Nói cho đơn giản thế này, cái cơ chế lock on vào đối thủ, tương tác nhảy trái nhảy phải nhảy lùi từ hướng mình lock on mà bác đang tận hưởng trước giờ là di sản của nó đấy
Việc bác tác động tới sự kiện A hiện tại, dẫn tới thay đổi sự kiện B trong quá khứ cũng sinh ra từ nó luôn. Hồng tâm laser, cơ chế aim, cưỡi ngựa bắn cung thời gian thật? Yep, nó cũng tiên cmn phong thời đó chưa có 1 game cùng thời nào đạt được.
Cơ chế tìm đường theo gợi ý từ xa, hint nhỏ cho người chơi tự nhận ra không thông qua lời thoại, để mỗi khi phát hiện ra bác chỉ biết wow...
Cơ bản thì hồi nó ra mắt, nói như vượt trước thời đại chục năm cũng không nói quá đâu.