Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
1-Có 2 cách:tuankien nói:Chào mấy huynh tui là lính mới về làm map mặc dù tui đã chơi war lâu rùi, bây giờ định làm 1 map với cách chơi mới (đối với tui thui nha còn mới huynh thì ko biết). Nhưng có nhiều điều tui ko biết làm nên nhờ mấy huynh giúp đỡ:
1. Làm sao làm cho lính của mình nhung ko điều chỉnh được?
2. Tui muốn cho quân được tạo ra rùi chạy theo hero của mình (quân tạo ra giống dday tất nhiên cái này thì tui biết nhưng để chạy theo mà vẫn biết đánh thì tui ko biết).
3. Về hero tui định làm cho hero ko đánh nhau được (invaluable), hero mà ko đánh nhau được thì chán chết phải ko? Nhưng hero ko phải vô dụng mà còn là chính, mình sẽ điều chỉnh hero và lính sẽ chạy theo, ngoài ra hero còn có thêm các lệnh mới như attack hay rút lui (tất nhiên là quân lúc nào cũng bên cạnh hero). Khi hero bấm các lệnh thì lính sẽ làm theo thế thôi.
4. Còn cái nữa là làm sao tạo được quân theo lvl của hero, vd: hero lvl1 thì ở nhà sẽ tạo 1 lính (tất nhiên là chạy ngay đến chỗ hero), hero lvl 2 thì nhà sẽ tạo 2 con ...v..v..
Tui chỉ có vài thắc mắc "NHỎ" thế thôinếu ai biêt thì post chỉ dùm xin hậu tạ.
NOTE: nếu những cái trên phải dùn công cụ khác WE thì làm ơn gửi link lên luôn nha!
Thankssssss!
Cái này tui hông hiểu gì hết ông có thể viết cụ thể hơn được ko?Thedevilxn nói:Dùng event player select unit nếu unit đó ko phải hero thì clear selection rồi bắt select hero của player đó.
Cái này ông nhầm rùi, ability locust đúng là ko selection vào được nhưng đánh người khác được nhưng người khác ko đánh được nó ::(Thedevilxn nói:Dùng ability locust để ko thể select unit nhưng lại ko target spell vào dc mặc dù unit vẫn bị attack và dính damage từ spell AoE như thường.
Cái này tui làm rùi đúng là nó ngu ngu thiệtThedevilxn nói:Cho unit right click theo hero rùi edit follow range thành 100,theo như right click thì khi nào unit địch đi vào attack range của unit là nó sẽ tự attack.cái này sẽ bị ngu ngu khi unit wá nhìu >_<.
Ui trời cái này thì tui chua làm bao giờ, ko biết ý của ông là tạo ability mới hay là sửa lại. Nếu là sửa thì ông Zeddy chỉ tui rùi, ông nói dùng 1 spell nào đó vd shockwave để làm lệnh attack tại vì taget được vào đất, nhưng dùng Right click thì đâu cần lệnh attack. Tạo ability là dùng lệnh follow nhưng tui ko biết tạo ability ::(Thedevilxn nói:Tạo 1 abilty target point or no target khi mà hero xài ability đó thì các unit của hero đó sẽ attack move to [point],việc rút lui thì cũng tương tự.
Ù ù ù cái này tui mới mò ra rùi :Thedevilxn nói:Set hero level=interger var trong trigger spawn lính là ok

function Trig_Earthquake_Conditions takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A08W'
endfunction
function Trig_Earthquake_Actions takes nothing returns nothing
local unit dummy
set dummy = CreateNUnitsAtLoc( 1, 'h00A', GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()), GetSpellTargetLoc(), bj_UNIT_FACING )
call UnitAddAbilityBJ( 'A09J', dummy )
call SetUnitAbilityLevelSwapped( 'A09J', dummy, GetUnitAbilityLevelSwapped('A08W', GetTriggerUnit()) )
call UnitApplyTimedLifeBJ (10.00, ‘BTLF’, dummy)
set dummy = null
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_Earthquake takes nothing returns nothing
set gg_trg_Earthquake = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Earthquake, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddCondition( gg_trg_Earthquake, Condition( function Trig_Earthquake_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_Earthquake, function Trig_Earthquake_Actions )
endfunction
)1-Ông về làm trigger như vầy nè:tuankien nói:Cái này tui hông hiểu gì hết ông có thể viết cụ thể hơn được ko?
Cái này ông nhầm rùi, ability locust đúng là ko selection vào được nhưng đánh người khác được nhưng người khác ko đánh được nó ::(
Cái này tui làm rùi đúng là nó ngu ngu thiệt![]()
Ui trời cái này thì tui chua làm bao giờ, ko biết ý của ông là tạo ability mới hay là sửa lại. Nếu là sửa thì ông Zeddy chỉ tui rùi, ông nói dùng 1 spell nào đó vd shockwave để làm lệnh attack tại vì taget được vào đất, nhưng dùng Right click thì đâu cần lệnh attack. Tạo ability là dùng lệnh follow nhưng tui ko biết tạo ability ::(
Ù ù ù cái này tui mới mò ra rùi :![]()
Thedevil ơi! Cái này tui làm theo rùi nhưng vẫn có thời gian để điều chỉnh, có cách nào chỉnh thời gian nó chuyển sang hero nhanh hơn ko?Thedevilxn nói:1-Ông về làm trigger như vầy nè:
***Force select hero***
-Event:[Player number] select a unit
-Condition:And all condition equal to true
+Triggering unit is a hero equal to false
+Triggering unit is a building equal to false
+Owner of triggering belong to enemy of triggering player equal to false
+Owner of triggering unit equal to triggering player
-Action:
+Clear selection for triggering player
+Select Hero[player number of triggering player] for triggering player

***Full charge***
-Action:
+Set target point of ability being cast=Fullchargecastpoint[player number of triggering unit]
+Unit group-Pick every unit own by triggering unit order picked unit attack move to Fullchargecastpoint[player number of triggering unit]
Nadeshiko nói:Oái, bé zái cá học rì thế ?? Sao tưởng ko học ????
Lỗi ở đâu hả .... Đọc ra thấy ngay 2 lỗi :
" function Trig_Earthquake_Conditions takes nothing returns boolean "
" return GetSpellAbilityId() == 'A08W'"
"local unit dummy"
"set dummy = CreateNUnitsAtLoc"
Đó bé sai ở đó đó !!!!
À mà học ở đâu thế (Nếu bé tự học thì thế là Pro đó !)
Anh bảo roài nếu bí thì mở cái Rain Of Frozen ra mà xem !
Nè có ai biết công cụ nào để mở màn Genghis Khan 008 ko? hay màn 3 kingdom v1.03 cũng được?

i'm 15 years old -.-, not a children as u sayNadeshiko nói:WOW !!! CAD đại ca đấy hả ?
Đúng anh ko đấy ?
Em muốn gặp anh chút. Cho nick yahoo đi, nếu ko thì add em vào : hya_tha_dk
Công cụ unlock hả ? Bạn quay lại khoảng 10-20 trang đọc cái bài của thằng dntNguyen thì phải !!!
Ở đó có mấy cái unlock hay lắm mà tôi chưa test thử![]()