Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
vì skill con khỉ quá mạnh nên nó mới nerf vụ mana

điểm huyệt, phân thân, windwalk, invinsible ,avatar toàn skill imba

Chê vậy thôi chứ thực ra cái tư duy thiết kế này thì dễ hiểu, không dám làm khỉ yếu vì nó mất chất của TNK, nhưng lại sợ cho game thủ tự do thì nó cheese cmn hết boss mình thiết kế luôn, kiểu như chơi Genshin bị quả shield của Zhongli imba vcl xong ignore mẹ hết mechanic của hầu hết các boss sau này luôn ấy.

Chê dưới góc nhìn của người chơi thôi chứ về góc nhìn của mấy ông dev thì cũng thông cảm đc.
 
Khách quan thì cái cảm giác sướng ở game nó thường là khi nút mình ấn tạo ra cảm giác nó đồng bộ với suy nghĩ của mình, như kiểu nhân kiếm hợp nhất, vậy nên nó click với từng người. Thể loại như đối kháng với DMC nó đòi hỏi công phu hơn, skill ko đủ thì cảm giác nhân vật nó ko di chuyển theo ý mình = ko sướng với nhiều người.
Đúng r, ý t là vậy nè
 
Gamevn bị cái giống gì ấy nhỉ ? Nãy giờ cứ k vào đc , có ai bị ko ? Uh nghe mấy ông phân tích thì đúng thật là game này nó sẽ lai lai giữa soul với hack and slash , nó k thiên hẳn về bên nào cả , còn t bảo combat nó sướng hơn devil may cry 5 chắc do nó hợp gu t hơn , k biết nói sao , nhưng khi chơi DmC 5 t thấy khá buồn ngủ mặc dù nhịp combat nó cực nhanh , nhưng BMW thì cảm giác khi combat nó làm t cảm thấy phấn khích hơn , hoặc ít nhất là k bị buồn ngủ như khi t chơi con DmC 5
vì ông biased Wukong nên thế, cái này rất bình thường mà :D
 
nhưng mà công nhận con này quen combat rồi thì lâu lâu có mấy pha ảo ma mà đẹp nữa. Nãy gồng charge max lên xong gõ vào đúng lúc con boss nó cũng charge vào mình nhưng mình nhanh hơn một xíu nên cảm giác boss vừa charge lên mà anh khỉ lộn 2 vòng gõ cây gậy vào đầu xong boss té ngữa ra nó thoả mãn vl :))
 
đại thánh sau khi xuất sơn đi với lão tank thì chắc chỉ oai hùng khi 3 lần gõ đầu bạch cốt tinh nhỉ 001_animation, còn lại gặp mấy yêu khác là xách đít chạy animation4 để con heo ở lại animation20
hầu như solo võ lực anh khỉ có ngán thằng nào đâu, đa số chỉ thua vì gặp pháp bảo hack game thôi peepo_dead
 
Gamevn bị cái giống gì ấy nhỉ ? Nãy giờ cứ k vào đc , có ai bị ko ? Uh nghe mấy ông phân tích thì đúng thật là game này nó sẽ lai lai giữa soul với hack and slash , nó k thiên hẳn về bên nào cả , còn t bảo combat nó sướng hơn devil may cry 5 chắc do nó hợp gu t hơn , k biết nói sao , nhưng khi chơi DmC 5 t thấy khá buồn ngủ mặc dù nhịp combat nó cực nhanh , nhưng BMW thì cảm giác khi combat nó làm t cảm thấy phấn khích hơn , hoặc ít nhất là k bị buồn ngủ như khi t chơi con DmC 5

dmc là cái game thằng nào combo hardcore sẽ thấy sướng

nhưng người bình tường spam nút trái phải thì thấy bình thường .....dến chán

như con astral chain combo múa vcl có con ếch nào đó chơi nguyên game ấn 1 nút thì thấy hay thế éo nào được
 
nhưng mà công nhận con này quen combat rồi thì lâu lâu có mấy pha ảo ma mà đẹp nữa. Nãy gồng charge max lên xong gõ vào đúng lúc con boss nó cũng charge vào mình nhưng mình nhanh hơn một xíu nên cảm giác boss vừa charge lên mà anh khỉ lộn 2 vòng gõ cây gậy vào đầu nó thoả mãn vl :))

Đ biết có ai như tôi không chứ lắm lúc mình ngồi chơi xong hype quá kiểu ĐM yêu quái nhận của lão tôn một gậy =))))))
 
Cá nhân mình thấy nếu có cơ chế Parry / Deflect như Sekiro sẽ thú vị hơn , muốn nghe tiếng keng keng của thiết bản va chạm như TDK hồi xưa ghê
 
nhưng mà công nhận con này quen combat rồi thì lâu lâu có mấy pha ảo ma mà đẹp nữa. Nãy gồng charge max lên xong gõ vào đúng lúc con boss nó cũng charge vào mình nhưng mình nhanh hơn một xíu nên cảm giác boss vừa charge lên mà anh khỉ lộn 2 vòng gõ cây gậy vào đầu nó thoả mãn vl :))
Này như MHFU ngày xưa mặc set Rajang cầm GS Atilla gồng max chặn Tigrex charge worry-120
 
View attachment 608929

Hàng xóm nhắn chúc mừng, còn bao giờ ra game thì ko nói
T cũng đang hóng con này, nhưng chắc còn lâu , con này nghe bảo k phải soul like , bọn TQ hình như nó vừa yêu vừa hận soul-like hay sao ấy , toàn thích làm kiểu nửa nạc nửa mỡ chứ k thích nghiêng hẳn về soul, mặc dù nó lấy cảm hứng từ soul nhiều
 
thôi tôi xin các ông đừng cãi nhau với thằng tàu nô rẻ rách rainy nữa, từ hồi game chưa ra đã cắn người trong này bất phân biệt được debuff hay chê thật nữa =))

thà tàu nô thượng đẳng như chủ tịch squall hay cơ phó katt thì còn có cân lượng chứ ngữ rẻ rách thế này chửi nhau thấy hạ thấp nhân phẩm vãi =))

cứ thế này cho nhanh =))
http://gvn.co/members/rainie2011.1390841/ignore
Ủa giờ vẫn có người cãi nhau với clone này à =))
 
Điều hai nhất thấy ở con này là Crit Dmg với Crit change ấy

Chơi game action mà có hai cái này cứ như arpg với turn base vậy =))
 
thiết kế map có bonfire để lưu game và nâng cấp, travel giữa các bonfire, quái thì respam lại, game chỉ có 1 độ khó mặc định, nhân vật chính thì vô danh, toàn đc gọi bằng mấy cái tên chung chung như destined one và bị câm =]], mấy đặc điểm này mùi souls khá nhiều. Chỉ còn combat là cái chưa nghiêng hẳn về phong cách nào =]]

Hơi nghiện cái cái skill vân bộ, tạo tàn ảnh thoát ra rồi bay thẳng vô đạp vào mặt đối thủ... game mà cho mấy cái item trợ giúp có tác dụng hồi mana sau khi đánh quái như bên ER chắc vừa đi vừa spam cái skill này =]]
 
ban trưa bật máy lên chơi xíu, mấy thằng đồng nghiệp lại xuýt xoa game đẹp quá các kiểu , nhưng chê cây gậy vụt k có impact gì cả animation11
 
T cũng đang hóng con này, nhưng chắc còn lâu , con này nghe bảo k phải soul like , bọn TQ hình như nó vừa yêu vừa hận soul-like hay sao ấy , toàn thích làm kiểu nửa nạc nửa mỡ chứ k thích nghiêng hẳn về soul, mặc dù nó lấy cảm hứng từ soul nhiều
Tôi thấy trước khi làm mấy con style soul like theo trào lưu thế giới như giờ thì tàu nó mê phong cách nhanh của DMC + hiệu ứng màu mè hơn.

Kiểu như này:

 
ban trưa bật máy lên chơi xíu, mấy thằng đồng nghiệp lại xuýt xoa game đẹp quá các kiểu , nhưng chê cây gậy vụt k có impact gì cả animation11
Xong fen có làm thế này với thằng Đn ko

tumblr_mbfnqtgYA81qmhggvo1_500.gif
 
Vl cứ tưởng cái vid ending Thư sinh và Hồ ly ở chap 2 chỉ là 1 câu chuyện vô thưởng vô phạt thôi, sang chap 3 gặp đúng cái side quest của con hồ ly trong cái phim ngắn đó luôn ạ =))

Cái Q này hoá hình thành Bạch Hồ luôn cho nó cẩn thận
upload_2024-8-22_15-42-38.png
 

Attachments

  • upload_2024-8-22_15-42-38.png
    upload_2024-8-22_15-42-38.png
    1.8 MB · Đọc: 231
Xong fen có làm thế này với thằng Đn ko

tumblr_mbfnqtgYA81qmhggvo1_500.gif
hùa vô chê chung rồi bạn, vợ nó là sếp tổng animation3 , thảo mai với nó mới đc chơi game giờ trưa đó huhu
 
Xong fen có làm thế này với thằng Đn ko

tumblr_mbfnqtgYA81qmhggvo1_500.gif
nói đúng mà cãi thế nào đc, gậy vụt animation thì lực thật nhưng đánh boss tuỳ lúc mới có impact, nhiều khi đánh xong nó không suy chuyển gì luôn =))

thậm chí đang vụt mà bị boss combo vào mặt thì còn bị đánh văng mẹ ra, lực chỗ nào mà lực =))
 
Back
Top