamer thủ chúng ta (đa phần thôi- còn cái đa phần đó bao nhiêu % mình ko rõ): Cày khiếp và quá oải, hơn nữa lại không có auto (không kể bot bởi vì nó là lậu) và cấm auto chơi luôn.
Tính sơ sơ ra từ lv 1 lên lv 99 chưa rebon, đã khủng khiếp rồi. Tớ lấy ví dụ đánh 1 con Migao đi được tầm 4k kinh nghiệm thì phải (không nhớ rõ). Vâng, cứ tạm gọi là 4k đi thì một lv ở các lv cao tầm 19 triệu kinnh nghiệm để úp đi thì sẽ là bao con? Tức là 4k7 chú. Mà cái map đó có vài chục chú, chưa kể nó dễ đánh và đông và thường xuyên nhô ra là bị giết. Vậy tới bao giờ mới giết được tưng đó quái? Mất nhiêu thời gian đây? Đó là với lv có 19tr kn thôi nhá, chứ lv 99 triệu thì đánh tới mùa vải sang năm. Mình chơi sv rate 70 rồi mà lên job 3, đánh hãi hùng mới lên được 1 lv, không rõ ở rate 1 thì đánh phải thế nào?
Thứ nữa đó là dân ta đa phần là học sinh và người đã đi làm. Một chút sinh viên thì đã ra chơi mấy game chặt chém rồi. Với số người và số thành phần như vậy, thời gian cho game hầu như rất ít. DO đó cũng là một tác động lớn giảm đáng kể số lượng người chơi vì họ không on được thường xuyên, phải đi học, đi làm kiếm tiền.
Thứ nữa là do đặc điểm của game, game này không phải ai cũng chơi được, nhất là những người thích mạnh mẽ thật mau để đi lấy thịt đè người thỏa mãn tính khát máu của họ.
Thứ nữa, nếu một cái game được phát hành âm thầm, quảng bá không rầm rộ (ý nói là nghèo nàn, và ít, lại không bền nữa) , hình thì được dân chúng quy là chỉ có trẻ con mới chơi (dân việt thôi, tớ ra hàng nét quảng cáo game thì toàn bị chúng nó kêu vậy - thật là ...) túm lại là không ai biết tới, mà có biết tới cũng ít người chơi.
Tiếp theo là sv lậu nhiều à, cái này do các bạn đam me game mở ra, vậy với tâm lý thích chơi chùa, uầy, tớ cũng thế nhé, thì sv chính bị chia khách hàng là điều đương nhiên.
Tiếp theo nữa là tâm lý chơi bầy đàn: Sv nào đông thì kéo theo. Sv nào bị người ta chửi và phê bình nhiều thì tránh ra. HƠn nữa chơi cũng có bạn, có phường, bị bạn bè rủ rê sang sv khác nhiều lắm, cũng sẵn sàng bỏ đi. Vậy làm số người tụt.
Lý nữa là nhà phát hành, các Gm làm công ăn lương, hơn nữa muốn tạo một even nào đó thì phải xin phép lên xin phép xuống của người quản lý (cái này là đoán) còn SV lậu, các bạn đó làm bằng niềm đam mê và chẳng phải xin phép ai hết nên even mở liên tục, cũng không làm mất cân bằng game, và chỉ điều đó thôi đã khiến các sv lậu thu hút hơn sv chính rồi.
CHỉ sơ sơ lý do trên đây nhận thấy một điều là nhà phát hành thấy lượng CCu ngày một tụt, mấy vị lãnh đạo nhà phát hành sẽ thấy game không tạo ra được lợi nhuận nữa, cắt.
... cái chết của sv đã trả lời rất nhiều sự tranh luận từ trươc đến giờ đúng là " Thời gian sẽ trả lời cho tất cả " .... Đúng là " Dù là loại cây khỏe đến cỡ nào cũng ko thể kháng cự loại sâu đông đảo và háo thắng của lũ BOT "
..ôi vui quá 
Việt Nam có đất sống hay không mình cũng không rõ, nhưng cái game RO này có một điều mình cảm thấy rõ ràng nó không hợp với tính cách của đa phần gamer thủ chúng ta (đa phần thôi- còn cái đa phần đó bao nhiêu % mình ko rõ): Cày khiếp và quá oải, hơn nữa lại không có auto (không kể bot bởi vì nó là lậu) và cấm auto chơi luôn.
Tính sơ sơ ra từ lv 1 lên lv 99 chưa rebon, đã khủng khiếp rồi. Tớ lấy ví dụ đánh 1 con Migao đi được tầm 4k kinh nghiệm thì phải (không nhớ rõ). Vâng, cứ tạm gọi là 4k đi thì một lv ở các lv cao tầm 19 triệu kinnh nghiệm để úp đi thì sẽ là bao con? Tức là 4k7 chú. Mà cái map đó có vài chục chú, chưa kể nó dễ đánh và đông và thường xuyên nhô ra là bị giết. Vậy tới bao giờ mới giết được tưng đó quái? Mất nhiêu thời gian đây? Đó là với lv có 19tr kn thôi nhá, chứ lv 99 triệu thì đánh tới mùa vải sang năm. Mình chơi sv rate 70 rồi mà lên job 3, đánh hãi hùng mới lên được 1 lv, không rõ ở rate 1 thì đánh phải thế nào?
Thứ nữa đó là dân ta đa phần là học sinh và người đã đi làm. Một chút sinh viên thì đã ra chơi mấy game chặt chém rồi. Với số người và số thành phần như vậy, thời gian cho game hầu như rất ít. DO đó cũng là một tác động lớn giảm đáng kể số lượng người chơi vì họ không on được thường xuyên, phải đi học, đi làm kiếm tiền.
Thứ nữa là do đặc điểm của game, game này không phải ai cũng chơi được, nhất là những người thích mạnh mẽ thật mau để đi lấy thịt đè người thỏa mãn tính khát máu của họ.
Thứ nữa, nếu một cái game được phát hành âm thầm, quảng bá không rầm rộ (ý nói là nghèo nàn, và ít, lại không bền nữa) , hình thì được dân chúng quy là chỉ có trẻ con mới chơi (dân việt thôi, tớ ra hàng nét quảng cáo game thì toàn bị chúng nó kêu vậy - thật là ...) túm lại là không ai biết tới, mà có biết tới cũng ít người chơi.
Tiếp theo là sv lậu nhiều à, cái này do các bạn đam me game mở ra, vậy với tâm lý thích chơi chùa, uầy, tớ cũng thế nhé, thì sv chính bị chia khách hàng là điều đương nhiên.
Tiếp theo nữa là tâm lý chơi bầy đàn: Sv nào đông thì kéo theo. Sv nào bị người ta chửi và phê bình nhiều thì tránh ra. HƠn nữa chơi cũng có bạn, có phường, bị bạn bè rủ rê sang sv khác nhiều lắm, cũng sẵn sàng bỏ đi. Vậy làm số người tụt.
Lý nữa là nhà phát hành, các Gm làm công ăn lương, hơn nữa muốn tạo một even nào đó thì phải xin phép lên xin phép xuống của người quản lý (cái này là đoán) còn SV lậu, các bạn đó làm bằng niềm đam mê và chẳng phải xin phép ai hết nên even mở liên tục, cũng không làm mất cân bằng game, và chỉ điều đó thôi đã khiến các sv lậu thu hút hơn sv chính rồi.
CHỉ sơ sơ lý do trên đây nhận thấy một điều là nhà phát hành thấy lượng CCu ngày một tụt, mấy vị lãnh đạo nhà phát hành sẽ thấy game không tạo ra được lợi nhuận nữa, cắt.
hồi server asiasoft tôi train tay monk này có chết ai, 1 thằng chơi buff 1 thằng chơi monk sống khỏe re, vừa train vừa chat nhảm với guild, hay bạn nghĩ ai cũng như ai phải có auto trang bị tới tận răng mới chơi dc. ragnarok có giới hạn max lv, chỉ cần 2-3 tháng chăm chỉ là đủ max, và khi max ko có nghĩa là hết việc để làm. nếu xem ragnarok là cày cuốc thì tôi pó tay, hãy xem lại VLTK hay Silkroad cái, mấy game đó mới gọi là kinh khủng 

Việt Nam có đất sống hay không mình cũng không rõ, nhưng cái game RO này có một điều mình cảm thấy rõ ràng nó không hợp với tính cách của đa phần gamer thủ chúng ta (đa phần thôi- còn cái đa phần đó bao nhiêu % mình ko rõ): Cày khiếp và quá oải, hơn nữa lại không có auto (không kể bot bởi vì nó là lậu) và cấm auto chơi luôn.
Tính sơ sơ ra từ lv 1 lên lv 99 chưa rebon, đã khủng khiếp rồi. Tớ lấy ví dụ đánh 1 con Migao đi được tầm 4k kinh nghiệm thì phải (không nhớ rõ). Vâng, cứ tạm gọi là 4k đi thì một lv ở các lv cao tầm 19 triệu kinnh nghiệm để úp đi thì sẽ là bao con? Tức là 4k7 chú. Mà cái map đó có vài chục chú, chưa kể nó dễ đánh và đông và thường xuyên nhô ra là bị giết. Vậy tới bao giờ mới giết được tưng đó quái? Mất nhiêu thời gian đây? Đó là với lv có 19tr kn thôi nhá, chứ lv 99 triệu thì đánh tới mùa vải sang năm. Mình chơi sv rate 70 rồi mà lên job 3, đánh hãi hùng mới lên được 1 lv, không rõ ở rate 1 thì đánh phải thế nào?
Thứ nữa đó là dân ta đa phần là học sinh và người đã đi làm. Một chút sinh viên thì đã ra chơi mấy game chặt chém rồi. Với số người và số thành phần như vậy, thời gian cho game hầu như rất ít. DO đó cũng là một tác động lớn giảm đáng kể số lượng người chơi vì họ không on được thường xuyên, phải đi học, đi làm kiếm tiền.
Thứ nữa là do đặc điểm của game, game này không phải ai cũng chơi được, nhất là những người thích mạnh mẽ thật mau để đi lấy thịt đè người thỏa mãn tính khát máu của họ.
Thứ nữa, nếu một cái game được phát hành âm thầm, quảng bá không rầm rộ (ý nói là nghèo nàn, và ít, lại không bền nữa) , hình thì được dân chúng quy là chỉ có trẻ con mới chơi (dân việt thôi, tớ ra hàng nét quảng cáo game thì toàn bị chúng nó kêu vậy - thật là ...) túm lại là không ai biết tới, mà có biết tới cũng ít người chơi.
Tiếp theo là sv lậu nhiều à, cái này do các bạn đam me game mở ra, vậy với tâm lý thích chơi chùa, uầy, tớ cũng thế nhé, thì sv chính bị chia khách hàng là điều đương nhiên.
Tiếp theo nữa là tâm lý chơi bầy đàn: Sv nào đông thì kéo theo. Sv nào bị người ta chửi và phê bình nhiều thì tránh ra. HƠn nữa chơi cũng có bạn, có phường, bị bạn bè rủ rê sang sv khác nhiều lắm, cũng sẵn sàng bỏ đi. Vậy làm số người tụt.
Lý nữa là nhà phát hành, các Gm làm công ăn lương, hơn nữa muốn tạo một even nào đó thì phải xin phép lên xin phép xuống của người quản lý (cái này là đoán) còn SV lậu, các bạn đó làm bằng niềm đam mê và chẳng phải xin phép ai hết nên even mở liên tục, cũng không làm mất cân bằng game, và chỉ điều đó thôi đã khiến các sv lậu thu hút hơn sv chính rồi.
CHỉ sơ sơ lý do trên đây nhận thấy một điều là nhà phát hành thấy lượng CCu ngày một tụt, mấy vị lãnh đạo nhà phát hành sẽ thấy game không tạo ra được lợi nhuận nữa, cắt.