- 6/3/04
- 13,587
- 424
- Thread starter
- #21
Cái FF Record Keepers cho mobile vẫn là ATB cũ với lượng người chơi đông, sẵn sàng bỏ $25 cho 10 lần quay đồ, thiết nghĩ ATB chưa lỗi thời đâu.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
FFXIII đánh như bị động kinh, hình dung Aerith cast phép liên tục như lên cơn ghiền là thấy kinh dị, còn FFXII seamless không hợp với FFVII đâu.ATB như ff12 và 13 đâu có tệ đâu , chứ giờ turn base + random như ff10 thì khó nuốt quá
. Có thể thêm vài còn super boss để thỏa mãn người chơi chẳng hạn
.

Còn nói đến việc encounter, mình nghĩ nó còn phụ thuộc vào việc FF7 remake có theo xu hướng open world hiện nay ko. Nếu world map làm lại rộng lớn + graphic đồ họa đẹp mê hồn thì chiến luôn trên map chứ tội gì phải chuyển cảnh mất thời gian :v
. Thực ra thì cái Worldmap của FFVII cũ nó cũng đã tốt rồi (đánh Ultimate Weapon, đánh con rắn học Beta, kiếm gà bắt về theo dấu chân).
mình thì nghĩ là ngày xưa do hạn chế về phần cứng, r công nghệ đồ họa nên mới phải làm world map 3D tách biệt với battle, city, town,... để đảm bảo tính tự do di chuyển khám phá các địa danh trong game
Chứ còn bây giờ thời đại phần cứng phần mềm :v SE mà làm đc quả world map rộng như map của Just Cause 2 thì ko thiếu chỗ để giấu secret boss, bày mini game![]()
thì mình có nói là đổi mới gì đâu :v ý mình là vẫn cái world map y hệt như vậy, nhưng nó làm cho rộng lớn và đẹp như 1 game open world. battle sẽ ko phải chuyển cảnh nữa
còn các secret location nhìn trên mini map vẫn có thể nhận ra đc mà
magic ps1 ff7 mạnh mà. contain materia đó. kết hợp với w-magic + cast x4 là cực good luôn. element thì tùy dòng ff. có dòng ff element cơ bản nhưng rất mạnh như ff4-ff6, có dòng thì yếu xìu.Chrono Cross mỗi char mang 1 Element, FFVII và dòng FF nói chung Element và Magic gần như làm cảnh là nhiều, cứ Attack chay mà đánh và spam Limit Break (FFVII, VIII),
FFVII cũng nên sửa tình trạng spam vô tội vạ Item qua W-Item Materia, cũng như gia tăng vai trò của Magic, chứ nói thẳng ra FFVII bản PS1 Magic làm cảnh là chính. Nếu muốn game khó không spam attack thì thêm element Physical như FFXIII đã làm để hạn chế Attack chay.
Khả năng là thế lắmĐang nghi ngờ worldmap chắc cỡ FF Type-0, cũng nho nhỏ xinh xinh <(").
thì mình có nói là đổi mới gì đâu :v ý mình là vẫn cái world map y hệt như vậy, nhưng nó làm cho rộng lớn và đẹp như 1 game open world. battle sẽ ko phải chuyển cảnh nữa
còn các secret location nhìn trên mini map vẫn có thể nhận ra đc mà
Type-0 hay mà story lan game play đều okie rỗng tuếch chỗ nàoWorld map cỡ Type-0 nhưng đừng rỗng tuếch như Type-0 là ok

ý mình là cái world map của nó rỗng tuếch ấy, ko phải phải nói gameplayType-0 hay mà story lan game play đều okie rỗng tuếch chỗ nào![]()
Câu ko hiểu khi đó type-0 làm trên psp phần cứng giới hạn , dung lượng UMD cũng hơn 1.6gb thì làm map 3d the nào dc , làm map nhỏ xíu như thế đã tôn mất 2 UMD rồi . tóm lại tại thời điểm type-0 làm cho psp là bất khả kháng vì phần cứng eo hẹp và dung lượng bị giới hạn chu từ đầu Type-0 làm cho ps3 hoặc ps4 thì sẽ khácý mình là cái world map của nó rỗng tuếch ấy, ko phải phải nói gameplay