LookAton là TearDrop à

Nhiều acc trong 1 máy thì 1 acc dis là tắt luôn, các acc khác cố mà chịu

cái này do người dùng thôi chứ, nếu k để thì 1 acc nó die nó tự thoát game, còn các acc còn lại vẫn auto thoải mái ~.~
:) Auto làm mới mục đích cụ thể và team cụ thể sẽ dùng tốt nhất. Dùng được càng nhiều mục đích thì càng dễ lỗi và càng khó đạt hiệu quả tốt nhất

và còn tùy mục đích người dùng nữa.
1 ví dụ đơn giản: dùng team 5ter + Cath summon, thì để running tốt nhất là để 5ter call() Cath theo sau, như vậy cath sẽ ở sau 5ter và k bị quái đánh, nhưng khi sell cho ông Howle thì ông ấy lại muốn Cath chạy tới chỗ con quái như kiểu nutkung vì để doll của Cath có thể đánh nhanh hơn, nhưng máu sẽ tốn hơn vì cath bị quái đánh, nhưng với ông ý thì k thành vấn đề :), thế là lại phải thêm tính năng đó vào :)
Rồi thì trước đây các nhân vật khi running chỉ làm với hình thức call() để chúng ở gần nhau, nhưng vì mục đích đánh nhanh hơn - Call thì 2 char còn lại sẽ đứng sau leader, nên lại thêm tính năng đánh cạnh nhau mà k cần call() => AI lại nặng thêm, máy lại mệt hơn :(
Từ đầu bản running có tên là Ak Fighter Pro, thì đến nay nó có lẽ nên phải đổi tên vì nó k còn được viết ra với mục đích duy nhất cho team 3 5ter của Akiet rồi
Càng hỗ trợ nhiều char thì AI càng rắc rối và máy tính càng phải chịu nặng nề thêm, hiện tại khi sử dụng các phiên bản của Akiet thì chạy 1 acc GE sẽ tốn 1 core ở máy dual core, vì thế dual core chỉ cần chạy 2 acc là hết tài nguyên rồi :)