box lúc này ảm đạm quáai cho ra cái event hay ai làm banner box hoặc chung tay dịch cuốn codex nào đó
mà dân trong box còn phân chia quá, người thì dow1, người thì dow2, xong chẳng thấy ai hẹn nhau vs, dow2r thì còn dc 4,5 mạng, dow1 ko thấy ai chơi cứ toàn tâng bóc dow1 hay nhất ko chơi dow2 thế mà cũng thấy có đánh đấm dow1 gì đâu, đa số toàn vào box tám nhảm![]()
chắc có lẽ dow cũng lâu đời rồi mọi người chơi toàn game khác
Cứ bình tĩnh, đợi vụ mod xong cái đã.
Kite lên sẵn hết kế hoạch cho box rồi. Giờ chủ yếu là ngồi chờ kết quả thôi.
Còn Text Game thì Kite đang viết chương trình. Cách chơi thì đơn giản mà cách tính toán thì cực kỳ phức tạp, nhất là về combat algorithm, balancing, và skill. Nói chung là 70% xong rồi.
Mọi người có thể coi trước stats của 3 race: Space Marine, Imperial Guard và Chaos Space Marine.
Thông tin thêm, dành cho nhà chiến lược.
- Bắt đầu từ độ chính xác(accuracy). Nếu bắn trúng thì sẽ tính tiếp độ thủng, nếu bắn hụt thì sát thương(damage) rất thấp và chỉ gây ra khi nào lính đó có mức rải đạn(spread) lớn hơn 1.
- Để tính độ thủng thì lấy sức công phá(pierce) chia cho giáp của mục tiêu(armor). Nếu thủng, sát thương sẽ đạt mức cao nhất có thể gây ra, nếu không thủng, sát thương bị giảm đáng kể, tuy nhiên vẫn mạnh hơn là bắn hụt.
- Tuy nhiên, sát thương gây ra phải tùy thuộc coi squad đó giết được tối đa bao nhiêu. Vì thế lính có kích cỡ(size) cao như Guardsmen(10 mem) thì Sentinel phải bắn tới 10 lần trúng mới giết hết.
- Lính có lượng đạn(round) bắn ra nhiều sẽ tốt hơn lính có lượng đạn bắn ra ít khi đấu với bộ binh(infantry). Nhưng xe cơ giới(vehicle) thì nên chọn lính có lượng đạn thấp nhưng thiệt hại gây ra cao.
- Mức rải đạn(spread) chỉ tốt khi lính đó đấu với địch mà có kích cỡ quân(size) lớn hơn. Vì thế mà Havoc sẽ mạnh hơn Chaos Marine khi đấu với Guardsmen, nhưng sẽ yếu hơn khi đấu với Apothecary.
- Một số lính có sức công phá(pierce) cao, dùng chúng đấu với xe cơ giới rất là tốt.
- Mục tiêu chọn là random, vì thế, nên kết hợp size lớn với size nhỏ, lính với xe tăng, anti-infantry với anti-tank, anti-size với anti-single. Như vậy thì sẽ dễ dàng hạ mục tiêu trong khi khó bị chết hơn.
Attachments
Chỉnh sửa cuối:
ai cho ra cái event hay ai làm banner box hoặc chung tay dịch cuốn codex nào đó 


.
, nhờ vậy mà mình cũng chơi khá trong mấy map cự li hẹp 
