Changelog HoN 6.64

[s]tarboy

Legend of Zelda
Tham gia ngày
25/5/07
Bài viết
960
Reaction score
35
Thay đổi đáng kể về AI của lane-creep
* Những vấn đề liên quan (trigger) về crep khi nó xoay sang tấn công bạn khi bạn tấn công hero đối phương
1. Khi tấn công hero địch, creep sẽ bị delay 200ms trước khi quay sang tấn công
2. Creep chỉ đuổi theo bạn chính xác 1600ms
3. Nếu creep đang ở giữa attack animation nhưng chưa đánh vào mục tiêu, nó sẽ giảm sự hung hăng và ko tấn công bạn nữa khi bạn ra ngoài phạm vi của melee-range
(* AKA: Creep sẽ ko kết thúc đòn tấn công nếu chúng tấn công bạn vào đúng thời điểm kết thúc trigger)
4. một con creep buộc phải gây ra damage trước khi chúng bị kéo 1 lần nữa bởi trigger.
(Nghĩa là: nếu bạn kéo creep liên tục, Creep phải attack 1 unit nào đó rồi mới kéo tới đánh bạn )
5. Trigger hoạt động trong tầm 600 AOE của creep

- Thêm stringtable cho nhà Meatball
- Update thêm 1 số sườn dốc để map hợp lý hơn
- Sửa lại 1 đống mâu thuẫn về màu trong phần tin nhắn khi nó biểu diễn sai màu của killer/victim
* Legion sẽ biểu diễn màu đỏ còn hellbourne là xanh lá
- Kongor có thêm hiệu ứng unitwalking
- Cập nhập Russian Stringtables
- Thêm nút Patch Notes ở vị trí Create Account cũ ( main screen)
- vid_meshGPUDeform bây giờ sẽ hoạt động (dành cho OPENGL trên Linux,MAC)
- Sửa lỗi "no leaves" flag ko bị reset khi kết thúc trận
( Người chơi sẽ thấy thông báo khi họ ko có đủ khả năng tham gia các room" no leaver" khi ko đánh dấu bõ mục này trong tùy chỉnh (%leave cao )
- Sửa lỗi Filter Pre-Query để nó có thể tự lưu các thông tin
- Thêm "Offical" icon ở game lobby khi game này là Offical
- Bảng "Invite to Game" chi tiết hơn

Item:
Barbed Armor:
- Chỉnh lại return chính xác 80% damage

Sacrificial Stone
- Thêm 25 Hp/charge
- Thêm 0.25 Mp Regen/charge

Portal Key
- Giảm 4s cooldown

Puzzlebox
- Bây giờ có 3 stock khi bắt đầu, cứ 10ph hồi phục 1 charge

Heroes
Blacksmith
- Slow bởi Flaming Hammer tăng 15-20-25-30 (từ 10-15-20-25)
- Flaming Hammer giảm 2-3-4-5 magic armor lên tất cả mục tiêu dính nó
- Frenzy buff cho thêm 7-14-21-28% tốc độ cast phép

Darklady
- Update effect của skill làm cho nó tối hơn

Madman
- Giảm 25% Movespeed trong 2 seconds sau khi stalk kết thúc


Moon Queen
- Multi-Strike, khi dc bật sẽ ko nẩy lên hero invi

Pollywog Priest
- Morph thay đổi cast time (trước là 300)
- Voodoo Wards được sắp xếp lại, dễ trap hơn trước

Vindicator
- Có thể deny những người bị buff của Sage Lore
 
Chỉnh sửa cuối:
Một món quà vào ngày thứ 3 buồn tẻ, HoN đã có một big update đến từ đến từ cha đẻ S2 Games. Lần này, HoN sẽ mang đến cho bạn một cảm giác gank rất cổ điển từ phiên bản DotA 6.48b nhưng với một phong cách mới, năng động và chuyên nghiệp hơn rất nhiều.

- Moon Finale no longer requires points in Moon Beam
- Multi-Strike is now a toggle ability that changes between bouncing to all units or just heroes
có mà chúi đầu vào lỗ farm thì có



gameplay HoN chú trọng vào farm, thằng nào farm nhanh push trộm giỏi thì có tiền ném chết bên kia
 
Chỉnh sửa cuối:
vẫn chưa sửa lỗi được cái tiếng Việt nhỉ?
 
Bản này cậu Devou imba gớm . Lv 1 hook vô trụ FB nhĩ =))=))
 
Bản này cậu Devou imba gớm . Lv 1 hook vô trụ FB nhĩ =))=))
 
gameplay HoN chú trọng vào farm, thằng nào farm nhanh push trộm giỏi thì có tiền ném chết bên kia

oắt đờ heo, sao bác phán 1 câu nghe não hết cả ruột thế :|
nhiều tiền đến mấy cũng làm sao 1 vs 5 được , giả sử lúc bác p trộm team kia p, nó 5vs4 nên combat giành lợi thế và nhiều khả năng là 4 mạng team bác teo và 5 mạng team no vẫn sống và cứ thế nó p, bác cùng lắm 1 mình p được 1 lane, team kia cứ thế p thẳng vào nhà chính, bác thấy thế sợ quá tele về chúng nó 5vs1 lại thắng tiếp, sau đó 4 thằng kia team bác hồi sinh lại xông ra chúng nó 5vs4 lại thăng và team bác thua :|
 
1 cái là unit và building, tức là bình thường
1 cái là hero only
Tức là dc buff thêm có lợi trong combat, ko phải trong farm
Farm lấy tiền đè chết người hiện giờ chỉ có Fa và soul
 
[s]tarboy;14158654 nói:
1 cái là unit và building, tức là bình thường
1 cái là hero only
Tức là dc buff thêm có lợi trong combat, ko phải trong farm
Farm lấy tiền đè chết người hiện giờ chỉ có Fa và soul

Fa sợ Predator bằng thánh, nói chung con quái nào cũng sợ predator nếu mà thằng điều khiển nó ko quá cùi bắp :-ss
 
Fa sợ Predator bằng thánh, nói chung con quái nào cũng sợ predator nếu mà thằng điều khiển nó ko quá cùi bắp :-ss

có hiểu starboy nói gì ko? Đang nói tới khả năng farm siêu cấp của FA vào SS, tự nhiên lôi pred vào.
HON đánh mấy ngày nay đánh toàn thấy ward, cắm đầu farm ko để ý là dẹo liền. Chơi cái này kill bên mình hơn nó 10 thậm chí 20 mà vẫn thua thường đây , chứ ở đó nhiều tiền hơn là thắng
 
Chỉnh sửa cuối:
từ ngày sang 1.64 mình nghiện cái trò frozen đồng đội của Glacius thế :"> bóp trym/ks các kiểu rứt là sung sướnggggggggggggg =))
 
từ ngày sang 1.64 mình nghiện cái trò frozen đồng đội của Glacius thế :"> bóp trym/ks các kiểu rứt là sung sướnggggggggggggg =))


Còn mình ghiền bạn Devou rồi cậu ơi . :)) Bữa giờ cứ mid mid mid và FB FB FB :))
 
nhiều tiền đến mấy cũng làm sao 1 vs 5 được , giả sử lúc bác p trộm team kia p, nó 5vs4 nên combat giành lợi thế và nhiều khả năng là 4 mạng team bác teo và 5 mạng team no vẫn sống và cứ thế nó p, bác cùng lắm 1 mình p được 1 lane, team kia cứ thế p thẳng vào nhà chính, bác thấy thế sợ quá tele về chúng nó 5vs1 lại thắng tiếp, sau đó 4 thằng kia team bác hồi sinh lại xông ra chúng nó 5vs4 lại thăng và team bác thua :|

5v4 thì 4 không xông vào mà câu giờ để thằng kia push trộm , bên kia mua đẩy lại thằng push trộm thì phải có ít nhất 1 đứa qua rồi thể là 4v4 hoặc là 3v4...

đồ orb iếc stack thả cửa melee, ranged không cần qua tâm thì cứ làm cái life steal hít hà thêm tí dam thì chỉ sợ combo disable hoặc team kia chơi tốt quá thôi
 
anged không cần qua tâm thì cứ làm cái life steal hít hà thêm tí dam thì chỉ sợ combo disable hoặc team kia chơi tốt quá thôi
Early game dam gần 100 mua cái life steal vào hút máu nhiều phải biết.
1vs5 cũng chơi
 
đang nói farm phọt đến cuối game mà

early cứ làm cái mom riêng cái buff cũng được khối chuyện
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top