Đã là game mà lại là game fantasy rồi thì đâu quan trọng võ vẽ thật hay không, cái quan trọng là chơi có đã không, cái này thì phải vào game tự tay chơi mới nhận xét được. Còn vụ động tác bị nói là múa thì thật ra tôi thấy là do nó cảm giác thiếu lực, mà cái này 1 phần là do mấy cái động tác 'nhẹ nhàng' (khác với mấy động tác vung vụt mạnh) khi chuyển thành animation rất khó truyền tải cái lực được.
Như con Splinter Cell Blacklist có cái động tác kết liễu dùng con dao cong karambit nghéo 1 cái là chết địch, nếu xem animation trong game thì cảm giác nó hời hợt nhẹ nhàng quá làm sao mà giết người dễ vậy được, nhưng sau xem cái video mocap nhìn cái nhìn cái cách tay đóng mocap (hình như là cựu spec-op) thực hiện các động tác nghéo cổ mới cảm thấy lực vkl, tưởng tượng mình mà bị lão ý khóa cổ thì đúng là nghéo cái là chết