CẢm nhẬn pes2012 full!

Ai cho em hỏi đã có bản pes 12 full chưa hay toàn bản demo crack và patch:(
 
Ai cho em hỏi đã có bản pes 12 full chưa hay toàn bản demo crack và patch:(
ra full lâu rồi =)) ko bít dùng google search lên đây hỏi =))
 
hôm nay mới đc thử bản full nên cũng lên chém gió tí - - làm vài trận Exhibtion Inter vs Barca thử cảm giác 8-}

1. 1.00 vẫn chưa update hết cầu thủ, Inter vẫn còn Eto'o, Pandev, chưa chuyển Forlan, Ricky Alvarez về, tương tự với Fabregas và A.Sanchez của Barca, vài đội quan trọng khác chưa check - -
2. Máy imba vcđ :| Thậm chí chủ tâm lao vào xoạc phạm lỗi nó cũng tránh đc 8-}
3. Giữ nguyên game speed của demo, PES 11 mình thường đá +2 với máy nhưng PES 12 chỉ dám chơi 0 8-} để +2 th` Messi nó rê + ngoặt với tốc độ ánh sáng :|
4. Rê dắt dễ hơn PES 11, rất may là vụ húc như trâu húc mả ko xảy ra, nếu bị một số siêu nhân như Lucio hay Samuel tì lâu thì cũng có thể loạng choạng và mất bóng :| nhưng thời gian giữ bóng khi bị tì tăng lên so với PES 11 :|
5. Bật tường khó vcđ :| L1 + X + /\ tỏ ra vô dụng khi chồng cánh vì bọn máy chỉ cần cầu thủ mình chuyền cái là nó tự chạy theo luôn :| L1 + X xong không thể /\ được mà toàn phải ngoặt lại chuyền ra chỗ khác :|
6. Trọng tài nghiêm tới ko thể tin nổi (mặt th` trọng tài nhìn hao hao Ashley Young) :| nó bắt những cái lỗi rất vụn vặt :| đang đá tự dưng thấy thổi còi, cứ nghĩ chắc là việt vị, hóa ra tự dưng có 1 th` Barca ngã lăn mẹ ra sân, thế là đá phạt 8-} trận đầu tiên bị tầm 10 quả như này 8-} đá mất hứng vđ 8-} có vẻ như Konami đã nhận thấy đc phong cách kịch sĩ của các cầu thủ Barca ở ngoài đời nên cũng bê mệ lên game 8-}

bản này L1+X xong nó còn ko thèm chạy lên, hoặc mới chạy được 1 tẹo đã đứng im, khó chọc khe :|

Ức chế nữa là trọng tài. Cứ chạm nhẹ vào đối phương là y như rằng thổi phạt.
2 cầu thủ cùng đâm sầm vào nhau tranh bóng là y như rằng nó thổi mình :| thành ra trận đấu bị nát vụn ra x-(

Chưa kể bên máy nó phạm lỗi thì chả sao, ngáng chân mình trong vòng cấm cũng chả thấy pen, trong khi ở vòng cấm mình máy đụng nhẹ lăn quay ra ngã cũng pen x-(
Bắt đầu thấy ức chế rồi x-(
 
Bạn nào biết dùng teammate control cho hỏi với, sao mình bấm analog bên phải rồi mà ko thể điều khiển được thêm 1 cầu thủ nữa. Chế độ manual đó :-?
 
Hôm qua mới đá chỗ gần Láng Hạ xong. Trọng tài không hiểu chuẩn FIFA hay chuẩn gì mà khắt khe kinh hoàng. Speed kô dám đẩy lên +, toàn để 0 thôi :))
 
Đó là huynh chưa thấy đó có trận số lỗi tui phạm phải là trên 20 đó
:-w
 
Bạn nào biết dùng teammate control cho hỏi với, sao mình bấm analog bên phải rồi mà ko thể điều khiển được thêm 1 cầu thủ nữa. Chế độ manual đó :-?

Chi xài đc khi đá phạt thôi như: Corner kick, free kick....

còn bình thường trong trận muốn điều khiển thằng này chạy lên thì nhấn R3 về phía thằng đó thì thằng đó sẽ chạy lên phía trước. Muốn biết thêm thì vào Training Chalenge để biết thêm chi tiết :D
 
hôm qua mình quên ko cap lại Match Details =))
Fouls của Inter là 24 còn Barca là...2 =)) mình đá Top Player bọn nó rê theo cái kiểu mãi mới chạm đc vào người mà cứ "may mắn" chạm đc vào là y như lỗi =))
PES 10 thì xoạc sau trong vòng cấm trọng tài còn đ' thèm thổi =)) đc cái PES 11 trọng tài đỡ hâm dở tí thì PES 12 lại có cái trò cứ ngã là thổi =))
lắm lúc th` tiền đạo của AI nó lao vào th` hậu vệ đang bọc lót của mình, giữ X lấy bóng rất đàng hoàng tự dưng th` kia lăn mẹ ra =)) thế là lỗi =))
mà cái tầm 24 đổ lại thấy bọn nó sút 10 thì phải vào 5 là ít =)) đ' thể tin nổi =))

điểm sáng của PES 12 duy nhất cho tới thời điểm này là đá As thấy hậu vệ nó tự theo kèm người chống bật tường và Semi-As đã đổi người hiệu quả hơn =))
ngoài ra thì sút pen của PES 12 cũng dễ hơn PES 11 quá nhiều :-< hao hao cái kiểu của... Fifa 2000 8-}
 
Chỉnh sửa cuối:
xin lỗi mấy bạn nhé,xài cách phòng thủ như pes 11 thì ăn hành máy là đúng rồi :-j,ngồi đó cười lăn lộn như thằng điên :-<.
Xem qua bài này rồi chơi tiếp nhá,ko phải của mình nhưng áp dụng thì ngon lành cành đào ;))
Sau 3 đêm nghiên cứu lối chơi của AI, tham khảo các ý kiến trên forum, thử nghiệm đủ loại chiến thuật, cách đánh với mọi cấp độ AI trong PES 2012, đến thời điểm này mình đã có đủ tự tin để khẳng định rằng: AI của PES 2012 đã bị phá. Trong khuôn khổ bài viết này, AI được đề cập đến ở đây là AI Super Star mà thực ra Super Star hay Amateur cũng chỉ khác nhau tốc độ chơi bóng chứ không khác nhau ở logic chơi bóng, một điểm cố hữu của mọi AI.

Về cơ bản, người chơi PES 2012 bị choáng ngợp bởi 4 điểm:
- Khả năng đi bóng của AI
- Khả năng bật tường trước cửa gôn của AI để tạo khoảng trống
- Khả năng lật cánh chính xác của AI
- Khả năng sút phạt ăn bàn của AI
Vì vậy, hầu như mọi người mới chơi đều bị cuốn theo lối đá của AI, điên cuồng chạy theo tranh bóng - bị lừa - bị thổi phạt - bị sút hàng rao - tung lưới - đập bàn phím/joystick - lên diễn đàn chửi người, chửi đời. Bản thân mình cũng không phải là ngoại lệ khi vội vàng cho rằng các nhà lập trình quá ưu ái AI.

Thực tế là dễ người dễ ta, khó người khó ta. Tất cả những gì AI làm được thì người chơi cũng đều có thể làm được, vấn đề là phát hiện ra các nhà lập trình tập trung vào điểm nào. Mình lấy các VD thế này:
- AI đi bóng qua người. Người chơi cũng đi bóng qua AI được
- Khều nhẹ cái là AI ngã. AI khều nhẹ cầu thủ mình cũng ngã
- AI sút phạt vào. Mình cũng sút cháy lưới AI
- AI lật cánh tởm. Mình cũng đánh đầu khối quả vào
Vậy nghĩa là, người chơi đã sai khi cố gắng áp dụng lối chơi của PES 2011 để chơi PES 2012 và tất yếu nhận lấy thất bại. Để chiến thắng AI của PES 2012, bạn phải chơi theo cách mà các nhà lập trình muốn. Nói cách khác, chúng ta phải chơi theo lối chơi của lập trình viên chứ không phải chạy theo đít AI trong PES 2012.

Mình sẽ chia sẻ lối chơi phù hợp để hoá giải AI của PES 2012 trong bài viết tiếp theo để tránh viết quá dài và lan man, mong các bạn thông cảm.

Bóng đã có 3 nhiệm vụ chính sau:
- Thu hồi bóng, cướp bóng, đoạt bóng., ... Tất tần tật những gì cần thiết để lấy bóng từ chân đội bạn
- Giữ bóng, đi bóng, bật tường, phối hợp, chồng cánh, .... Tất tần tật những gì cần thiết để giữ bóng trong chân đội nhà
- Sút bóng, đánh đầu, giả vờ ngã kiếm Pen, bàn tay của Chúa, ... Tất tần tật những gì cần thiết để đưa 3/4 bóng qua vạch gôn

Vậy, bạn cần phải làm gì để thực hiện 3 nhiệm vụ trên trong PES 2012?

1. Thu hồi bóng.

- Nguyên tắc 1: ĐI BỘ
Vâng, đúng là ĐI BỘ. Để đoạt lại bóng thì cách tốt nhất là ĐI BỘ lùi về phần sân nhà, kết hợp be bờ, đắp đập, kèm tiền đạo đối phương. AI Super Star có tốc độ chơi bóng nhanh đòi hỏi người chơi phải đổi người linh hoạt, nhưng, vẫn phải tuân thủ nguyên tắc ĐI BỘ.

Một hàng phòng thủ không có khoảng trống là 1 hàng phòng thủ tốt, nếu được nhiều tầng, nhiều lớp thì lại càng tốt. Hãy quan sát AI khi mất bóng, chuyển từ thế Thanh Xà Possession sang thế Bạch Xà All-out-Defence. Toàn bộ đội hình rùng rùng chuyển động, từ hậu vệ, tiền vệ đến kể cả tiền đạo cũng bị kéo về giữa sân làm nhiệm vụ phòng ngự từ xa. 1 khi thế Bạch Xà đã hình thành thì người chơi bắt đầu lúng túng chả biết vứt quả bóng đi đâu cho đỡ vướng chân.

Học tập AI, người chơi cần ĐI BỘ về, chuyển người, ĐI BỘ càng nhiều cầu thủ về phần sân nhà càng tốt. Tất nhiên, nếu còn ở xa xa, từ khu vực giữa sân thì có thể chạy 1 tí cho đỡ cuồng cẳng nhưng 1 khi đã về gần khu 16m50 mà chạy nhắng lên là hở hết cả hàng họ, đến mình còn thèm chọc vào cái khe đấy nữa là AI. Cho nên, khi mất bóng, đừng cố tranh đoạt ở khu vực giữa sân, chấp nhận nhường AI chạy mấy bước lon ton mà kéo quân về càng nhiều càng tốt. Về rối thì ĐI BỘ loanh quanh be bờ đắp đập phòng chống thiên tai, tìm người mà kèm (đứng dưới tiền đạo đối phương nha, kèm ngang nó qua chắc, qua rồi là tập xác định đi về vô cực).

Đừng hỏi liệu AI chạy thì mình đuổi sao kịp. Không kịp thì chuyển người về hậu vệ, ĐI BỘ che chắn khoảng trống mà thằng bên kia chuẩn bị chạy vào, cũng chả phải [] làm gì cho mệt, đối phương tự động sẽ đi chậm lại, ngó nghiêng và đội mình thì ĐI BỘ về cứu kịp. Hỏi tại sao mình mà biết thì chết liền.

- Nguyên tắc 2: ĐỈNH CAO CỦA PHÒNG THỦ TỨC LÀ KHÔNG PHÒNG THỦ - Quote 1 bạn nào đó ở forum này.
Cần hiểu đúng KHÔNG PHÒNG THỦ ở đây là không ấn gì cả, không R2+X, không R2+[]+X, không X, không R2, không gì cả. Vậy làm sao để phòng thủ?
Đảm bảo rằng bạn tuân thủ nguyên tắc 1, ĐI BỘ. Bây giờ, khi đối phương tiến dần đến khu vực nguy hiểm, hãy ĐI BỘ thẳng vào cầu thủ cầm bóng. Mình tin là sau nguyên tắc 1 thì khoảng cách giữa cầu thủ bạn đang điều khiển và cầu thủ của AI đã ở khá gần nhau, khoảng 2,3 bước chạy gì đó. Thay vì tiếp tục ĐI BỘ về, hãy đứng lại, sang ngang hoặc bước vào mặt AI, tự thằng cầu thủ mình sẽ đưa chân, tay hay chim của nó ra gạt, miễn sao đối phương hoặc mất bóng, hoặc loạng choạng.

Trường hợp 1: AI mất bóng, nhanh lên, chạy ra mà nhặt
Trường hợp 2: AI loạng choạng, lập tức đổi người ở gần để phi ra nhặt hoặc tiếp tục va chạm làm AI loạng choạng.

Thật kỳ lạ, dùng cách nay rất ít phạm lỗi hay để AI rê bóng qua người, thế mới tài. Bạn nào đó đã bảo, AI dựa vào việc mình bấm nút gì để tìm cách vượt qua tương ứng. Vậy mình đếch bấm nữa thì nó cũng chả nghĩ ra cách gì hay hơn là phải va chạm với mình, mà va chạm là mất bóng. Cái khéo ở đây là phải có được va chạm, tức là khoảng cách phải thật gần, thật chắc ăn, đưa AI vào thế không thể không tiến lên, mà tiến lên là sẽ lấy thịt giã vào thịt.

- Nguyên tắc 3: KIÊN NHẪN

Hãy bình tĩnh. Xem AI lùi về thủ mới thấy, nó chả vội gì cướp bóng của mình. Thế thì mình cũng ko cần phải vội đoạt lại bóng khi bị mất. Nóng vội, chạy nhiều, R2 nhiều dẫn đến các hậu quả sau:
- Chạy nhiều: lộ khoảng trống mênh mang, hay bị lỡ đà.
- Nóng vội: hay bị rê qua, tỉ lệ có lẽ là 100%. Một khi bị rê qua thì quên ngay chuyện quay lưng lại mà đuổi kịp vì PES 2011 bị chỉ trích vụ hậu vệ phi về quá nhanh nên ở PES 2012 hậu vệ đừng có mơ đuổi được tiền đạo đã thoát vị đĩa đệm
- Giữ R2: bị lách qua hông, bị nhỡ đà hoặc bị phán đoán sai hướng di chuyển của đội bạn.
Vậy, cứ kiên định với kiểu chơi cù nhầy, chậm rãi như đang đi 1 bài Thái cực quyền, mặc kệ mẹ bọn máy chạy lăng xăng bên ngoài. Không lao vào thì thôi, lao vào là phải mất bóng.

Tổng hợp lại, để phòng ngự tốt bạn các các kỹ năng sau:
- Biết ĐI BỘ
- Phán đoán được hướng di chuyển, hướng chuyền bóng, hướng tấn công của AI
- Biết be bờ đắp đập, xây đê chống lũ. Cái này phụ thuộc nhiều vào sơ đồ chiến thuật lựa chọn. Nếu đá 4-2-4 thì con đê bé như đê ở An Giang vừa bị vỡ. Nếu đá 4-1-2-3 thì đê to hơn tẹo, bằng đê sông Hồng. Nếu đá 1-4-2-2-1 thì đê Hà Lan cũng chỉ đến thế là cùng.
- Không ấn gì khác ngoài nút di chuyển hoặc D-Pad, cố gắng tìm kiếm va chạm với đối phương.
- Xây xong đê rồi thì cứ yên chí nằm trong đó mà chơi, đừng rửng mở lao ra mà vỡ đê ngay chỗ đó.

- Nguyên tắc 4: 2 ĐÁNH 1 KHÔNG CHỘT CŨNG QUÈ
Để đối phó với các pha dốc biên của AI, thông thường là sau các quả chọc khe chứ ít khi AI chuyền direct mà cánh lại chạy thục mạng, bạn không có sự lựa chọn nào hoàn hảo hơn là .... CHẠY . Các pha dốc biên của AI thường bắt đầu bằng việc bí trung lộ - Teammate cánh của AI chạy chỗ tạo khoảng trống – chọc khe – chạm bóng đẩy dài 1 nhịp (cái này hình như là cứ có khoảng trống, bóng chuyền đến ở tốc độ và hướng thích hợp thì cầu thủ sẽ tự động đẩy dài thì phải, mình chuyền được vài quả giống y chang máy thì cầu thủ nhận bóng cũng xử lý như vậy) – phi nước đại....

Các bạn chú ý là khi bị buộc phải đưa bóng ra biên thì AI chỉ có đến 90% là lật cánh vì các lý do:
- Chạy nhanh như vậy AI không thể đi bóng ảo tung chảo
- Ở biên thường bí đường chuyền tấn công, thoáng đường chuyền về nhưng bản chất của AI là không thích chuyền về nên tự làm mất đi tính linh hoạt
- Khi bị kèm chặt, hoặc bị 2 cầu thủ đối phương kẹp xăm thì khả năng mất bóng quá cao nên AI thường tìm giải pháp an toàn là tương bóng vào trúng ai thì trúng, mà lại được trợ giúp bởi các nhà lập trình luôn đưa bóng đến đúng nơi cần đến dù AI chả quan sát đếch gì.

Vậy, đối phó với AI trong các tình huống này như thế nào?
- Trường hợp hậu vệ cánh chơi đúng vị trí, đứng ngang hoặc đứng dưới cầu thủ tấn công đối phương: cứ chạy THẲNG về, song song với cầu thủ tấn công AI. AI khi dốc cánh chả bao giờ chạy ziczắc nên ta cũng cứ chạy thẳng về là được. Bạn nào dẻo tay vừa chạy vừa áp sát được AI là tốt nhất.
- Trường hợp hậu vệ mất vị trí, bị lừa qua từ trước hoặc do đổi người nhiều quá bị lỡ đà: bỏ đấy, lôi tiền vệ phòng ngự hoặc trung vệ ra đón đầu, nhưng nhớ là đừng áp sát, chỉ là đón đầu và áp dụng lại nguyên tắc 1: ĐI BỘ để hòng giảm tốc độ đối phương, chờ hậu vệ cánh về kẹp xăm. Nếu AI tiếp tục dốc cánh thì đành chịu cho nó lật vào. Nếu nó đột phá vào trong thì tốt quá, chặn đánh như bình thường.
- 2 ĐÁNH 1 KHÔNG CHỘT CŨNG QUÈ: vừa kéo hậu vệ cánh chạy về, bạn phải giữ [] để gọi hội. Khi giãn biên thì khoảng trống sau lưng hậu vệ biên là mênh mang cho nên nếu ko gọi đồng đội ứng cứu mà để nó đi qua thì cũng xác định đến 80%. Thường là các bạn sẽ bố trí 2 trung vệ bo sát vào trước cửa gôn để chống chọc khe đúng vào giữa nên khi goi [] thì thường là gọi tiền vệ phòng ngự. Nếu anh này dày mình, to cao thì tốt quá để che chắn. Lúc này mình, cầm hậu vệ cánh, đã thu hẹp khoảng cách đáng kể với cầu thủ tấn công AI, yên tâm có người bọc lót nên cứ vô tư ĐI BỘ va vào AI thôi
- Trường hợp AI quyết định đi bóng, nhất định phải cho va chạm 1 phát với hậu vệ cánh, đổi người (tiền vệ phòng ngự), tiếp tục va chạm, hoặc chí ít cũng làm cho AI phải đổi hướng di chuyển, hậu vệ cánh giờ đã quay lại bọc lót cho tiền vệ phòng ngự, tiếp tục đổi người, va chạm .... Nói tóm lại là 2 anh hậu vệ cánh và tiền vệ phòng ngự của mình liên tục tìm cách va chạm với AI, nếu gặp quái vật ,bị qua người thì lại đổi, đeo bám khó chịu, song kiếm hợp bích tuy chỉ có 2 người nhưng tiền lùi nhịp nhàng sẽ có sức mạnh của 4 người. Theo kinh nghiệm cá nhân của mình thì hiếm khi AI đột phá được quá 2 nhịp.
- Trường hợp AI quyết định chuyền sệt trở ra, đây là tình huống nguy hiểm nhất mà bạn phải tránh, phải tìm mọi cách be bờ đắp đập tất cả các khe, kẽ, ... dẫn đến khu vực cấm địa. Cho chuyền về thoải mái. Ta lại chuyển sang ĐI BỘ và phòng thủ trung lộ như bình thường.
- Trường hợp AI quyết định lật cánh, nếu hậu vệ cánh của mình đã áp sát ở khoảng cách đủ gần, nó sẽ tự động giơ háng ra che, hạn chế được khoảng 50% các quả tạt, đẩy bóng ra biên hợăc chịu phạt góc. May mắn là phạt góc trong PES 2012 cực khó nhằn nên phạt góc thoải con gà mái. Với 50% khả năng lật được bóng vào trong, mình cần phải chống được bóng bổng.
- Đối với các quả lật bổng, điểm rơi, (lúc này các bạn đã phải đổi người về trung vệ rồi nha) có đủ thời gian để quan sát đường bóng và kéo người ra phá. Nhớ tuyệt đối phải ĐI BỘ, chạy rộn lên chết là cái chắc. Điều khiển trung vệ đứng trước hoặc đứng ngang với tiền đạo đối phương, đứng sau nó thì miễn bàn. Nếu tiền đạo AI cao to thì cố mà chen lên trước 1 bước để phá bóng hoặc ... phá đám. Nhiều khi mình nhảy lên trước mặt nó cũng làm giảm khả năng không chiến của AI. Mình hầu như rất ít khi bị ăn đánh đầu, chả hiểu tại mình chạy trung vệ tốt hay vì bo cánh tốt.
- Đối với các quả lật tầm thấp cho tiền đạo băng vào bay ngừoi đánh đầu, khều chân, vẩy má, ....phải giữ X và ... CHẠY theo để đeo bám, không cho nó lẻn lên trên mình quá nhiều. Kết hợp nháy [] phá bóng liên tục vì các tình huống này tốc độ rất cao, khó mà chờ bóng đến để phán đoán được, phó mặc may rủi cho khả năng xử lý của trung vệ thôi.

Tổng hợp lại, tốt nhất là:
- Ép AI phải triên khai bóng ra biên
- Cánh giữ vị trí, chạy theo, áp sát, gọi người hỗ trợ. AI chạy thì ta chạy mà nó ĐI BỘ tìm cách lừa đảo thì ta ĐI BỘ tìm cách móc túi
- Bo khoảng không trước mặt AI để giảm khả năng lật cánh thành công của AI, chấp mọi thể loại ném biên với phạt góc.
- Giữ chân AI ở cánh càng lâu càng tốt vì khi hàng thủ bên trong đã ổn định thì cho lật cánh thoải mái.
- Phá bóng bổng phải biết chọn điểm rơi (giờ không có cái dấu X vô duyên dưới sân nữa rồi), chọn hậu vệ có khả năng bật nhảy cao (Jumping) và xoay chuyển tốt (Agility). Có ai còn nhớ Canavaro từng là cầu thủ xuất sắc nhất World Cup không nhỉ?
 
Cao thủ trang nào mà viết hay thế, rất rõ ràng, anh em chúng mình phải test thử xem sao \m/
 
Tổng hợp lại, tốt nhất là:
- Ép AI phải triên khai bóng ra biên
- Cánh giữ vị trí, chạy theo, áp sát, gọi người hỗ trợ. AI chạy thì ta chạy mà nó ĐI BỘ tìm cách lừa đảo thì ta ĐI BỘ tìm cách móc túi
- Bo khoảng không trước mặt AI để giảm khả năng lật cánh thành công của AI, chấp mọi thể loại ném biên với phạt góc.
- Giữ chân AI ở cánh càng lâu càng tốt vì khi hàng thủ bên trong đã ổn định thì cho lật cánh thoải mái.
- Phá bóng bổng phải biết chọn điểm rơi (giờ không có cái dấu X vô duyên dưới sân nữa rồi), chọn hậu vệ có khả năng bật nhảy cao (Jumping) và xoay chuyển tốt (Agility). Có ai còn nhớ Canavaro từng là cầu thủ xuất sắc nhất World Cup không nhỉ?

bài này đọc ở pes.vn lâu rồi, thấy chả đúng mấy :-j
khi máy triển khai đánh biên thì cực nhanh, đố ông nào lùi về kịp luôn, và máy đánh đầu thì ảo tung chảo rồi, đỡ vào nồi
thật sự bản này đá chỉ thấy juve là phòng ngự tốt, ấn kiểu gì cũng lấy được bóng mà ít lỗi, còn các đội khác R2 X chỉ có ăn cám =))
 
nói thì nói thế chứ máy tạt bóng mình ko đỡ đc vì muốn chuyển vào trung vệ ở trong để đánh đầu mà mãi mới chuyển cho, đến khi tới rồi thì AI đánh đầu xừ nó rồi :|
Để semi-assisted, fixed, v.v ... đủ kiểu mà ko thể đổi đc nhanh :|

Trường hợp tương tự là nó đá phạt treo bóng vào mình ko thể kèm xuể hết tất cả, trong khi AI đồng đội lại đứng làm cảnh nhìn nó đánh đầu :|

Mà phòng thủ tuyến 2 cũng ức, bóng cứ phạt góc nảy ra thì nó toàn chực sẵn ở đây ko bị kèm mà volley hoặc sút xa, cũng phải vào đến 2, 3/10 :|

mà mình đá với Arsenal hay Barca nó bật tường nhoay nhoáy lắm :-ss
 
Đã test kiểu ĐI BỘ và R2+X, tất cả hoàn hảo, bắt đầu có cách đối phó với COM Super Star rồi :">\m/
 
cao nhân có khác, nhìn tui COM tấn công trong điên loạn lun :)):)):)):)), hết sợ AI PES2012 roài...bravo.............
 
Kết quả của việc chăm đi bộ và L1 + X trong Superstar mode :D

Trận 1
[video=youtube;letP2nO1p1s]http://www.youtube.com/watch?v=letP2nO1p1s[/video]

Trận 2 Trận này dc 1 quả knuckleball 39M :))
[video=youtube;U3NF017cKHM]http://www.youtube.com/watch?v=U3NF017cKHM[/video]
 
real vs MU thì đá kiểu gì chả win :))
 
Ai có option file trên PC full cập nhật chuyển nhượng ko :-s
 
Back
Top