Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
EE, AR có vấn đề ko?Anaconde the Reaper nói:Con pit lord có mỗi một model lấy đâu ra 2, cái animation chạy bộ ấy là walk alternate, còn nếu muốn sử dụng nó thì phải chỉnh cái Animation - Run Speed trong Object Editor cho phù hợp.
. Rõ ràng nó có 2 model, một của bản FT, một của bản RoC. Pit Lord ở RoC là Mamnoroth, chỉ đi bộ thôi (trông thế nhưng có thể đi rất nhanh), còn pit lord ở bản mơi là cho tarven (chạy xoạc cánh ra).
. Để hum nào Zeka cố kiếm cho coi, kẻo lại không ai tin. Nhưng hơi khó kiếm, map ngoài hàng mà không sao vào lôi ra được, security ghê quá.EE, AR có vấn đề ko?
Mí cái model đó nó có cùng một khung xương, điều đó là đúng đó. Đã từng bao giờ dùng 3dsmax mở nó ra chưa hả? Tụi Bliz đâu có tốn tời gian mà làm tất cả các model như vậy? Nói là model là sai nhưng khung xương (bones) thì đúng là đúng đó. Zed hoc ngành kiến trúc, có liên quan tơi đồ hoạ, mở thử ra coi là bít liền nè.
Còn cái pit lord thì chịu, nếu ko muốn nói là ngu . Rõ ràng nó có 2 model, một của bản FT, một của bản RoC. Pit Lord ở RoC là Mamnoroth, chỉ đi bộ thôi (trông thế nhưng có thể đi rất nhanh), còn pit lord ở bản mơi là cho tarven (chạy xoạc cánh ra).
Chỉnh cái Ani-run speed ngu lắm. Nó chỉ chuyển động chậm lại khi cùng một tốc độ, nhưng trông không khớp và không thật gì cả. Cần mỗi ani walk là hay thôi. Trông khi run nó khác hẳn khi walk.
Mà có biết định nghĩa "chạy" là gì không? Chạy nghĩa là di chuyển mà trong một lúc nào đó cả 2 chân mình sẽ ở trên không, khác với đi bộ là luôn luôn có ít nhât 1 chân ở dưới đất. Nếu modify walk speed thì đương nhiên nó sẽ đi từ từ, nhưng sẽ có lúc thấy nó bay lên chứ không đơn thuần là đi bộ (vì cả 2 chân trên không).
--> cách làm sai hoàn toàn, như đã nói. Không ai lại đi làm thế cả.Thực ra có 2 model, mình có thể chuyển giữa 2 cái để cho nó đi bộ và chạy được.
Anaconde the Reaper nói:Này xin lỗi, nói năng cho cẩn thận đấy, mới có lớp 10 thôi đấy nhé.
+Thứ nhất, cậu ko biết cách làm 1 model mà lại lôi 3dxmax ra đây àh. Chỉ có mỗi cái Arthas và Proudmoore chung 1 khung xương là đúng (chắc do ăn may), còn lại sai bét. Đặc biệt là về mặt tỉ lệ. Nếu cần tôi post luôn image so sánh wireframe của mấy con đó cho cậu xem.
+Cậu có biết cái Animation Walk/Run Speed là cái gì không đã mà nói là "ngu"? Con Pit Lord trong TFT tuy có model chung nhưng chẳng liên quan gì tới con Pit Lord trong RoC mà lại bảo là "chuyển giữa 2 model để cho ra 2 animation walk và run!?". Còn việc sử dụng 2 walk animation cùng một con thì làm dễ ợt bằng Object editor, chứ sao lại có chuyện "chuyển đổi giữa 2 model" ở đây?
--> cách làm sai hoàn toàn, như đã nói. Không ai lại đi làm thế cả.
Chắc phải đến lúc bye gamevn rồi. :eyebrow: . Pa TTM thì cắt đứt net rồi, cũng gone rồi. good luck.
Câu thứ nhất chịu pa rùi, có hiểu đang nói gì không nữa, cái lăng nhăng, sao đời lắm thằng thiển cận. Ông đi đâu ông cũng chê người khác, bây giờ chê đến cả bọn tôi
. Không biết đời thế có sống được không??? Nếu mà biết thế này thì chưa chắc đã có ma lên nói chuyện với ông.


Ha ha ha, câu này nghe buồn cườihunterxx nói:a.cphát biểu lung tung quá, con arthas, admiral và paladin cùng chung 1 model là đúng rùi nhưng keeper và centaur cùng 1 khung xương là...
Chà đã đến lúc bye gamevn rùi, pa TTM và AR cũng cắt đứt, chắc đi theo cho dzui![]()
. Không sao đâu
. Hỏi xem ý kiến của Zed thế nào đã, rồi tính với chú mày sau 
)1-tạo 1 ability orb of fire roài add vô hết unit là ok dùng trigger cho nó lẹhunterxx nói:Nói đùa tí chơi^^ by giờ có mấy câu hỏi mà dạo này bận wé ko giải đc hỏi cho đỡ ngại
1: Làm để cho unit attack đc air unit mà ko edit WE từng con một(ko biến dạng unit air thành land unit)
2: Làm sao để holy light đánh đối phương ko nhất thiết fải là UD, ko edit thuộc tính của quân.
3: Làm thế nào để import model(-_- mấy model chỉ có 1 skin ý)
4: Làm thế nào để làm bom nguyên tử trong dday?(làm mấy cách cũng hay, lên hỏi xem cách của từng người như nào)
nói thiệt làm cho holy light mà target đủ loại unit thì chắc phải dùng WEU hoặc script thêm 1 ability mớihunterxx nói:Nói đùa tí chơi^^ by giờ có mấy câu hỏi mà dạo này bận wé ko giải đc hỏi cho đỡ ngại
1: Làm để cho unit attack đc air unit mà ko edit WE từng con một(ko biến dạng unit air thành land unit)
2: Làm sao để holy light đánh đối phương ko nhất thiết fải là UD, ko edit thuộc tính của quân.
3: Làm thế nào để import model(-_- mấy model chỉ có 1 skin ý)
4: Làm thế nào để làm bom nguyên tử trong dday?(làm mấy cách cũng hay, lên hỏi xem cách của từng người như nào)


Noob!!! ::( zeddy có giỏi thì trả lời đi mà bảo người khác hỏi noob-_-. Câu hỏi khá hóc búa đấyZeddy nói:dạo này hunter noob toàn phát biểu mấy câu vớ vẫn.....
cãi nhau nhiều vào để lên exp nhé.......
he he
Hôm trước vừa bị root xơi mất 30 exp