Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

Status
Không mở trả lời sau này.
hic,sao ko ai giai dap' quétion cua minh` het' dạ.......chan' wa'
 
có lẽ 2 cái xẻng bạn nói đến là model attach vào 2 tay thằng chả = ability Sphere, lúc ném đi thì nó biến mất và quay trở lại lúc sau...
 
có ai đã deprotected đc map dday 19.9b chưa . Cho em xin với
 
thêm 1 câu hỏi nữa thui là....
chắc mọi người bít skill cua con bò trong Dota...khi nó shock thì tạo ra 1 dãy đá unit bị cản lại ko wa dc..vậy....làm sao để làm dc vậy........xin chỉ giúp
 
Nature_Lightning
Events
Unit - A unit Is attacked
Conditions
((Attacking unit) has buff NatureLightning ) Equal to True
Actions
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 20
Then - Actions
Set Temp_Point = (Position of (Attacking unit))
Set Temp_Group = (Units within (200.00 + (50.00 x (Real((Level of Nature Lightning for (Attacking unit)))))) of Temp_Point matching ((((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Attacking unit))) Equal to True) and (((Matching unit) is alive) Equal to True)))
Unit Group - Pick every unit in Temp_Group and do (Actions)
Loop - Actions
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of (Picked unit) using Abilities\Weapons\Bolt\BoltImpact.mdl
Special Effect - Create a special effect attached to the origin of (Picked unit) using Doodads\Cinematic\Lightningbolt\Lightningbolt.mdl
Trigger - Run Destroy FX <gen> (checking conditions)
Unit - Cause (Attacking unit) to damage (Picked unit), dealing (25.00 + ((Real((Level of Nature Lightning for (Attacking unit)))) x (0.50 x (Real((Agility of (Attacking unit) (Include bonuses))))))) damage of attack type Chaos and damage type Normal
Unit - Cause (Attacking unit) to damage (Picked unit), dealing (25.00 + ((Real((Level of Nature Lightning for (Attacking unit)))) x (0.50 x (Damage taken)))) damage of attack type Chaos and damage type Normal
Custom script: call RemoveLocation(udg_Temp_Point)
Custom script: set udg_Temp_Point = null
Custom script: call DestroyGroup(udg_Temp_Group)
Custom script: set udg_Temp_Group = null
Trigger - Turn off (This trigger)
Wait 0.25 seconds
Trigger - Turn on (This trigger)
Animation - Play (Attacking unit)'s stand animation
Else - Actions

cái phép em làm thế này nhưng chẳng hiểu sao cai % đánh của em lại là số lần bị đánh vào mình chứ hok phải là số lần mình đánh vào wai
anh nào sửa lại cho em với
 
ủa cái (Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 20 đêm lên condition luôn chứ, đâu cần đem xuống action
 
cũng chả biết, đúng ra là con có Nature Lightning buff sẽ có chance cast spell... Về thử kỹ lại xem...
 
hello! help me
tui down 1 số model vế nhưng khi import vào thì WE ra khối vuông vàng, wa WC3 thì có cái được cái không tức là không có gì cả chỉ có cái vòng tròn. ngoài ra, con ChaoWarlord thì tại WE đã hiện ra đầy đủ mà không cần ra cái không vuông màu vàng, Cách nào Import chính xác nhất chỉ tui với.

Có 1 chiêu rất hay, con SOC khi cast phép light nó bay lên trời, rồi giáng 1 Sét xuống đầu quái, cấp 2 nó giáng 2 lần sét ( 2 lần chứ không phải 2 sét )và cấp 3 giáng 3 lần sét (3 lần # 3 sét ) rồi đáp xuống .Chiu này hay quá giống con stom trong fim xmen quá , nhưng không biết làm sao

chiu khác là con paladin cast phép , chổ của nó xuất hiện cái cột giống như là bạn chỉnh độ cao terrant , quái không đánh được nó. no cast phép một con thiên thần bự tổ bay theo hướng chỉ định , nó kill hết những con trên đường bay của nó rất hay.

ngaòi ra mình muốn hero chỉ acquire 1 laọi đồ thôi, ví dụ Paladin chỉ được mang 1 cây kiếm mà thôi, không thể mang cây kiếm thứ hai và cũng không mang được cây cung, giáp cũng vậy. mấy cài này thì làm sao?
 
làm sao để cho hero có thể luyện lv len đến 11 hay hon nua dc ko?
làm sao để thay the 1 unit bang 1 unit moi ma cac chi so ve str, int hay agl va mau van la cua unit cu
 
** havikoro **
làm sao để cho hero có thể luyện lv len đến 11 hay hon nua dc ko?
Menu Advanced / Gameplay Constant /
Check Use Custom Gameplay Constant
Tìm : Hero Maximum Level
----> Chỉnh lại theo ý thích ! :D ( MAX : 1000 )

làm sao để thay the 1 unit bang 1 unit moi ma cac chi so ve str, int hay agl va mau van la cua unit cu
ý của bạn chắc là thay đổi hình dáng của nó à ? :-/
Vậy thì sẽ như thế này :
Bấm F6 để vào Object Editor
Chọn 1 Unit muốn đổi
Tìm đến
Art - Model File để thay đổi hình dáng
Art - Icon Interface & Art - Score Screen để thay đổi Avatar của Unit
Sound - Unit Sound Set để thay đổi Âm thanh của Unit
:hug:
Lần sau bạn nhớ viết có dấu nha bạn ! :hug:
 
Dạo này box WE hoạt động mạnh quá ^^. Good luck and have fun :)
 
em vô world editor thì nó báo " Trigger parametter list contains invalid type (0) " vậy là sao . giúp em với
 
Hỏi :
Item cho 1 Hero
1. Cho hỏi làm sao để tạo 1 loại Item chỉ cho 1 Hero cụ thể mới có thể sử dụng đc Item đó thôi ! Những Hero khác ko sử dụng đc !
[ Tạo Trig thế nào ? ]

2. 1 Loại Item chỉ trang bị đc 1 ô ? Nghĩa là : VD Item là Sword hoặc Shield thì chỉ trang bị đc 1 Item loại Sword và 1 Item loại Shield ! ( 1 Hero chỉ có thể cầm đc 1 cây kiếm và 1 cái khiêng thôi )
[ Tạo Trig thế nào ? ]
 
ello! help me
tui down 1 số model vế nhưng khi import vào thì WE ra khối vuông vàng, wa WC3 thì có cái được cái không tức là không có gì cả chỉ có cái vòng tròn. ngoài ra, con ChaoWarlord thì tại WE đã hiện ra đầy đủ mà không cần ra cái không vuông màu vàng, Cách nào Import chính xác nhất chỉ tui với.

Có 1 chiêu rất hay, con SOC khi cast phép light nó bay lên trời, rồi giáng 1 Sét xuống đầu quái, cấp 2 nó giáng 2 lần sét ( 2 lần chứ không phải 2 sét )và cấp 3 giáng 3 lần sét (3 lần # 3 sét ) rồi đáp xuống .Chiu này hay quá giống con stom trong fim xmen quá , nhưng không biết làm sao

chiu khác là con paladin cast phép , chổ của nó xuất hiện cái cột giống như là bạn chỉnh độ cao terrant , quái không đánh được nó. no cast phép một con thiên thần bự tổ bay theo hướng chỉ định , nó kill hết những con trên đường bay của nó rất hay.

ngaòi ra mình muốn hero chỉ acquire 1 laọi đồ thôi, ví dụ Paladin chỉ được mang 1 cây kiếm mà thôi, không thể mang cây kiếm thứ hai và cũng không mang được cây cung, giáp cũng vậy. mấy cài này thì làm sao?
 
em vô world editor thì nó báo " Trigger parametter list contains invalid type (0) " vậy là sao . giúp em với

ko ai giúp được em sao:whew::whew::whew::whew:ffffffffffffffffffffffffffffoa
 
trước em có chơi 1 map có 8 cổng mỗi người 1 tướng cho quân ra chặn, sau 15' sẽ được chuyển đến 1 nơi khác farm trong 2' :D sau đó lại về chỗ cũ rồi vào trong đánh mấy con boss. bây giờ muốn tim lại mà ko biết map gì hình như nó tên là diablo II thi phải :D ai giứp em :D
 
@Great Paladin:
Gặp lỗi đó khi mở map hay khi làm j`? Nếu mà khi mở map thì chắc là map bị lock, còn khi mở bt thì chắc là phải cài lại WE...
@ERUO:
Sang box custom game mà hỏi...
@fitary:
1. Dùng trigger, đặt Action là Acquire item, còn Condition là Unit-type of Triggering Unit not equal to [unit type của Hero], và action là drop item being manipulated
2. Có mấy cách để gán attribute kiểu đó cho item:
- Dùng boolean vars cho mỗi Hero, khi nhặt được item kiểu sword thì phải check cái boolean kia, nếu boolean sai (nghĩa là Hero chưa có item dạng này) thì set thành true, còn nếu là true sẵn rồi thì drop lun item vừa nhặt lên.
Lưu ý là item sẽ phải đặt manually trong trigger: cái nào là sword, cái nào là shield...
- Tiện nhất là nếu biết dùng gamecache thì gán value thẳng vào item type là xong :). Nhưng chắc là bạn ko biết gamecache...
 
Em muốn mình đang choi con Paladin tới lv 20 thì nó chuyển hình dạng sang con khác nhưng chỉ số vẫn là của con paladin cũ
 
Hỏi :
Hồi đó có làm rồi mà giờ quên nên hỏi lại ! ^^!
Sao mình bán Item ko đc !
Quăng vô nhà bán Item thì nó rơi ra đất mà ko bán đc !
Ai bít chỉ dùm mình nha ! ^^!
Thank ! >:D<
 
sao em làm đúng theo cách import model của mấy anh hướng dẫn mà sao model ko chịu hoạt động , các anh có thể chỉ rõ cách để import hoàn chỉnh ko,còn nữa,làm sao để làm cho 1 hero khi chơi tới lv 20 thì hero đó chuyển hình dạng thành hero khác vơi chỉ số sức mạnh như cũ ko
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top