Anh bạn bên trên mình nói rất hay, rất .... quần chúng ( ai cũng muốn nói thế

). Còn về mình thì mình có ý kiến, 1 Game hay là:
- Đồ họa (Graphics): Không nhất thiết phải là 3D như các game phát hành thời đại hiện nay. Chỉ cần hợp với khách hàng ( gamer) là được.
40%
- Cách chơi (Gameplay): Thực sự theo mình đây ko phải điểm quyết định vì các gameplay là hữu hạn. Nên nếu bạn là một người nghiền game thì không thể bị bất cứ một gameplay làm hớp hồn cả.
20%
- Cốt truyện (Stories): Đây chính là cái dựa vào để làm game nên đương nhiên nó quan trọng. Nếu là 1 game nhập vai thì nó càng quan trọng hơn.
30%
- Âm thanh (Sounds) : Bạn có thể tắt Volume khi chơi ?( đa số là như thế) nên mặc dù đc nhà sản xuất quan tâm nhưng dân nghiền game không để ý nhiều đến vấn để này. 3%
- Vấn đề khác (như nhà SX, lời quảng cáo ...) : 1 game hay ít khi đi kèm với NSX nhỏ, 1 Game dở mà quảng cáo hay thì thu lời không hẳn đã nhỏ trong thời gian đầu. 7%
Riêng đối với thể loại GAME thể thao(đua xe,đá bóng...) và game chiến thuật, 30% của cốt truyện dành cho
gameplay vì đơn giản là .... nó không có cốt truyện :) hoặc nếu có thì cũng ít đc quan tâm.
-----------------------------------
Pepsi ( chưa có chữ ký nên dùng tạm

)